Впервые выпуск «Хочу в Геймдев!» записали у коллег из 1C Game Studios, подвели итоги непростого для всех 2024 года и эмоционально вне формата подискутировали с Альбертом Жильцовым, художественным руководителем студии, и Сергеем Волковым, заведующим труппой.
Выпуск получился настолько живым и неформальным, что пришлось вынести его за рамки и оставить живые эмоции, негодование некоторыми тенденциями и радость от возрождения традиции на игровые мероприятия.
Об этом и многом другом в выпуске:
Youtube
ВК
Дзен
Послушать больше выпусков от 1С Game Studios можно в их подкасте «После титров»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios
Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате!
Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс…
Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс…
👍4❤1
Менеджмент игровых проектов
❄️ Christmas Giveaway ❄️ Подкаст с передовой VR-технологий уже доступен для просмотра, а мы решили собрать частых гостей подкаста и провести вместе предновогодний розыгрыш! Подкаст с магазином «Виртуальные очки» Подкаст с Вовой Ковтуном 💥 Три победителя…
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. YK. (@axyella)
2. Antony (@tonybellero)
3. Сергей (@real_dandy)
Проверить результаты
Победители:
1. YK. (@axyella)
2. Antony (@tonybellero)
3. Сергей (@real_dandy)
Проверить результаты
Собрали для вас авторские каналы с разборами игр, экспертными решениями, кейсами и подкастами, направленными на улучшение знаний в продюсировании игр!
https://t.iss.one/addlist/eAusLoLhGpAzMzNi
Что вас ждёт?
1) Канал Менеджмент игровых проектов, про продюсирование и менеджмент игр от Высшей школы бизнеса ВШЭ и Уточкина Вячеслава.
2) Канал Вовы Ковтуна с разбором продюсерских ситуаций, кейсов и образовательным контентом.
3) Канал Юры Сироткина Практика геймдизайна, где он даёт практические задачи и проводит Практикшоки, делится инструментами для разработки и оптимизации.
4) Канал Олега Доброштана А когда ты работаешь. Олег много пишет про управление проектами и про психологию сотрудников в игровых компаниях.
5) Канал Кирилла Орешкина Маркетинг игр. Продюсеру необходимо знать маркетинг также, как и непосредственно продуктовую часть.
6) Канал Артема Коблова Разработка игр. Полезная информация, интересные ссылки, статьи и инструменты для продюсеров.
7) Канал Кирилла Золовкина, игрового продюсера с его личными кейсами и опытом, где он делится за 5 минут тем, чему учился 20 лет.
8) Канал Product in Gamedev Андрея Дельцова, который делится новинками мобильного рынка, статьями по решению ситуаций, возникающих у продюсеров и личными кейсами, с которыми он встречается в работе.
9) Канал Из продюсера в писатели. Взгляд на фантастику глазами игрового продюсера.
10) Канал App2Top, один из самых популярных новостных каналов среди игровых продюсеров.
11) Календарь событий игровой индустрии. Продюсеру полезно иногда выбираться пообщаться с коллегами.
12) Легендарный STEAMиздат. Все, что связано с изданием игры в Steam с очень уставшим продюсером.
13) Официальный канал игрового направления издательства БОМБОРА с полезными книгами для продюсера.
14) Канал про игры в виртуальной и дополненной реальности, чтобы быть в курсе современных технологий.
15) Канал Ярослава Шалашова. Про маркетинг игр с точки зрения нейронауки и психометрики. Чтобы знать своего игрока, его мозг и поведение в группе.
16) Авторский уставший канал Данилы Каменева про то, как устать еще больше в Steam. Отлично зайдет уставшим игровым продюсерам.
17) Маркетинг игр, канал для тех, кто хочет лучше разобраться в продвижении игр на Steam. Полезные статьи, инструменты, разборы кейсов.
18) Авторский канал Артёма Коблова, основателя и креативного директора студии perelesoq. Артём пишет о сложностях продюсирования игр, об управлении командами, делится личным опытом в разных аспектах разработки игр и в целом рассказывает за жизнь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6❤1
Разработка игр, монетизация и творческая составляющая
Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House в подкасте «Андерстенд?»
Выпуск подкаста посвящен захватывающему миру игровой индустрии. Поговорили о том, как создаются ваши любимые игры, с какими трудностями сталкиваются разработчики и какие инновационные решения применяются в индустрии. Мы также обсуждаем финансовые аспекты: как монетизация игр влияет на их доступность, ценообразование и бизнес-модели.
Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House в подкасте «Андерстенд?»
Выпуск подкаста посвящен захватывающему миру игровой индустрии. Поговорили о том, как создаются ваши любимые игры, с какими трудностями сталкиваются разработчики и какие инновационные решения применяются в индустрии. Мы также обсуждаем финансовые аспекты: как монетизация игр влияет на их доступность, ценообразование и бизнес-модели.
YouTube
Вячеслав Уточкин | ИГРЫ, ТВОРЧЕСТВО и УСПЕХ | №39
💌Наш tg: https://t.iss.one/itunderstand
⚡️🎙 Тридцать девятый выпуск цикла подкастов «Цифровые регионы» по теме: «Игровая индустрия» с участием Вячеслава Уточкина (Сооснователя и генерального продюсера игровой студии разработки и издательства мобильных игр «Geeky…
⚡️🎙 Тридцать девятый выпуск цикла подкастов «Цифровые регионы» по теме: «Игровая индустрия» с участием Вячеслава Уточкина (Сооснователя и генерального продюсера игровой студии разработки и издательства мобильных игр «Geeky…
👍9❤3⚡2
Forwarded from Островская
МЫ сняли свою ИРОНИЮ СУДЬБЫ!
С обзорами на российские игры в главных ролях.
Да, Народные обзоры все ближе и ближе к реальному кино. А сколько там отсылок
Засветили 13 проектов, в съемке приняли участие более 20 разработчиков!
Свою минуту славы получили все желающие, вне зависимости от масштаба проекта и команды.
И конечно самое большое спасибо блогерам и игрокам, сделавшим обзоры!
СМОТРЕТЬ ВЫПУСК
3:42 Обзор "Union of Gnomes" от Майи BRM
9:10 Обзор Сатурна от Спящего Смауга
15:47 Обзор "Песнь копья" от Пихалыча
20:48 Hidden Pass, интервью
27:13 Обзор CyberCorp от Юры Сорокина
32:16 Поздравления от Sibear
32:43 Поздравления от Vengeance Games
33:24 Поздравления от Nelset
34:17 Поздравления от Adam Toll
33:24 Поздравления от Terrabyte Games
35:41 Поздравления от Cuber-games
35:54 Поздравления от DarkDes
37:07 Поздравления от Rumata Lab
И не пропусти!
38:06 Сцена после титров
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Народные обзоры российских игр от игроков и блогеров на канале ТАК ОСТРО!
Читай "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней" Михаил Кадиков: https://clck.ru/3FRMNe
Читай или слушай "Сделай видеоигру один и не свихнись" Слава Грис: https://clck.ru/3FRMQE
Читай или слушай "Начни с «Зачем?» Как выдающиеся…
Читай или слушай "Сделай видеоигру один и не свихнись" Слава Грис: https://clck.ru/3FRMQE
Читай или слушай "Начни с «Зачем?» Как выдающиеся…
❤6👍1
Бизнес события 2024 года в одной статье в нашем блоге на Хабре! Как изменится отечественный рынок разработки игр и как на это повлияют события уходящего года?
Читаем вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
10 главных событий российской видеоигровой индустрии в 2024 году
Привет, Хабр! Что мы увидели на рынке видеоигр в этом году? Возобновление масштабных мероприятий и беспрецедентные «Игры будущего», попытки регулировать отрасль ( включая идею по выдаче прокатных...
🔥7👍3
Darkest Dungeon в сеттинге оголтелого киберпанка - транснациональные корпорации, промышленный шпионаж, жесткие и циничные наемники и многомудрый искусственный интеллект в роли единственного хорошего персонажа... в общем, полный набор привычных блюд.
Как пишут сами разработчики: "Авторский графический и музыкальный стиль в неповторимой атмосфере "лампового русского киберпанка"
ИГРА
Жанр: Roguelite Dungeon-crawler
Разработчик: Comrade Bear Games
Издатель: Genenot Digital
Продюсер: Сергей Голубкин
ЛИТЕРАТУРНОЕ ОТРАЖЕНИЕ
Составитель: Сергей Чекмаев
Авторский состав: Союз Литераторов России
Издатель: "Снежный Ком"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤1⚡1👍1
Только в июле мы создали этот канал, а вас с нами уже почти две тысячи подписчиков!
Для вас мы сделали более 250 публикаций, начали проводить конкурсы внутри канала, начали снимать подкасты в видеоформате
А в следующем году мы ждём вас на открытых мероприятиях программы «Менеджмент игровых проектов» и на весеннем потоке обучения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3
Первый в этом году день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»
Слушатели смогут:
За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на наших образовательных программах по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.
Программа подходит для тех, кто хочет:
Важной частью наших встреч является возможность живого общения, каждый сможет задать интересующие вопросы как об обучении, так в целом о рынке игровой разработки.
А для тех кто не сможет принять участие в онлайн-формате, вскоре мы выложим для вас запись трансляции и ролик с подробностями о программе!
Когда: 22 Января с 19:00 до 21:00
Формат: Онлайн
Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
games.hse.ru
День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»
🔥10
Тем временем на 18 потоке программы Менеджмент игровых проектов сегодня зачет по управлению командой. Проводится в формате авторской игропрактики Game Dev Sim, созданной много лет назад специально для этого зачета.
🔥23❤1