Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
407 photos
23 videos
250 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
Как развлекаются слушатели программы «Менеджмент игровых проектов»?

Сегодня в стенах ВШБ и в онлайне студенты после пар собрались на квиз по геймдизайну!
👍7
Что успели купить на распродаже?
🔥15
🚗 Новогодний подкаст в гостях!

Впервые выпуск «Хочу в Геймдев!» записали у коллег из 1C Game Studios, подвели итоги непростого для всех 2024 года и эмоционально вне формата подискутировали с Альбертом Жильцовым, художественным руководителем студии, и Сергеем Волковым, заведующим труппой.

Выпуск получился настолько живым и неформальным, что пришлось вынести его за рамки и оставить живые эмоции, негодование некоторыми тенденциями и радость от возрождения традиции на игровые мероприятия.

Об этом и многом другом в выпуске:

Youtube
ВК
Дзен

Послушать больше выпусков от 1С Game Studios можно в их подкасте «После титров»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
🎉 Подборка по продюсированию игр

Собрали для вас авторские каналы с разборами игр, экспертными решениями, кейсами и подкастами, направленными на улучшение знаний в продюсировании игр!

https://t.iss.one/addlist/eAusLoLhGpAzMzNi

Что вас ждёт?

1) Канал  Менеджмент игровых проектов, про продюсирование и менеджмент игр от Высшей школы бизнеса ВШЭ и Уточкина Вячеслава.
2) Канал Вовы Ковтуна с разбором продюсерских ситуаций, кейсов и образовательным контентом.
3) Канал Юры Сироткина Практика геймдизайна, где он даёт практические задачи и проводит Практикшоки, делится инструментами для разработки и оптимизации.
4) Канал Олега Доброштана А когда ты работаешь. Олег много пишет про управление проектами и про психологию сотрудников в игровых компаниях.
5) Канал Кирилла Орешкина Маркетинг игр. Продюсеру необходимо знать маркетинг также, как и непосредственно продуктовую часть.
6) Канал Артема Коблова Разработка игр. Полезная информация, интересные ссылки, статьи и инструменты для продюсеров.
7) Канал Кирилла Золовкина, игрового продюсера с его личными кейсами и опытом, где он делится за 5 минут тем, чему учился 20 лет.
8) Канал  Product in Gamedev Андрея Дельцова, который делится новинками мобильного рынка, статьями по решению ситуаций, возникающих у продюсеров и личными кейсами, с которыми он встречается в работе.
9) Канал Из продюсера в писатели.  Взгляд на фантастику глазами игрового продюсера.
10) Канал App2Top, один из самых популярных новостных каналов среди игровых продюсеров.
11) Календарь событий игровой индустрии. Продюсеру полезно иногда выбираться пообщаться с коллегами.
12) Легендарный STEAMиздат. Все, что связано с изданием игры в Steam с очень уставшим продюсером.
13) Официальный канал игрового направления издательства БОМБОРА с полезными книгами для продюсера.
14) Канал про игры в виртуальной и дополненной реальности, чтобы быть в курсе современных технологий.
15) Канал Ярослава Шалашова. Про маркетинг игр с точки зрения нейронауки и психометрики. Чтобы знать своего игрока, его мозг и поведение в группе.
16) Авторский уставший канал Данилы Каменева про то, как устать еще больше в Steam. Отлично зайдет уставшим игровым продюсерам.
17) Маркетинг игр, канал для тех, кто хочет лучше разобраться в продвижении игр на Steam. Полезные статьи, инструменты, разборы кейсов.
18) Авторский канал Артёма Коблова, основателя и креативного директора студии perelesoq. Артём пишет о сложностях продюсирования игр, об управлении командами, делится личным опытом в разных аспектах разработки игр и в целом рассказывает за жизнь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥61
Какие неудачные решения были у вас в играх?
🔥154
Разработка игр, монетизация и творческая составляющая

Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House в подкасте «Андерстенд?»

Выпуск подкаста посвящен захватывающему миру игровой индустрии. Поговорили о том, как создаются ваши любимые игры, с какими трудностями сталкиваются разработчики и какие инновационные решения применяются в индустрии. Мы также обсуждаем финансовые аспекты: как монетизация игр влияет на их доступность, ценообразование и бизнес-модели.
👍932
Forwarded from Островская
Я знаю, под что ты будешь резать салатики в этом году.

МЫ сняли свою ИРОНИЮ СУДЬБЫ!
С обзорами на российские игры в главных ролях.

Да, Народные обзоры все ближе и ближе к реальному кино. А сколько там отсылок 😏

Засветили 13 проектов, в съемке приняли участие более 20 разработчиков!
Свою минуту славы получили все желающие, вне зависимости от масштаба проекта и команды.

И конечно самое большое спасибо блогерам и игрокам, сделавшим обзоры!

СМОТРЕТЬ ВЫПУСК

3:42 Обзор "Union of Gnomes" от Майи BRM
9:10 Обзор Сатурна от Спящего Смауга
15:47 Обзор "Песнь копья" от Пихалыча
20:48 Hidden Pass, интервью
27:13 Обзор CyberCorp от Юры Сорокина
32:16 Поздравления от Sibear
32:43 Поздравления от Vengeance Games
33:24 Поздравления от Nelset
34:17 Поздравления от Adam Toll
33:24 Поздравления от Terrabyte Games
35:41 Поздравления от Cuber-games
35:54 Поздравления от DarkDes
37:07 Поздравления от Rumata Lab

И не пропусти!
38:06 Сцена после титров 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍1
🕯 Кластер видеоигр в Сколково, Фонд IndieGo и другие события уходящего года

Бизнес события 2024 года в одной статье в нашем блоге на Хабре! Как изменится отечественный рынок разработки игр и как на это повлияют события уходящего года?

Читаем вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3
🆒 Проект выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» подписал соглашение с Союзом Литераторов России на книжную адаптацию вселенной игры Twilight Wars

Darkest Dungeon в сеттинге оголтелого киберпанка - транснациональные корпорации, промышленный шпионаж, жесткие и циничные наемники и многомудрый искусственный интеллект в роли единственного хорошего персонажа... в общем, полный набор привычных блюд.
Как пишут сами разработчики: "Авторский графический и музыкальный стиль в неповторимой атмосфере "лампового русского киберпанка"

ИГРА
Жанр: Roguelite Dungeon-crawler
Разработчик: Comrade Bear Games
Издатель: Genenot Digital
Продюсер: Сергей Голубкин

ЛИТЕРАТУРНОЕ ОТРАЖЕНИЕ
Составитель: Сергей Чекмаев
Авторский состав: Союз Литераторов России
Издатель: "Снежный Ком"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥811👍1
🔴 Мы поздравляем всех с наступающим Новым Годом!

Только в июле мы создали этот канал, а вас с нами уже почти две тысячи подписчиков!
Для вас мы сделали более 250 публикаций, начали проводить конкурсы внутри канала, начали снимать подкасты в видеоформате


🔼 Пусть в следующем году ваши игры станут хитами и приблизятся к окупаемости.
📊 Пусть ваши цели в геймдеве, да и в жизни в целом, реализуются всецело и полностью!
📣 Пусть встречи на наших образовательных программах, мероприятиях и активностях принесут много новых знакомств, а чтение нашего канала и просмотр подкаста - много новых знаний и пользы! Мы уже начали готовить для вас подкасты на новый сезон.

А в следующем году мы ждём вас на открытых мероприятиях программы «Менеджмент игровых проектов» и на весеннем потоке обучения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍3
А чем вас встретило первое рабочее утро 2025 года?
🔥2421👍1👎1
🖥 Разработчики игр: Общий сбор!

Первый в этом году день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»

Слушатели смогут:

⚡️ Узнать больше о программе, пройдя которую вы сможете работать в индустрии разработки игр;
⚡️ Пообщаться и задать вопросы в прямом эфире;
⚡️ Провести нетворкинг сессию;
⚡️ Подать заявку на обучение и получить всестороннюю поддержку;
⚡️ Получить экспертное мнение о собственном продукте.

За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на наших образовательных программах по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.

Программа подходит для тех, кто хочет:

✔️ Трудоустроиться в игровую индустрию;
✔️ Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
✔️ Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
✔️ Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).

Важной частью наших встреч является возможность живого общения, каждый сможет задать интересующие вопросы как об обучении, так в целом о рынке игровой разработки.
А для тех кто не сможет принять участие в онлайн-формате, вскоре мы выложим для вас запись трансляции и ролик с подробностями о программе!

Когда: 22 Января с 19:00 до 21:00
Формат: Онлайн

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Страшно.
Но смешно.
👍15🔥8
Forwarded from Viacheslav Utochkin
В гостях у +100 монет обсуждаем тренды игровой индустрии, образование в геймдеве, долю творчества и бизнеса в современных инди-играх. Видео скоро будет!
🔥20
Тем временем на 18 потоке программы Менеджмент игровых проектов сегодня зачет по управлению командой. Проводится в формате авторской игропрактики Game Dev Sim, созданной много лет назад специально для этого зачета.
🔥231