Илья Бойцов, сооснователь и CEO Midhard Games о том, что можно посоветовать после сотни выпущенных в релиз игр.
Что важно в ядре команды разработки, как лучше проводить тестирование билдов и том, какие советы можно дать коллегам и новичкам в индустрии.
Смотреть
А пообщаться с Ильёй, создать свою собственную игру или улучшить экспертизу и даже создать собственную студию можно уже на весеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов». Подробности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Лекция: 100 выпущенных игр. Советы самим себе, если вернуться назад [Фестиваль «Хочу в геймдев»]
Спикер: Илья Бойцов, сооснователь и CEO Midhard, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»
Что возможно успеть сделать за 10 лет? А что можно посоветовать коллегам и начинающим разработчикам, когда вы сделали уже более 100 игр и успешно монетизировали…
Что возможно успеть сделать за 10 лет? А что можно посоветовать коллегам и начинающим разработчикам, когда вы сделали уже более 100 игр и успешно монетизировали…
🔥6👍2❤1
По следам конференции «Игровая Индустрия» делимся с вами небольшим видео, где можно узнать подробнее, как прошла конференция, кто приехал в качестве гостей и с какими целями!
Это поможет определиться с тем, стоит ли подавать свои проекты на Шоукейс-программу, поможет понять, кому вы сможете презентовать свои проекты и с кем провести нетворкинг.
Смотрим тут
*Интервью начинается с 05:35
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Конференция "Игровая индустрия", Н. Дыбовский, В. Скобелев, В. Уточкин, М. Пименов, Ю. Ямщиков
Сайт мероприятия: https://iiconf.ru/
Граникон - конвент настольных игр: https://vk.com/granikon
Нарраторика - онлайн школа сценаристики и нарративного дизайна https://narratorika.com/
Денис Гончаров СЕО Метакрафт ММО - https://vk.com/denzogoncharov
Граникон - конвент настольных игр: https://vk.com/granikon
Нарраторика - онлайн школа сценаристики и нарративного дизайна https://narratorika.com/
Денис Гончаров СЕО Метакрафт ММО - https://vk.com/denzogoncharov
❤6👍2🔥1
По просьбам наших слушателей запустили Дзен!
Смотрим в сторону NUUM, а вы можете написать в комментариях, где вам удобнее смотреть и слушать наши выпуски и лекции.
Выпуск 69: Организация игровых мероприятий
Сегодня обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др.
Кто же те люди, которые создают нам места для живого общения, нетворкинга и плейтестов, с какими сложностями сталкиваются организаторы мероприятий, да и какие в целом есть ивенты для разработчиков игр, инвесторов и фаундеров.
Это пилотная часть рассказа про игровые ивенты и их организацию. Если вам такое интересно и полезно, что мы увидим по количеству лайков, просмотров и вашим комментариям, то сделаем следующие выпуски с новыми участниками.
Смотреть на Youtube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дзен | Видео
Выпуск 69: Организация игровых мероприятий | Канал разработчиков игр | Дзен
Видео автора «Канал разработчиков игр» в Дзене 🎦: В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др.
👍2
Forwarded from Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
Ссылки для гейм-дизайнеров 🔗
Затишье было специально для этого поста. Мы сто процентов что-то забыли. Если у вас есть ссылки, которые важны гейм-дизайнеру, закиньте их в комменты.
Англоязычные ресурсы🇬🇧
Короткие видео по аспектам гейм-дизайна — Extra Credits
Видеоблог по гейм-дизайну — Keith Burgun Games
Популярный канал по ГД — Game Maker's Toolkit
Новости геймдева — Gameworldobserver
Записи выступлений с конфы — GDC
Разборы гейм-дизайна — Design Doc
Разбор тем по играм — NakeyJakey
Обзоры игр — GamingBolt
Самая большая библиотека по левел-дизайну
Статьи по левел-дизайну — World of Level Design
Подкаст о создании настолок — Board Gamedesign Lab
Сайт с полезностями для разработчиков — GameDiscoverCo
Инвестиционный фонд, на сайте есть и полезные ресурсы — The Games Fund
Новости игровой индустрии — Game Developer
Документы чужих игр — Game Documents
AI в играх — AI and Games
Русскоязычные ресурсы🇷🇺
Библия гейм-дизайнера — Манжеты гейм-дизайнера
Статьи по гейм-дизайну и левел-дизайну — Аус Хестов
Новости индустрии и иногда полезные статейки — App2Top
Сайт Михаила Кадикова по левел-дизайну — Михаил Кадиков
Статьи Васи Скобелева
Термины левел-дизайнера от Васи Скобелева
Термины для гейм-дизайнеров
Словарь гейм-дизайнера от PRO Мобильные игры
Как сделать хороший PnP настолки от Граникона
Видео по геймдеву и гейм-дизайну — XYZ
Обзоры игр и видеоэссе — DTF. Нового контента нет.
Длинные эссе по играм — TVG
Таблица бесплатных менторов от Ступеней геймдева
База инди-разработчиков от Prototype.indie, иногда ищут гдшников в команду
Иммерсивные видео по играм — Луцай
Подкаст «Как делают игры»
Подкаст «Хочу в геймдев»
Подкаст «Радио ГД»
Подкаст «Радио Настолкинг»
Подкаст «PRO геймдев»
Каналы💙
Обновлённая папка с гейм-дизайн каналами
Бесплатные курсы🤓
Начни Игру(трек «Гейм-дизайн»)
Edvice (во вкладке курсов отображаются не все, нужно долистывать до конца страницы и оттуда переходить)
Как создать настольную игру
Сервисы⛏
Проектирование и прогноз экономических моделей — Machinations
Прототипы настольных игр в браузере — Dextrous
Прототипы настольных игр в Steam — Tabletop Simulator
База интерфейсов в играх — Game UI Database
Создание мокапов, в комментах ссылка на билд — Balsamiq Mockups
Рейтинг ПК и консольных игр от критиков и игроков — Metacritic
Рейтинг настольных игр на английском — BoardGameGeek
Рейтинг настольных игр на русском — Тесера
Аналитика игр в Steam — Gamalytic
Нейронка по генерации формул в таблицах — Formulazier
LiveOps и монетизация — Balancy
Инструмент для работы с картинками на основе разных AI — Phygital +
Проектирование карт местности — Inkarnate
Шаблоны🗳
Питч-дек от Начни Игру
Питч-дек от Сергея Гимельрейха
Концепт-документ от Начни Игру
Концепт-документ от Сергея Гимельрейха
Формулы для баланса от автора с DTF
Формулы для баланса от Технического геймдизайна
Бонус💣
Табличка с инвесторами от INDIE SPACE(часть могла устареть)
Табличка с инвесторами, издателями, аутсорсерами и проектами от Midcore Chat
Автор поста: «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн»
За помощь в сборе ссылок спасибо авторам каналов:
Блог Василия Скобелева
Арина Радвиксен
Практика гейм-дизайна
PRO геймдизайн настолок
Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие
Загляните к ним, там много чего интересного ;)
В комментариях вы можете кидать свои ссылки, которые могут войти в этот пост. При необходимости выйдет вторая часть. Буду рад вашим репостам🥰
#Геймдизайн #База_геймдизайна
Затишье было специально для этого поста. Мы сто процентов что-то забыли. Если у вас есть ссылки, которые важны гейм-дизайнеру, закиньте их в комменты.
Англоязычные ресурсы
Короткие видео по аспектам гейм-дизайна — Extra Credits
Видеоблог по гейм-дизайну — Keith Burgun Games
Популярный канал по ГД — Game Maker's Toolkit
Новости геймдева — Gameworldobserver
Записи выступлений с конфы — GDC
Разборы гейм-дизайна — Design Doc
Разбор тем по играм — NakeyJakey
Обзоры игр — GamingBolt
Самая большая библиотека по левел-дизайну
Статьи по левел-дизайну — World of Level Design
Подкаст о создании настолок — Board Gamedesign Lab
Сайт с полезностями для разработчиков — GameDiscoverCo
Инвестиционный фонд, на сайте есть и полезные ресурсы — The Games Fund
Новости игровой индустрии — Game Developer
Документы чужих игр — Game Documents
AI в играх — AI and Games
Русскоязычные ресурсы
Библия гейм-дизайнера — Манжеты гейм-дизайнера
Статьи по гейм-дизайну и левел-дизайну — Аус Хестов
Новости индустрии и иногда полезные статейки — App2Top
Сайт Михаила Кадикова по левел-дизайну — Михаил Кадиков
Статьи Васи Скобелева
Термины левел-дизайнера от Васи Скобелева
Термины для гейм-дизайнеров
Словарь гейм-дизайнера от PRO Мобильные игры
Как сделать хороший PnP настолки от Граникона
Видео по геймдеву и гейм-дизайну — XYZ
Обзоры игр и видеоэссе — DTF. Нового контента нет.
Длинные эссе по играм — TVG
Таблица бесплатных менторов от Ступеней геймдева
База инди-разработчиков от Prototype.indie, иногда ищут гдшников в команду
Иммерсивные видео по играм — Луцай
Подкаст «Как делают игры»
Подкаст «Хочу в геймдев»
Подкаст «Радио ГД»
Подкаст «Радио Настолкинг»
Подкаст «PRO геймдев»
Каналы
Обновлённая папка с гейм-дизайн каналами
Бесплатные курсы
Начни Игру(трек «Гейм-дизайн»)
Edvice (во вкладке курсов отображаются не все, нужно долистывать до конца страницы и оттуда переходить)
Как создать настольную игру
Сервисы
Проектирование и прогноз экономических моделей — Machinations
Прототипы настольных игр в браузере — Dextrous
Прототипы настольных игр в Steam — Tabletop Simulator
База интерфейсов в играх — Game UI Database
Создание мокапов, в комментах ссылка на билд — Balsamiq Mockups
Рейтинг ПК и консольных игр от критиков и игроков — Metacritic
Рейтинг настольных игр на английском — BoardGameGeek
Рейтинг настольных игр на русском — Тесера
Аналитика игр в Steam — Gamalytic
Нейронка по генерации формул в таблицах — Formulazier
LiveOps и монетизация — Balancy
Инструмент для работы с картинками на основе разных AI — Phygital +
Проектирование карт местности — Inkarnate
Шаблоны
Питч-дек от Начни Игру
Питч-дек от Сергея Гимельрейха
Концепт-документ от Начни Игру
Концепт-документ от Сергея Гимельрейха
Формулы для баланса от автора с DTF
Формулы для баланса от Технического геймдизайна
Бонус
Табличка с инвесторами от INDIE SPACE(часть могла устареть)
Табличка с инвесторами, издателями, аутсорсерами и проектами от Midcore Chat
Автор поста: «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн»
За помощь в сборе ссылок спасибо авторам каналов:
Блог Василия Скобелева
Арина Радвиксен
Практика гейм-дизайна
PRO геймдизайн настолок
Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие
Загляните к ним, там много чего интересного ;)
В комментариях вы можете кидать свои ссылки, которые могут войти в этот пост. При необходимости выйдет вторая часть. Буду рад вашим репостам
#Геймдизайн #База_геймдизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍4❤3
Финальное событие Фестиваля по Геймдизайну получилось настолько насыщенным, что слушатели не хотели отпускать спикеров, ещё бы, такие темы поднимались!
О трендах рынка разработки игр, о том, как прижился Искусственный Интеллект в игровых компаниях, почему все отходят от рынка гиперказуалок к мидкорным играм, почему грантовая поддержка в этом году стала колоссальной — Смотрим вместе!
*Обсуждение начинается с 03:40
По просьбам слушателей и подписчиков добавили для вас возможность смотреть на Дзен!
Смотрим на Youtube!
А вы можете стать частью мира разработки игр вместе с программой «Менеджмент игровых проектов» в весеннем потоке! Подать заявку можно по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дзен | Видео
Круглый стол: Тренды 2024 года [Фестиваль «Хочу в Геймдев» 05.10.2024] | Канал разработчиков игр | Дзен
Видео автора «Канал разработчиков игр» в Дзене 🎦: Финальное выступление в рамках фестиваля, где раскрываются тренды, тенденции и особенности рынка видеоигр, которые появились в 2024 году и будут...
🔥7
Открыли канал на Дзене, где эксклюзивно вас ожидают лекции на тему «Геймдизайн как форма искусства»
Смотрим и получаем мотивацию к творчеству
С Константином Сахновым, игровым продюсером и научным руководителем программы «Менеджмент игровых проектов» вы узнаете как игры стали формой выражения творчества, какой путь и трансформации прошла игровая индустрия и почему сейчас её признают формой искусства.
Владимир Агарёв, креативный директор Jay-Joy поделится с вами знаниями как таблицы из тысячи цифр складываются в ощущения от игры, почему единица, добавленная в столбик может вызвать у игрока ощущение шедевра, а может испортить всё впечатление.
Ну и горячее: Почему игрокам так нравится симулятор фермы/гостиницы/города и «Три в ряд», что они готовы проводить там тысячи часов?
Великолепная Дарья Островская, блогер с канала «Так Остро!» и инди-разработчик расскажет об искусстве подбора команды под ваш проект, способах мотивации их лучших начал, даже когда денег нет прямо сейчас. Отдельной темой станет то, как будет чувствовать себя команда, где каждый звезда своего дела и куда это может привести проект.
А творить, создавать миры и воплощать свои идеи через игры вы сможете вместе с программой «Менеджмент игровых проектов» в весеннем потоке! Подать заявку можно по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Делитесь в комментариях, какие неожиданные для игроков решения вы реализовали в своих проектах или видели в играх?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На дне открытых дверей гости смогут познакомиться с планом занятий, узнать цели программы и какие навыки получат слушатели через 7 месяцев обучения, смогут задать свои вопросы преподавателям.
Программа подойдёт тем, кто:
— Хочет попасть в мир разработки игр, сменить профиль деятельности и работать над своим проектом или пойти на работу в игровую компанию;
— Создать свою студию и реализовывать собственные идеи;
— Повысить навыки, если вы уже работаете в сфере разработки игр;
— Добавить геймификацию в собственную компанию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Менеджмент игровых проектов pinned «⚡️ ⚡️ ⚡️ Лекторий Вышки в Дзене Открыли канал на Дзене, где эксклюзивно вас ожидают лекции на тему «Геймдизайн как форма искусства» Смотрим и получаем мотивацию к творчеству С Константином Сахновым, игровым продюсером и научным руководителем программы «Менеджмент…»
Собрали для вас плейлист выступлений на тему «Игр как искусство» в рамках Лекториев Вышки к КЦ «ЗИЛ»!
Уже доступны на Youtube:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Лектории Вышки
Цикл Лекториев в КЦ ЗИЛ
❤7
Forwarded from Индикатор Шрёдингера (Москва)
А что это тут у нас? Кот Шрёдингера, скорее, жив, чем мертв!
Приглашаем всех на мероприятие... от "Индикатора Шрёдингера" (да-да, внезапно).
8 декабря в 14:00 встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Индикатора Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах. Подробнее смотри в анкетах.
Приглашаем всех на мероприятие... от "Индикатора Шрёдингера" (да-да, внезапно).
8 декабря в 14:00 встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Индикатора Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах. Подробнее смотри в анкетах.
👍4
Ни одно крупное событие в сфере разработки игр не обходится без шоукейс-зоны и без выпускников программы «Менеджмент игровых проектов», так и Игропром 2024, который пройдёт 23-24 ноября не станет исключением.
В зоне Шоукейсов вы сможете пообщаться с выпускниками и разработчиками:
— Twilight Wars, игра, которая из проекта студентов под руководством опытного продюсера из числа наших преподавателей, вышла в AA-разработку и уже доступна в раннем доступе. Это игра в жанре Dungeon Crawler в киберпанк-сеттинге, где вам в роли Смотрителя предстоит собрать отряд повстанцев, который должен дать отпор безнаказанности корпоратов.
— Книга Кит, амбициозный детский проект от выпускницы программы, идеей которого стала возможность детям в игровой форме получать первичные навыки и знания о мире, а родителям провести время с ребёнком. Это приключение по страницам авторских сказок, где ребенок будет помогать персонажам делать что-то хорошее и исправлять нехорошее, развивать пальчики, внимание и память. Осваивать правила поведения и безопасности, усваивать нормы и ценности нашего общества. Устанавливают и включают игру родители. Играют дети от 2 до 5 лет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вы относитесь к тренду, который задали Riot Games, когда сделали отличную игровую адаптацию?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4👎1
Новая статья на нашем Хабре!
Сегодня расскажем про браузерную серию игр в жанре Point and click: «Cube Escape».
Яркий пример проявления рефлексии, символизма и нарративного искусства.
Читаем вместе!
Сегодня расскажем про браузерную серию игр в жанре Point and click: «Cube Escape».
Яркий пример проявления рефлексии, символизма и нарративного искусства.
Читаем вместе!
Хабр
Я вошла в ту дверь: серия игр Rusty Lake как яркий пример символизма
Знакомимся с серией браузерных игр в жанре point-and-click, которая заслуженно имеет высокие рейтинги на Play Маркет и iTunes — это Cube Escape от нидерландского разработчика Rusty Lake. ...
🔥2
Приглашаем посетить Фестиваль Игровой Литературы LVLCON'2024, посвященный объединению книжных жанров, в основе которых лежит игровая культура - LitRPG, RealRPG, новеллизации, книги про игры и игровую разработку, игровые артбуки и др. Обе сферы находятся на острие творчества и часто вдохновляют друг друга на новые шедевры!
На мероприятии вас ждет:
— Лекционная часть, посвященная развитию творческого потенциала литераторов;
— Публичная дискуссия с лидерами мнений по популяризации игровой литературы, по поиску возможностей для совместного творчества писателей, создателей игр и представителей кинематографа;
— Презентации новых книг игровой литературы;
— Стенды издательств и партнеров мероприятия;
— Зона розыгрышей призов, настольных ролевых игр, VR-игр, автограф-сессий.
Нетворкинг сессии.
Участие по предварительной регистрации, количество мест ограничено.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Агентство креативных индустрий
Агентство креативных индустрий – мост между представителями творческого бизнеса и органами власти. У нас можно узнать о финансовой поддержке, продвижении и аналитике в сфере креативных индустрий.
👍2🔥2
О новых тенденциях рынка российского геймдева с цифрами и аналитикой читаем вместе в новой статье от Вячеслава Уточкина!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ПРАЙМ
Баба Яга и Ко: пять столпов российского гейминга
Российский рынок видеоигр показал значительный рост во время пандемии: на 47% в период с 2019 по 2021 годы. Однако это “золотое” для индустрии время ушло, и... | 19.11.2024, ПРАЙМ
🔥6❤1
Мы часто рассказываем о всероссийском конкурсе «Начни игру», но редко рассказываем о том, какие проекты выходят в финал, занимают призовые места и получают всестороннюю поддержку.
Финал 3-го сезона проекта пройдёт уже через неделю, на нём будет представлено множество проектов, в том числе и игры наших выпускников:
МОЗАИКА — это уютная, наполненная эстетикой игра-головоломка, в которой игрок собирает изображения из отдельных кусочков. Собирая Мозаичные изображения определенной коллекции, игрок погружается в одну из тем, связанных с регионами России, знакомится с искусством, культурой, литературой во всем великом многообразии многовековой истории нашей страны.
«Феодика» — симулятор правителя с короткими игровыми сессиями и с элементами рогалика, который может похвастаться большим количеством интересных механик: построением и развитием династии, взаимодействием с историческими событиями, сражениями за территории на карте Европы.
События «Феодики» начинаются в 801 году. Дальнейшее развитие сюжета зависит от самого игрока. Создана особая система подбора событий, которая учитывает год, страну, её культуру, степень развития экономики и многие другие элементы.
Благодаря этой системе повествование в Феодике строится не только на текстовых событиях, но и через демонстрацию вариативности путей развития европейских государств на реальной карте.
Twilight Wars — игра, которая из проекта студентов под руководством опытного продюсера из числа наших преподавателей, вышла в AA-разработку и уже доступна в раннем доступе. Это игра в жанре Dungeon Crawler в киберпанк-сеттинге, где вам в роли Смотрителя предстоит собрать отряд повстанцев, который должен дать отпор безнаказанности корпоратов.
Надеемся, что наши выпускники продолжат и дальше участвовать в крупных игровых мероприятиях и занимать призовые места!
Кстати, день открытых дверей программы, где вы сможете пообщаться с преподавателями, узнать подробности обучения и план на 7 месяцев, пройдёт уже 22 января. Успейте зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4