Заряжайте движки: стартовал приём заявок на «Фабрику видеоигр»
Наши друзья и партнёры из Агентства креативных индустрий запускают Акселератор, чтобы помочь разработчикам вывести свои проекты на новый уровень. Участвовать могут все — от начинающих инди-команд до студий с опытом. В финале они представят свои проекты на питчинге, а сильнейшие получат шанс на финансирование.
Что ждёт участников?
🔶 Менторство от ведущих экспертов игровой индустрии
🔶 Индивидуальные консультации и образовательная онлайн-программа
🔶 Помощь в доработке игр и подготовке к питчингу
🔶 Открытые плейтесты и обратная связь от игроков
Итоги прошлых сезонов впечатляют: 80 пилотных версий, более 150 млн рублей инвестиций и 9 видеоигр, опубликованных на российских и международных платформах. Об успешных кейсах рассказали здесь.
Приём заявок открыт до 28 ноября. Участвовать могут юридические лица, ИП и самозанятые, работающие в игровой индустрии.
Узнать подробности и подать заявку можно тут⬅️
Наши друзья и партнёры из Агентства креативных индустрий запускают Акселератор, чтобы помочь разработчикам вывести свои проекты на новый уровень. Участвовать могут все — от начинающих инди-команд до студий с опытом. В финале они представят свои проекты на питчинге, а сильнейшие получат шанс на финансирование.
Что ждёт участников?
Итоги прошлых сезонов впечатляют: 80 пилотных версий, более 150 млн рублей инвестиций и 9 видеоигр, опубликованных на российских и международных платформах. Об успешных кейсах рассказали здесь.
Приём заявок открыт до 28 ноября. Участвовать могут юридические лица, ИП и самозанятые, работающие в игровой индустрии.
Узнать подробности и подать заявку можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3
Сегодня записали для вас два очень ламповых и атмосферных выпуска, посвященные управлению командой и маркетингу — ждите уже в следующем году!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤2
О китайском рынке геймдева, экономических моделях монетизации и текущем положении дел — в новой статье на Forbes, посвященной рынку разработки игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forbes.ru
Взрослые игры: в индустрии компьютерных развлечений начались системные сдвиги
На мировом рынке игр происходят драматические события: компании массово увольняют разработчиков, активно внедряют искусственный интеллект в игровые механики и пытаются глубже затянуть пользователя в свои сети с помощью экосистем. Обзор отрасли — в ма
🔥6
Профессия Android-разработчика! Именно её обсудим в 80-м выпуске подкаста «Хочу в Геймдев» вместе с друзьями из RuStore.
В гостях: Артём Анин, Технический директор RuStore.
Об инструментах, важности soft-skills, использовании ИИ и роли специалиста в команде — слушаем в подкасте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Выпуск 80: Профессия Android-разработчик
Сегодня посвятили выпуск технической профессии, пригласили в гости коллеги из RuStore поделиться с нами опытом работы над мобильными приложении на уровне лидеров рынка.
Неизменные ведущие выпуска:
— Вячеслав Уточкин, генеральный директор Geeky House, академический…
Неизменные ведущие выпуска:
— Вячеслав Уточкин, генеральный директор Geeky House, академический…
🔥14❤11👍6⚡1
Международная неделя видеоигр: Итоги
С 27 по 30 ноября в Москве прошла Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединит ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. Это событие не могло пройти без участия преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов»!
А вот чем запомнилось мероприятие:
🎤 Лекторная зона ознаменовалась Дискуссией «Инвестиции в таланты: Образование и университеты в Геймдеве», в которой приняли участие Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, академический руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» и Владимир Агарёв, сооснователь и креативный директор студии Jay-Joy, преподаватель программы. Они подняли темы о сотрудничестве бизнеса и образования для подготовки квалифицированных кадров в игровую индустрию и пользу открытых мероприятий и хакатонов для экспонентального развития в сжатые сроки в составе команды;
👑 В процессе выступления Вячеслав рассказал про кейсы выпускников программы в Высшей школе бизнеса НИУ ВШЭ, как именно собираются и работают команды, получаются игры и немного про их продвижение. Отметил, что вместе с выпускниками готовит сейчас книгу «Маркетинг игр» и пригласил участников ивента стать бета-ридерами;
📈 Владимир же в финале дискуссии затронул тематику инвестиций в таланты, необходимость вывода обучающихся по направлению геймдева на стажировки в студии, где из них можно огранить собственный алмаз и приобрести ценного сотрудника;
🎮 В блоке продюсирования игр от инди до ААА выступил Илья Бойцов, выпускник, а ныне преподаватель, руководитель и продюсер студии Midhard games выступил с темой трансформации обязанностей при расширении студии и ключевых точек отслеживания прогресса;
🕯 Константин Сахнов рассказал о том, как игровое комьюнити влияет на продукт и бренд в рамках дискуссии третьего дня и отметил необходимость укрепления доверия через взаимодействие с сообществом, это качественно повышает как игровую медиану, так и процент возращений в игру;
🚨 В зоне шоукейсов были представлены игры, которые делают как преподаватели, так и выпускники программы совместно, в том числе Minetap, Magical Merge, Феодика, Наше Лето, Мозаика;
Наши выпускники и преподаватели стали резидентами вновь открытого кластера и будут вместе активно развивать индустрию.
Это отличная демонстрация потенциала образовательной программы и ярких талантов, рожденных благодаря уникальному подходу к обучению. 19-й поток программы уже начал свой путь, а 20-й поток стартует осенью 2026 года, частью которого можете стать и вы!
С 27 по 30 ноября в Москве прошла Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединит ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. Это событие не могло пройти без участия преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов»!
А вот чем запомнилось мероприятие:
Наши выпускники и преподаватели стали резидентами вновь открытого кластера и будут вместе активно развивать индустрию.
Это отличная демонстрация потенциала образовательной программы и ярких талантов, рожденных благодаря уникальному подходу к обучению. 19-й поток программы уже начал свой путь, а 20-й поток стартует осенью 2026 года, частью которого можете стать и вы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4
В субботу у слушателей 19-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов» состоялся мастер-класс от Надежды Романовой, Психолога-консультанта и нарративного дизайнера Game Garden и Yotta Games.
Мы решили поделиться интересными тезисами с выступления:
— Соревновательность и возможность показать навык для мужчин;
— Завершенность процесса и эстетика для женщин.
— Автономность игрового процесса, компетентность и повышения умений, а так же чувство сопричастности являются внутренними мотиваторами;
— Выстраивание геймдизайна вокруг игрового опыта пользователя, разнообразные награды и бонусы за прогресс составляют блок внешней мотивации.
— Игрок полностью погружается в деятельность и испытывает глубокое удовлетворение;
— Важно соблюдение кривой сложности, где сложность сопоставима уровню навыка среднестатистического представителя ЦА, а события сменяются и не вызывают скуку;
— Важна иммерсивность и отклик мира на действия игрока, мотивация продолжать процесс.
И вы тоже сможете посещать интересные мастер-классы, начать создавать игры и стать частью игровой индустрии вместе с 20-м потоком программы «Менеджмент игровых проектов» уже осенью 2026. Подробности тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4❤1
Завершаем год хардкорной конференцией
Наши друзья подготовили для вас финальный аккорд 2025 года, уже вторую конференцию Game Punkz, которая создана специально для общения и нетворкинга разработчиков!
На конференции вас ожидают:
⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙 Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.
🗓 20 Декабря, 11:00 - 18:00.
🖥 РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78
🤝 Стать частью события:
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
🤟 Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Наши друзья подготовили для вас финальный аккорд 2025 года, уже вторую конференцию Game Punkz, которая создана специально для общения и нетворкинга разработчиков!
На конференции вас ожидают:
... и кое-что ещё.
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Как сделать свою крутую настолку?
Коллеги из школы дизайна НИУ ВШЭ научит. Каждый сможет сделать свою настольную игру за один вечер 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB.
Начнем с теоретического ликбеза, из каких элементов состоят настолки и как их сделать интересными. На мастер-классе предлагаем приступить к действиям и сделать прототип своей настольной игры с подручных материалов.
В финале вы сможете презентовать свою игру нашим экспертам и протестировать игры друг другу, чтобы обменяться своими впечатлениями и предложениями.
🖥 Подробности и регистрация
🗓 11 декабря, 18:30–21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
Коллеги из школы дизайна НИУ ВШЭ научит. Каждый сможет сделать свою настольную игру за один вечер 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB.
Начнем с теоретического ликбеза, из каких элементов состоят настолки и как их сделать интересными. На мастер-классе предлагаем приступить к действиям и сделать прототип своей настольной игры с подручных материалов.
В финале вы сможете презентовать свою игру нашим экспертам и протестировать игры друг другу, чтобы обменяться своими впечатлениями и предложениями.
В ивенте примут участие преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерина Кулдина, Павел Шабарин, Элеонора Ушакова, а также главный редактор издательства «Экивоки» — Анастасия Михалёва.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🔥1