Менеджмент игровых проектов
3.39K subscribers
470 photos
27 videos
309 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
Заряжайте движки: стартовал приём заявок на «Фабрику видеоигр»

Наши друзья и партнёры из Агентства креативных индустрий запускают Акселератор, чтобы помочь разработчикам вывести свои проекты на новый уровень. Участвовать могут все — от начинающих инди-команд до студий с опытом. В финале они представят свои проекты на питчинге, а сильнейшие получат шанс на финансирование.

Что ждёт участников?
🔶 Менторство от ведущих экспертов игровой индустрии
🔶 Индивидуальные консультации и образовательная онлайн-программа
🔶 Помощь в доработке игр и подготовке к питчингу
🔶 Открытые плейтесты и обратная связь от игроков

Итоги прошлых сезонов впечатляют: 80 пилотных версий, более 150 млн рублей инвестиций и 9 видеоигр, опубликованных на российских и международных платформах. Об успешных кейсах рассказали здесь.

Приём заявок открыт до 28 ноября. Участвовать могут юридические лица, ИП и самозанятые, работающие в игровой индустрии.

Узнать подробности и подать заявку можно тут ⬅️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3
📦 Новые выпуски подкаста уже в работе

Сегодня записали для вас два очень ламповых и атмосферных выпуска, посвященные управлению командой и маркетингу — ждите уже в следующем году!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥112
📌 Экосистемы, приложения для мобильных устройств и игры — Что их объединяет?

Профессия Android-разработчика! Именно её обсудим в 80-м выпуске подкаста «Хочу в Геймдев» вместе с друзьями из RuStore.

В гостях: Артём Анин, Технический директор RuStore.

Об инструментах, важности soft-skills, использовании ИИ и роли специалиста в команде — слушаем в подкасте!

📱 YT
📱 VK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1411👍61
Международная неделя видеоигр: Итоги

С 27 по 30 ноября в Москве прошла Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединит ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. Это событие не могло пройти без участия преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов»!

А вот чем запомнилось мероприятие:

🎤 Лекторная зона ознаменовалась Дискуссией «Инвестиции в таланты: Образование и университеты в Геймдеве», в которой приняли участие Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, академический руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» и Владимир Агарёв, сооснователь и креативный директор студии Jay-Joy, преподаватель программы. Они подняли темы о сотрудничестве бизнеса и образования для подготовки квалифицированных кадров в игровую индустрию и пользу открытых мероприятий и хакатонов для экспонентального развития в сжатые сроки в составе команды;

👑 В процессе выступления Вячеслав рассказал про кейсы выпускников программы в Высшей школе бизнеса НИУ ВШЭ, как именно собираются и работают команды, получаются игры и немного про их продвижение. Отметил, что вместе с выпускниками готовит сейчас книгу «Маркетинг игр» и пригласил участников ивента стать бета-ридерами;

📈 Владимир же в финале дискуссии затронул тематику инвестиций в таланты, необходимость вывода обучающихся по направлению геймдева на стажировки в студии, где из них можно огранить собственный алмаз и приобрести ценного сотрудника;

🎮 В блоке продюсирования игр от инди до ААА выступил Илья Бойцов, выпускник, а ныне преподаватель, руководитель и продюсер студии Midhard games выступил с темой трансформации обязанностей при расширении студии и ключевых точек отслеживания прогресса;

🕯 Константин Сахнов рассказал о том, как игровое комьюнити влияет на продукт и бренд в рамках дискуссии третьего дня и отметил необходимость укрепления доверия через взаимодействие с сообществом, это качественно повышает как игровую медиану, так и процент возращений в игру;

🚨 В зоне шоукейсов были представлены игры, которые делают как преподаватели, так и выпускники программы совместно, в том числе Minetap, Magical Merge, Феодика, Наше Лето, Мозаика;
Наши выпускники и преподаватели стали резидентами вновь открытого кластера и будут вместе активно развивать индустрию.

Это отличная демонстрация потенциала образовательной программы и ярких талантов, рожденных благодаря уникальному подходу к обучению. 19-й поток программы уже начал свой путь, а 20-й поток стартует осенью 2026 года, частью которого можете стать и вы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥4
💬 Психология ретеншена игроков

В субботу у слушателей 19-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов» состоялся мастер-класс от Надежды Романовой, Психолога-консультанта и нарративного дизайнера Game Garden и Yotta Games.

Мы решили поделиться интересными тезисами с выступления:

🕯 По статистике эффективными становятся различные мотивационные блоки для мужчин и женщин:

— Соревновательность и возможность показать навык для мужчин;
— Завершенность процесса и эстетика для женщин.

Существуют внешние и внутренние паттерны морального вознаграждения:

— Автономность игрового процесса, компетентность и повышения умений, а так же чувство сопричастности являются внутренними мотиваторами;
— Выстраивание геймдизайна вокруг игрового опыта пользователя, разнообразные награды и бонусы за прогресс составляют блок внешней мотивации.

👍 Состояние потока вызывает у пользователя желание играть больше и возвращаться в игровой проект:

— Игрок полностью погружается в деятельность и испытывает глубокое удовлетворение;
— Важно соблюдение кривой сложности, где сложность сопоставима уровню навыка среднестатистического представителя ЦА, а события сменяются и не вызывают скуку;
— Важна иммерсивность и отклик мира на действия игрока, мотивация продолжать процесс.

И вы тоже сможете посещать интересные мастер-классы, начать создавать игры и стать частью игровой индустрии вместе с 20-м потоком программы «Менеджмент игровых проектов» уже осенью 2026. Подробности тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍41
Завершаем год хардкорной конференцией

Наши друзья подготовили для вас финальный аккорд 2025 года, уже вторую конференцию Game Punkz, которая создана специально для общения и нетворкинга разработчиков!

На конференции вас ожидают:

⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙 Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.

🗓 20 Декабря, 11:00 - 18:00.
🖥 РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78

🤝 Стать частью события:
Регистрация для гостей
Заявки для шоукейса
Заявки для спикеров

🤟Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!

GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Как сделать свою крутую настолку?

Коллеги из школы дизайна НИУ ВШЭ научит. Каждый сможет сделать свою настольную игру за один вечер 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB.

Начнем с теоретического ликбеза, из каких элементов состоят настолки и как их сделать интересными. На мастер-классе предлагаем приступить к действиям и сделать прототип своей настольной игры с подручных материалов.

В финале вы сможете презентовать свою игру нашим экспертам и протестировать игры друг другу, чтобы обменяться своими впечатлениями и предложениями.

В ивенте примут участие преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерина Кулдина, Павел Шабарин, Элеонора Ушакова, а также главный редактор издательства «Экивоки» — Анастасия Михалёва.


🖥 Подробности и регистрация
🗓 11 декабря, 18:30–21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32🔥1