Продолжаем делиться с вами выступлениями с Фестиваля «Хочу в Геймдев!» в рамках программы «Менеджмент игровых проектов»!
Передаём Константину Сахнову, научному руководителю программы, основателю и продюсеру студии Vengeance Games.
В выступлении:
— Игровые движки и их сферы применения;
— Особенности использования;
— Идеи для первых проектов на каждом из движков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Игровые движки, какие из них актуальные, как вкатиться в работу с ними [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 27.09.2025]
Лекторная зона осеннего фестиваля «Хочу в Геймдев!» Спикер: Константин Сахнов, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», основатель и продюсер Vengeance Games, член игровой секции Союза литераторов России. Подробности программы и регистрация:…
👍3❤2⚡1🔥1
«... То, что мы потеряли...»
Сегодня радуем наших подписчиков сразу парочкой жарких статей в нашем блоге на Хабре!
— Для нарративщиков и сценаристов: Вторая часть анализа сериала Arcane и его особенностей;
— Для ностальгирующих игроманов ретроспективный видеообзор игровой рекламы старых консолей и необычных девайсов, которые отлично бы смотрелись и сейчас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
«Аркейн», которого мы не увидели: Теория о том, почему второй сезон — это «призрак» первого
В своей предыдущей статье я разбирала, как «Аркейн» мог бы достичь нарративного величия, если бы довёл до конца историю Джинкс и Виктора. Но этот структурный сбой между сезонами имел свою предысторию....
❤3👍1
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов. Итак, о чем же сборник:
В 2030-х годах человечество едва избежало «идеального шторма». Всё благодаря «Синтéзе» – уникальному российскому научному кластеру, который объединил научный опыт предыдущих поколений и креативное мышление молодёжи из поколения Альфа.
Это истории о технологиях, благодаря которым выжило человечество.
Это личные истории студентов, абитуриентов, выпускников университета «Синтéза». О науке, любви и выборе, о поиске себя и цене достижений.
Это истории совсем молодых людей, которые уже создают новый мир для себя и для всего человечества.
Что внутри?
– 12 рассказов от талантливых писателей Союза Литераторов России;
– Иллюстрации от художника с мировым именем Алексея Андреева – каждая могла бы быть постером на стену;
– 3D-модели технологий будущего от Kuzin Machinery, которые хочется разглядывать часами;
– Яркие комиксы от агентства «Параллель».
Академический руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», писатель и генеральный продюсер Geeky House, Вячеслав Уточкин написал для сборника рассказ «Город на грани управления»:
Как взращивать отношения в технологичном будущем, когда вы — пара молодых учёных на передовом крае технологий, а ваши семьи непримиримо враждуют? Задачка...
Артбук доступен для свободного просмотра на Литмаркете
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3⚡1
📍 Когда: 16 октября 2025
📍 Где: Cosmos Moscow Vdnh Hotel (Проспект Мира, 150, Москва)
В зоне шоукейсов они представят свой проект, а на стенде можно будет:
💬 Пообщаться с командой,
🎮 Протестировать проект,
🤝 Обсудить идеи и сотрудничество.
Подробнее о конференции
Подробнее об игре
#iiconf #игроваяиндустрия #геймдев #выставкаразработчиков #игры #разработкаигр #геймдизайн #Unity #инди
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2👍2
Пообщаемся об творческой, а иногда и очень кропотливой профессии Level-artist в новом Выпуске нашего подкаста «Хочу в Геймдев!»
Неизменный ведущий:
Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.
И гости выпуска:
— Виктор Звягинский, Лидер инди-студии Террабайт Геймс;
— Александр Шаров, Lead environment artist.
Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые возможности специалистов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Выпуск 79: Профессия Level-artist
Выпуск 79: Профессия Level-artist
Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки…
Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки…
🔥5
«Мир поколения Альфа»
Поздравляем проект с выходом собственной медийной интерактивной страницы
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов.
Группа писателей и художников объединили свои уникальные стили в живой продукт.
Внутри:
— Все три сезона проекта;
— Комиксы и визуальные наработки
— Новости и анонсы на будущее.
А подробнее о проекте мы писали тут
Поздравляем проект с выходом собственной медийной интерактивной страницы
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов.
Группа писателей и художников объединили свои уникальные стили в живой продукт.
Внутри:
— Все три сезона проекта;
— Комиксы и визуальные наработки
— Новости и анонсы на будущее.
А подробнее о проекте мы писали тут
заширмойтысячноголи.рф
3 Сезон
Мир поколения Альфа
👍4
Количество трендов и инструментов для игровой разработки растёт с каждым днём, а отсеивать лучшие варианты становится проблематичным — не хватает времени.
Мы с коллегами собрали папку каналов лидеров мнений, где они:
🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов
Следить за их мнениями можно здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Мы решили устроить розыгрыш книг для всех, кто любит игры — будь то игроки, мечтающие о разработке или просто интересующиеся миром гейминга!
Условия участия:
1. Подписаться на каналы
Игромания
Менеджмент игровых проектов
Бомбора
2. Нажать кнопку «Участвовать».
🏆 Призы:
1–5 место: настольное пособие «Хочу в Геймдев!» для начинающих разработчиков.
6–15 место: книги от «Бомборы» про игры и индустрию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤9🔥6
Forwarded from АКИлогия | Агентство креативных индустрий
30 октября в «АКИ.лабе» состоится открытый плейтест участников пятого сезона акселератора «Фабрика видеоигр» и других студий. Гости смогут протестировать 10 проектов в разных жанрах — от экшена и хоррора до головоломки и детектива.
Также с 16:40 до 18:00 пройдёт круглый стол «Тренды инди-игр: что сейчас работает и продаётся». Эксперты обсудят состояние российской инди-сцены, поделятся актуальными трендами и расскажут, какие возможности сегодня открываются перед молодыми разработчиками.
Во что сыграем?
VR-экшен, где вы становитесь королём Атлантиды и защищаете свою цивилизацию.
Детективное приключение: расследуйте локальные заговоры и раскрывайте тайны города.
Кооперативная игра в викторианском городе: выбирайте сторону защитников или нарушителей порядка и стройте или разрушайте мир вокруг.
Экшен с человекоподобными лягушками: выполняйте заказы жителей и погружайтесь в причудливый городской мир.
Комедийная кооперативная головоломка: восстановите порядок в телешоу, где всё перемешалось после аварии.
Приключения и бродилка с элементами стелса: помогайте магическим существам ориентироваться на московских крышах.
Психологический хоррор от третьего лица с захватывающей атмосферой и неожиданными сюжетными поворотами.
Хардкорный кооперативный шутер: захватывайте города пустынной планеты, сражайтесь с монстрами и титанами.
Детективный хоррор с загадочной историей и исследованием таинственных происшествий.
Новая интерпретация классической игры «крестики-нолики» в цифровом формате.
Регистрация — по ссылке
[АКИлогия]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Наш друг Кирилл Павлов подробно описал самые полезные вещи для гейм-дизайнеров, которые касаются страха. Вы узнаете историю фобий, как воспринимает страх наш мозг и что используют разработчики игр в хоррорах, чтобы напугать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
Всё о страхе в играх — Что нас пугает, и как на это реагирует мозг? — Gamedev на DTF
Страх в играх, влияние на эмоции, история страха, хоррор игры, механизмы страха в мозге, популярные игры, гейм-дизайн.
❤4⚡2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на нашей образовательной программе по игровой индустрии «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр.
Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.
Программа длится 7 месяцев и подходит для тех, кто хочет:
— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
— Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
— Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).
Преимущества программы:
Перед стартом программы проведём финальную Презентацию программы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5
Сегодня в плейтест выходит небольшая игра для Телеграм, созданная в стенах студии преподавателя программы «Менеджмент игровых проектов» Сергея Голубкина совместно с выпускниками программы!
Проект называется Jade Survivors и представляет из себя «Выживалку против толпы зомби» на время. В версии на плейтест доступно 10 пушек, 4 вида противников и 1 арена. Комбинации оружия достаточно разнообразны, а тактика выживания зависит от волн врагов и вашей «сборки».
Сколько минут вы сможете продержаться?
В честь запуска в игре сразу организован турнир, который продлится неделю с призовым фондом 100$ (для 5 лучших игроков по итогам лидерборда за неделю и за обратную связь об игре, которую можно оставить вот тут)
Подписаться на тг-канал автора и продюсера игр Сергея Голубкина:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤5👍3⚡1
Делимся статьёй платформы DP, в которой они осветили ситуацию на российском игровом рынке в Steam и VK: О трендах среди игроков, о монетизации проектов, о направлениях жанров.
В том числе и с комментариями нашего руководителя программы Менеджмент игровых проектов Вячеслава Уточкина и преподавателя Маркетинга игр на этой программе Кирилла Орешкина. Читаем тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
dp.ru
Командный дух: кто лидирует на российском рынке видеоигр
На российском рынке видеоигр стабильно лидируют соревновательные жанры — шутеры и MOBA–игры. Эти п...
❤5👍2
Мы решили устроить розыгрыш книг для всех, кто любит игры — будь то игроки, мечтающие о разработке или просто интересующиеся миром гейминга!
Условия участия:
1. Подписаться на каналы
Игромания
Менеджмент игровых проектов
Бомбора
2. Нажать кнопку «Участвовать».
🏆 Призы:
1–5 место: настольное пособие «Хочу в Геймдев!» для начинающих разработчиков.
6–15 место: книги от «Бомборы» про игры и индустрию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Менеджмент игровых проектов
1. korsar
2. Дмитрий (@v3ncher)
3. Виктор (@shtfckbstrd)
4. Иван
5. Dmitry (@DrParadoxDark)
6. Sj Fr1zz (@sj_fr1zz)
7. Maxim (@eddie_trooper)
8. Александр (@sashakonova1ov)
9. Ayrat (@ayraaat)
10. Apricot (@apricot_kot)
11. Sergey (@SergRand)
12. Piratka (@Piratka100)
13. Александр (@veto_para_bellum)
14. Данька (@Twisted_b52)
15. Jeneshisu (@Jeneshisu)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9⚡3
В России стартует голосование Зала Славы видеоигровой индустрии
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) объявила о старте третьего народного голосования в Зал Славы видеоигровой индустрии — оно продлится с 5 ноября по 5 декабря.
Проект был основан Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) в 2023 году с целью увековечить достижения российских разработчиков, журналистов и предпринимателей, оказавших наибольшее влияние на развитие отрасли, а также вдохновить новое поколение разработчиков и создать точку притяжения игрового сообщества.
Отбор участников проходит в 4 этапа:
1. Видеоигровое коммьюнити и более 300 экспертов РВИ собирают большой список кандидатов на включение в Зал Славы.
2. Учредители РВИ отсматривают предложенные варианты и формируют шорт-лист претендентов.
3. Начинается народное голосование — принять участие и отдать свой голос может каждый в специальных приложениях Telegram и ВКонтакте.
4. Организация подводит итоги и оглашает победителей.
По результатам предыдущих лет, в Зал Славы вошли «Тетрис», «Космические рейнджеры», Atomic Heart, «Дальнобойщики 2», Heroes of Might and Magic V и «Аллоды Онлайн». В номинации «Люди, повлиявшие на индустрию» были отмечены разработчики, такие как Алексей Пажитнов, Сергей Орловский, Андрей Кузьмин, основатель Dendy Виктор Савюк, ведущие и журналисты — Сергей Супонев, Борис Репетур и Антон Зайцев, а также многие другие деятели.
По традиции в голосовании представлено 3 номинации — «Легендарные видеоигры», «Люди, повлиявшие на индустрию» и «Легенды киберспорта». В этом году на включение в Зал Славы номинированы:
• «Легендарные видеоигры» — «ИЛ-2 Штурмовик: Забытые сражения»; Escape From Tarkov; Cut the Rope; «Мор (Утопия)»; «Аллоды: Печать тайны»; «Князь: Легенды лесной страны».
• «Люди, повлиявшие на индустрию» — разработчики Homescapes, Gardenscapes и Fishdom Дмитрий и Игорь Бухманы; основатели студии Gaijin Entertainment, создавшей War Thunder и Crossout, Антон и Кирилл Юдинцевы; писатель, геймдизайнер и бывший продюсер 1C Game Studios, оказавший влияние на формирование World of Tanks Сергей Буркатовский; создатель «ИЛ-2 Штурмовик» Олег Медокс.
• «Легенды киберспорта» — Денис «elecroNic» Шарипов; Дмитрий «Happy» Костин; Антон «Coollerz» Синьгов; Роман «RAMZES» Кушнарев, Магомед «Collapse» Халилов; президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит; один из первых российских киберспортсменов Александр Горбаченко.
Голосование будет проходить в официальных приложениях РВИ в соцсети VK и мессенджере Telegram — каждый пользователь сможет отдать по 3 голоса в каждой номинации.
Голосование продлится до 5 декабря включительно. По завершении голосования организаторы подведут итоги и объявят победителей на сцене фестиваля поп-культуры Comic Con Игромир в «Тимирязев Центре».
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) объявила о старте третьего народного голосования в Зал Славы видеоигровой индустрии — оно продлится с 5 ноября по 5 декабря.
Проект был основан Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) в 2023 году с целью увековечить достижения российских разработчиков, журналистов и предпринимателей, оказавших наибольшее влияние на развитие отрасли, а также вдохновить новое поколение разработчиков и создать точку притяжения игрового сообщества.
Отбор участников проходит в 4 этапа:
1. Видеоигровое коммьюнити и более 300 экспертов РВИ собирают большой список кандидатов на включение в Зал Славы.
2. Учредители РВИ отсматривают предложенные варианты и формируют шорт-лист претендентов.
3. Начинается народное голосование — принять участие и отдать свой голос может каждый в специальных приложениях Telegram и ВКонтакте.
4. Организация подводит итоги и оглашает победителей.
По результатам предыдущих лет, в Зал Славы вошли «Тетрис», «Космические рейнджеры», Atomic Heart, «Дальнобойщики 2», Heroes of Might and Magic V и «Аллоды Онлайн». В номинации «Люди, повлиявшие на индустрию» были отмечены разработчики, такие как Алексей Пажитнов, Сергей Орловский, Андрей Кузьмин, основатель Dendy Виктор Савюк, ведущие и журналисты — Сергей Супонев, Борис Репетур и Антон Зайцев, а также многие другие деятели.
По традиции в голосовании представлено 3 номинации — «Легендарные видеоигры», «Люди, повлиявшие на индустрию» и «Легенды киберспорта». В этом году на включение в Зал Славы номинированы:
• «Легендарные видеоигры» — «ИЛ-2 Штурмовик: Забытые сражения»; Escape From Tarkov; Cut the Rope; «Мор (Утопия)»; «Аллоды: Печать тайны»; «Князь: Легенды лесной страны».
• «Люди, повлиявшие на индустрию» — разработчики Homescapes, Gardenscapes и Fishdom Дмитрий и Игорь Бухманы; основатели студии Gaijin Entertainment, создавшей War Thunder и Crossout, Антон и Кирилл Юдинцевы; писатель, геймдизайнер и бывший продюсер 1C Game Studios, оказавший влияние на формирование World of Tanks Сергей Буркатовский; создатель «ИЛ-2 Штурмовик» Олег Медокс.
• «Легенды киберспорта» — Денис «elecroNic» Шарипов; Дмитрий «Happy» Костин; Антон «Coollerz» Синьгов; Роман «RAMZES» Кушнарев, Магомед «Collapse» Халилов; президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит; один из первых российских киберспортсменов Александр Горбаченко.
Голосование будет проходить в официальных приложениях РВИ в соцсети VK и мессенджере Telegram — каждый пользователь сможет отдать по 3 голоса в каждой номинации.
Голосование продлится до 5 декабря включительно. По завершении голосования организаторы подведут итоги и объявят победителей на сцене фестиваля поп-культуры Comic Con Игромир в «Тимирязев Центре».
❤3👎1