Игровые разработчики, общий сбор!
Стартуем наш фестиваль в рамках программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ!
Участники на площадке, внимание: оставляйте под этим постом фотографии, и после каждой лекции мы вызовем авторов фотографии для вручения необычных подарков!
А для подключения онлайн пройдите по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡3
Так одна из наших выпускниц сейчас является медийным лицом VK Play, она поделилась со студией ВШБ своим карьерным треком и мнением о программе «Менеджмент игровых проектов».
А мы желаем успехов всем нашим звёздам и ждём новых, горящих слушателей на осенний поток программы, успейте подать заявку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РБК Компании
От любви к играм — к профессии: путь выпускницы Высшей школы бизнеса ВШЭ | РБК Компании
Высшая школа экономики: О том, как увлечение играми и интерес к IT трансформировались в карьеру в игровой индустрии
👍6❤2
Для них необходимы сценаристы, художники, нарративщики, и мы, в рамках нашего блога, решили поделиться своими наблюдениями об одной из самых успешных игровых адаптаций — Arcane.
Обсудим идею сериала без единого главного героя с множеством личных историй, и то, как она раскрыта на конкретных примерах.
Подробнее — на Хабре!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
«Аркейн» как урок для индустрии: почему адаптация игр требует смелых драматургических решений
Чтобы понять нарративный вызов «Аркейна», нужно вернуться к исходной точке. Изначально авторы ставили перед собой амбициозную задачу: рассказать историю не одного, а множества игровых...
🔥7
Когда рынок наполнен множеством возможностей и программ обучения, именно презентации программ помогают определиться с выбором, ведь на них можно узнать подробности, которые волнуют лично тебя, такие, как учебный план и график занятий, пообщаться с преподавателями, узнать побольше об их опыте и индивидуальных консультациях.
Приглашаем на Презентацию программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей Школы Бизнеса ВШЭ!
За два часа в онлайн формате можно:
Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
games.hse.ru
День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»
🔥6❤2👍1
Давайте вместе посмотрим на путь одной из выпускниц нашей программы «Менеджмент игровых проектов». Она смогла превратить свою детскую любовь к играм в успешную карьеру в Геймдеве, пройдя путь от игрока до специалиста, поддерживающего российских инди-разработчиков в VK Play.
О том, как системное образование помогает структурировать знания, почему индустрии нужны не только разработчики и в чем особая магия инди-проектов — смотрим вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
От любви к играм — к профессии: путь выпускницы Высшей школы бизнеса ВШЭ
Увлечение видеоиграми часто считается просто хобби, но для некоторых оно становится трамплином в профессию. Выпускница ВШБ ВШЭ смогла превратить свою детскую любовь к играм в успешную карьеру в геймдеве, пройдя путь от игрока до специалиста, поддерживающего…
❤3
Сегодня на канале наших друзей Штаб Гришакова вышло интервью с академическим руководителем программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеславом Уточкиным.
Про то, как начинал путь в индустрии, байки о сходках PW с живым тигром, как появилась и развивалась наша программа и какие игры делаем вместе с выпускниками.
Смотрим:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как создать успешные MERGE 2 игры? Интервью с Вячеславом Уточкиным, со-основателем Geeky House
🎮 Мои посты в телеграм: https://t.iss.one/grishakof_gamedev
Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Вячеслав Уточкин — сооснователь компании Geeky House, руководитель образовательной программы по геймдеву в Высшей школе бизнеса…
Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Вячеслав Уточкин — сооснователь компании Geeky House, руководитель образовательной программы по геймдеву в Высшей школе бизнеса…
❤5👍2🔥1
Наши друзья из студии WATT устроили настоящий плюшевый хаос и раздают призы! ⚡️
Сейчас они разыгрывают милейшую плюшевую игрушку маскота своего проекта, и ещё несколько ключей к игре День Ханны!
Чтобы поучаствовать, достаточно подписаться на группу WATT и отметить под их постом друга. Подробности по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1👎1
Вы ждали, мы подготовили и начинаем делиться с вами свеженькими записями выступлений с Фестиваля «Хочу в Геймдев!».
Сегодня на повестке дня лекция «Концепт, идея и инструменты для создания своей игры».
Спикер: Владимир Агарёв, Креативный директор Jay-Joy, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Концепт, идея и инструменты для создания своей игры [Фестиваль «Хочу в Геймдев!»]
Лекторная зона осеннего фестиваля «Хочу в Геймдев!» Спикеров: Владимир Агарёв, креативный директор «Jay-Joy», преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Подробности и регистрация: https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070
🔥5❤2
16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая Индустрия»!
Это событие объединит разработчиков, издателей, платформы и другие компании, которые делают игры — не только по любви, но и по бизнесу.
Вас ждёт:
— Три потока лекций и панельных дискуссий;
— Выставка инди-игр и экспо-зона;
— Indie Pitch с экспертным фидбеком и шансом выиграть PlayStation 5 Slim Digital Edition;
— Зона быстрых консультаций «Спроси Эксперта» от WN Academy;
— Вечерняя тусовка в неформальной атмосфере.
У участников будет возможность представить свою игру!
📍 Подай заявку на участие в Шоукейсе или питче
🎫 Билеты и подробности на сайте конференции
💬 Общаемся заранее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Продолжаем делиться с вами выступлениями с Фестиваля «Хочу в Геймдев!» в рамках программы «Менеджмент игровых проектов»!
Передаём Константину Сахнову, научному руководителю программы, основателю и продюсеру студии Vengeance Games.
В выступлении:
— Игровые движки и их сферы применения;
— Особенности использования;
— Идеи для первых проектов на каждом из движков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Игровые движки, какие из них актуальные, как вкатиться в работу с ними [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 27.09.2025]
Лекторная зона осеннего фестиваля «Хочу в Геймдев!» Спикер: Константин Сахнов, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», основатель и продюсер Vengeance Games, член игровой секции Союза литераторов России. Подробности программы и регистрация:…
👍3❤2⚡1🔥1
«... То, что мы потеряли...»
Сегодня радуем наших подписчиков сразу парочкой жарких статей в нашем блоге на Хабре!
— Для нарративщиков и сценаристов: Вторая часть анализа сериала Arcane и его особенностей;
— Для ностальгирующих игроманов ретроспективный видеообзор игровой рекламы старых консолей и необычных девайсов, которые отлично бы смотрелись и сейчас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
«Аркейн», которого мы не увидели: Теория о том, почему второй сезон — это «призрак» первого
В своей предыдущей статье я разбирала, как «Аркейн» мог бы достичь нарративного величия, если бы довёл до конца историю Джинкс и Виктора. Но этот структурный сбой между сезонами имел свою предысторию....
❤3👍1
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов. Итак, о чем же сборник:
В 2030-х годах человечество едва избежало «идеального шторма». Всё благодаря «Синтéзе» – уникальному российскому научному кластеру, который объединил научный опыт предыдущих поколений и креативное мышление молодёжи из поколения Альфа.
Это истории о технологиях, благодаря которым выжило человечество.
Это личные истории студентов, абитуриентов, выпускников университета «Синтéза». О науке, любви и выборе, о поиске себя и цене достижений.
Это истории совсем молодых людей, которые уже создают новый мир для себя и для всего человечества.
Что внутри?
– 12 рассказов от талантливых писателей Союза Литераторов России;
– Иллюстрации от художника с мировым именем Алексея Андреева – каждая могла бы быть постером на стену;
– 3D-модели технологий будущего от Kuzin Machinery, которые хочется разглядывать часами;
– Яркие комиксы от агентства «Параллель».
Академический руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», писатель и генеральный продюсер Geeky House, Вячеслав Уточкин написал для сборника рассказ «Город на грани управления»:
Как взращивать отношения в технологичном будущем, когда вы — пара молодых учёных на передовом крае технологий, а ваши семьи непримиримо враждуют? Задачка...
Артбук доступен для свободного просмотра на Литмаркете
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3⚡1
📍 Когда: 16 октября 2025
📍 Где: Cosmos Moscow Vdnh Hotel (Проспект Мира, 150, Москва)
В зоне шоукейсов они представят свой проект, а на стенде можно будет:
💬 Пообщаться с командой,
🎮 Протестировать проект,
🤝 Обсудить идеи и сотрудничество.
Подробнее о конференции
Подробнее об игре
#iiconf #игроваяиндустрия #геймдев #выставкаразработчиков #игры #разработкаигр #геймдизайн #Unity #инди
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2👍2
Пообщаемся об творческой, а иногда и очень кропотливой профессии Level-artist в новом Выпуске нашего подкаста «Хочу в Геймдев!»
Неизменный ведущий:
Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.
И гости выпуска:
— Виктор Звягинский, Лидер инди-студии Террабайт Геймс;
— Александр Шаров, Lead environment artist.
Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые возможности специалистов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Выпуск 79: Профессия Level-artist
Выпуск 79: Профессия Level-artist
Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки…
Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки…
🔥5
«Мир поколения Альфа»
Поздравляем проект с выходом собственной медийной интерактивной страницы
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов.
Группа писателей и художников объединили свои уникальные стили в живой продукт.
Внутри:
— Все три сезона проекта;
— Комиксы и визуальные наработки
— Новости и анонсы на будущее.
А подробнее о проекте мы писали тут
Поздравляем проект с выходом собственной медийной интерактивной страницы
Наши друзья и партнёры из Союза литераторов Росси анонсировали выход Артбука «За ширмой тысячного ли. Мир поколения Альфа». Долго и с удовольствием они с коллегами над ним работали. Наш академический руководитель Вячеслав Уточкин тоже принял участие в этом проекте, написав один из рассказов.
Группа писателей и художников объединили свои уникальные стили в живой продукт.
Внутри:
— Все три сезона проекта;
— Комиксы и визуальные наработки
— Новости и анонсы на будущее.
А подробнее о проекте мы писали тут
заширмойтысячноголи.рф
3 Сезон
Мир поколения Альфа
👍4
Количество трендов и инструментов для игровой разработки растёт с каждым днём, а отсеивать лучшие варианты становится проблематичным — не хватает времени.
Мы с коллегами собрали папку каналов лидеров мнений, где они:
🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов
Следить за их мнениями можно здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Мы решили устроить розыгрыш книг для всех, кто любит игры — будь то игроки, мечтающие о разработке или просто интересующиеся миром гейминга!
Условия участия:
1. Подписаться на каналы
Игромания
Менеджмент игровых проектов
Бомбора
2. Нажать кнопку «Участвовать».
🏆 Призы:
1–5 место: настольное пособие «Хочу в Геймдев!» для начинающих разработчиков.
6–15 место: книги от «Бомборы» про игры и индустрию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤9🔥6
Forwarded from АКИлогия | Агентство креативных индустрий
30 октября в «АКИ.лабе» состоится открытый плейтест участников пятого сезона акселератора «Фабрика видеоигр» и других студий. Гости смогут протестировать 10 проектов в разных жанрах — от экшена и хоррора до головоломки и детектива.
Также с 16:40 до 18:00 пройдёт круглый стол «Тренды инди-игр: что сейчас работает и продаётся». Эксперты обсудят состояние российской инди-сцены, поделятся актуальными трендами и расскажут, какие возможности сегодня открываются перед молодыми разработчиками.
Во что сыграем?
VR-экшен, где вы становитесь королём Атлантиды и защищаете свою цивилизацию.
Детективное приключение: расследуйте локальные заговоры и раскрывайте тайны города.
Кооперативная игра в викторианском городе: выбирайте сторону защитников или нарушителей порядка и стройте или разрушайте мир вокруг.
Экшен с человекоподобными лягушками: выполняйте заказы жителей и погружайтесь в причудливый городской мир.
Комедийная кооперативная головоломка: восстановите порядок в телешоу, где всё перемешалось после аварии.
Приключения и бродилка с элементами стелса: помогайте магическим существам ориентироваться на московских крышах.
Психологический хоррор от третьего лица с захватывающей атмосферой и неожиданными сюжетными поворотами.
Хардкорный кооперативный шутер: захватывайте города пустынной планеты, сражайтесь с монстрами и титанами.
Детективный хоррор с загадочной историей и исследованием таинственных происшествий.
Новая интерпретация классической игры «крестики-нолики» в цифровом формате.
Регистрация — по ссылке
[АКИлогия]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Наш друг Кирилл Павлов подробно описал самые полезные вещи для гейм-дизайнеров, которые касаются страха. Вы узнаете историю фобий, как воспринимает страх наш мозг и что используют разработчики игр в хоррорах, чтобы напугать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
Всё о страхе в играх — Что нас пугает, и как на это реагирует мозг? — Gamedev на DTF
Страх в играх, влияние на эмоции, история страха, хоррор игры, механизмы страха в мозге, популярные игры, гейм-дизайн.
❤4⚡2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на нашей образовательной программе по игровой индустрии «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр.
Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.
Программа длится 7 месяцев и подходит для тех, кто хочет:
— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
— Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
— Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).
Преимущества программы:
Перед стартом программы проведём финальную Презентацию программы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5
Сегодня в плейтест выходит небольшая игра для Телеграм, созданная в стенах студии преподавателя программы «Менеджмент игровых проектов» Сергея Голубкина совместно с выпускниками программы!
Проект называется Jade Survivors и представляет из себя «Выживалку против толпы зомби» на время. В версии на плейтест доступно 10 пушек, 4 вида противников и 1 арена. Комбинации оружия достаточно разнообразны, а тактика выживания зависит от волн врагов и вашей «сборки».
Сколько минут вы сможете продержаться?
В честь запуска в игре сразу организован турнир, который продлится неделю с призовым фондом 100$ (для 5 лучших игроков по итогам лидерборда за неделю и за обратную связь об игре, которую можно оставить вот тут)
Подписаться на тг-канал автора и продюсера игр Сергея Голубкина:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤5👍3⚡1