Лекторий: Встреча первая
Константин Сахнов уже на сцене!
Сегодня поговорим о нарративном дизайне, о том, почему просто текстом мы не продадим игру, и о том, как сделать цельный сюжет в игре и вплести его в игровые механики.
По вашим просьбам — запись будет!
Следующий Лекторий ждёт вас уже во вторник, Сергей Чекмаев расскажет о роли игрока внутри, зритель ли он или соавтор...
🗓 19 августа в 19:00
🖥 Все лектории пройдут при поддержке Индикатор Шредингера и Союз литераторов по адресу: ул. Б. Черкизовская, 4к1
⌛ Подробности и регистрация
Константин Сахнов уже на сцене!
Сегодня поговорим о нарративном дизайне, о том, почему просто текстом мы не продадим игру, и о том, как сделать цельный сюжет в игре и вплести его в игровые механики.
По вашим просьбам — запись будет!
Следующий Лекторий ждёт вас уже во вторник, Сергей Чекмаев расскажет о роли игрока внутри, зритель ли он или соавтор...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤2🔥2
Forwarded from Новое в менеджменте: Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
Скины — это предметы, позволяющие игрокам изменять внешний вид персонажей, оружия или других объектов. Они, как правило, не дают преимущества в геймплее, но реализуют потребность в персонализации и самовыражении. Высокое качество дизайна, ограниченный тираж, сезонные обновления и система редкостей превращают скины в очень ценный продукт, который игроки хотят приобретать.
Только на CS приходится порядка $4,3 млрд. в годовом выражении. В марте 2025 года, только на кейсах CS2 Valve заработала около $82 млн за месяц. Ежегодные темпы роста опережают рост игровой индустрии и составляют около 20% в год, а стоимость отдельных товаров исчисляется миллионами. Кроме того, все сделки между игроками через официальные площадки типа Steam Community Market приносят платформе и компании-разработчику комиссионные сборы (у Valve — 15% с каждой сделки).
#Технологии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥4👍3
Новый контент уже в производстве
Сегодня смогли собрать для вас директоров и руководителей обсудить тренды текущего года, ждите огненный выпуск в формате круглого стола!
А чуть позже раскроем профессию мобильного разработчика софта...
Сегодня смогли собрать для вас директоров и руководителей обсудить тренды текущего года, ждите огненный выпуск в формате круглого стола!
А чуть позже раскроем профессию мобильного разработчика софта...
👍9❤3⚡1🔥1
19 августа встретимся на втором Лектории Вышки, посвященном созданию игровых миров!
В этот раз жечь сердца глаголом будет Сергей Чекмаев, игровой сценарист, писатель-фантаст, член правления Союза литераторов РФ, поделится своим видением того, какая роль у геймера.
Лектории проходят каждый вторник на площадке Российской государственной библиотеки молодёжи по адресу: ул. Б. Черкизовская 4к1 при поддержке Индикатора Шрёдингера и программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3🔥1
Сидим, затаив дыхание...
Первозданный мир игр не имел сюжета, но с годами геймеры получали всё больше и больше нарративных механик, сюжет стал цеплять за душу, погружать игрока в пучину эмоций...
А какая роль у игрока сейчас?
Прямо со сцены об этом рассказывает Сергей Чекмаев, игровой сценарист, писатель-фантаст, член правления Союза Литераторов РФ.
Вы ещё можете успеть приехать!
Следующая встреча на Лектории Вышки состоится 26 августа в РГБМ по адресу: Б. Черкизовская 4к1 при поддержке Индикатора Шреёдингера и программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ
Первозданный мир игр не имел сюжета, но с годами геймеры получали всё больше и больше нарративных механик, сюжет стал цеплять за душу, погружать игрока в пучину эмоций...
А какая роль у игрока сейчас?
Прямо со сцены об этом рассказывает Сергей Чекмаев, игровой сценарист, писатель-фантаст, член правления Союза Литераторов РФ.
Вы ещё можете успеть приехать!
Следующая встреча на Лектории Вышки состоится 26 августа в РГБМ по адресу: Б. Черкизовская 4к1 при поддержке Индикатора Шреёдингера и программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ
🔥9❤3⚡1
Когда рынок наполнен множеством возможностей и программ обучения, именно Презентации программ обучения помогают определиться с выбором, ведь на них можно узнать подробности, которые волнуют лично тебя, такие, как учебный план и график занятий, пообщаться с преподавателями, узнать побольше об их опыте и индивидуальных консультациях.
Приглашаем на Презентацию программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей Школы Бизнеса ВШЭ!
За два часа в онлайн формате можно:
Транслировать будем прямо в эту группу, не пропустите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зацепились взглядом на невероятно крутой проект, где можно кооперативно генерировать собственную RPG игру вместе с друзьями или коллегами по проекту, и теперь делимся с вами, вдруг пригодится!
Какие клёвые фичи мы отметили:
— Гдд пишется вместе с вашими правками в проект;
— Роадмапы, локации и противники прописываются;
— Можно навешивать все связи между элементами, чтобы в них не запутаться;
— Обсуждения по задачам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2😱1
Продолжаем осенний сезон мероприятий с друзьями из АКИ!
26 августа в 16:00 в АКИ.лаб состоится плейтест в рамках четвертого сезона акселератора «Фабрика Видеоигр»
✨ В этот раз вас ждут:
— Игры участников нового потока «Фабрики Видеоигр»,
— Игры от приглашённых коллег-разработчиков,
— Эксперты, которые примут участие в круглом столе.
☑️ Круглый стол будет посвящён теме: “Применение ИИ в разработке видеоигр”
После основной программы — открытое общение, тестирование игровых проектов, нетворкинг и дружеская атмосфера. Это отличная возможность обменяться опытом, поиграть в билды новых проектов, услышать самые свежие новости геймдева и завести новые полезные знакомства.
🖥 Место проведения: АКИ.лаб, Москва, ул. Большая Никитская д.17, стр.2
🗓 26 августа, начало в 16:00
🔗 Подробности об участии
И за день вы сможете получить ачивку о посещении сразу двух мероприятий — ведь сразу после акселератора можно заехать на Лекторий Вышки и получить Чеклист о монетизации игровых вселенных!
26 августа в 16:00 в АКИ.лаб состоится плейтест в рамках четвертого сезона акселератора «Фабрика Видеоигр»
✨ В этот раз вас ждут:
— Игры участников нового потока «Фабрики Видеоигр»,
— Игры от приглашённых коллег-разработчиков,
— Эксперты, которые примут участие в круглом столе.
Обсудим, как искусственный интеллект помогает в разработке уже сегодня и какие новые перспективы он открывает для индустрии.
После основной программы — открытое общение, тестирование игровых проектов, нетворкинг и дружеская атмосфера. Это отличная возможность обменяться опытом, поиграть в билды новых проектов, услышать самые свежие новости геймдева и завести новые полезные знакомства.
И за день вы сможете получить ачивку о посещении сразу двух мероприятий — ведь сразу после акселератора можно заехать на Лекторий Вышки и получить Чеклист о монетизации игровых вселенных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3