Уже летом выйдет второе издание книги «Хочу в Геймдев!» от Издательства «Бомбора», которая задумывалась как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», но разрослось до полноценного издания и получило обновлённую версию.
В связи с этим её авторы, Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов и Дмитрий Табаков проведут онлайн вебинар по ключевым вехам разработки игр!
«Как начать, как описать и как не сломать собственный игровой проект»
Руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, игровой продюсер, 15 лет в индустрии;
Игровой продюсер, основатель Vengeance games 17 лет в индустрии;
Креативный директор в My.Games, 15 лет в индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2👍1
State of Play от Sony уже совсем скоро! Будете ли смотреть или дождётесь Summer Game Fest?
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
18-й поток программы «Менеджмент игровых проектов» оказался полным талантов! Не каждому под силу создать VR-проект с вызывающим фирменными стилем, а тем более выпустить его в демо сразу после защиты!
Поздравляем команду Bear Head Studio с выходом Демо-версии VR шутера Smasher!
Smasher — Шутер в виртуальной реальности от первого лица, где основой игрового опыта станет появление магии и нетривиальные боевые задачи, которые заставят вас ощутить дух шальной магии и динамику игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7⚡2👍2
На программе «Менеджмент игровых проектов» можно не только научиться делать привычные компьютерные и мобильные игры, но и направить творческий потенциал на новейшие медиа!
Так выпускники программы последнее время все чаще делают игры в Telegram.
На днях, при участии многих наших выпускников, запустилась интересная Telegram-игра, адаптированная из популярной мобильной.
Minetap — Merge-2 проект в узнаваемой стилистике кубического мира.
Проект уже полноценно доступен для игры и изучения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡6
А любимая адвенчура 18-ого потока добралась до новой платформы, сейчас там доступна специальная миссия по восстановлению добычи ресурсов, а разработчики ждут фидбэк — чем больше, тем лучше!
Пробежать миссию и дать обратную связь!
А начать разрабатывать собственную игру и связать работу и хобби возможно уже на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
itch.io
Azrael, Herald of Death by kallist
Text-based RPG with turn-based combat, heroes collecting, city-building, mini-games and impactful choices. Available for Windows
🔥10❤6⚡4
Живые отзывы студентов 18-ого потока попали на РБК и уже доступны к прочтению!
Мы можем рассказывать многое, делать открытые мероприятия, но всё это не заменит живой опыт и эмоции выпускников.
Читаем вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РБК Компании
Как с нуля войти в геймдев: опыт слушательницы Высшей школы бизнеса ВШЭ | РБК Компании
Высшая школа экономики: О смене профессии, создании своей игры и обучении, которое помогло начать все с чистого листа. История студентки программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ ВШЭ
🔥9❤5
От кого мы узнаём первые новости мира видеоигр
Спешим к вам с 77м выпуском подкаста «Хочу в Геймдев!», где в студии Высшей Школы Бизнеса собрались вместе с друзьями из «Навигатора игрового мира» и приглашёнными гостями поговорить об ещё одной профессии на рынке.
В выпуске разобрали, зачем нужны игровые журналисты, какими качествами им нужно обладать, что ждёт их на пути к первым публикациям. Ну и куда же без интересных историй и советов для начинающих!
Смотрим вместе:
📱 YT
📱 VK
📱 Дзен
А стать частью мир разработки игр можно уже осенью на программе «Менеджмент игровых проектов»
Спешим к вам с 77м выпуском подкаста «Хочу в Геймдев!», где в студии Высшей Школы Бизнеса собрались вместе с друзьями из «Навигатора игрового мира» и приглашёнными гостями поговорить об ещё одной профессии на рынке.
В выпуске разобрали, зачем нужны игровые журналисты, какими качествами им нужно обладать, что ждёт их на пути к первым публикациям. Ну и куда же без интересных историй и советов для начинающих!
Смотрим вместе:
А стать частью мир разработки игр можно уже осенью на программе «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Выпуск 77: Профессия игровой журналист
В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками! Неизменные ведущие: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент…
❤3
Всё о Высшей Школе Бизнеса
Собрали все каналы и инфоповоды в одной папке! Найти интересное событие по теме? Да! Найти программу обучения под свои задачи? Да!
Внутри:
🖥 Каналы образовательных программ, если вы хотите планомерно повысить уровень квалификации;
🎤 Каналы экспертов и преподавателей ВШБ, где можно подчерпнуть новые знания;
💬 Каналы студенческих организаций, бизнес-клубов, где можно найти единомышленников;
🔗 Теперь всё в одном месте — подписывайтесь и читайте!
Собрали все каналы и инфоповоды в одной папке! Найти интересное событие по теме? Да! Найти программу обучения под свои задачи? Да!
Внутри:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤1🔥1
Белый июнь, день первый
Сегодня в Архангельске стартовал большой городской фестиваль «Белый Июнь», на котором команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» совместно с Союзом Литераторов РФ организует зону игровой индустрии с лекциями, круглыми столами и шоукейсами игр.
Первый день открылся лекцией руководителя программы Вячеслава Уточкина про основы создания игр.
Впереди три дня активно фестивалим!
Сегодня в Архангельске стартовал большой городской фестиваль «Белый Июнь», на котором команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» совместно с Союзом Литераторов РФ организует зону игровой индустрии с лекциями, круглыми столами и шоукейсами игр.
Первый день открылся лекцией руководителя программы Вячеслава Уточкина про основы создания игр.
Впереди три дня активно фестивалим!
🔥9⚡4❤4
Эффективное пособие для начинающих путь в игровую разработку
Второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от преподавателей программы «Менеджмент игровых проектов» ушло в типографию! Внутри вас будет ожидать актуализированная информация, новые темы и разделы.
А на Цифровой мастерской «Основы игровой разработки для начинающих» 6 августа подарим активным участникам печатные издания. Успейте зарегистрироваться!
Второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от преподавателей программы «Менеджмент игровых проектов» ушло в типографию! Внутри вас будет ожидать актуализированная информация, новые темы и разделы.
НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.
А на Цифровой мастерской «Основы игровой разработки для начинающих» 6 августа подарим активным участникам печатные издания. Успейте зарегистрироваться!
❤10👍4
Древние свитки продвижения игр
Уставший Даня Каменев решил облегчить жизнь всем инди-маркетологам и написать книгу, которая станет путеводной звездой и сборником полезных советов и решений, которая надолго поселится близ рабочего места.
База знаний, опыта и пройденных ошибок — Библия маркетинга игр!
Уставший Даня Каменев решил облегчить жизнь всем инди-маркетологам и написать книгу, которая станет путеводной звездой и сборником полезных советов и решений, которая надолго поселится близ рабочего места.
База знаний, опыта и пройденных ошибок — Библия маркетинга игр!
Telegram
Уставший паблишинг
Авторский уставший канал про то, как устать еще больше в стиме
❤6🔥5😁1
Лето ивентов, вторая волна
10 июля в Санкт-Петербурге пройдёт бизнес-конференция «Игровая индустрия»!
Это событие объединит более 600 разработчиков, издателей, платформ и других игроков индустрии.
💬 Все анонсы и общение — в Telegram-чате
📈 Подать заявку на Питерский шоукейс
🚩 Забрать билет можно здесь
А мы выбили своим подписчикам промокод: MIP2025
10 июля в Санкт-Петербурге пройдёт бизнес-конференция «Игровая индустрия»!
Это событие объединит более 600 разработчиков, издателей, платформ и других игроков индустрии.
Гостей ждёт:
— Три потока лекций и панельных дискуссий;
— Экспо-зона и выставка инди-проектов;
— Выставка Разработчиков и Indie Pitch;
— Вечернее афтерпати!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1