Если раньше инди-разработчики могли позволить себе обходиться без рекламы и продвижения, то на современном рынке игр, где продукты выходят сотнями в день, все вынуждены люто конкурировать за внимание аудитории. И неизбежен этап маркетинга игр.
В рамках программы «Менеджмент игровых проектов» Данила Каменев, Head of publishing IndieGo и создателем сообщества STEAMиздат, проведет мастер-класс по маркетингу игр в формате открытого онлайн-вебинара, куда смогут подключиться все желающие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3
В треке «Игра», организованном Союзом литераторов России, примет участие Вячеслав Уточкин — руководитель нашей программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ
Вячеслав в игровой индустрии уже более 15 лет. Запускал многопользовательский танковый экшн Armored Warfare, оперировал культовую MMORPG Perfect World, является одним из авторов книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» и писателем-фантастом. В настоящее время Вячеслав — сооснователь и генеральный продюсер игровой студии Geeky House, является одним из учредителей Ассоциации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и с этого года руководитель секции игровой индустрии Союза.
🗓 Программа выступлений Вячеслава на «Белом июне»
19 июня | 16:30 | купол «Георгий Седов»
Лекция «Основы создания игр»
20 июня | 14:30 | сцена «Аникей Строганов» (перед театром)
Беседа «Что нужно, чтобы мой ребёнок работал в игровой компании»
20 июня | 16:30 | купол «Георгий Седов»
Круглый стол «Как придумать свою игру»
21 июня | 18:30
Презентация игры наших выпускников Ironwaste
Попробовать игру можно будет прямо на фестивале!
22 июня | 15:00 | сцена «Михайло Ломоносов» (в Петровском парке)
Паблик-ток «Как подружить игры и литературу?»
Вячеслав в игровой индустрии уже более 15 лет. Запускал многопользовательский танковый экшн Armored Warfare, оперировал культовую MMORPG Perfect World, является одним из авторов книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» и писателем-фантастом. В настоящее время Вячеслав — сооснователь и генеральный продюсер игровой студии Geeky House, является одним из учредителей Ассоциации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и с этого года руководитель секции игровой индустрии Союза.
19 июня | 16:30 | купол «Георгий Седов»
Лекция «Основы создания игр»
20 июня | 14:30 | сцена «Аникей Строганов» (перед театром)
Беседа «Что нужно, чтобы мой ребёнок работал в игровой компании»
20 июня | 16:30 | купол «Георгий Седов»
Круглый стол «Как придумать свою игру»
21 июня | 18:30
Презентация игры наших выпускников Ironwaste
Попробовать игру можно будет прямо на фестивале!
22 июня | 15:00 | сцена «Михайло Ломоносов» (в Петровском парке)
Паблик-ток «Как подружить игры и литературу?»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как вложить душу в игру?
Наши друзья и партнеры решили ответить на этот вопрос и создали игру про исследование Республики Алтай, с его тайнами, секретами и неповторимой атмосферой. И как же там красиво...
Сегодня проект вышел в релиз в Steam и мы от лица программы «Менеджмент игровых проектов» поздравляем их с знаковым событием!
А прямо сейчас игру можно попробовать со скидкой в 15%!
📱 Steam
Наши друзья и партнеры решили ответить на этот вопрос и создали игру про исследование Республики Алтай, с его тайнами, секретами и неповторимой атмосферой. И как же там красиво...
Сердце Алтая – захватывающая история о приключениях блогера Арины Демидовой, разыскивающей в Республике Алтай затерянный город. Во время похода она понимает, что её судьба тесно связана с конечной целью этой опасной и таинственной экспедиции.
Сегодня проект вышел в релиз в Steam и мы от лица программы «Менеджмент игровых проектов» поздравляем их с знаковым событием!
А прямо сейчас игру можно попробовать со скидкой в 15%!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤3👍2😁2
Уже летом выйдет второе издание книги «Хочу в Геймдев!» от Издательства «Бомбора», которая задумывалась как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», но разрослось до полноценного издания и получило обновлённую версию.
В связи с этим её авторы, Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов и Дмитрий Табаков проведут онлайн вебинар по ключевым вехам разработки игр!
«Как начать, как описать и как не сломать собственный игровой проект»
Руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, игровой продюсер, 15 лет в индустрии;
Игровой продюсер, основатель Vengeance games 17 лет в индустрии;
Креативный директор в My.Games, 15 лет в индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2👍1
State of Play от Sony уже совсем скоро! Будете ли смотреть или дождётесь Summer Game Fest?
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
18-й поток программы «Менеджмент игровых проектов» оказался полным талантов! Не каждому под силу создать VR-проект с вызывающим фирменными стилем, а тем более выпустить его в демо сразу после защиты!
Поздравляем команду Bear Head Studio с выходом Демо-версии VR шутера Smasher!
Smasher — Шутер в виртуальной реальности от первого лица, где основой игрового опыта станет появление магии и нетривиальные боевые задачи, которые заставят вас ощутить дух шальной магии и динамику игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7⚡2👍2
На программе «Менеджмент игровых проектов» можно не только научиться делать привычные компьютерные и мобильные игры, но и направить творческий потенциал на новейшие медиа!
Так выпускники программы последнее время все чаще делают игры в Telegram.
На днях, при участии многих наших выпускников, запустилась интересная Telegram-игра, адаптированная из популярной мобильной.
Minetap — Merge-2 проект в узнаваемой стилистике кубического мира.
Проект уже полноценно доступен для игры и изучения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡6
А любимая адвенчура 18-ого потока добралась до новой платформы, сейчас там доступна специальная миссия по восстановлению добычи ресурсов, а разработчики ждут фидбэк — чем больше, тем лучше!
Пробежать миссию и дать обратную связь!
А начать разрабатывать собственную игру и связать работу и хобби возможно уже на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
itch.io
Azrael, Herald of Death by kallist
Text-based RPG with turn-based combat, heroes collecting, city-building, mini-games and impactful choices. Available for Windows
🔥10❤6⚡4
Живые отзывы студентов 18-ого потока попали на РБК и уже доступны к прочтению!
Мы можем рассказывать многое, делать открытые мероприятия, но всё это не заменит живой опыт и эмоции выпускников.
Читаем вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РБК Компании
Как с нуля войти в геймдев: опыт слушательницы Высшей школы бизнеса ВШЭ | РБК Компании
Высшая школа экономики: О смене профессии, создании своей игры и обучении, которое помогло начать все с чистого листа. История студентки программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ ВШЭ
🔥9❤5
От кого мы узнаём первые новости мира видеоигр
Спешим к вам с 77м выпуском подкаста «Хочу в Геймдев!», где в студии Высшей Школы Бизнеса собрались вместе с друзьями из «Навигатора игрового мира» и приглашёнными гостями поговорить об ещё одной профессии на рынке.
В выпуске разобрали, зачем нужны игровые журналисты, какими качествами им нужно обладать, что ждёт их на пути к первым публикациям. Ну и куда же без интересных историй и советов для начинающих!
Смотрим вместе:
📱 YT
📱 VK
📱 Дзен
А стать частью мир разработки игр можно уже осенью на программе «Менеджмент игровых проектов»
Спешим к вам с 77м выпуском подкаста «Хочу в Геймдев!», где в студии Высшей Школы Бизнеса собрались вместе с друзьями из «Навигатора игрового мира» и приглашёнными гостями поговорить об ещё одной профессии на рынке.
В выпуске разобрали, зачем нужны игровые журналисты, какими качествами им нужно обладать, что ждёт их на пути к первым публикациям. Ну и куда же без интересных историй и советов для начинающих!
Смотрим вместе:
А стать частью мир разработки игр можно уже осенью на программе «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Выпуск 77: Профессия игровой журналист
В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками! Неизменные ведущие: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент…
❤3
Всё о Высшей Школе Бизнеса
Собрали все каналы и инфоповоды в одной папке! Найти интересное событие по теме? Да! Найти программу обучения под свои задачи? Да!
Внутри:
🖥 Каналы образовательных программ, если вы хотите планомерно повысить уровень квалификации;
🎤 Каналы экспертов и преподавателей ВШБ, где можно подчерпнуть новые знания;
💬 Каналы студенческих организаций, бизнес-клубов, где можно найти единомышленников;
🔗 Теперь всё в одном месте — подписывайтесь и читайте!
Собрали все каналы и инфоповоды в одной папке! Найти интересное событие по теме? Да! Найти программу обучения под свои задачи? Да!
Внутри:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤1🔥1
Белый июнь, день первый
Сегодня в Архангельске стартовал большой городской фестиваль «Белый Июнь», на котором команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» совместно с Союзом Литераторов РФ организует зону игровой индустрии с лекциями, круглыми столами и шоукейсами игр.
Первый день открылся лекцией руководителя программы Вячеслава Уточкина про основы создания игр.
Впереди три дня активно фестивалим!
Сегодня в Архангельске стартовал большой городской фестиваль «Белый Июнь», на котором команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» совместно с Союзом Литераторов РФ организует зону игровой индустрии с лекциями, круглыми столами и шоукейсами игр.
Первый день открылся лекцией руководителя программы Вячеслава Уточкина про основы создания игр.
Впереди три дня активно фестивалим!
🔥9⚡4❤4