16 апреля в Минске не пропустите конференцию «Игровая Индустрия» — крупнейшее событие для разработчиков и бизнеса!
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
Разработчики могут участвовать бесплатно! Присоединяйтесь к выставке инди-проектов и получите билет, место в экспозоне, обратную связь от профессионалов и шанс найти инвестора или издателя.
Также на конференции пройдет Indie Pitch, где можно представить свою игру экспертам, получить фидбэк и побороться за 1,500 USD от Indie GO Fund и другие призы. Участие доступно офлайн и онлайн.
Подайте заявку на сайте до 13 апреля — количество мест ограничено!
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
Разработчики могут участвовать бесплатно! Присоединяйтесь к выставке инди-проектов и получите билет, место в экспозоне, обратную связь от профессионалов и шанс найти инвестора или издателя.
Также на конференции пройдет Indie Pitch, где можно представить свою игру экспертам, получить фидбэк и побороться за 1,500 USD от Indie GO Fund и другие призы. Участие доступно офлайн и онлайн.
Подайте заявку на сайте до 13 апреля — количество мест ограничено!
👍4
Проект «Навигатор игрового мира» посетил ВШБ НИУ ВШЭ и программу профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», чтобы узнать, как попасть в сферу разработки игр, с чего начать, чтобы создать с нуля свою собственную игру!
Подробности и другие новости индустрии — в новом выпуске «Навигатора цифрового мира»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Doom The Dark Ages, секреты "Игрокона" и провал GTA 5 в передаче "Навигатор цифрового мира"
Совместно с VK Play мы представляем передачу «Навигатор цифрового мира», в которой расскажем о новостях из мира технологий, гаджетов и виртуальной реальности. А также о самых значимых игровых новинках магазина VK Play. Смотрите «Навигатор цифрового мира»…
🔥5
Слёт писателей-фантастов «РосКон»
Сферы литературы и разработки игр сошлись под Звенигородом, именно там в очередной раз состоялась Двадцать четвертая международная литературная конференция по вопросам фантастики «РосКон».
На трёхдневной конференции руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин, являющийся руководителем секции игровой индустрии в Союзе Литераторов РФ, провёл лекцию о создании игр для писателей, которые хотят превратить в игры свои книжные вселенные. Скоро мы выложим подробности и запись лекции!
Но это ещё не всё! Завтра вас ожидают два больших события на канале, не пропустите!
Сферы литературы и разработки игр сошлись под Звенигородом, именно там в очередной раз состоялась Двадцать четвертая международная литературная конференция по вопросам фантастики «РосКон».
На трёхдневной конференции руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин, являющийся руководителем секции игровой индустрии в Союзе Литераторов РФ, провёл лекцию о создании игр для писателей, которые хотят превратить в игры свои книжные вселенные. Скоро мы выложим подробности и запись лекции!
Но это ещё не всё! Завтра вас ожидают два больших события на канале, не пропустите!
👍7❤1😁1
Индустрия игр постоянно меняется, и с каждым годом требования рынка к инди-разработчикам становятся всё выше. Мы решили вновь пообщаться на тему инди-разработки в рамках нашего подкаста с новыми гостями: как изменяются условия работы, что нужно для успешной разработки и продвижения игр, а также какие навыки важны для специалистов на этом пути.
Гости подкаста:
Артём Коблов – основатель и креативный директор студии perelesoq, создатель игры Torn Away;
Олеся Мотолыга – продюсер perelesoq, специалист по PR и маркетингу игры Torn Away.
Вместе с ними мы обсудили текущее состояние рынка, ключевую роль маркетинга и SMM в успехе проекта, а также поделились инсайтами о распределении задач в команде и необходимых компетенциях для инди-разработчиков.
YT
Дзен
VK
А пообщаться с Артёмом и Олесей, а так же с другими разработчиками, инвесторами и сотрудниками студий можно уже 12 апреля на Фестивале «Хочу в Геймдев!»
Пишите в комментариях, с кем еще из интересных вам инди-разработчиков игр вы бы хотели выпуск нашего подкаста.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Выпуск 74: Профессия инди-разработчика
Ведущие подкаста:
— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
Встретились в студии ВШБ с…
— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
Встретились в студии ВШБ с…
🔥1
Объявляем быстрый конкурс, три победителя которого получат игры в Steam на сумму до 3500р.
Правила предельно просты: подписаться на каналы участников и нажать кнопку под этим постом. Удачи!
Навигатор Игрового Мира
Менеджмент игровых проектов
Магазин «Виртуальные очки»
Из продюсера в писатели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Новая тема в этот раз особое внимание уделяется мотивации игроков, их зонам интересов, что заставляет раз за разом перепроходить уровень, возвращаться каждый день или с теплом вспоминать проведённые часы.
Опросник составлен психологами направления мотивации и эмоций, так что внутри, если быть честным с собой, открывается целый личностный мир и его грани. Будет интересно!
Результаты станут основанием для научных статей и публикаций, внедрения новых практик в геймификацию повседневной жизни , что популяризирует индустрию разработки игр.
Поможем сделать игры лучше!
Тест займёт около 15 минут, подробности по ссылке.
А если у вас появятся вопросы по мере прохождения, их всегда можно задать исследователю.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) регулярно представляет своих участников и знакомит с их работой.
И мы, как участники РВИ, решили опубликовать папку, в которой собраны наши коллеги. Есть и большие и маленькие, на разные темы, но объединенные одним – интересом к видеоигровой индустрии страны.
🗂 Подписывайтесь на папку "Клуб РВИ", в которой размещены тематические каналы 21 участников. Можно выбрать только интересующие каналы, а можно подписаться на папку целиком.
❗️Ссылка на папку: https://t.iss.one/addlist/xW49ymcwIHthMzcy
Знакомьтесь с участниками РВИ, подписывайтесь на их каналы и получайте полезную информацию из индустрии разработки игр
И мы, как участники РВИ, решили опубликовать папку, в которой собраны наши коллеги. Есть и большие и маленькие, на разные темы, но объединенные одним – интересом к видеоигровой индустрии страны.
🗂 Подписывайтесь на папку "Клуб РВИ", в которой размещены тематические каналы 21 участников. Можно выбрать только интересующие каналы, а можно подписаться на папку целиком.
❗️Ссылка на папку: https://t.iss.one/addlist/xW49ymcwIHthMzcy
Знакомьтесь с участниками РВИ, подписывайтесь на их каналы и получайте полезную информацию из индустрии разработки игр
🔥6❤2
Спикеры уже готовят свои презентации и материалы, участники шоукейс-зоны шлифуют и полируют билды!
Кто
Там
Будет?
Мы ждём вас 12 апреля в конференц-зале ВШБ НИУ ВШЭ, где вы сможете не только послушать выступления преподавателей по игровой индустрии и приглашенных сотрудников игровых студий, но и пообщаться с разработчиками, перенять опыт или найти для себя новые идеи или единомышленников.
А ещё слушатели 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов» решили показать на фестивале целых три игры в раннем билде, которые они успели сделать за время обучения!
Подробности
Участие бесплатное, необходима только предварительная регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍4🔥2
Сотни гостей, часы полезной информации и килотонны фидбэка и нетворкинга, таким гости запомнили весенний Фестиваль «Хочу в Геймдев!»
Фотоотчёт с площадки уже доступен
На фестивале дебютировали проекты слушателей 18-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов», всё время перед фестивалем они потратили на создание полноценного играбельного билда, чтобы показать его гостям мероприятия!
CODA — ритм-шутер в стилистике киберпанка, в котором команда разработчиков+ с нуля создала всю музыку и звуки для игры.
Основная механика завязана на зачистке волн противников, за каждым из которых закреплена своя музыкальная дорожка. Поэтапно игроки будут изменять музыку и геометрию уровня. От энергичных чиптюновых сетов прямиком со старых ЭВМ, до бодрого современного металла!
Для тех, кто уже попробовал, создатели подготовили небольшой опрос.
Black tag — однопользовательская игра в пиратском сеттинге. В игре вас ожидают морские бои, открытый мир, торговля припасами иисследование островов, чтобы в полной мере ощутить пиратскую долю и солёный морской бриз!
Boring Days: Institute Chronicles — визуальная новелла о клерке, работающем в секретном Институте, который изучает аномалии. Игра вдохновлена мирами SCP и Control. Атмосферные локации, яркие персонажи и очень много уникальной музыки.
Записи выступлений и лекций спикеров совсем скоро появятся в открытом доступе, не пропустите!
А стать частью мира разработки игр можно уже в мае на 19-м потоке программы «Менеджмент игровых проектов».
Кстати, уже 23 апреля состоится и День открытых дверей, подробности и регистрация по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥4