Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
407 photos
23 videos
250 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
Работа со сценарием и нарративом в играх

Вчера на программе «Менеджмент игровых проектов» завершился цикл Мастер-классов от Члена Правления Союза Литераторов России Сергея Чекмаева.

В его рамках слушатели программы разбирали следующие темы:

«Стандарты документации сценариев в играх»
— Основные документы, правила написания и отчётности;


«Сеттинги на рабочем столе»
— Введение в существующие сеттинги и способы их адаптации под игровые реалии.


«Три вектора сценарной документации»
— Описание диалогов для раскрытия персонажей и развития сюжета;
— Описание персонажей, их эмоциональное и сюжетное раскрытие;
— Описание объектов, их сценарной и игровой ценности.


«Задания, уровни и миссии как мини-сценарии»
— Разбитие сценарных задач на более мелкие блоки для удобства адаптации;
— Сезонные и праздничные события как способ удержания интереса игрока.


Слушателям предоставили возможность применить полученные знания на практике: они получили набор случайных персонажей из разных игр и должны были придумать для него бэкграунд, по которому будущим игрокам захочется выбрать этого персонажа, поиграть за него, сделать его частью команды по художественному описанию.

В будущем это поможет им создавать интересных персонажей и уникальные миры.
👍2
Игрокон: день первый

Мы уже говорили, что ни одно из крупных мероприятий в сфере не обходится без выпускников и слушателей программы «Менеджмент игровых проектов»

Игрокон не стал исключением — в течение всех дней вы сможете пообщаться с командами разработки и протестировать игры:

Stella into the Shadow — визуальная новелла в стилистике неонового мрачного детектива;


Heart Abyss — 2D platformer slasher в сеттинге средневековой Японии, где под ваш контроль попадает полулис Леон;


Dixotomia — Sci-Fi VR-shooter с вампирами и мощнейшим вооружением, которое ощущается как настоящее;


КнигаКит — сборник детских развивающих сказок для развития первичных навыков социализации и личной безопасности;


Fairypunk — Movement smasher в мире тёмной сказки;


Smasher — Киберпанк VR-shooter с включением магии;


Twilight Wars — Dungeon Crawler в киберпанк-сеттинге, где вам в роли Смотрителя предстоит собрать отряд повстанцев, который должен дать отпор безнаказанности корпоратов.
🔥54
Поздравляем с Международным женским днём!

Сфера разработки игр не обходится без талантливых девушек, которые всегда вдохновят нас и других на великолепные идеи и новые миры.

Даже прямо сейчас, на Фестивале Игрокон мы видим много девушек-разработчиков на шоукейсах проектов и ещё больше девушек-косплееров, которые переносят образы любимых персонажей в реальность.

Продолжайте и дальше создавать шедевры и привносить изящество в индустрию разработки игр!
11👍1
От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios

Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.

Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios

Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».

Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.


🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥91
Через пиксели к звёздам!

В стенах ВШБ НИУ ВШЭ, в день Космонавтики, 12 апреля пройдёт Фестиваль «Хочу в Геймдев!» в рамках программы «Менеджмент игровых проектов»

Вас ожидают:

✔️ Лекции приглашенных спикеров о продвижении инди-проектов;
✔️ Мастер классы от преподавателей Высшей Школы Бизнеса;
✔️ Шоукейс-программа игровых проектов отечественных разработчиков;
✔️ Личное общение с лидерами индустрии, игровыми разработчиками и возможность найти команду или инвестиции в собственный проект;
✔️ Розыгрыши призов от партнёров.

В Шоукейс-программе представлены именитые в инфополе проекты, игры слушателей 18-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов» А вы сможете пообщаться с разработчиками, перенять опыт или найти для себя новые идеи или единомышленников!

🗓 12 апреля
➡️ с 12:00 до 17:00

Подробности
Участие бесплатное по предварительной регистрации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
💎 Путь из другой сферы до старшего Геймдизайнера

Георгий Миронов на втором Лектории Вышки уже вступил на сцену, слушаем с замиранием, ждём запись послушать ещё раз и уже летим регистрироваться на следующее выступление!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍73
🆕 Шаги в Геймдев

Мы часто рассказываем про выпускников программы и их проекты, но в этот раз к нам на студию пришла молодая кровь — Слушатели текущего 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов».

Их проекты уже дебютировали на недавнем Игроконе, но мало кто знает, как они выбрали профессию разработчика игр и как начали свой путь...

О том, как сменить профессию на разработчика игр, с какими вызовами можно столкнуться и как изменится восприятие мира — в новом выпске подкаста «Хочу в Геймдев!»

Смотрим вместе!

YT
Дзен
VK

Лектории Вышки в самом разгаре!
Пообщаться с разработчиками на Фестивале «Хочу в Геймдев!»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
🔥🔥🔥 Разбор питча или портфолио в игровую студию

На последнем Лектории одной из животрепещущих тем стали резюме в игровые студии, как их собирать и на что будут смотреть в первую очередь.

И наши коллеги из 1С Game Studios поделились отличной новостью! Альберт Жильцов и Сергей Волков соберутся в подкасте и будут разбирать присланные портфолио, давать по ним комментарии и советы по исправлению.

Подать питч или портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Привлечение инвестиций в VR-продукты

Третье выступления из Цикла Лекториев Вышки посвящено виртуальной реальности и её особенностям разработки. Выход на зарубежные площадки, маркетинг и привлечение инвестиций — об этом и многом другом расскажет руководитель VR-проекта Dixotomia Артём Волосников!

Артём расскажет, как собрал команду, привлек инвестиции и создал VR-игру на Unreal Engine.

Обсудим разницу между стартапом и профессиональной разработкой. После лекции — игра в Dixotomia и общение с командой.


🗓 19 марта в 19:00
🖥 АКИ.Лаб Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6