Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
406 photos
23 videos
249 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
Приглашаем на наш цикл очных мероприятий от преподавателей «Менеджмента игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и приглашенных экспертов. Цикл будет проходить в рамках Лектория Вышки, вход бесплатно только по регистрации, а после всех лекций каждый участник получит электронный именной сертификат от проекта НИУ ВШЭ «Университет, открытый городу».

Темой цикла мы выбрали близкую и интересную нам тему «Игровая индустрия: когда искусство становится бизнесом». Поговорим о создании игр, трендах индустрии, формировании команды мечты и многом другом. Рассказывать будут: Константин Сахнов, Владимир Агарёв, Вячеслав Уточкин, Даша Островская.

📍С 30 июля по вторникам в 19:00 встречаемся в КЦ ЗИЛ

Регистрация
🔥2
А пока во всю проходит Лекторий Вышки, мы не можем оставить вас без контента!

Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в геймдев», уж очень нам понравилось снимать, в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет.

Они поделились своей историей пути в игровой индустрии и рассказали, какие советы дали бы сами себе, если бы могли вернуться во времени назад в моменты принятия важных решений. Обсудили много неочевидных лайфхаков.

Желаем приятного прослушивания!

https://www.youtube.com/watch?v=CUH0sa9ZaME

А почитать подробности этого выпуска можно тут
🔥4
Геймдизайн меняется с каждым годом, а мы находимся на острие отечественной игровой индустрии и ведём глубокую экспертизу

Сегодня вышла статья Вячеслава Уточкина «Игры света и тени: какие возможности и вызовы у гейминга в России и мире» с актуальной статистикой, цифрами и кейсами, которые помогут узнать текущее состояние мирового и Российского рынка игр для игроков и разработчиков
👍2
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤

Пока команда "Геймдева Шрёдингера" в летнем отпуске, мы и наш партнер "Бомбора" решили порадовать наших подписчиков розыгрышем книги "Хочу в Геймдев!" с автографом автора!

Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!

Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.



🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

1️⃣Подписаться на :

Abyss Game Development
Геймдев Шрёдингера
Менеджмент Игровых Проектов


2️⃣Оставить в комментариях порядковый  номер под постом в канале Геймдев Шрёдингера

3️⃣ Иметь возможность забрать книгу либо при личной встрече в Москве, либо получить почтой или СДЭК. Доставка за пределы РФ за счет победителя.


🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤 (повысят шансы на победу)

(Приложить скриншот)

+2️⃣номера за репост на свой канал.
+ 3️⃣номера за репост на свой канал от 300 человек.
+4️⃣номера за репост на свой канал от 700 человек.
+5️⃣номера за репост на свой канал от 1000 человек.

Всем удачи
!

🔤🔤🔤🔤🔤 12 августа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥1
Математика и игры

Уже через три дня ждём вас на Лектории Вышки с Владимиром Агарёвым, Креативным директором Jay-Joy, который расскажет, что даже в математике кроется большая часть творчества.

Ведь ни одна игра не обходится без интерфейса, и магически страшного слова "Баланс" - а ведь всё это не обходится без точных цифр и расчётов.

🗓 6 августа

📌 19:00 Культурный центр ЗИЛ, ул. Восточная, д 4, Лекторий на третьем этаже

Подробности и регистрация

Но даже если вы не сможете присутствовать, подписывайтесь на наш Youtube канал, где вас будут ждать все Лектории и разнообразный контент по игровой индустрии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍21
Делать игры на энтузиазме с горящими глазами? Да, это возможно! И вот как это делается на цифрах и примерах!

Лекторий Вышки в самом разгаре, уже третья лекция, на этот раз от Вячеслава Уточкина, Со-основателя и генерального продюсер Geeky House, руководителя образовательной программы «Менеджмент игровых проектов», игрового продюсера с 14-летним опытом в игровой индустрии.

Гостей ожидает лекция и дискуссия о том, как строится процесс создания игр разработчиками на энтузиазме с разбором разных кейсах, включая и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов».

В ходе дискуссии спикер поделится советами, что стоит делать, а что какие ошибки возможно обойти, когда берешься за разработку игры на энтузиазме. В финале расскажут, где найти команду и ресурсы на создание своей первой игры, ведь это один из животрепещущих вопросов.

А для закрепления знаний участников ожидает конкурс на лучший вопрос, призом в котором станет физическое издание книги «Хочу в геймдев: основы разработки игр для начинающих»

🗓 13 августа, 19:00, Москва, Культурный центр ЗИЛ, ул. Восточная, д 4, Лекторий на третьем этаже.

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Новый релиз от выпускников программы «Менеджмент игровых проектов»!

Они готовят ошеломительный флешмоб в день релиза — Настоящий Зомби-апокалипсис. И в честь этого события они готовы поделиться с вами ключом доступа к игре раньше всех остальных. Всего один день!


🗓 Место встречи — Adrenaline Rampage
👀 Дата — 13 августа 2024 г
📣 Начало операции — 19:00
Событие —Релиз раннего доступа!

Текущая задача: Выжить. Уцепиться за жизнь хотя бы на секунду дольше, когда орды зомби нападут на вашу базу!

План к выполнению:

1. Пиши в личку Юле
2. Получи КЛЮЧ от игры в ответном сообщении!

ЗАВТРА С 19 ЧАСОВ ждем всех в ИГРЕ)
Чтобы не пропустить 🔔 - добавь Wishlist и нажми Follow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Посмотрите как много людей хотят делать игры с горящими глазами

Недавно, в КЦ «ЗИЛ» мы пригласили всех желающих на открытую лекцию, темой которой стала разработка игрового проекта на энтузиазме: для тех, кто хочет привнести в свою жизнь искусство и начать делать игры.

Вячеслав Уточкин поделился советами, с чего стартовать разработку своей игры и на какие подводные камни стоит обратить внимание!

А мы благодарим всех участников и предлагаем ознакомиться с фотоотчётом, найти там себя.

Последняя лекция по созданию и удержанию команды от блогера Дарьи Островской уже 27 августа
👍63👎1
От Ядерной физики до Baldir's Gate 3

Новый выпуск подкаста получился необычным, ведь приглашенный гость — Директор подразделения Larian Studio в UK, Артур Мостовой!

И в этом выпуске мы пообщались о том, как Артур сменил деятельность и попал в мир разработки игр, о том, какие компетенции необходимы для работы в зарубежных компаниях и поделимся особенностями внутренней кухни Larian

Послушать можно:
На YouTube
В VK

А почитать текстовую расшифровку в нашем блоге на Habr
5🔥2
Forwarded from Островская
Одна съемочная группа в Кельне на Gamescom, вторая в Москве активно готовит на эту среду съемку документалки по нашей игровой индустрии. Авторы сидят строчат сценарий по Black Myth Wukong на завтра, игроки и блогеры делают обзоры инди из нашей базы проектов, а мой ассистент собирает контакты инди-команд, чтобы делать еще больше интересных материалов во благо индустрии.

И это далеко не все, что мы делаем прямо сейчас. Делает МОЯ КОМАНДА, которая работает над искренне любимым продуктом – ТАК ОСТРО!

Как я все так устроила? Расскажу уже через неделю на лекции Вышки.

Приходи! Только зарегистрируйся ♥️
6👎2
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤
Готов ли ты к битве, Довакин?

Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином.
В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров.

- Вы узнаете, какие исследования проводили создатели игры, чтобы добиться аутентичности духа игровой вселенной.
- Заглянете за кулисы разработки легендарной игры.
- Погрузитесь в проработанную до мельчайших деталей историю и лор мира Skyrim.
- По-иному взглянете на игровой процесс полюбившейся игры.



🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

1️⃣Подписаться на :

Геймдев Шрёдингера
Менеджмент Игровых Проектов


2️⃣Оставить в комментариях порядковый  номер под постом в канале Геймдев Шрёдингера

3️⃣ Иметь возможность забрать книгу либо при личной встрече в Москве, либо получить почтой или СДЭК. Доставка за пределы РФ за счет победителя.


🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤 (повысят шансы на победу)

(Приложить скриншот)

+2️⃣номера за репост на свой канал.
+ 3️⃣номера за репост на свой канал от 300 человек.
+4️⃣номера за репост на свой канал от 700 человек.
+5️⃣номера за репост на свой канал от 1000 человек.

Всем удачи
!

🔤🔤🔤🔤🔤 2 сентября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Визуальные новеллы делать просто, говорили они...

Давайте разбираться, насколько это просто и с чем их есть!

Наш научный руководитель и преподаватель, Константин Сахнов, Продюсер и основатель Vengeance Games, Head of Game Design Red Rift, вместе со студентами в рамках их практики занимается разработкой визуальной новеллы, и рассказывает об этом в новой статье в нашем блоге на Habr.

Путь создания игры в таком жанре, от изучения ниши и выбора жанра, до движков и их различий можно почитать уже сейчас!

Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну, где вы сможете пощупать эту и другие игры на шоукейсе, послушать лекции Константина и пообщаться с ним вживую
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍1🔥1
Разработчики игр всегда не против поиграть в настолки

«Ведьмак: Старый мир» предзаказ которого стоил 30 тысяч рублей, отличный пример игры в которую хочется играть, но в которой очень сложно разобраться в правилах без кружечки крепкого чая...
Мы вот добрались уже до обновления Чародеи! Пару десятков партий с момента предзаказа сыграно. Остается расчехлить только Скеллиге.

Или же обратная сторона монеты: «Древний Ужас»,в дополнениях к которому раскрывается вся атмосфера игр по Лавкрафту: десятки различных состояний, навеянных вторжением в разум сыщиков хронического ужаса, дополнительные механики и поля для игры, а талмуды правил, которых девять книжек, заставляют перечитывать их каждый раз. Благо, правила, похоже, писал юрист, и когда у вас в голове будет вопрос или недопонимание, то в том же месте будет сноска «Смотрите на странице N в разделе M...» Сильно подкупает.

А какие настольные игры открываете вы?
👍5