Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
407 photos
23 videos
250 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
✏️ LVLCon2024 [Часть вторая]

Вчера прошёл первый фестиваль игровой литературы в Москве. Для всех, кто пропустил — рассказываем!

Что же было в Малом зале?

Василий Овчинников презентовал неординарную книгу про стереотипы и клише в видеоиграх;
Вячеслав Уточкин с друзьями и со-авторами рассказал о двух своих книгах, RealRPG «Материя игры» и бояръ-аниме «Проект Наполеон». В работе над книгами участвует вся семья, в лице со-авттра отца, дизайнера обложки - племянницы, дизайнера иллюстраций - супруги, литературного редактора - брата. Таковое вот объединяющее семейное хобби;
— Издательство Pulsart и Сергей Чекмаев презентовали Артбук по Atomic Heart, который вскоре может стать предметом интереса для коллекционеров и отличным подарком любителям вселенной;
Анна Трофимова рассказала, с какими книгами можно погрузить и детей в жанр игровых рассказов и показала примеры детского LitRPG от известных писателей;
Киберфизическая платформа «Берлога» поделились своими наработками, как через книги и игровые книжные миры привить детям интерес к техническим сферам и учёбе;
— В финале Мария Кимури анонсировала собственные уникальные сеттинги для LitRPG и прототипы персонажей.

А вот на что гости мероприятия отвлекались между лекциями, стоит особого внимания...

— Фотозона от платформы ЛитНет привлекала к себе гостей яркостью и подсветкой, никто не смог уйти без фотографии;
— Стенд платформы CrowdRepublic показали и дали пощупать уникальные продукты, получившие жизнь благодаря деятельности организации и подарили гостям именные открытки с их артами;
— Издательство Геменот порадовали гостей настольными играми и проводили полноценные консультации, чтобы помочь выбрать именно ту игру, которая надолго западёт в душу;
«Берлога» привезли игры на тестирование гостям мероприятия и смогли показать, чего достигли начинающие разработчики игр благодаря их образовательным проектам;
— VR-шутер Dixotomia долгое время был окружён желающими опробовать проект и погрузиться в атмосферу космоса с вампирами;
— Магазин «Виртуальные очки» привезли новейшие устройства виртуальной реальности и дали возможность протестировать их на себе.

Благодарим АКИ.Лаб за предоставленную удобную площадку и надеемся на дальнейшее сотрудничество!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31
📣 Озвучка проекта: где искать голоса?

Сложности передачи персонажей, особенности закадровой озвучки и подбора подходящих актёров дубляжа в сфере инди на примере визуальной новеллы «Азраил: Вестник смерти»

Новая статья в нашем блоге на Хабре, читаем вместе!

В статье подробнее разберут кухню игровой озвучки и то, что необходимо для качественного контента, какой алгоритм возможно использовать на примере личного опыта преподавателя программы «Менеджмент игровых проектов» Константина Сахнова
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥5👍3
📣 Что по подкастам?

Готовим для вас контент уже на 2025 год. Гостем следующего выпуска стал Сергей Белов, доктор политических наук,
доцент факультета политологии МГУ имени М.В. Ломоносова.

Скоро вы узнаете, как игры влияют на мир, на культуру и на мировоззрение людей. А пока мы делимся с вами фотографиями с бэкстейджа!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2
Как развлекаются слушатели программы «Менеджмент игровых проектов»?

Сегодня в стенах ВШБ и в онлайне студенты после пар собрались на квиз по геймдизайну!
👍7
Что успели купить на распродаже?
🔥15
🚗 Новогодний подкаст в гостях!

Впервые выпуск «Хочу в Геймдев!» записали у коллег из 1C Game Studios, подвели итоги непростого для всех 2024 года и эмоционально вне формата подискутировали с Альбертом Жильцовым, художественным руководителем студии, и Сергеем Волковым, заведующим труппой.

Выпуск получился настолько живым и неформальным, что пришлось вынести его за рамки и оставить живые эмоции, негодование некоторыми тенденциями и радость от возрождения традиции на игровые мероприятия.

Об этом и многом другом в выпуске:

Youtube
ВК
Дзен

Послушать больше выпусков от 1С Game Studios можно в их подкасте «После титров»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
🎉 Подборка по продюсированию игр

Собрали для вас авторские каналы с разборами игр, экспертными решениями, кейсами и подкастами, направленными на улучшение знаний в продюсировании игр!

https://t.iss.one/addlist/eAusLoLhGpAzMzNi

Что вас ждёт?

1) Канал  Менеджмент игровых проектов, про продюсирование и менеджмент игр от Высшей школы бизнеса ВШЭ и Уточкина Вячеслава.
2) Канал Вовы Ковтуна с разбором продюсерских ситуаций, кейсов и образовательным контентом.
3) Канал Юры Сироткина Практика геймдизайна, где он даёт практические задачи и проводит Практикшоки, делится инструментами для разработки и оптимизации.
4) Канал Олега Доброштана А когда ты работаешь. Олег много пишет про управление проектами и про психологию сотрудников в игровых компаниях.
5) Канал Кирилла Орешкина Маркетинг игр. Продюсеру необходимо знать маркетинг также, как и непосредственно продуктовую часть.
6) Канал Артема Коблова Разработка игр. Полезная информация, интересные ссылки, статьи и инструменты для продюсеров.
7) Канал Кирилла Золовкина, игрового продюсера с его личными кейсами и опытом, где он делится за 5 минут тем, чему учился 20 лет.
8) Канал  Product in Gamedev Андрея Дельцова, который делится новинками мобильного рынка, статьями по решению ситуаций, возникающих у продюсеров и личными кейсами, с которыми он встречается в работе.
9) Канал Из продюсера в писатели.  Взгляд на фантастику глазами игрового продюсера.
10) Канал App2Top, один из самых популярных новостных каналов среди игровых продюсеров.
11) Календарь событий игровой индустрии. Продюсеру полезно иногда выбираться пообщаться с коллегами.
12) Легендарный STEAMиздат. Все, что связано с изданием игры в Steam с очень уставшим продюсером.
13) Официальный канал игрового направления издательства БОМБОРА с полезными книгами для продюсера.
14) Канал про игры в виртуальной и дополненной реальности, чтобы быть в курсе современных технологий.
15) Канал Ярослава Шалашова. Про маркетинг игр с точки зрения нейронауки и психометрики. Чтобы знать своего игрока, его мозг и поведение в группе.
16) Авторский уставший канал Данилы Каменева про то, как устать еще больше в Steam. Отлично зайдет уставшим игровым продюсерам.
17) Маркетинг игр, канал для тех, кто хочет лучше разобраться в продвижении игр на Steam. Полезные статьи, инструменты, разборы кейсов.
18) Авторский канал Артёма Коблова, основателя и креативного директора студии perelesoq. Артём пишет о сложностях продюсирования игр, об управлении командами, делится личным опытом в разных аспектах разработки игр и в целом рассказывает за жизнь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥61