Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
406 photos
23 videos
249 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
Старт набора на 18-й поток программы «Менеджмент игровых проектов»

За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на наших образовательных программах по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.

Программа подходит для тех, кто хочет:

— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
— Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
— Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).

Преимущества программы:


🗓 7 месяцев обучения в смешанном формате. Это значит, что вы можете как приходить на занятия очно в Москве, так и подключаться к занятиям в аудитории удаленно из любой точки мира;

🔥 Занятия три раза в неделю, по вторникам и четвергам вечером, а также по субботам днем, а значит есть возможность совмещать обучение и работу;

🎮 Прохождение в течение обучения полного цикла создания игры — от идеи до релиза;

🔄 Постоянная обратная связь с преподавателями для улучшения собственных игровых проектов, проработка навыков презентации инвесторам и издателям, командное взаимодействия в рамках создания учебного проекта и множество игропрактик для закрепления навыков в процессе обучения.

Старт занятий уже 30 октября!

Подробности и регистрация

⚡️ При оформлении до 1 сентября действуют особые условия!

#МИП #ВШЭ #ВШБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Как попасть в игровую индустрию без опыта?

💬 Расскажем на Дне открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»!

Поговорим:

Об особенностях программы и учебного плана;
О задачах программы, практиках и преподавателях;
О возможностях трудоустройства после обучения.

Зарегистрироваться и подключиться

А спикерами выступят:

💸Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House

💵Константин Сахнов, преподаватель  программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, продюсер и основатель Vengeance Games, Head of Game Design Red Rift.

🗓 Увидимся уже 18 июля в 19:00 мск в онлайн-формате! Для участия необходима только предварительная регистрация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока мы делаем новый набор на программу, наши слушатели уже выпускают масштабные трейлеры

Достижения слушателей программы уже настолько осязаемы, что крупный VR-проект уже анонсировал свой трейлер, а мы радуемся их успехами и делимся в вами!

А вот и сам трейлер

Хотите делать так же, быть на каналах с миллионами подписчиков и набирать активность среди игрового комьюнити?

Приходите на «Менеджмент игровых проектов»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Наша команда ведёт собственный подкаст «Хочу в Геймдев!»

Впервые за три года истории подкаст в видеоформате.

Для такого дела собрали много наших друзей и преподавателей программы “Менеджмент игровых проектов”, несколько дней снимали и потом свели в единый цельный выпуск.
Несколько дней экспертизы трендов, съёмок и монтажа, чтобы вы получили самую свежую информацию из первых рук и увидели наших спикеров и преподавателей!

А спросить наших преподавателей и спикеров о трендах и программе «Менеджмент игровых проектов» можно будет сегодня на Дне открытых дверей уже в 19:00

Новый выпуск: https://youtu.be/0c-oZeO3lic
🔥31
Приглашаем на наш цикл очных мероприятий от преподавателей «Менеджмента игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и приглашенных экспертов. Цикл будет проходить в рамках Лектория Вышки, вход бесплатно только по регистрации, а после всех лекций каждый участник получит электронный именной сертификат от проекта НИУ ВШЭ «Университет, открытый городу».

Темой цикла мы выбрали близкую и интересную нам тему «Игровая индустрия: когда искусство становится бизнесом». Поговорим о создании игр, трендах индустрии, формировании команды мечты и многом другом. Рассказывать будут: Константин Сахнов, Владимир Агарёв, Вячеслав Уточкин, Даша Островская.

📍С 30 июля по вторникам в 19:00 встречаемся в КЦ ЗИЛ

Регистрация
🔥2
А пока во всю проходит Лекторий Вышки, мы не можем оставить вас без контента!

Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в геймдев», уж очень нам понравилось снимать, в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет.

Они поделились своей историей пути в игровой индустрии и рассказали, какие советы дали бы сами себе, если бы могли вернуться во времени назад в моменты принятия важных решений. Обсудили много неочевидных лайфхаков.

Желаем приятного прослушивания!

https://www.youtube.com/watch?v=CUH0sa9ZaME

А почитать подробности этого выпуска можно тут
🔥4
Геймдизайн меняется с каждым годом, а мы находимся на острие отечественной игровой индустрии и ведём глубокую экспертизу

Сегодня вышла статья Вячеслава Уточкина «Игры света и тени: какие возможности и вызовы у гейминга в России и мире» с актуальной статистикой, цифрами и кейсами, которые помогут узнать текущее состояние мирового и Российского рынка игр для игроков и разработчиков
👍2
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤

Пока команда "Геймдева Шрёдингера" в летнем отпуске, мы и наш партнер "Бомбора" решили порадовать наших подписчиков розыгрышем книги "Хочу в Геймдев!" с автографом автора!

Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!

Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.



🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

1️⃣Подписаться на :

Abyss Game Development
Геймдев Шрёдингера
Менеджмент Игровых Проектов


2️⃣Оставить в комментариях порядковый  номер под постом в канале Геймдев Шрёдингера

3️⃣ Иметь возможность забрать книгу либо при личной встрече в Москве, либо получить почтой или СДЭК. Доставка за пределы РФ за счет победителя.


🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤 (повысят шансы на победу)

(Приложить скриншот)

+2️⃣номера за репост на свой канал.
+ 3️⃣номера за репост на свой канал от 300 человек.
+4️⃣номера за репост на свой канал от 700 человек.
+5️⃣номера за репост на свой канал от 1000 человек.

Всем удачи
!

🔤🔤🔤🔤🔤 12 августа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥1
Математика и игры

Уже через три дня ждём вас на Лектории Вышки с Владимиром Агарёвым, Креативным директором Jay-Joy, который расскажет, что даже в математике кроется большая часть творчества.

Ведь ни одна игра не обходится без интерфейса, и магически страшного слова "Баланс" - а ведь всё это не обходится без точных цифр и расчётов.

🗓 6 августа

📌 19:00 Культурный центр ЗИЛ, ул. Восточная, д 4, Лекторий на третьем этаже

Подробности и регистрация

Но даже если вы не сможете присутствовать, подписывайтесь на наш Youtube канал, где вас будут ждать все Лектории и разнообразный контент по игровой индустрии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍21
Делать игры на энтузиазме с горящими глазами? Да, это возможно! И вот как это делается на цифрах и примерах!

Лекторий Вышки в самом разгаре, уже третья лекция, на этот раз от Вячеслава Уточкина, Со-основателя и генерального продюсер Geeky House, руководителя образовательной программы «Менеджмент игровых проектов», игрового продюсера с 14-летним опытом в игровой индустрии.

Гостей ожидает лекция и дискуссия о том, как строится процесс создания игр разработчиками на энтузиазме с разбором разных кейсах, включая и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов».

В ходе дискуссии спикер поделится советами, что стоит делать, а что какие ошибки возможно обойти, когда берешься за разработку игры на энтузиазме. В финале расскажут, где найти команду и ресурсы на создание своей первой игры, ведь это один из животрепещущих вопросов.

А для закрепления знаний участников ожидает конкурс на лучший вопрос, призом в котором станет физическое издание книги «Хочу в геймдев: основы разработки игр для начинающих»

🗓 13 августа, 19:00, Москва, Культурный центр ЗИЛ, ул. Восточная, д 4, Лекторий на третьем этаже.

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Новый релиз от выпускников программы «Менеджмент игровых проектов»!

Они готовят ошеломительный флешмоб в день релиза — Настоящий Зомби-апокалипсис. И в честь этого события они готовы поделиться с вами ключом доступа к игре раньше всех остальных. Всего один день!


🗓 Место встречи — Adrenaline Rampage
👀 Дата — 13 августа 2024 г
📣 Начало операции — 19:00
Событие —Релиз раннего доступа!

Текущая задача: Выжить. Уцепиться за жизнь хотя бы на секунду дольше, когда орды зомби нападут на вашу базу!

План к выполнению:

1. Пиши в личку Юле
2. Получи КЛЮЧ от игры в ответном сообщении!

ЗАВТРА С 19 ЧАСОВ ждем всех в ИГРЕ)
Чтобы не пропустить 🔔 - добавь Wishlist и нажми Follow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Посмотрите как много людей хотят делать игры с горящими глазами

Недавно, в КЦ «ЗИЛ» мы пригласили всех желающих на открытую лекцию, темой которой стала разработка игрового проекта на энтузиазме: для тех, кто хочет привнести в свою жизнь искусство и начать делать игры.

Вячеслав Уточкин поделился советами, с чего стартовать разработку своей игры и на какие подводные камни стоит обратить внимание!

А мы благодарим всех участников и предлагаем ознакомиться с фотоотчётом, найти там себя.

Последняя лекция по созданию и удержанию команды от блогера Дарьи Островской уже 27 августа
👍63👎1