Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
398 photos
23 videos
246 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
Конференция: игровая индустрия — как это было

Вот и закончилась конференция в Москве, где мы смогли познакомиться с огромным количеством инди-проектов и послушать лекции. Ждите видеоотчёт!

А стать частью индустрии видеоигр можно уже сейчас на программе «Менеджмент игровых проектов»

Старт уже 30 октября, успей оформиться!
👍14🔥1
Как же связана игровая индустрия и литература? Расскажем в новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!»

Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели уже доступен для прослушивания!
В качестве гостя выпуска — Антон Карелин, популярный автор, детищем которого являются Одиссей Фокс и Башня Богов, а ещё он Геймдизайнер, который решил начать писать книги, вдохновляясь созданным им миром для D&D.

А подробнее о том, какой путь он прошёл, как помогает опыт в Геймдеве в литературной сфере и какие советы можно дать новичкам можно послушать на нашем Youtube-канале и в группе Вконтакте.

В течение дня выпуск появится на всех популярных площадках подкастов, не пропустите.

А те, кто хотят связать свою жизнь с индустрией разработки видеоигр — Программа «Менеджмент игровых проектов» стартует уже 30 октября, успейте подать заявку!
6🔥3
Первая лекция с Фестиваля

Многие из вас ждали этого, от не успевших попасть на Фестиваль, о тех, кто был и хочет послушать ещё и ещё!

Выкладываем первую лекцию Константина Сахнова в рамках Фестиваля «Хочу в Геймдев!», где вас ждут почти 50 минут концентрированного контента, ответы на животрепещущие вопросы, анализ текущей ситуации рынка вакансий индустрии и первые шаги для становления разработчиком игр.

👀 Смотреть можно на нашем Youtube-канале

🆕 И в нашей группе Вконтакте

Напоминаем, что уже 30 октября начнётся обучение по программе «Менеджмент игровых проектов», успейте подать заявку!

А на будущее, напишите, где вам удобнее смотреть контент в связи с замедлением самой популярной площадки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥1
Подготовили для вас две новые статьи

Сегодня в меню:

🔥 Расшифровка нового подкаста с подробностями, где мы расскажем о переходе из мира разработки игр в мир литературы;
💎 Обсуждение текущих трендов, метавселенные, киберспорт и стриминг, и предикты на будущее, так что приглашаем в комментарии высказать свои предположения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
62👍2
А у кого-то он ещё в 10:00 и в 12:00...
🔥13👍2
✏️ Игра как проект

Вторая лекция с Фестиваля «Хочу в Геймдев!».
Спикер: Олег Доброштан.
Лекция будет полезна тем, кто:

💎 Собирает крепкий костяк собственной команды разработки;
✔️ Думает над будущим созданием своей студии разработки или издательства;
💵Ищет новые пути мотивации.

Смотрим на Youtube
Смотрим Вконтакте

А стать частью мира разработки игр, повысить свои навыки и начать разрабатывать игру можно уже с 30 октября на программе «Менеджмент игровых проектов». Успейте подать заявку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Кто проспал, за окном #Blocktober!

Флешмоб игровых студий, которые делятся тем, как создавались уровни различных игр «За кадром» на стадии Gray Boxes

Santa Monica со своим God of War и CDPR с Cyberpunk 2077. За остальными можно следить по хештегу.

А начать делать свою игру и довести её от Gray Boxes до идеала можно уже с 30 октября на программе «Менеджмент игровых проектов». Успейте подать заявку!
👍4🔥1
🔈 Если закончилась муза и вдохновение на игровые механики

Бывает такое, когда попадаешь в тупик, не можешь найти ту самую механику...

На связи редактор канала, Илья, и в поисках вдохновения на просторах сети наткнулся редкого жанрового гостя.

Рекомендую посмотреть видео по непростому жанру игр — Metroidbrania, послушать про необычные решения и то, как они вписываются в дизайн каждого уровня, синергируют и заставляют игрока принимать множество решений в единицу времени, что не даёт игроку заскучать и мотивирует на исследования, новые попытки и неожиданные шаги.

Смотреть

А если вам понравилась какая-то механика, или же вы хотите обсудить решения, принятые разработчиками игры — ждём вас в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Когда занялся анализом целевой аудитории, но метрики часов в игре не сходятся, стоит вспомнить изменения приоритетов
🔥11👍1
🎉 Наши друзья приглашают вас на Хакатон по Геймдеву!

🎮 МИЭМ НИУ ВШЭ совместно с Bear Head Studio запустили ежегодный хакатон TechnoForge по игропрому!

🟣 В хакатоне могут участвовать школьники и студенты — для каждой категории есть свой трек. Разработай игру на Unity или плагин для движка Claw Engine!

🟣 Объединитесь в команды, чтобы решить реальные задачи и выиграть денежный приз. К слову, команда-победительница трека GameDev Master получит 500 000 рублей, а победители трека GameDev Junior — компьютерную периферию

Формат хакатона: онлайн
Даты проведения: 14–26 ноября

👆 Подробнее — в карточках!

🔗 Зарегистрироваться на TechnoForge GameDev можно до 13 ноября
🔗 Сайт хакатона
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3