Деконструкция виртуальных миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
👎1
[Книги для начинающих по геймдеву📕 ]
1. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр (Тайнан Сильвестр) — Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
2. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов) — в этой книге вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
3. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть всем (Джесси Шелл) — несмотря на то что цель этой книги – помочь вам стать хорошим геймдизайнером, бо́льшая часть принципов, которые вы исследуете в этой книге, не ограничивается понятием геймдизайна. Вы увидите, что они имеют гораздо более широкое применение.
Читайте, развивайтесь и делайте крутые игры🤗
1. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр (Тайнан Сильвестр) — Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
2. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов) — в этой книге вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
3. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть всем (Джесси Шелл) — несмотря на то что цель этой книги – помочь вам стать хорошим геймдизайнером, бо́льшая часть принципов, которые вы исследуете в этой книге, не ограничивается понятием геймдизайна. Вы увидите, что они имеют гораздо более широкое применение.
Читайте, развивайтесь и делайте крутые игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
🎮 GameDev разработка.
Геймдизайн. Рецепты успеха
лучших компьютерных игр
Автор: Тайнан Сильвестр
Год издания: 2020
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
лучших компьютерных игр
Автор: Тайнан Сильвестр
Год издания: 2020
#gamedev #design #ru
Скачать книгу