[ Недельный геймдев: #252 — 16 ноября, 2025 ]
📜 Обновления/релизы/новости
- Crystal Dynamics провела очередную волну сокращений
- KRAFTON предложила части сотрудников уволиться на фоне ставки компании на ИИ
- Valve представила VR-гарнитуру, новые модели Steam Machine и Steam Controller
- Ubisoft отложила финансовый отчёт за 15 минут до публикации и попросила приостановить торговлю своими акциями
- Движок Cocos купили за 72 млн долларов
- Restaurats заработала полмиллиона долларов менее чем за неделю
- Escape from Tarkov стартовала в Steam с «в основном отрицательными отзывами» — после полного релиза серверы шутера не выдержали нагрузки
- Critical Role и успех Dispatch спасли студию AdHoc от закрытия — до релиза её руководители полгода не брали зарплаты
- Продажи Kingdom Come: Deliverance II достигли 4 миллионов копий
- Продажи ARC Raiders достигли 4 млн копий
- Вышел Unreal Engine 5.7
🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Procedural Feather (Blender Geometry-Nodes)
📝 Интересные статьи/видео
- [EN] У трупных забегов могут возникнуть проблемы
- [RU] Как устроены зеркала в Sims 4
- [EN] В Donkey Kong Bananza лучший компаньон
- [RU] Воксельный движок за выходные
- [EN] Substace 3D и Marmoset Toolbag для создания керамической плитки
- [RU] Серверы VALORANT с тикрейтом 128
- [EN] Кевин Шмитт о разработке уровней для Outlaws
- [RU] Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5
- [EN] Как обустроить спальню подростка в стиле 80-х
- [RU] 1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 1. «Золотой век» игровой индустрии
- [EN] Цикл хитового жанра
- [EN] Моделирование и текстурирование комиксного персонажа
- [EN] Spectral rendering, part 1: Spectra
- [EN] Создание двора в стиле Хуэйчжоу с помощью UE и Substance 3D
- [EN] Coding This is Us
- [EN] Моделирование и анимация жуткой модели гибрида птицы
- [EN] Растеризация динамических эффектов с помощью Niagara
- [EN] Клепаем винтажную ручную дрель
📙 Разное
- Игра ручной работы с историей, разворачивающейся в блокноте
- Милая 3D-тян в кинематографическом кадре в Blender
Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
#gamedevnews #дайджест
📜 Обновления/релизы/новости
- Crystal Dynamics провела очередную волну сокращений
- KRAFTON предложила части сотрудников уволиться на фоне ставки компании на ИИ
- Valve представила VR-гарнитуру, новые модели Steam Machine и Steam Controller
- Ubisoft отложила финансовый отчёт за 15 минут до публикации и попросила приостановить торговлю своими акциями
- Движок Cocos купили за 72 млн долларов
- Restaurats заработала полмиллиона долларов менее чем за неделю
- Escape from Tarkov стартовала в Steam с «в основном отрицательными отзывами» — после полного релиза серверы шутера не выдержали нагрузки
- Critical Role и успех Dispatch спасли студию AdHoc от закрытия — до релиза её руководители полгода не брали зарплаты
- Продажи Kingdom Come: Deliverance II достигли 4 миллионов копий
- Продажи ARC Raiders достигли 4 млн копий
- Вышел Unreal Engine 5.7
🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Procedural Feather (Blender Geometry-Nodes)
📝 Интересные статьи/видео
- [EN] У трупных забегов могут возникнуть проблемы
- [RU] Как устроены зеркала в Sims 4
- [EN] В Donkey Kong Bananza лучший компаньон
- [RU] Воксельный движок за выходные
- [EN] Substace 3D и Marmoset Toolbag для создания керамической плитки
- [RU] Серверы VALORANT с тикрейтом 128
- [EN] Кевин Шмитт о разработке уровней для Outlaws
- [RU] Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5
- [EN] Как обустроить спальню подростка в стиле 80-х
- [RU] 1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 1. «Золотой век» игровой индустрии
- [EN] Цикл хитового жанра
- [EN] Моделирование и текстурирование комиксного персонажа
- [EN] Spectral rendering, part 1: Spectra
- [EN] Создание двора в стиле Хуэйчжоу с помощью UE и Substance 3D
- [EN] Coding This is Us
- [EN] Моделирование и анимация жуткой модели гибрида птицы
- [EN] Растеризация динамических эффектов с помощью Niagara
- [EN] Клепаем винтажную ручную дрель
📙 Разное
- Игра ручной работы с историей, разворачивающейся в блокноте
- Милая 3D-тян в кинематографическом кадре в Blender
Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
#gamedevnews #дайджест
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Недельный геймдев: #252 — 16 ноября, 2025 | Gamedev suffering
Из новостей: Crystal Dynamics провела очередную волну сокращений, Valve представила новые железяки, движок Cocos купили за 72 млн долларов, Unreal Engine 5.7. Из интересностей: у трупных забегов могут возникнуть проблемы, как устроены зеркала в Sims 4, в…
1🔥17👍6❤🔥3