[🎮 Нужно ли играть в игры, чтобы делать хорошие игры?]
Недавно я писал пост, где написал, что реже стал играть в игры.
К моему удивлению это вызвало жаркие обсуждения.
Давайте подниму ставки.
А можно ли делать хорошие игры, если ты не играешь в игры?
Моё лично мнение — нет.
Но есть и другие мнения.
Один из самых частых аргументов от разработчиков:
Но как ты поймёшь, что работает, а что скучно, если сам не переживаешь опыт игрока? Игры это не только механики. Это эмоции. Удивление. Залипание. Рефлекс "ещё один уровень и спать". Ты можешь это прочитать в рецензии, но никогда не почувствуешь это чужим опытом.
Летсплеи играю летспееры, а не игроки. Они не могут быть даже фокус группой.
Игры надо проживать, не просто анализировать. Игра самому это не то же самое, что смотреть кого-то.
Что даёт активное играние разработчику?
1. Интуицию - ты начинаешь чувствовать ритм игры, где скучно, где затянуто, где "ОНО".
2. Насмотренность - ты видишь свежие идеи и приёмы (и фишки, и косяки).
3. Честность - ты понимаешь, что игра на бумаге != игра, в которую хочется играть.
4. Словарь взаимодействий - особенно важно для UX/UI. Меню, подсказки, туториалы. Ты знаешь, как должно быть.
🤔Можно ли делать успешные игры, не играя?
Можно.
🤔Можно написать музыку, не слушая музыку.
Бетховен писал, значит можно.
🤔Можно снять кино, не смотря кино.
Можно.
НО если ты не играешь, то ты теряешь главный источник вдохновения и насмотренности.
Ты отрезаешь себе один из главных каналов понимания игрока.
А игрок твой главный клиент.
Поэтому да, чтобы делать игры, надо играть в игры.
А вы как думаете?
PS:на скрине 5 геймдев разработчика, разбираются, почему в Dead Rails играло так много людей.
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Недавно я писал пост, где написал, что реже стал играть в игры.
К моему удивлению это вызвало жаркие обсуждения.
Давайте подниму ставки.
А можно ли делать хорошие игры, если ты не играешь в игры?
Моё лично мнение — нет.
Но есть и другие мнения.
Один из самых частых аргументов от разработчиков:
Я разрабатываю, у меня нет времени играть. Это трата времени!
Но как ты поймёшь, что работает, а что скучно, если сам не переживаешь опыт игрока? Игры это не только механики. Это эмоции. Удивление. Залипание. Рефлекс "ещё один уровень и спать". Ты можешь это прочитать в рецензии, но никогда не почувствуешь это чужим опытом.
Я изучаю игры смотрю летсплеи и ревью
Летсплеи играю летспееры, а не игроки. Они не могут быть даже фокус группой.
Игры надо проживать, не просто анализировать. Игра самому это не то же самое, что смотреть кого-то.
Что даёт активное играние разработчику?
1. Интуицию - ты начинаешь чувствовать ритм игры, где скучно, где затянуто, где "ОНО".
2. Насмотренность - ты видишь свежие идеи и приёмы (и фишки, и косяки).
3. Честность - ты понимаешь, что игра на бумаге != игра, в которую хочется играть.
4. Словарь взаимодействий - особенно важно для UX/UI. Меню, подсказки, туториалы. Ты знаешь, как должно быть.
🤔Можно ли делать успешные игры, не играя?
Можно.
🤔Можно написать музыку, не слушая музыку.
Бетховен писал, значит можно.
🤔Можно снять кино, не смотря кино.
Можно.
НО если ты не играешь, то ты теряешь главный источник вдохновения и насмотренности.
Ты отрезаешь себе один из главных каналов понимания игрока.
А игрок твой главный клиент.
Поэтому да, чтобы делать игры, надо играть в игры.
А вы как думаете?
PS:
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤7👍7
[🔹 Roblox станет игровой платформой №1]
И вот почему это уже почти неизбежно 👇
Ещё в студенчестве я играл в Left4Dead.
Самый кайф был это играть по сетке с друзьями. Мы тогда юзали GARENA, и днями напролёт спасали Зойи и пробивались сквозь зомбей. Этот вайб кооператива не забуду никогда.
Что тянуло в игру?
Мультиплеер. Возможность поиграть с друзьями или даже с незнакомцами.
И вот я вдруг понял: сейчас почти нет места, где можно просто залететь толпой в простую кооп-игру.
Да, можно. Но:
— надо что-то покупать
— что-то устанавливать
— ждать загрузки, апдейты, лаунчеры…
Долго и муторно.
❗️А вот Roblox решает это на раз-два:
— запуск за 30–60 секунд
— куча контента
— геймплей без перегруза
— играешь где угодно и с кем хочешь
⚙️ Качество контента в Roblox уже давно вышло за рамки UGC.
Инструменты там мощнее, чем у многих движков. Я лично проверил.
Контент растёт и аудитория взрослеет.
📈 В горизонте 5–10 лет там будет полно игроков 20+,
и Roblox станет для игр тем, чем YouTube стал для видео.
Просто нормой.
🧱 Это будет как с LEGO, дети уже повзрослели, но любовь к лего осталась
Тем, кому сейчас 25, выросли на Minecraft и до сих пор играют.
С Roblox будет то же самое.
Пока другие платформы не знают, как получить взрослую аудиторию,
Roblox просто выращивает её сам!
Я проверил, если играть с друзьями в 99 Nights in the Forest или Dead Rails вайб именно тот, когда играл в l4d.
🤔 А ты как думаешь — сможет ли Roblox обойти Steam в будущем?
Это рубрика ночные рассуждения
🙈 STEAM будет всегда
👍 Верю в Roblox
🥸 Верю в Яндекс Игры
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
И вот почему это уже почти неизбежно 👇
Ещё в студенчестве я играл в Left4Dead.
Самый кайф был это играть по сетке с друзьями. Мы тогда юзали GARENA, и днями напролёт спасали Зойи и пробивались сквозь зомбей. Этот вайб кооператива не забуду никогда.
Что тянуло в игру?
Мультиплеер. Возможность поиграть с друзьями или даже с незнакомцами.
И вот я вдруг понял: сейчас почти нет места, где можно просто залететь толпой в простую кооп-игру.
Да, можно. Но:
— надо что-то покупать
— что-то устанавливать
— ждать загрузки, апдейты, лаунчеры…
Долго и муторно.
❗️А вот Roblox решает это на раз-два:
— запуск за 30–60 секунд
— куча контента
— геймплей без перегруза
— играешь где угодно и с кем хочешь
⚙️ Качество контента в Roblox уже давно вышло за рамки UGC.
Инструменты там мощнее, чем у многих движков. Я лично проверил.
Контент растёт и аудитория взрослеет.
📈 В горизонте 5–10 лет там будет полно игроков 20+,
и Roblox станет для игр тем, чем YouTube стал для видео.
Просто нормой.
🧱 Это будет как с LEGO, дети уже повзрослели, но любовь к лего осталась
Тем, кому сейчас 25, выросли на Minecraft и до сих пор играют.
С Roblox будет то же самое.
Пока другие платформы не знают, как получить взрослую аудиторию,
Roblox просто выращивает её сам!
Я проверил, если играть с друзьями в 99 Nights in the Forest или Dead Rails вайб именно тот, когда играл в l4d.
🤔 А ты как думаешь — сможет ли Roblox обойти Steam в будущем?
👍 Верю в Roblox
🥸 Верю в Яндекс Игры
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙈38👍17🤓7🔥6👎2
[Петька и Василий Иванович Спасают Галактику]
Рубрика: игры-динозавров.
Недавно вспомнил квест, который разблокировал у меня воспоминания детства о целом жанре игр.
Помню, как зашёл после школы в комп-клуб, а там кто-то играет в «Рыбку Фредди».
И, несмотря на то что уже были Quake и всякий шутерный движ, вся толпа от мало до велика залипала в эту яркую, детскую, мультяшную игру.
Мы реально гадали: куда плыть, что взять, кому и что отдать.
А ещё были: "Кот Леопольд" и "Петька и Василий Иванович", целая серия безумных квестов, пропитанных стёбом, хтонью и VHS-культурой
🧠 И вот я на секунду задумался...
Почему сейчас таких игр почти не делают?
Технологии есть. Нейросети уже могут:
— сгенерить сюжет и диалоги
— сгенерить годный визуал
— сгенерить озвучку
Нет рынка?
Неужели никто не хочет квест с душой, стёбом и русским вайбом?
Разрабы, это что, реально ниша, которую все забросили?
🤔 Напишите в комменты может, время вернуть старую школу.
👍 Можно оживлять
😈 Сдохло, туда им и дорога
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Рубрика: игры-динозавров.
Недавно вспомнил квест, который разблокировал у меня воспоминания детства о целом жанре игр.
Помню, как зашёл после школы в комп-клуб, а там кто-то играет в «Рыбку Фредди».
И, несмотря на то что уже были Quake и всякий шутерный движ, вся толпа от мало до велика залипала в эту яркую, детскую, мультяшную игру.
Мы реально гадали: куда плыть, что взять, кому и что отдать.
А ещё были: "Кот Леопольд" и "Петька и Василий Иванович", целая серия безумных квестов, пропитанных стёбом, хтонью и VHS-культурой
🧠 И вот я на секунду задумался...
Почему сейчас таких игр почти не делают?
Технологии есть. Нейросети уже могут:
— сгенерить сюжет и диалоги
— сгенерить годный визуал
— сгенерить озвучку
Нет рынка?
Неужели никто не хочет квест с душой, стёбом и русским вайбом?
Разрабы, это что, реально ниша, которую все забросили?
🤔 Напишите в комменты может, время вернуть старую школу.
👍 Можно оживлять
😈 Сдохло, туда им и дорога
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20😈5❤2🔥1