GameDev. Путь Самурая.
2.43K subscribers
217 photos
6 videos
1 file
117 links
Создаю игры.
— Роблокс
— Яндекс Игры
— Google Play
Download Telegram
[🔹Путь в Roblox]

Пора признаться — я уже 2 месяца как пытаюсь сделать свою первую игру в Roblox! 😎
И знаете что? Мне пока всё очень нравится.

Уверен, что у меня получится добиться успеха. Почему?

🎮 Почти полгода я делал игры для HypeHype.
Плейтайм и ретеншн там были отличные.
А между HypeHype и Roblox — много общего.
HH, по сути, вдохновлён Roblox'ом, и у них даже одна и таже целевая аудитория.

Но вот в чём прикол:
HypeHype до сих пор в раннем доступе, и, похоже, будет там ещё неизвестно сколько.
DAU маленький, возможности скейла ограничены.

🧭 Так что я решил:
Пора идти в Terra Incognita. Пора в Roblox.

Что для меня Roblox:

🌍 Огромный рынок
💵 Заработок в $
🧃 Инапная монетизация — которую я просто обожаю
(Кстати, получил приз $1000 за лучшую монетизацию в HypeHype 😎)
— И самое главное — мне нравится играть в Roblox со своей дочкой. У меня уже есть самый преданный игрок ❤️

Пока все идут рвать топы Steam — я иду в Roblox.


🧠 Кстати, Собираю чат единомышленников Роблокс по взрослому. GameDev.

Кто со мной?
Если окажетесь в чате, обязательно пишите о своём опыте в геймдеве.

Я планирую делать регулярные видеовстречи.
Где мы будем делиться опытом и инсайтами.


———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥225👎2
[🔥От Флеша к Роблоксу. 100$ в сутки на играх после череды фейлов. История инди с 2005]

Ребят, готовьте чаёк ☕️, готовьте тухлые яйца🍳.
Я снял интервью, хоть и не планировал! Это мой пилотный выпуск.

Но я почти уверен — вам зайдёт.
Я искал небольшой опыт в 🔹Роблоксе, но наткнулся на самородка инди геймдева.

Представьте: пока многие из нас ходили в школу (а кто-то ещё не родился), этот разработчик уже в 2005 году успел выгореть на своём первом долгострое!

Бросил геймдев, успел поработать сисадмином и даже открыл продуктовый магазин.

А потом — всё «осточертело», и он вернулся к любимому делу — ГЕЙМДЕВУ.

«Вспомнил, что хочу делать игры»
«У меня нет никаких желаний, кроме как делать игры»


После череды неудач, в 2015 году начал зарабатывать
🔥🔥🔥 >100$ в сутки.🔥🔥🔥
Представляете?

Он делал игра на: Basic Sinclair ▶️ Blitz Basic ▶️ Macromedia Flash ▶️Construct 2/3 ▶️Roblox🔹.

А ещё — он выпустил стрелялку из рогатки до Ровио с их Angry Birds. 😡

Ты всё ещё читаешь?

Бегом смотреть!
https://youtu.be/tvmS42kWnig

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍11
[Steam: Красная шапочка с мачете🔪]

На прошлой неделе случайно попал на Комик Кон в Астане.
Честно, не собирался.

Ну а что мне там делать?
Смотреть на анимешников и продавцов значков? Хотя позже комик кон мне понравился.

Но тут внезапно выясняется, на комик коне выставляется локальный геймдев! 🎮
И среди проектов игра, о которой я случайно узнал из телеграма.

🩸 A Scarlet Way: Untold Tales
Слешер в дарк-фэнтези сеттинге про… Красную Шапочку с огромным мечом, косой и пистолетами.
Да-да, нужно не «спаси бабушку», а вырезать всех врагов в лесу.

— Игра для Steam
— На Unreal Engine
— Планируемый релиз 2027 год
— Команда из 15 человек (вроде как)
— Уже доступна демка (можно поиграть!)

Из интересного, СЕО проекта работает Location Game Designer в Playrix, и тоже из РФ.
Вся команда делает игру в свободное от работы время.

Без бюджета, как пет проект.

Скажу честно: слешеры не мой жанр, но то, что я поиграл зашло.
Управление, атмосфера, визуал. Чувствуется руки мастеров.

Вот тут можно почитать о том, как Красная шапочка встала взрослой 🔞.

У нас тут, не летсплеи, а серьёзный геймдев,
поэтому, если интересно, могу взять мини-интервью, может быть ребята расскажут какие грабли ловят по пути.

Мне самому очень интересно, как можно управлять такой командой в пет проекте.

В любом случае буду следить за проектом.

Поставь🔥, если хотели бы интервью с разработчиками?


———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥35👍51
[🤯Феномен треш игр]

Когда всё выглядит плохо… но это почему-то работает🥸

Есть в геймдеве одно странное течение, которое я вижу, но не могу понять.
Это когда графику в игре намеренно делают уродливой.

Прям вот трешовость доведена до состояния фишки:
— максимально квадратные персонажи
— сами персонажи изображены трешово
— стрёмный UI
— текстурки из 2005-го
— корявые анимации

Посмотрите на картинку к посту, и вы сразу поймёте, о чём речь.

Часто такие игры одной ногой заходят в эстетику "российской глубинки", иногда даже намеренно трэшовую эстетику.

Но при этом они почему-то нравятся игрокам. В Google Play и Steam у них высокие оценки и положительные отзывы.

Примеры таких игры на вскидку:
— Куча игр про Тимоху (🟦Google Play)
— Симулятор русской деревни (🟦Google Play)
— DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION (STEAM)
— Симулятор Скуфа (STEAM)
Список огромный, если поможете добавлю ещё.

Я пытался в это играть.

С «деревней» и «скуфами» ещё кое-как понятно…
Но Тимоха — это вообще КРЫШЕСНОС. Я реально не врубаю, что происходит.


А если прикинуть количество установок на Google Play, авторы таких проектов зарабатывают миллионы рублей.

И вот вопрос:
Что нужно смотреть, читать или употреблять, чтобы уметь делать такие игры?
Если ты один из тех, кто понимает — пиши в комменты.

Ставьте 🔥, если хотите чтобы я попробовал сделать треш игру.
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28👍32🤡21
[🎮Играете ли сейчас в игры?]

Парадоксально, но я почти перестал играть в игры 🎮
Раньше, когда я развивал свою компанию в маркетинге, приходил домой и играл.
Проходил громкие тайтлы и душевные индюшки. Где-то игры помогали успокоить нервы, где-то просто развлекали.

Но с того момента, как я начал делать свои игры всё изменилось.
Играть стал в разы меньше.

Стал ли я меньше любить игры?
Нет 🙅

Хотел бы играть, как раньше?
Наверное да.

А что же случилось?

Возможно, я просто стал меньше нервничать.
А ведь это важно когда ты занят любимым делом, тебе уже не нужен внешний допинг.

Я будто бы удовлетворяю свою "игровую потребность", пока создаю и тестирую свои проекты.

Наверное, для меня теперь геймдев это и есть игра.
Сложная, но своя.

Разработчики, а вы играете сейчас? Или тоже поймали этот эффект? 🤔

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🔥93😢3🕊2
[🎮 Нужно ли играть в игры, чтобы делать хорошие игры?]

Недавно я писал пост, где написал, что реже стал играть в игры.
К моему удивлению это вызвало жаркие обсуждения.

Давайте подниму ставки.
А можно ли делать хорошие игры, если ты не играешь в игры?

Моё лично мнение — нет.

Но есть и другие мнения.

Один из самых частых аргументов от разработчиков:
Я разрабатываю, у меня нет времени играть. Это трата времени!


Но как ты поймёшь, что работает, а что скучно, если сам не переживаешь опыт игрока? Игры это не только механики. Это эмоции. Удивление. Залипание. Рефлекс "ещё один уровень и спать". Ты можешь это прочитать в рецензии, но никогда не почувствуешь это чужим опытом.

Я изучаю игры смотрю летсплеи и ревью


Летсплеи играю летспееры, а не игроки. Они не могут быть даже фокус группой.
Игры надо проживать, не просто анализировать. Игра самому это не то же самое, что смотреть кого-то.

Что даёт активное играние разработчику?

1. Интуицию - ты начинаешь чувствовать ритм игры, где скучно, где затянуто, где "ОНО".
2. Насмотренность - ты видишь свежие идеи и приёмы (и фишки, и косяки).
3. Честность - ты понимаешь, что игра на бумаге != игра, в которую хочется играть.
4. Словарь взаимодействий - особенно важно для UX/UI. Меню, подсказки, туториалы. Ты знаешь, как должно быть.


🤔Можно ли делать успешные игры, не играя?
Можно.

🤔Можно написать музыку, не слушая музыку.
Бетховен писал, значит можно.

🤔Можно снять кино, не смотря кино.
Можно.


НО если ты не играешь, то ты теряешь главный источник вдохновения и насмотренности.
Ты отрезаешь себе один из главных каналов понимания игрока.
А игрок твой главный клиент.

Поэтому да, чтобы делать игры, надо играть в игры.

А вы как думаете?

PS: на скрине 5 геймдев разработчика, разбираются, почему в Dead Rails играло так много людей.
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥167👍7
[🔹 Roblox станет игровой платформой №1]

И вот почему это уже почти неизбежно 👇

Ещё в студенчестве я играл в Left4Dead.
Самый кайф был это играть по сетке с друзьями. Мы тогда юзали GARENA, и днями напролёт спасали Зойи и пробивались сквозь зомбей. Этот вайб кооператива не забуду никогда.

Что тянуло в игру?
Мультиплеер. Возможность поиграть с друзьями или даже с незнакомцами.
И вот я вдруг понял: сейчас почти нет места, где можно просто залететь толпой в простую кооп-игру.

Да, можно. Но:
— надо что-то покупать
— что-то устанавливать
— ждать загрузки, апдейты, лаунчеры…
Долго и муторно.

❗️А вот Roblox решает это на раз-два:
— запуск за 30–60 секунд
— куча контента
— геймплей без перегруза
— играешь где угодно и с кем хочешь

⚙️ Качество контента в Roblox уже давно вышло за рамки UGC.
Инструменты там мощнее, чем у многих движков. Я лично проверил.
Контент растёт и аудитория взрослеет.

📈 В горизонте 5–10 лет там будет полно игроков 20+,
и Roblox станет для игр тем, чем YouTube стал для видео.
Просто нормой.

🧱 Это будет как с LEGO, дети уже повзрослели, но любовь к лего осталась
Тем, кому сейчас 25, выросли на Minecraft и до сих пор играют.
С Roblox будет то же самое.
Пока другие платформы не знают, как получить взрослую аудиторию,
Roblox просто выращивает её сам!

Я проверил, если играть с друзьями в 99 Nights in the Forest или Dead Rails вайб именно тот, когда играл в l4d.

🤔 А ты как думаешь — сможет ли Roblox обойти Steam в будущем?
Это рубрика ночные рассуждения

🙈 STEAM будет всегда
👍 Верю в Roblox
🥸 Верю в Яндекс Игры
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙈38👍17🤓7🔥6👎2
[Петька и Василий Иванович Спасают Галактику]
Рубрика: игры-динозавров.

Недавно вспомнил квест, который разблокировал у меня воспоминания детства о целом жанре игр.

Помню, как зашёл после школы в комп-клуб, а там кто-то играет в «Рыбку Фредди».
И, несмотря на то что уже были Quake и всякий шутерный движ, вся толпа от мало до велика залипала в эту яркую, детскую, мультяшную игру.

Мы реально гадали: куда плыть, что взять, кому и что отдать.

А ещё были: "Кот Леопольд" и "Петька и Василий Иванович", целая серия безумных квестов, пропитанных стёбом, хтонью и VHS-культурой


🧠 И вот я на секунду задумался...
Почему сейчас таких игр почти не делают?

Технологии есть. Нейросети уже могут:
— сгенерить сюжет и диалоги
— сгенерить годный визуал
— сгенерить озвучку


Нет рынка?

Неужели никто не хочет квест с душой, стёбом и русским вайбом?
Разрабы, это что, реально ниша, которую все забросили?

🤔 Напишите в комменты может, время вернуть старую школу.

👍 Можно оживлять
😈 Сдохло, туда им и дорога
———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17😈42🔥1