Индикатор Шрёдингера (Москва)
1.81K subscribers
485 photos
10 videos
385 links
Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Наш чат https://t.iss.one/+AqJiuzkYtBw4MjEy

Для связи @nastya_narrative (Анастасия, основатель комьюнити)
Download Telegram
🏝 Antelus Games выпустили демо Sea Walker Saga!

Независимая студия Antelus Games представила демо-версию Sea Walker Saga — своего нового проекта в жанре RPG с акцентом на сражения на островах и неповторимый стимпанк-сеттинг.

⚙️ Разработка шла с нуля силами небольшой, но невероятно целеустремлённой команды. Всё — от сценария до графики — было создано внутри студии, с нуля и с душой.

🌊 Результат — мир, в который хочется погрузиться и узнать тайну всемирного затопления.

Если вы цените инди с характером, свежие идеи и затягивающие миры — игру точно стоит попробовать.

Уже доступно:

📱 Steam

Следим за развитием и желаем ребятам не сбавлять темп. У них всё получится. И это только начало.

#SeaWalkerSaga #AntelusGames #ИндиИгры #RPG #VKPlay #Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥5❤‍🔥2
🎮 Ищу работу гейм-дизайнера (Middle)

Привет! Я Рустам Исхаков — гейм-дизайнер с 6+ летним опытом. Работал над мобильными, PC и XR-проектами. Руководил командами, выпускал игры в Steam и VR-арены. Спикер, амбассадор Игропрома, финалист конкурсов.

🚀 Последние проекты:
– XR Football — победитель “Начни игру”, номинант CES
– Be Fly — релиз в Steam, финалист Игропрома
– Portal Strike (VR) — 3 DLC от идеи до релиза
@Drifterz_bot — рост Retention D1 с 10% до 30%

📌 Сильные стороны:
– Системный подход, документация, метрики
– UI/UX, баланс, экономика, командная работа
– Unity, UE5, Git, VR/XR, мобильные игры

📍Москва / удалёнка
📩 Telegram: @is_hack_off
📎 Портфолио и ГДД: https://drive.google.com/drive/folders/17CBBPLNaOxfORe4-TRXilLS9jVoQQOdp?usp=sharing
🕹 itch.io: https://catincap.itch.io
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/3118310/Be_Fly/
🥷 Antelus Games выпустили демо True Thief!

Независимая студия Antelus Games представила демо-версию True Thiefизометрической stealth-RPG, где вы действуете из тени в мрачном, полном несправедливости мире.

😈 True Thief — это чистый Stealth без убийств. О планировании каждого шага, о глубоком сюжете и неожиданных поворотах.

Если вам по душе атмосферные игры, стелс-механики и продуманный сюжет — попробуйте сами.

Демо уже доступно:
📱 Steam
📱 VK Play

Трейлер:
📱 YouTube

Обязательно добавляйте проект в желаемое! Давайте поможет продвижению и развитию игр от наших разработчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥32
Справочник для российских разработчиков игр от РВИ

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) попробовала собрать в одном месте различную важную информацию, которая необходима игровым компаниям для работы на российском рынке — RGDBook (Russian GameDev Book) или «Красная книга разработчика».

Сейчас в RGDBook доступны 11 разделов. Они посвящены:

▫️общему состоянию игровой индустрии в России;
▫️регистрации бизнеса;
▫️льготам и другой поддержке от государства;
▫️инвестициям;
▫️работе с договорами;
▫️работе с персональными данными;
▫️защите продукта;
▫️рекламе и продвижению;
▫️регулированию азартных игр, лутбоксов и онлайн-казино;
▫️маркировке игр;
▫️существующим игровым ассоциациям.

Судя по оглавлению RGDBook, в будущем в справочнике также появятся разделы о блокчейне, геймдев-образовании и работе с кадрами. Увидеть на его страницах можно будет и перечень игровых СМИ.

Кроме того, позже РВИ хочет выпустить так называемые «Зеленые страницы» — советы по интеграции нарратива в игры. Но когда их ждать, пока не сообщается.

Как пишет РВИ, создать справочник по российской игровой индустрии изначально предложил креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов. В организации его идею поддержали. Всего над RGDBook добровольно трудились более десятка человек, среди которых были разработчики, юристы и налоговые консультанты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Слышали про vibe coding или vibe game development? Когда можно создавать крутые игры без рутины, почти без кода — и делать это за пару часов.

Команда Code Maestro запускают мощную тулу, с которой эта и многие другие идеи становится реальностью. Посмотрите видео — и всё станет ясно. https://youtu.be/EhB2QZveRpQ?si=Oia5tHZY-GV_WAje

Это AI-ассистент для разработки на Unity и Unreal, который видит весь контекст проекта. Не просто кусок кода, а полностью: ассеты, сцены, префабы, структура — всё. Именно поэтому уровень ответов у него на порядок выше, чем у любых аналогов.

- Есть web-интерфейс и плагины для IDE (в бете — Rider, Visual Studio, VS Code), а также Unity-плагин — пока в тестировании.
- Поддерживает fast и deep-анализ, позволяет собирать кастомный контекст и менять код напрямую.
- Поддержка Git и Mercurial, inline editing: можно выделить фрагмент кода и сразу запросить нужные изменения.

Проект делают ветераны Gamedev индустрии с 20-летним опытом, за плечами у которых проекты с Disney, EA, Wargaming и другими.

Бета будет доступна только по инвайтам. Чтобы получить код на бесплатный триал — заполняйте форму https://codemaestroai.short.gy/Cthi3E. Инвайтов ограниченное количество, забирайте пока дают.
12👍9👎4🤯3🤪1
Forwarded from UralGameDev
Наши друзья ГикКон, проводят питчинг видеоигр

Ребята ищут яркие проекты — от первых билдов до готовых игр. Фидбек, поддержка и мотивация, чтобы довести проект до финиша, ждут тебя на питчинге. Подавай заявку!

🕹 Принять участие можно с чем угодно:
— готовый билд игры;
— наработки и геймдизайн-документ (ГДД);
— идея и план проекта.
Формат, жанр и платформа — не важны. Главное — твоя идея и желание сделать игру, в которую будут играть тысячи!

📌 Защита проектов пройдёт 29 августа на гик-конференции в Екатеринбурге.

📌 Заявки принимают до 1 августа на сайте.
Не забудь приложить материалы — билд, презентацию или любой другой файл, который поможет раскрыть твою идею!

10 августа объявят 10 проектов, которые попадут в финал!

Про гранты, призы и бонусы для участников ребята расскажут чуть позже. Спойлер: у них припасено немало приятных сюрпризов)
🔥31
🎮 Алексей Сойер делает игру!

Один из основателей нашего сообщества Индикатор работает над авторским проектом — “Фронтир: Путем Теней” — пошаговой тактикой в атмосфере sci-fi.

💥 Вас ждёт мрачная научная фантастика, стратегические бои, продуманный мир и эстетика холодного будущего. Если вы любите тактику, погружение и хорошо собранные вселенные — обязательно добавляйте игру в вишлист на Steam:

https://store.steampowered.com/app/3570490/Frontier_Path_of_Shadows
🔥4❤‍🔥1👍1
#ивент

Game Future Conference. Игры как системы — 2025

29 мая пройдёт ежегодная студенческая конференция, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Мы коснёмся практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, нарративный дизайн, а также поговорим про историю и этику видеоигр.

Кроме студентов в пространстве HSE CREATIVE HUB выступят профессионалы, которые поддержат советами молодых специалистов. Среди спикеров от Школы дизайна — Екатерина Кулдина, Алексей Салин, Алексей Шкоркин, Павел Шабарин, Амир Абу Махади, Варвара Бададгулова, а также Суфия Забирова (Scream Schoo) и Данила Ермаков («Сердце Алтая», Aeroplan Games).


Вас ждет насыщенный game day, поэтому изучите программу заранее и приходите!

регистрация
→ 29 мая, 12:30 | ул. Пантелеевская, д.53
3🐳1🦄1
Forwarded from Indie Varvar’s
👁 Сегодня

🖍️ Как сделать визуал игрового процесса более целостным и понятным
+ Разбор конкретных ситуаций из канала Indie Varvar's

В гостях Вероника Акулич — продюсер и сооснователь компании Vistory Soft. С 2019 года формирует и корректирует арт-команды и визуальный стиль с любой стадии разработки. Предлагает визуальные решения, исходя из имеющихся ресурсов компаний.

😶‍🌫️ У нас снова прошла неделя активности в чатах, в этот раз по разбору игровых скриншотов, Вероника рассказала и показала, как сделать арт лучше и доработать читаемость геймплея. Спасибо ей огромное за подробный разбор и помощь ребятам!

Хочешь узнать больше, как делать визуал игрового процесса более понятным для игрока? Приходи сегодня на стрим!

Прямой эфир тут:
▶️ twitch.tv/indievarvars
▶️ vkplay.live/indievarvars
19 мая, в 20:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Forwarded from NEW
Участвуй в Джеме который войдет в историю - как соревнование положившее начало масштабным изменениям в игровой индустрии!

*Джем проводится для популяризации идей Gamers own games

Основное:
🟢Призовой фонд – $ 600
🟢Участвовать можно в соло или в команде


Таймлайн:
🟢Время проведения - с 23 до 25 мая
🟢Регистрация участников - до 23 мая 16:00 (по МСК)
🟢Тема - будет обьявлена 23 мая в 19:00 (по МСК)
🟢Загрузить билды - до 25 мая 23:59 (по МСК)
🟢Результаты - 31 мая 16:00 (по МСК)


Что надо сделать для участия:

🟢Ознакомься с правилами
🟢Заполняй заявку на участие (заполняется капитаном)
🟢Присоединяйся к телеграм каналу
🟢Присоединяйся к дискорд серверу, там можно задать все вопросы и найти себе тиммейтов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😁1🤔1🥴1
Студия Oduvan Games ищет Unity разработчика middle/middle+ уровня, чтобы усилить команду разработки тактической RPG “Фронтир: Путем Теней”. Выпуск планируется в следующем году.

Что нужно делать?
💙Написание игровых механик на движке Unity
💙Интеграция графики и vfx эффектов в игру
💙Создание программных анимаций

Чего мы ожидаем от специалиста?
🧡Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет;
🧡Уверенное владение C#
🧡Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
🧡Знание ООП и принципов SOLID
🧡Знание системы контроля версий git
🧡Знание английского языка на уровне чтения технической документации

Будет плюсом:
💚Опыт подготовки игр для выпуска в Steam и интеграции Steam-компонентов
💚Опыт работы с тактическими играми и создания генераторов уровней.

Студия предлагает:
💜Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
💜Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
💜Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.

Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/b5D722n8X6iVuaXr5

Укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Наши Питерские друзья из ИТМО приглашают!

ITMO GameDev Day 4 🎮

22 июня 2025 года в Университете ИТМО — возвращается конференция, объединившая разработчиков, художников, дизайнеров и фанатов игр!

Мы подготовили насыщенную и разнообразную программу:
🔜 Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ ИТМО (и не только)
🔜 Арт-конкурс — эпичная битва иллюстраций, фан-артов и концептов (участвовать может каждый)
🔜 Выступления спикеров — инсайты и живой опыт от представителей индустрии
🔜 Партнёрская зона — интерактивы, подарки и различные возможности от игровых компаний
🔜 Косплей — персонажи, вышедшие прямо с ваших экранов
🔜 Фотозоны, квизы, розыгрыши — чтобы каждый участник ушёл с впечатлениями (и трофеями)

🔗 Присоединяйтесь к событию:
Регистрация для гостей
Подача заявок на шоукейсы
Подача заявок на арт-конкурс
Регистрация для спикеров

🟡 Ждём тебя 22 июня в Университете ИТМО

“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда” 🧬

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🔥 Важная новость для мобильных разработчиков:

После дела Epic vs Apple стало официально подтверждено: разработчики могут направлять игроков в Web Shop напрямую из игры для покупок в США — без ограничений и комиссий.

С 2021 года Xsolla предлагает готовое решение — Web Shop, где игроки покупают в вебе: валюту, предметы, подписки. Сейчас мобильные разработчики могут напрямую направлять игроков на покупку любого предмета из каталога в один клик для максимальной конверсии.

📈 Средний рост выручки за счет экономии на комиссиях — +25%
 💸 До +60% активных пользователей
🔁 +40% Ретеншен с успешной LiveOps стратегией
 📦 Больше 50% покупок может проходить через Web Shop

За 2 года Xsolla запустила 500+ Web Shop — с шаблонами, гибкой кастомизацией, импортом каталога, deep link авторизацией, аналитикой и LiveOps. Xsolla Web Shop - самое технологичное решение на рынке.

📥 Гайд по запуску и масштабированию:
👉 bit.ly/Xsolla-web-shop

👨‍💻 30-ти минутная встреча с экспертом
👉 bit.ly/Mobile-web-shop-contactus
2