[Игра, в которой нельзя кричать😨 ]
Это самый настоящий кошмар!
Игра DON'T SCREAM попросит вас подключить микрофон, и если вы издадите крик, она просто выключится.
Цель игры: исследовать лес в течение 18 минут без криков. Думаете, что это легко? Время идет только тогда, когда вы двигаетесь.
Одни только скрины уже навевают страха и паники. Игра создается на Unreal Engine 5 двумя инди-разработчиками и стилизована под псевдодокументальные ужастики.
Это будут самые долгие 18 минут в вашей жизни, ребята)
Это самый настоящий кошмар!
Игра DON'T SCREAM попросит вас подключить микрофон, и если вы издадите крик, она просто выключится.
Цель игры: исследовать лес в течение 18 минут без криков. Думаете, что это легко? Время идет только тогда, когда вы двигаетесь.
Одни только скрины уже навевают страха и паники. Игра создается на Unreal Engine 5 двумя инди-разработчиками и стилизована под псевдодокументальные ужастики.
Это будут самые долгие 18 минут в вашей жизни, ребята)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁13👍10🔥3🌚2
[Как за 5 дней получить больше, чем за месяц?🔍 ]
Закончился третий геймдев хакатон в клубе. В этот раз собралось аж целых 16 команд (для сравнения, на первый хакатон собралось 6), чтобы за 5 дней сделать результат — продумать и создать игру.
Геймдев хакатон — один из фаворитов наших участников клуба!)
А все потому, что он позволяет за максимально короткие сроки получить массу полезностей. И когда я говорю массу, я вовсе не преувеличиваю, смотрите:
1. Нетворкинг и командная работа. Геймдев хакатоны создают возможность для людей с разными навыками и опытом объединиться в команды и совместно работать.
2. Работа или партнерство. Иногда в команде может найтись человек, у которого есть своя студия и он в поисках специалистов. А иногда ребята партнерятся и продолжают создавать другие проекты вместе. У нас в клубе есть такие примеры.
3. Сделать игру в топовой нише. Вы работаете по уже заданной теме, в уже сильной нише. И у вас есть реальная возможность начать зарабатывать с игры, которую вы сделали.
4. Стать экспертом. Хакатоны помогают ребятам стать экспертами. Многие новички начинают активно участвовать в хакатонах и раскрывать свой потенциал и навыки.
5. Призовой фонд. Деньги и разные другие призы — дополнительная мотивация участия в геймдев хакатоне.
💣 В клубе геймдев хакатоны проходят на регулярной основе — 4 раза в год. У каждого участника в клубе есть возможность участвовать. И призовой фонд у нас тоже есть!) Команда, которая занимает 1-ое место, получает 120 000 рублей на команду.
В этот раз победителями третьего геймдев хакатона стала не команда, а один всего человек. Представляете? Участник клуба, Илья, за 5 дней в одиночку сделал игру и по итогам голосования занял первое место!
За 5 дней он УЖЕ окупил годовую подписку на клуб! Круто же? Обязательно накидайте ему огонечков под этим постом🔥 🔥 🔥
Так какой же можно сделать вывод, друзья? А вывод в том, что геймдев хакатон — это мощнейший буст, который дает колоссально много полезностей и помогает становится более сильным специалистом!
Если хотите узнать подробнее, пишите Димитре — @dimikaa
Закончился третий геймдев хакатон в клубе. В этот раз собралось аж целых 16 команд (для сравнения, на первый хакатон собралось 6), чтобы за 5 дней сделать результат — продумать и создать игру.
Геймдев хакатон — один из фаворитов наших участников клуба!)
А все потому, что он позволяет за максимально короткие сроки получить массу полезностей. И когда я говорю массу, я вовсе не преувеличиваю, смотрите:
1. Нетворкинг и командная работа. Геймдев хакатоны создают возможность для людей с разными навыками и опытом объединиться в команды и совместно работать.
2. Работа или партнерство. Иногда в команде может найтись человек, у которого есть своя студия и он в поисках специалистов. А иногда ребята партнерятся и продолжают создавать другие проекты вместе. У нас в клубе есть такие примеры.
3. Сделать игру в топовой нише. Вы работаете по уже заданной теме, в уже сильной нише. И у вас есть реальная возможность начать зарабатывать с игры, которую вы сделали.
4. Стать экспертом. Хакатоны помогают ребятам стать экспертами. Многие новички начинают активно участвовать в хакатонах и раскрывать свой потенциал и навыки.
5. Призовой фонд. Деньги и разные другие призы — дополнительная мотивация участия в геймдев хакатоне.
В этот раз победителями третьего геймдев хакатона стала не команда, а один всего человек. Представляете? Участник клуба, Илья, за 5 дней в одиночку сделал игру и по итогам голосования занял первое место!
За 5 дней он УЖЕ окупил годовую подписку на клуб! Круто же? Обязательно накидайте ему огонечков под этим постом
Так какой же можно сделать вывод, друзья? А вывод в том, что геймдев хакатон — это мощнейший буст, который дает колоссально много полезностей и помогает становится более сильным специалистом!
Если хотите узнать подробнее, пишите Димитре — @dimikaa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤1👍1
[А вот и отзывы про геймдев хакатон 3.0👀 ]
Мы всегда спрашиваем обратную связь по всем меропритиям клуба, чтобы каждый раз становиться только лучше💪
Мы всегда спрашиваем обратную связь по всем меропритиям клуба, чтобы каждый раз становиться только лучше
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😁7❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раскрыта реальная причина, почему мы играем в игры🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁16😨5🔥2
[Отличные новости👍 ]
Ребята, всем приветики!)
Помните, несколько недель назад Денис Кулеш проводил трансляцию на ютуб канале «Как продвигать свои игры через ютуб шортс и тикток»?
На этой трансляции Денис рассказал про свой кейс и тогда 5 человек поверили в его продукт и купили его.
И знаете что?) Ребята уже добились классных результатов!!🔥 🔥 🔥
Один парень, который купил кейс, сейчас получает по 20-50 установок на свою игру ежедневно! Это в среднем 1000+ скачиваний за месяц. А теперь представьте, сколько это будет в год!13 000 + скачиваний!
Ребята поверили Денису и в прямом смысле рискнули, ведь продукт был абсолютно новый и еще никем не проверенный. Спасибо всем, кто не засомневался!
Желаем ребятам удачи! Буду держать вас в курсе новостей про кейс!
⚡️ Если тоже хотите попробовать привлекать трафик через короткие видео и тикток, то пишите Димитре — @dimikaa
До 22 октября действует скидка!
Ребята, всем приветики!)
Помните, несколько недель назад Денис Кулеш проводил трансляцию на ютуб канале «Как продвигать свои игры через ютуб шортс и тикток»?
На этой трансляции Денис рассказал про свой кейс и тогда 5 человек поверили в его продукт и купили его.
И знаете что?) Ребята уже добились классных результатов!!
Один парень, который купил кейс, сейчас получает по 20-50 установок на свою игру ежедневно! Это в среднем 1000+ скачиваний за месяц. А теперь представьте, сколько это будет в год!
Ребята поверили Денису и в прямом смысле рискнули, ведь продукт был абсолютно новый и еще никем не проверенный. Спасибо всем, кто не засомневался!
Желаем ребятам удачи! Буду держать вас в курсе новостей про кейс!
До 22 октября действует скидка!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18😁5👍3🤔2🗿1
[Что с моей игрой?💬 ]
Меня переодически спрашивают ребята, что случилось по итогу с игрой Magic World: Island Survival.
Самое время рассказать вам, друзья!)
Начну с того, что я иногда (ну ладно, почти всегда:)) очень быстро чем-то загораюсь. Идея сделать то, что мне взбрело в голову иногда настолько сильная, что становится даже страшно!) Но есть и обратная сторона: я точно так же быстро затухаю, если по итогу оказывается, что это что-то не то.
Не скажу, что мне не понравилось делать игру. Для меня это был мощный опыт: я собрала команду, попробовала руководить ею и разобралась в куче геймдевных нюансов.
Но я поняла, что мне, все-таки, больше нравится играть в игры, нежели их делать☺️
Поэтому сейчас игра MW:IS не особо развивается и улучшается. На данный момент у меня много времени занимают личные дела, переезды, работа, и я понимаю, что у меня нет дикого желания после всех дел сесть и продолжить делать игру. И это абсолютно нормально!
Единственное, что мы сделали, это немного переделали скриншоты, которые стали лучше, чем предыдущие, но все еще не производят вау эффекта. Плюс у всех моих ребят с команды тоже есть свои дела, работы и прочее.
В общем, пока игра на стопе. Не скажу, что я никогда больше за нее не сяду. В планах разгрестись с делами и продолжить что-то делать, просто в свободном режиме, не торопясь и не переживая.
Вот такие вот дела, ребята! Я обязательно сообщу вам обо всех изменениях, которые будут происходить с игрой❤️ 🧑💻
#мояигра
Меня переодически спрашивают ребята, что случилось по итогу с игрой Magic World: Island Survival.
Самое время рассказать вам, друзья!)
Начну с того, что я иногда (ну ладно, почти всегда:)) очень быстро чем-то загораюсь. Идея сделать то, что мне взбрело в голову иногда настолько сильная, что становится даже страшно!) Но есть и обратная сторона: я точно так же быстро затухаю, если по итогу оказывается, что это что-то не то.
Не скажу, что мне не понравилось делать игру. Для меня это был мощный опыт: я собрала команду, попробовала руководить ею и разобралась в куче геймдевных нюансов.
Но я поняла, что мне, все-таки, больше нравится играть в игры, нежели их делать
Поэтому сейчас игра MW:IS не особо развивается и улучшается. На данный момент у меня много времени занимают личные дела, переезды, работа, и я понимаю, что у меня нет дикого желания после всех дел сесть и продолжить делать игру. И это абсолютно нормально!
Единственное, что мы сделали, это немного переделали скриншоты, которые стали лучше, чем предыдущие, но все еще не производят вау эффекта. Плюс у всех моих ребят с команды тоже есть свои дела, работы и прочее.
В общем, пока игра на стопе. Не скажу, что я никогда больше за нее не сяду. В планах разгрестись с делами и продолжить что-то делать, просто в свободном режиме, не торопясь и не переживая.
Вот такие вот дела, ребята! Я обязательно сообщу вам обо всех изменениях, которые будут происходить с игрой
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤6😁4🤝1
[6 способов попасть в игровую индустрию БЕЗ ОПЫТА🏃 ]
Ребят, привет всем! Давайте разберем 6 способов, как попасть в игровую индустрию без опыта. Погнали!
💊 1 способ. Создавайте свои собственные игры.
Вы наверняка задавались вопросом «Как мне получить опыт разработки игр, ведь игровые студии не станут нанимать меня, если у меня нет опыта?». Ответ на этот вопрос банально прост: создайте игру, и, вуаля — теперь у вас есть опыт в разработке игр!)
🛠 2 способ. Начните вести блог об играх.
Если вы ищете работу и хотите писать об играх или модерировать геймерское сообщество, то лучший способ начать, как ни странно — просто начать:) Есть большой шанс, что вас заметят!
😵 3 способ. Получите работу в качестве тестировщика игр.
Игровая индустрия полна программистов, художников, дизайнеров и других специалистов, которые начинали как тестировщики игр.
Как только вы попадете в игровую студию, вы легко и быстро узнаете о разработке игр, и о том, как студии работают изнутри. Вы начнете вникать, научитесь и вырастите!
💀 4 способ. Попадите на стажировку в геймдев студию.
Если у вас есть навыки, которые можно использовать в разработке игр, например, в программировании, иллюстрации или звуковом дизайне, то вы сможете получить работу в игровой студии, даже если вы никогда не создавали игр.
Серферите предложения в интернете и ничего не бойтесь! По статистике, чтобы получить хоть одно предложение, нужно откликнуться на 10 таких же.
🪙 5 способ. Участвуйте в игровых джемах.
Бывает, когда кто-то получает хорошее предложение о работе, после того, как поучаствовал в создании чего-то крутого в игровом джеме.
После участия в таком джеме, у вас будет хоть что-то для вашего портфолио, вы сможете развить свои навыки работы в команде в сжатых условиях, а также заведете полезные знакомства.
🥰 6 способ. Вступи в геймдев клуб:)
И тут я не пытаюсь продать вам клуб, а хочу рассказать про реальную его ценность.
Ведь если так подумать, один только клуб может перекрыть все эти пункты. Например, в клубе вы можете создавать свои собственные игры и даже найти партнера или собрать команду, чтобы делать это вместе (так веселее и мотивирует больше). Большим плюсом является то, что все это будет происходить под руководством наставника, человека, который уже добился успеха и готов поделиться своими знаниями с вами!
Если вы начнете вести свой блог, то мы с радостью анонсируем его в этом телеграм-канале. Мы всегда за новые начинания наших участников!
В клубе есть возможность получить работу или стажировку в геймдев студиях! Некоторые наши участники — владельцы топовых студий, которые могли бы заинтересоваться вами и предложить стажировку или работу.
А еще участники клуба часто ищут себе ребят в команду на оплачиваемой основе. Лично мой пример: участник клуба недавно написал мне с вопросом, знаю ли я каких-нибудь толковых программистов? Я знала, и дала ему ссылку на своего программиста, Даника, который делал мне игру. Итог: они сейчас работают вместе и Даник зарабатывает деньги💵 💵 💵
Игровые джемы? Тоже не вопрос! 4 раза в год мы проводим геймдев хакатоны, которые подарят вам гигантское количество опыта и, самое главное, готовую игру в топовой нише. А еще есть шанс выиграть 120 000 рублей за первое место!)
В общем, скажу вам так, друзья, клуб, в любом случае — это не волшебная таблетка, которая поможет вам перекрыть все пункты выше, если вы просто в него вступите.
Тут важнее ваша целеустремленность и желание добиться успеха!
Я всем желаю удачи на вашем геймдевном пути и пускай каждый из вас добьется всего, чего хочет!❤️
Ну а кому писать по поводу клуба, вы уже знаете!) Саша всегда готова ответить на любые ваши вопросы — @aleksaAlt
Ребят, привет всем! Давайте разберем 6 способов, как попасть в игровую индустрию без опыта. Погнали!
Вы наверняка задавались вопросом «Как мне получить опыт разработки игр, ведь игровые студии не станут нанимать меня, если у меня нет опыта?». Ответ на этот вопрос банально прост: создайте игру, и, вуаля — теперь у вас есть опыт в разработке игр!)
Если вы ищете работу и хотите писать об играх или модерировать геймерское сообщество, то лучший способ начать, как ни странно — просто начать:) Есть большой шанс, что вас заметят!
Игровая индустрия полна программистов, художников, дизайнеров и других специалистов, которые начинали как тестировщики игр.
Как только вы попадете в игровую студию, вы легко и быстро узнаете о разработке игр, и о том, как студии работают изнутри. Вы начнете вникать, научитесь и вырастите!
Если у вас есть навыки, которые можно использовать в разработке игр, например, в программировании, иллюстрации или звуковом дизайне, то вы сможете получить работу в игровой студии, даже если вы никогда не создавали игр.
Серферите предложения в интернете и ничего не бойтесь! По статистике, чтобы получить хоть одно предложение, нужно откликнуться на 10 таких же.
Бывает, когда кто-то получает хорошее предложение о работе, после того, как поучаствовал в создании чего-то крутого в игровом джеме.
После участия в таком джеме, у вас будет хоть что-то для вашего портфолио, вы сможете развить свои навыки работы в команде в сжатых условиях, а также заведете полезные знакомства.
И тут я не пытаюсь продать вам клуб, а хочу рассказать про реальную его ценность.
Ведь если так подумать, один только клуб может перекрыть все эти пункты. Например, в клубе вы можете создавать свои собственные игры и даже найти партнера или собрать команду, чтобы делать это вместе (так веселее и мотивирует больше). Большим плюсом является то, что все это будет происходить под руководством наставника, человека, который уже добился успеха и готов поделиться своими знаниями с вами!
Если вы начнете вести свой блог, то мы с радостью анонсируем его в этом телеграм-канале. Мы всегда за новые начинания наших участников!
В клубе есть возможность получить работу или стажировку в геймдев студиях! Некоторые наши участники — владельцы топовых студий, которые могли бы заинтересоваться вами и предложить стажировку или работу.
А еще участники клуба часто ищут себе ребят в команду на оплачиваемой основе. Лично мой пример: участник клуба недавно написал мне с вопросом, знаю ли я каких-нибудь толковых программистов? Я знала, и дала ему ссылку на своего программиста, Даника, который делал мне игру. Итог: они сейчас работают вместе и Даник зарабатывает деньги
Игровые джемы? Тоже не вопрос! 4 раза в год мы проводим геймдев хакатоны, которые подарят вам гигантское количество опыта и, самое главное, готовую игру в топовой нише. А еще есть шанс выиграть 120 000 рублей за первое место!)
В общем, скажу вам так, друзья, клуб, в любом случае — это не волшебная таблетка, которая поможет вам перекрыть все пункты выше, если вы просто в него вступите.
Тут важнее ваша целеустремленность и желание добиться успеха!
Я всем желаю удачи на вашем геймдевном пути и пускай каждый из вас добьется всего, чего хочет!
Ну а кому писать по поводу клуба, вы уже знаете!) Саша всегда готова ответить на любые ваши вопросы — @aleksaAlt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤯4👍3