Наша команда отправляется на GameExpo Belarus 2025!
Уже в эту пятницу мы будем на GameExpo.by, крупнейшем ивенте об индустрии игр в Беларуси.
📌 Где: Минск, пр. Победителей, 20/2 (футбольный манеж)
📎 Когда: 12–14 сентября (пт, сб, вс) с 12:00 до 19:00
На месте будут:
🟡 Apollo Publishing.
🟡 Gamedev Club.
🟡 Amazon и другие участники.
Будем делиться инсайтами, встречаться с коллегами по цеху и, конечно, искать вдохновение для новых проектов.
Следите за апдейтами, расскажем, как всё прошло! Ждём всех💙
Уже в эту пятницу мы будем на GameExpo.by, крупнейшем ивенте об индустрии игр в Беларуси.
На месте будут:
Будем делиться инсайтами, встречаться с коллегами по цеху и, конечно, искать вдохновение для новых проектов.
Следите за апдейтами, расскажем, как всё прошло! Ждём всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤4🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GameConf2025: Анонс спикеров продолжается!
🎁 Информация о бонусах в конце.
Друзья, встречайте следующего спикера GameConf 2025 – Илья Яковлев!
💡 У Ильи уже 8 лет опыта в геймдеве на Unity.
Настоящий путь "с нуля и до своей студии"!
Сейчас Илья полностью сосредоточен на собственной студии, где вместе с командой из программистов, геймдизайнеров и 3D-артистов работает над двумя новыми проектами.
Что-то нам подсказывает, что на конференции он покажет первые скрины и видео👀
Помимо разработки, Илья активно делится знаниями — он ведёт YouTube-канал и Telegram по геймдеву, а также обучает разработчиков на курсе.
⚡️ Не пропусти его выступление – это будет интересно и новичкам, и опытным юнити-разработчикам. А еще от спикеров будет подарок всем участникам, кто будет онлайн.
Друзья, встречайте следующего спикера GameConf 2025 – Илья Яковлев!
За это время он успел поработать на фрилансе, создавать гиперкэжуал и кэжуал проекты под заказ, собрать свою команду и поучаствовать в куче мобильных и веб-проектов.
Настоящий путь "с нуля и до своей студии"!
Сейчас Илья полностью сосредоточен на собственной студии, где вместе с командой из программистов, геймдизайнеров и 3D-артистов работает над двумя новыми проектами.
Что-то нам подсказывает, что на конференции он покажет первые скрины и видео
Помимо разработки, Илья активно делится знаниями — он ведёт YouTube-канал и Telegram по геймдеву, а также обучает разработчиков на курсе.
Уже
350+ учеников
прошли через его программу, и многие наверняка узнают его!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4🥰4❤1
Виталий Мороз — спикер GameConf 2025
Виталий выступит для вас 16 сентября с темой «Парадигмы геймдизайна, разные высокоуровневые подходы»
Немного фактов о нем:
— Основатель студии Easy2.
— Создатель игры Family Island, фермы №1 в мире с выручкой более $200 млн в год.
— 17 лет делает игры.
Эта тема уникальна.
Виталий лично анализировал её на основе собственного опыта, и таких материалов в открытом доступе попросту нет.
Виталий выступит для вас 16 сентября с темой «Парадигмы геймдизайна, разные высокоуровневые подходы»
Немного фактов о нем:
— Основатель студии Easy2.
— Создатель игры Family Island, фермы №1 в мире с выручкой более $200 млн в год.
— 17 лет делает игры.
Эта тема уникальна.
Виталий лично анализировал её на основе собственного опыта, и таких материалов в открытом доступе попросту нет.
🔥12❤9🤩3🤯1
Хватит сухих отчётов — пора говорить визуально!
На GameConf 2025 к нам присоединится Роман Абашин — человек, который превращает игры в прибыль💵
Он знает, как с помощью аналитики, монетизации и геймдизайна рассказать историю без слов. Вместо скучных графиков живые механики. Вместо текстов вовлечение. Вместо догадок точные данные.
Его экспертиза:
🟡 Unity, Unreal Engine 4.
🟡 Глубокая аналитика.
🟡 Разработка LBE VR для Another World.
🟡 Успешное управление тех- и креативными командами.
Если ты за подход «покажи, а не расскажи», обязательно приходи на его выступление.
Это про игры, в которых всё работает на визуал и результат.
🎁 РОЗЫГРЫШ.
Скоро откроем регистрацию на розыгрыш призов, которые выбирали вы сами. Ставим уведы!
На GameConf 2025 к нам присоединится Роман Абашин — человек, который превращает игры в прибыль
Он знает, как с помощью аналитики, монетизации и геймдизайна рассказать историю без слов. Вместо скучных графиков живые механики. Вместо текстов вовлечение. Вместо догадок точные данные.
Его экспертиза:
Если ты за подход «покажи, а не расскажи», обязательно приходи на его выступление.
Это про игры, в которых всё работает на визуал и результат.
Скоро откроем регистрацию на розыгрыш призов, которые выбирали вы сами. Ставим уведы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥6
СПИКЕР GAMECONF 2025 — МАКСИМ ПЛАТОНОВ!
Тема его выступления:
«Тренды в геймдизайне: как улучшить игру и заработать больше»
🟡 В 19 лет он уже стал миллионером, создав культового Нубика в Майнкрафт.
🟡 Его игра «Нубик Шахтёр» собрала 5 миллионов игроков всего за 1 год!
🟡 Сегодня он делится опытом на YouTube, помогает новичкам и разбирает геймдизайн так, что становится понятно даже школьнику.
Максим знает, что работает, а что — нет, как сделать игру играбельной, виральной и прибыльной.
🔥 Не упусти шанс услышать инсайды от человека, который сделал игру без бюджета, но с миллионами игроков!
🔊 Совсем скоро на GameConf 2025 — подпишись на бот, чтобы не пропустить бонусы и новости!
Тема его выступления:
«Тренды в геймдизайне: как улучшить игру и заработать больше»
Максим знает, что работает, а что — нет, как сделать игру играбельной, виральной и прибыльной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍5🥰3❤1
GameConf 2025 уже сегодня!
🟡 16–18 сентября в 19:00 по МСК.
🟡 Формат: Онлайн на YouTube и VK.
3 дня, чтобы прокачать свои навыки, узнать о трендах и познакомиться с топами индустрии.
Тебя ждут:
Лучшие спикеры из мира…
🟡 Геймдизайна.
🟡 Визуального оформления.
🟡 Поиска ниш и маркетинга.
Обсудим, как ИИ меняет геймдев — от идей до реализации, и как с его помощью экономить время и ресурсы.
🎁 Не пропусти розыгрыш призов, выбранных по итогам голосования!
Только участники онлайн смогут выиграть)
3 дня, чтобы прокачать свои навыки, узнать о трендах и познакомиться с топами индустрии.
Тебя ждут:
Лучшие спикеры из мира…
Обсудим, как ИИ меняет геймдев — от идей до реализации, и как с его помощью экономить время и ресурсы.
Только участники онлайн смогут выиграть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤4🤩4👏1
Стартуем через час! Все готовы?
Сегодня в программе:
🟡 Тренды в геймдизайне: как улучшить игру и заработать больше – Максим Платонов
🟡 Хватит делать скучную документацию! Переходи на визуальные решения – Роман Абашин
🟡 Парадигмы геймдизайна: разные высокоуровневые подходы – Виталий Мороз
🔥 На GameConf 2025 будет жарко!
Подготовься заранее и следи за трансляцией!➡️ Лови ссылки:
📱 Вконтакте
📱 YouTube
До встречи на конференции!🎮
Сегодня в программе:
Подготовься заранее и следи за трансляцией!
До встречи на конференции!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰7❤4👍3
Внимание, коллеги..
Евгений Гришаков уже готов, а мы ожидаем вас на линии старта.
Это не просто конференция - это момент, когда каждый геймер и разработчик должен быть в своей лучшей форме.
Все важные темы и инсайды прямо с места событий.
Подключайся или рискуй пропустить крутой контент и регистрацию на розыгрыш для разработчиков)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
GameConf 2025 - День 1: Геймдизайн
Добро пожаловать на прямой эфир первого дня GameConf! Сегодня вас ждут три мощных темы для прокачки геймдизайна: 🔹 Тренды в геймдизайне — как сделать игру лучше и увеличить доход. 🔹 Визуальные решения вместо скучной документации — новые подходы к работе с…
🔥10
Визуал, ИИ и секреты геймдева в одном месте.
Сегодня в эфире — всё о том, как визуальные решения и ИИ помогают создавать игры.
🟡 Как грамотно использовать визуал для привлечения аудитории?
🟡 Что стоит учитывать при разработке ИИ для игр?
🟡 Как ИИ помогает создавать арт, который реально цепляет?
🧠 Всё это тебе расскажут профи из геймдева и арт-директора топовых студий!
🎁 И не забывай — только в прямом эфире ты можешь зарегистрироваться на розыгрыш, который состоится завтра 👇
Мы разыгрываем:
🟡 Canva Pro.
🟡 Vip анализ от Apptica.
🟡 Perplexti Pro.
🟡 Разбор твоей игры от клуба.
Ждём тебя в 19:00 по МСК. Не опоздай!
Сегодня в эфире — всё о том, как визуальные решения и ИИ помогают создавать игры.
Мы разыгрываем:
Ждём тебя в 19:00 по МСК. Не опоздай!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤4🥰4
От мобильных игр до ААА-проектов.
Встреча с мастерами визуальных решений!
Уже через 1 час мы увидим невероятные доклады.
⚡ Подготовься к потрясающим инсайтам, секретам и вдохновению.
Ставь уведомления, чтобы не пропустить!👇
❤️ YouTube
💙 VK
Встреча с мастерами визуальных решений!
Уже через 1 час мы увидим невероятные доклады.
Эти художники и разработчики подготовили для нас эксклюзивный контент, который не оставит равнодушным никого!
Ставь уведомления, чтобы не пропустить!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Яндекс Игры, Поиск ниш и Розыгрыш — 3-й день GameConf 2025.
Друзья, готовьтесь к финальному и самому жаркому дню GameConf 2025 в 19:00 по МСК!🔥
Тема 3-го дня: Поиск ниш.
И, конечно, не забываем про суперрозыгрыш!😎
Мы разыгрываем:
🟡 Разборы твоей игры,
получи ценные советы от экспертов!
🟡 Инструменты для разработчиков,
которые помогут улучшить проект
🟡 Анализ твоего проекта,
увидишь, что можно улучшить, чтобы добиться успеха
Но это ещё не всё!
🎁 Мы разделим с тобой крутой исходник)
Быстрее пиши комментарий, что бы ты хотел увидеть на следующей конференции👇
Друзья, готовьтесь к финальному и самому жаркому дню GameConf 2025 в 19:00 по МСК!
Тема 3-го дня: Поиск ниш.
Спикеры поделятся прогнозами на будущее геймдева, расскажут о хитах и нишах на Яндекс Играх, а также о том, как успешно работать в конкурентной среде.
И, конечно, не забываем про суперрозыгрыш!
Мы разыгрываем:
получи ценные советы от экспертов!
которые помогут улучшить проект
увидишь, что можно улучшить, чтобы добиться успеха
Но это ещё не всё!
Быстрее пиши комментарий, что бы ты хотел увидеть на следующей конференции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤4😁3
Как за 1,5 месяца выпустить игру на Google Play?
Ты всегда мечтал создать свою игру и запустить её в Google Play?
Пора действовать, потому что осталось всего4️⃣ дня до начала Прорыва!
В этот раз мы запускаем флагманскую программу «Геймдев Прорыв», которая поможет тебе пройти все этапы разработки мобильной игры —от идеи до релиза.
За 1,5 месяца ты и твоя команда сможете не просто научиться, а реально выпустить игру на Google Play!
Что тебя ждёт:
1️⃣ Полный цикл разработки игры: от идеи до MVP и релиза.
2️⃣ Геймификация и бонусы за успехи на каждом этапе.
3️⃣ Поддержка ASO (оптимизация для магазинов приложений) от издательства Apollo Publishing для всех, кто дойдёт до релиза.
Ты хочешь попасть в клуб?
Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
Ты всегда мечтал создать свою игру и запустить её в Google Play?
Пора действовать, потому что осталось всего
В этот раз мы запускаем флагманскую программу «Геймдев Прорыв», которая поможет тебе пройти все этапы разработки мобильной игры —
За 1,5 месяца ты и твоя команда сможете не просто научиться, а реально выпустить игру на Google Play!
Что тебя ждёт:
Ты хочешь попасть в клуб?
Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥7🥰3
Нашли самые выгодные ниши 2026-го года.
Сегодня у нас ключевая тема для всех разработчиков игр — Поиск ниш.
Мы расскажем и покажем, как это сделать.
💵 У нас будут участники, у которых доход от 1 млн рублей в месяц. Так что, слушай и бери лучшее на вооружение!
🎉 И не забудь про розыгрыш, который пройдет прямо в эфире.
Важно:
Регистрируйся тут➡️ ссылка на регистрацию.
Ставь уведы)
❤️ YouTube
💙 VK
Ждём всех в 19:00 по МСК!
Сегодня у нас ключевая тема для всех разработчиков игр — Поиск ниш.
Эта проблема знакома каждому, кто в индустрии. Как найти свою нишу, как не потеряться в море конкуренции?
Мы расскажем и покажем, как это сделать.
Важно:
только те, кто участвует онлайн, могут забрать приз. Если ты заполнил форму, но не пришел — твой выигрыш уйдет другому участнику.
Регистрируйся тут
Ставь уведы)
Ждём всех в 19:00 по МСК!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤4🥰3👏1
Евгений Гришаков снова…
В прямом эфире! 💀
5 минут до финального стрима GameConf 2025!
Погнали вместе разбираться, что ждёт индустрию)
🔴 Стрим на YouTube
🔘 Стрим на VK
5 минут до финального стрима GameConf 2025!
Погнали вместе разбираться, что ждёт индустрию)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤩3👍2
Издательство — твоя опора на пути к релизу.
Мы все знаем, как сложно бывает поддерживать мотивацию и фокус на протяжении всего проекта.
В индустрии игр 2025 года:
В таких условиях решение есть — Прорыв.
Осталось всего3️⃣ дня до старта
🔥 Что тебя ждёт:
— Полный цикл: от идеи до релиза на Google Play.
— Бонусы за скорость и качество разработки. (Мы сами закупим трафик на твою игру)
— Геймифицированный формат
— ASO‑поддержка и рекламные креативы от Apollo Publishing.
💎 Apollo Publishing — это:
— Помощь с упаковкой идеи и позиционированием.
— Профессиональные креативы для продвижения.
— Поддержка на релизе + шансы попасть в издательский пул.
👥 Нет команды? Мы подберем подходящую под твой опыт и идею.
Хочешь в Прорыв? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk —всего 3 дня до старта!
Мы все знаем, как сложно бывает поддерживать мотивацию и фокус на протяжении всего проекта.
В индустрии игр 2025 года:
🚨 11% разработчиков сообщили, что были уволены за последний год, а 41% ощущают влияние массовых сокращений в студиях через увольнения коллег или закрытия подразделений.
В таких условиях решение есть — Прорыв.
Геймдев Прорыва — уникальной возможности за 1,5 месяца создать и выпустить свою игру на Google Play с поддержкой наставников, геймификацией и издательством.
Осталось всего
— Полный цикл: от идеи до релиза на Google Play.
— Бонусы за скорость и качество разработки. (Мы сами закупим трафик на твою игру)
— Геймифицированный формат
— ASO‑поддержка и рекламные креативы от Apollo Publishing.
— Помощь с упаковкой идеи и позиционированием.
— Профессиональные креативы для продвижения.
— Поддержка на релизе + шансы попасть в издательский пул.
Хочешь в Прорыв? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk —
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ОСТАЛСЯ ВСЕГО 1 ДЕНЬ!
До старта Геймдев Прорыва — программы, где ты реально сделаешь игру за 1,5 месяца и выведешь её на рынок.
🎮 Прорыв — это не просто обучение.
Простой RoadMap:
от идеи → до MVP → и до релиза в Google Play под крылом издательства Apollo Publishing.
💎 Участвуешь с командой или приходишь один — мы поможем собрать сильную команду.
Дальше — только вперёд: концепт, геймплей, продакшн, креативы, релиз.
🧬 Программа подойдёт всем:
🟡 новичкам, кто хочет войти в геймдев;
🟡 программистам, геймдизайнерам, художникам;
🟡 опытным разработчикам с идеями и амбициями.
🔥 Что нового в этом сезоне?
Впервые — геймификация внутри Прорыва: команды соревнуются между собой за бонусы и поддержку от издателя.
🏆 Призы за скорость и прогресс:
— Первые, кто дойдут до этапа MVP (4 неделя), получат готовые рекламные креативы от Apollo Publishing
— Все, кто доведут игру до релиза, получат ASO-поддержку, чтобы их игра выглядела как топовый проект
🎤 А ещё — гости из индустрии: разработчики, издатели и эксперты подключатся к программе, чтобы поделиться опытом и помочь вам сделать игру лучше.
Старт уже завтра. Это последний шанс вписаться.
Хочешь с нами войти в геймдев? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
До старта Геймдев Прорыва — программы, где ты реально сделаешь игру за 1,5 месяца и выведешь её на рынок.
Простой RoadMap:
от идеи → до MVP → и до релиза в Google Play под крылом издательства Apollo Publishing.
Дальше — только вперёд: концепт, геймплей, продакшн, креативы, релиз.
Впервые — геймификация внутри Прорыва: команды соревнуются между собой за бонусы и поддержку от издателя.
— Первые, кто дойдут до этапа MVP (4 неделя), получат готовые рекламные креативы от Apollo Publishing
— Все, кто доведут игру до релиза, получат ASO-поддержку, чтобы их игра выглядела как топовый проект
Старт уже завтра. Это последний шанс вписаться.
Хочешь с нами войти в геймдев? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4🥰3
GameConf 2025 еще не закончен?
О да! Но если ты всё пропустил — знай, ты реально многое упустил😬
🔥 Были мощные стримы про:
— ИИ в геймдеве и геймдизайн.
— Арт и визуальный стиль.
— Поиск ниш и новые подходы.
Было мега круто, лампово и по делу.
НО! У тебя ещё есть шанс — смотри записи и впитывай максимум инфы. Всё сохранили:
1 день: Геймдизайн.
📱 Вконтакте
📱 YouTube
2 день: Визуал и стиль.
📱 ВК
📱 YouTube
3 день: Поиск ниши.
📱 YouTube
📱 VK
P.S. Хочешь не просто смотреть, а реально войти в геймдев?
В клубе контента в1️⃣ 0️⃣ 0️⃣ раз больше, чем было на стримах.
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk, если готов стартануть.
О да! Но если ты всё пропустил — знай, ты реально многое упустил
— ИИ в геймдеве и геймдизайн.
— Арт и визуальный стиль.
— Поиск ниш и новые подходы.
Было мега круто, лампово и по делу.
НО! У тебя ещё есть шанс — смотри записи и впитывай максимум инфы. Всё сохранили:
1 день: Геймдизайн.
2 день: Визуал и стиль.
3 день: Поиск ниши.
P.S. Хочешь не просто смотреть, а реально войти в геймдев?
В клубе контента в
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk, если готов стартануть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2
Как стримеры двигают игры в топ Steam
Стримы до релиза🟰 рост в вишлистах Steam.
Чем больше игру смотрят, тем больше её хотят.
Примеры.:
🔣 Mecha Break 🔣 аниме-шутер, показали на стримах во время двух бета-тестов → дикий рост вишлистов.
🔠 🔠 🔣 после релиза просадочка.
То есть хайп был, но удержание слабое.
🔣 Monster Hunter Wilds 🔣 вообще почти не пушили стримами, но показали на State Of Play и дали беты → вишлисты тоже в огне.
Значит, работает не только стрим-хайп, но и вхождение в культурную волну.
🔣 Clair Obscur 🔣 JRPG, было демо. На релизе стала вирусной.
Продажи в 6 раз выше ожиданий.
Что это значит:
🔥 Стримеры реально влияют на интерес до релиза.
🔥 Но важно «что и как» ты им даешь, не каждая игра подходит для демо.
🔥 И всё это надо делать заранее, не за неделю до релиза.
А каких стримеров смотришь ты?
Стримы до релиза
Чем больше игру смотрят, тем больше её хотят.
Примеры.:
То есть хайп был, но удержание слабое.
Значит, работает не только стрим-хайп, но и вхождение в культурную волну.
Продажи в 6 раз выше ожиданий.
Что это значит:
А каких стримеров смотришь ты?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Новый способ монетизации — выходим в RuStore!
Если вы ещё не в RuStore — самое время это исправить.
Почему? Потому что это реальный канал дохода, который пока используют не все.
Какой наш план действий:
🟡 Мы берём на себя весь процесс портирования вашего проекта в RuStore.
Тебе делать ничего не надо, мы сделаем всю работу по монетизации.
🟡 После релиза менеджеры платформы размещают игру в разделе
«Новинки» — это уже даёт дополнительный трафик.
🟡 Если проект заходит — договариваемся об отдельном фичере.
🎁 Плюс можно подключить купоны на скидку, чтобы стимулировать покупки.
Почему именно мы?
🟡 Мы сотрудничаем с RuStore напрямую и уже портировали туда более 35 игр.
🟡 Некоторые наши проекты в прошлом месяце заработали +$1000 с рустора.
🟡 А доход от рекламы вырос за счёт дополнительного трафика из RuStore.
Хочешь так же? Пиши Ангелине: @aaamarch
Если вы ещё не в RuStore — самое время это исправить.
Почему? Потому что это реальный канал дохода, который пока используют не все.
Какой наш план действий:
Тебе делать ничего не надо, мы сделаем всю работу по монетизации.
«Новинки» — это уже даёт дополнительный трафик.
Почему именно мы?
Хочешь так же? Пиши Ангелине: @aaamarch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤4👍2