GameConf 2025 еще не закончен?
О да! Но если ты всё пропустил — знай, ты реально многое упустил😬
🔥 Были мощные стримы про:
— ИИ в геймдеве и геймдизайн.
— Арт и визуальный стиль.
— Поиск ниш и новые подходы.
Было мега круто, лампово и по делу.
НО! У тебя ещё есть шанс — смотри записи и впитывай максимум инфы. Всё сохранили:
1 день: Геймдизайн.
📱 Вконтакте
📱 YouTube
2 день: Визуал и стиль.
📱 ВК
📱 YouTube
3 день: Поиск ниши.
📱 YouTube
📱 VK
P.S. Хочешь не просто смотреть, а реально войти в геймдев?
В клубе контента в1️⃣ 0️⃣ 0️⃣ раз больше, чем было на стримах.
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk, если готов стартануть.
О да! Но если ты всё пропустил — знай, ты реально многое упустил
— ИИ в геймдеве и геймдизайн.
— Арт и визуальный стиль.
— Поиск ниш и новые подходы.
Было мега круто, лампово и по делу.
НО! У тебя ещё есть шанс — смотри записи и впитывай максимум инфы. Всё сохранили:
1 день: Геймдизайн.
2 день: Визуал и стиль.
3 день: Поиск ниши.
P.S. Хочешь не просто смотреть, а реально войти в геймдев?
В клубе контента в
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk, если готов стартануть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤3
Как стримеры двигают игры в топ Steam
Стримы до релиза🟰 рост в вишлистах Steam.
Чем больше игру смотрят, тем больше её хотят.
Примеры.:
🔣 Mecha Break 🔣 аниме-шутер, показали на стримах во время двух бета-тестов → дикий рост вишлистов.
🔠 🔠 🔣 после релиза просадочка.
То есть хайп был, но удержание слабое.
🔣 Monster Hunter Wilds 🔣 вообще почти не пушили стримами, но показали на State Of Play и дали беты → вишлисты тоже в огне.
Значит, работает не только стрим-хайп, но и вхождение в культурную волну.
🔣 Clair Obscur 🔣 JRPG, было демо. На релизе стала вирусной.
Продажи в 6 раз выше ожиданий.
Что это значит:
🔥 Стримеры реально влияют на интерес до релиза.
🔥 Но важно «что и как» ты им даешь, не каждая игра подходит для демо.
🔥 И всё это надо делать заранее, не за неделю до релиза.
А каких стримеров смотришь ты?
Стримы до релиза
Чем больше игру смотрят, тем больше её хотят.
Примеры.:
То есть хайп был, но удержание слабое.
Значит, работает не только стрим-хайп, но и вхождение в культурную волну.
Продажи в 6 раз выше ожиданий.
Что это значит:
А каких стримеров смотришь ты?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Новый способ монетизации — выходим в RuStore!
Если вы ещё не в RuStore — самое время это исправить.
Почему? Потому что это реальный канал дохода, который пока используют не все.
Какой наш план действий:
🟡 Мы берём на себя весь процесс портирования вашего проекта в RuStore.
Тебе делать ничего не надо, мы сделаем всю работу по монетизации.
🟡 После релиза менеджеры платформы размещают игру в разделе
«Новинки» — это уже даёт дополнительный трафик.
🟡 Если проект заходит — договариваемся об отдельном фичере.
🎁 Плюс можно подключить купоны на скидку, чтобы стимулировать покупки.
Почему именно мы?
🟡 Мы сотрудничаем с RuStore напрямую и уже портировали туда более 35 игр.
🟡 Некоторые наши проекты в прошлом месяце заработали +$1000 с рустора.
🟡 А доход от рекламы вырос за счёт дополнительного трафика из RuStore.
Хочешь так же? Пиши Ангелине: @aaamarch
Если вы ещё не в RuStore — самое время это исправить.
Почему? Потому что это реальный канал дохода, который пока используют не все.
Какой наш план действий:
Тебе делать ничего не надо, мы сделаем всю работу по монетизации.
«Новинки» — это уже даёт дополнительный трафик.
Почему именно мы?
Хочешь так же? Пиши Ангелине: @aaamarch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍4
Как найти партнёра для своей игры?
По данным GDC 2024, 73% разработчиков считают, что связи в индустрии напрямую влияют на карьеру и успех проектов.
А каждый третий находит соавтора или команду именно через сообщества и нетворкинг.
💓 Мы видим это и у нас в клубе:
Идеи начинают жить, когда про них говорят. Люди объединяются, дают друг другу обратную связь и запускают проекты, о которых давно мечтали.
💓 Поэтому у нас в клубе есть — "Игровой нетворкинг".
Это формат, где ты можешь:
🔘 Показать свой прототип или идею.
🔘 Получить живой, честный фидбек от таких же разработчиков.
🔘 Найти напарника, художника, программиста или геймдизайнера.
В клубе много общения, коммуникации и уже многие участники создали вместе свои студии.
Хочешь так же? Все подробности о вступлении в клуб у Алеси: @alesya_tarasiuk
По данным GDC 2024, 73% разработчиков считают, что связи в индустрии напрямую влияют на карьеру и успех проектов.
А каждый третий находит соавтора или команду именно через сообщества и нетворкинг.
Идеи начинают жить, когда про них говорят. Люди объединяются, дают друг другу обратную связь и запускают проекты, о которых давно мечтали.
Это формат, где ты можешь:
В клубе много общения, коммуникации и уже многие участники создали вместе свои студии.
Хочешь так же? Все подробности о вступлении в клуб у Алеси: @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍4🥰3
Gamedev Ярмарка 2025
Главное геймдев-событие этой осени и это не конференция, и не интенсив.
🔥 Это онлайн-ярмарка компаний, которые расскажут о себе и предложат тебе реальные бонусы, возможности и бусты для твоей студии или проекта.
Такого ещё не было.
5️⃣ дней,1️⃣ 0️⃣ ➕ ведущих компаний.
Только топовые компании, реальные кейсы, эксклюзивные офферы и подарки для всех зрителей.
🚨 Gamedev Ярмарка 2025 это:
Уникальное событие, где студии, издатели, аналитики, маркетологи и эксперты делятся опытом без прикрас.
Для кого это?👇
⚫️ Инди и джуны.
⚫️ Мидлы и сеньоры.
⚫️ Топ-менеджеры и владельцы студий.
🖱 Когда и где?
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club.
🔛 Подписывайся, включи уведомления и не пропусти трансляции.
Это возможно для ТЕБЯ:
— Получить предложения напрямую от игроков рынка.
— Найти издателя или партнёра.
— Понять, как выстроить
продукт.
🔗 Подписка и расписание трансляций: youtube.com
🔗 Все анонсы в Telegram: @event_gamedev_bot
Главное геймдев-событие этой осени и это не конференция, и не интенсив.
Такого ещё не было.
Только топовые компании, реальные кейсы, эксклюзивные офферы и подарки для всех зрителей.
Уникальное событие, где студии, издатели, аналитики, маркетологи и эксперты делятся опытом без прикрас.
Для кого это?
Чтобы понять, как пробиться и запустить свою первую игру.
Чтобы выйти на новый уровень, открыть для себя новые знакомства и инструменты.
Для масштабирования, поиска партнёров и актуальных стратегий на 2025–2026 годы.
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club.
Это возможно для ТЕБЯ:
— Получить предложения напрямую от игроков рынка.
— Найти издателя или партнёра.
— Понять, как выстроить
продукт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👏7🔥5
Apollo Monetization работает уже с 400+ проектами!
Да, в сентябре мы перевалили за эту цифру.
Это значит, что нам доверяют сотни разработчиков — и мы реально это ценим.
Если ты ещё не с нами, вот что получаешь на старте:
🔘 Подключим топовую медиацию - 13 рекламных сетей.
🔘 Зальём игру на наш паблишерский аккаунт с выводом куда угодно.
🔘 Портируем на RuStore с гарантией доп. продвижения.
🔴 И дадим $100 бесплатной закупки на твой проект
Пиши Ангелине за подробностями @aaamarch.
Сегодня ты оставляешь заявку, а завтра уже получаешь доход со всех сеток🔥
Да, в сентябре мы перевалили за эту цифру.
Это значит, что нам доверяют сотни разработчиков — и мы реально это ценим.
Каждый день мы работаем, чтобы максимизировать прибыль, искать новые точки роста и строить партнёрство, в котором выигрывают обе стороны.
Если ты ещё не с нами, вот что получаешь на старте:
Пиши Ангелине за подробностями @aaamarch.
Сегодня ты оставляешь заявку, а завтра уже получаешь доход со всех сеток
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤3👍2
С 20 по 24 октября на Gamedev Ярмарке ты встретишь тех, кто реально двигает индустрию вперёд.
Топовые игровые компании:
А ещё — мы, Геймдев Клуб, откроем двери в наше комьюнити и покажем, что значит быть частью движухи, которая формирует будущее геймдева.
Кто будет — смотри карточки в ленте.
Это может быть твой шанс зайти в индустрию с правильного входа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤5👍5🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Спикер Gamedev ярмарки 2025 — Алексей Лебедев, основатель FITGAME.
Мы рады представить одного из ключевых спикеров этого года — Алексея Лебедева, основателя и идейного вдохновителя игрового издательства FITGAME.
🔥 Более 10 лет в индустрии HTML5-игр.
🔥 Издатель десятков проектов с органическим ростом.
🔥 Наставник и активный участник профессионального клуба разработчиков.
FITGAME исповедует подход:
🎯 Фокус — игры с IAP-монетизацией, а также релевантный опыт в привлечении и удержании аудитории.
На Gamedev ярмарке Алексей поделится:
✔ Как запустить игру так, чтобы она "жила сама".
✔ Подходами к органическому росту.
✔ Как работать с издателем и не прогадать.
🔗 Подробнее о FITGAME: fitgame.ru
🖱 Когда и где?
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club.
Вся информация будет приходить в боте!
Не пропусти встречу с экспертом, который знает, как сделать игру вечной.
Мы рады представить одного из ключевых спикеров этого года — Алексея Лебедева, основателя и идейного вдохновителя игрового издательства FITGAME.
FITGAME исповедует подход:
"Игра будет бесконечной."
Ставка делается не на вливание бюджета, а на стратегически грамотный запуск. Благодаря этому игры от FITGAME стабильно собирают трафик и приносят доход без дополнительных вложений.
На Gamedev ярмарке Алексей поделится:
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club.
Вся информация будет приходить в боте!
Не пропусти встречу с экспертом, который знает, как сделать игру вечной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤4👏2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лучший маркетинг для твоей игры — Никита Дугинов, Creative Director в AdChampagne Games.
💡 Что стоит за успехом рекламной кампании мобильной игры?
Ответ знает Никита Дугинов — креативный директор в AdChampagne Games, маркетинговом агентстве полного цикла в сфере мобильных игр.
AdChampagne Games:
🔵 Работали с 120+ мобильными играми и 60+ клиентами по всему миру.
🔵 5+ лет опыта в User Acquisition и продакшне креативов.
🔵 Специализация: 2D/3D-арты, UGC, Live Action, Playable Ads, Cinematic трейлеры.
Клиенты — от топ-издателей до новых студий с амбициозными запусками.
На Gamedev ярмарке Никита расскажет:
🤝 Как агентство может стать стратегическим партнёром, а не просто подрядчиком.
Если вы хотите вывести свой проект на новый уровень и привлечь не просто пользователей, а качественную аудиторию, — это выступление точно для вас.
🔗 Подробнее об агентстве: AdChampagne Games в LinkedIn
🖱 Когда и где?
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Вся информация будет приходить в боте!
Увидимся на Gamedev ярмарке 2025!
Ответ знает Никита Дугинов — креативный директор в AdChampagne Games, маркетинговом агентстве полного цикла в сфере мобильных игр.
AdChampagne Games:
Клиенты — от топ-издателей до новых студий с амбициозными запусками.
На Gamedev ярмарке Никита расскажет:
Если вы хотите вывести свой проект на новый уровень и привлечь не просто пользователей, а качественную аудиторию, — это выступление точно для вас.
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Вся информация будет приходить в боте!
Увидимся на Gamedev ярмарке 2025!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5🤩5
Конкурс-реалити на $85000
Вышли первый и второй эпизоды конкурса Web Shop Arena. Где ведущие, главный редактор App2Top Александр Семёнов и независимый эксперт Максим Фомичёв, а также эксперты Xsolla знакомят зрителей с конкурсом и его участниками и разбирают первые задачи.
В Web Shop Arena участвуют проекты самых разных жанров. Симулятор водителя метро, морская стратегия, менеджер руководителя тюрьмы, дейтинг-симулятор, гладиаторский экшен от третьего лица — все они поборются за главный приз $50 000.
Следить за ходом конкурса будет интересно разработчикам с самым разным опытом: проект наглядно покажет, как правильно настроить Web Shop и увеличить доход своей игры.
Голосование
Сегодня, 10 октября на https://www.xsolla.ru/web-shop-arena откроется пользовательское голосование. Можно будет отдать голос за понравившегося участника и его проект. Это поддержит ребят в гонке за главным призом.
Web Shop Arena
Это конкурс для мобильных студий, где участники шаг за шагом внедряют инструменты Xsolla Web Shop в свои игры. Проходят пять тематических спринтов с поддержкой экспертов и получают промо своей игры и шанс выиграть главный приз, $50 000. Конкурс проходит до 19 декабря.
Xsolla Web Shop
Это готовое решение, которое позволяет разработчикам мобильных игр быстро создавать магазины для продажи внутриигровых предметов или разрабатывать полностью кастомизированные витрины с расширенными функциями. Всё это — с экспертной поддержкой и без затрат на интеграцию.
Подробнее о проекте можно узнать здесь!
PS: пост от Xsolla, в поддержку проекта Idle Papa
Вышли первый и второй эпизоды конкурса Web Shop Arena. Где ведущие, главный редактор App2Top Александр Семёнов и независимый эксперт Максим Фомичёв, а также эксперты Xsolla знакомят зрителей с конкурсом и его участниками и разбирают первые задачи.
В Web Shop Arena участвуют проекты самых разных жанров. Симулятор водителя метро, морская стратегия, менеджер руководителя тюрьмы, дейтинг-симулятор, гладиаторский экшен от третьего лица — все они поборются за главный приз $50 000.
Следить за ходом конкурса будет интересно разработчикам с самым разным опытом: проект наглядно покажет, как правильно настроить Web Shop и увеличить доход своей игры.
Голосование
Сегодня, 10 октября на https://www.xsolla.ru/web-shop-arena откроется пользовательское голосование. Можно будет отдать голос за понравившегося участника и его проект. Это поддержит ребят в гонке за главным призом.
Web Shop Arena
Это конкурс для мобильных студий, где участники шаг за шагом внедряют инструменты Xsolla Web Shop в свои игры. Проходят пять тематических спринтов с поддержкой экспертов и получают промо своей игры и шанс выиграть главный приз, $50 000. Конкурс проходит до 19 декабря.
Xsolla Web Shop
Это готовое решение, которое позволяет разработчикам мобильных игр быстро создавать магазины для продажи внутриигровых предметов или разрабатывать полностью кастомизированные витрины с расширенными функциями. Всё это — с экспертной поддержкой и без затрат на интеграцию.
Подробнее о проекте можно узнать здесь!
PS: пост от Xsolla, в поддержку проекта Idle Papa
❤4🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apollo Monetization — монетизация мобильных игр и приложений + бонус!
На Gamedev-ярмарке выступит Ангелина Марченко, представитель компании Apollo Monetization — команды, которая помогает разработчикам зарабатывать на своих мобильных проектах.
Если у тебя уже есть игра или приложение, или ты только планируешь релиз — это выступление обязательно к посещению!⚪️
Что предлагает Apollo Monetization:
⚪️ Подключение рекламной монетизации.
⚫️ Публикация через их аккаунты в Google Play ⚫️ и App Store ⚪️
⚪️ Портирование на RuStore.
⚫️ Бесплатная тестовая закупка трафика на $100.
⚪️ БОНУС: всем, кто подаст заявку на тест во время ярмарки, пак креативов в подарок!
⚫️ Когда и где?
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Вся информация и напоминания — в нашем боте!
Приходи на выступление и задай свои вопросы напрямую.
На Gamedev-ярмарке выступит Ангелина Марченко, представитель компании Apollo Monetization — команды, которая помогает разработчикам зарабатывать на своих мобильных проектах.
Если у тебя уже есть игра или приложение, или ты только планируешь релиз — это выступление обязательно к посещению!
Что предлагает Apollo Monetization:
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Вся информация и напоминания — в нашем боте!
Приходи на выступление и задай свои вопросы напрямую.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤5👏2🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apollo Publishing — издательство Евгения Гришакова + бесплатный CPI-тест!
На Gamedev-ярмарке выступит Сергей Городецкий — совладелец Mirra Games и директор активно растущего издательства Apollo Publishing.
Узнаешь, как получить издателя, провести тесты и масштабировать доход от проекта.
💲 Что предлагает Apollo Publishing:
1. Бесплатные CPI-тесты для любых проектов.
2. Релиз в Google Play — полностью на их стороне.
3. Рост дохода через подключение топовой медиации.
4. Работа с экспертами индустрии и постоянное обновление подходов к закупке.
Издательство было основано Евгением Гришаковым и всего за полгода обогнало по выручке такие студии, как Garden of Dreams и Playflow Games.
❗️ Подробнее на сайте: apollopublishing.io
❓ Когда и где?
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Вся информация будет приходить в боте.
Готов показать свой проект миру?
Приходи на выступление и узнай, как попасть в каталог Apollo Publishing!
На Gamedev-ярмарке выступит Сергей Городецкий — совладелец Mirra Games и директор активно растущего издательства Apollo Publishing.
Узнаешь, как получить издателя, провести тесты и масштабировать доход от проекта.
1. Бесплатные CPI-тесты для любых проектов.
2. Релиз в Google Play — полностью на их стороне.
3. Рост дохода через подключение топовой медиации.
4. Работа с экспертами индустрии и постоянное обновление подходов к закупке.
Издательство было основано Евгением Гришаковым и всего за полгода обогнало по выручке такие студии, как Garden of Dreams и Playflow Games.
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Вся информация будет приходить в боте.
Готов показать свой проект миру?
Приходи на выступление и узнай, как попасть в каталог Apollo Publishing!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤6👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ещё один мощный участник Gamedev ярмарки — FUTURA Digital!
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Юридическая магия в мире технологий? Это точно про них.
♥ FUTURA Digital — международный консалтинг с фокусом на игровую, IT и креативные индустрии.
Они работают в ключевых юрисдикциях: ОАЭ, ЕС, США, СНГ, Гонконг, Сингапур и других.
🔛 На ярмарке выступит Алина Давлетшина — спикер от компании и специалист с глубоким пониманием индустрии.
🔛 Более 90 клиентов из геймдева уже доверили им свои проекты.
Следите за ними в Telegram: https://t.iss.one/+ltKoBIR1LLIxNzRi
А вся информация о ярмарке будет приходить в боте!
🙊 Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
20–24 октября | Онлайн, YouTube-канал Gamedev Club
Юридическая магия в мире технологий? Это точно про них.
Они работают в ключевых юрисдикциях: ОАЭ, ЕС, США, СНГ, Гонконг, Сингапур и других.
FUTURA не просто консультируют — они помогают запускать и развивать проекты, защищают интеллектуальную собственность, структурируют бизнесы и сопровождают привлечение инвестиций.
Следите за ними в Telegram: https://t.iss.one/+ltKoBIR1LLIxNzRi
А вся информация о ярмарке будет приходить в боте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤3👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Upscale Studio на Gamedev Ярмарке 2025!
20–24 октября | Онлайн на YouTube-канале Gamedev Club
🔥 Хотите увидеть свою игру на Nintendo Switch, PlayStation или Xbox?
Upscale Studio берёт на себя весь цикл работ:
✔️ Портирование вашей игры с Steam, App Store, Google Play, Яндекс Игр или Crazy Games.
✔️ Работа с платформами Nintendo, Sony и Microsoft.
✅ Подача, сертификация и релиз.
🚨 Это реальный шанс для инди и мобильных проектов попасть на консоли без затрат и головной боли.
Просто передай игру и команда Upscale сделает всё остальное.
💎 Подробнее о студии: upscale-studio.com
🧬 Вся информация о ярмарке будет приходить в нашем боте — не забудь подписаться!
20–24 октября | Онлайн на YouTube-канале Gamedev Club
Тогда не пропусти выступление Мирослава Стецюка — представителя Upscale Studio, которые занимаются портированием и полным консольным издательством.
Upscale Studio берёт на себя весь цикл работ:
Просто передай игру и команда Upscale сделает всё остальное.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4🤩4