Как за 1,5 месяца выпустить игру на Google Play?
Ты всегда мечтал создать свою игру и запустить её в Google Play?
Пора действовать, потому что осталось всего4️⃣ дня до начала Прорыва!
В этот раз мы запускаем флагманскую программу «Геймдев Прорыв», которая поможет тебе пройти все этапы разработки мобильной игры —от идеи до релиза.
За 1,5 месяца ты и твоя команда сможете не просто научиться, а реально выпустить игру на Google Play!
Что тебя ждёт:
1️⃣ Полный цикл разработки игры: от идеи до MVP и релиза.
2️⃣ Геймификация и бонусы за успехи на каждом этапе.
3️⃣ Поддержка ASO (оптимизация для магазинов приложений) от издательства Apollo Publishing для всех, кто дойдёт до релиза.
Ты хочешь попасть в клуб?
Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
Ты всегда мечтал создать свою игру и запустить её в Google Play?
Пора действовать, потому что осталось всего
В этот раз мы запускаем флагманскую программу «Геймдев Прорыв», которая поможет тебе пройти все этапы разработки мобильной игры —
За 1,5 месяца ты и твоя команда сможете не просто научиться, а реально выпустить игру на Google Play!
Что тебя ждёт:
Ты хочешь попасть в клуб?
Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥7🥰3
Нашли самые выгодные ниши 2026-го года.
Сегодня у нас ключевая тема для всех разработчиков игр — Поиск ниш.
Мы расскажем и покажем, как это сделать.
💵 У нас будут участники, у которых доход от 1 млн рублей в месяц. Так что, слушай и бери лучшее на вооружение!
🎉 И не забудь про розыгрыш, который пройдет прямо в эфире.
Важно:
Регистрируйся тут➡️ ссылка на регистрацию.
Ставь уведы)
❤️ YouTube
💙 VK
Ждём всех в 19:00 по МСК!
Сегодня у нас ключевая тема для всех разработчиков игр — Поиск ниш.
Эта проблема знакома каждому, кто в индустрии. Как найти свою нишу, как не потеряться в море конкуренции?
Мы расскажем и покажем, как это сделать.
Важно:
только те, кто участвует онлайн, могут забрать приз. Если ты заполнил форму, но не пришел — твой выигрыш уйдет другому участнику.
Регистрируйся тут
Ставь уведы)
Ждём всех в 19:00 по МСК!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤4🥰3👏1
Евгений Гришаков снова…
В прямом эфире! 💀
5 минут до финального стрима GameConf 2025!
Погнали вместе разбираться, что ждёт индустрию)
🔴 Стрим на YouTube
🔘 Стрим на VK
5 минут до финального стрима GameConf 2025!
Погнали вместе разбираться, что ждёт индустрию)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤩3👍2
Издательство — твоя опора на пути к релизу.
Мы все знаем, как сложно бывает поддерживать мотивацию и фокус на протяжении всего проекта.
В индустрии игр 2025 года:
В таких условиях решение есть — Прорыв.
Осталось всего3️⃣ дня до старта
🔥 Что тебя ждёт:
— Полный цикл: от идеи до релиза на Google Play.
— Бонусы за скорость и качество разработки. (Мы сами закупим трафик на твою игру)
— Геймифицированный формат
— ASO‑поддержка и рекламные креативы от Apollo Publishing.
💎 Apollo Publishing — это:
— Помощь с упаковкой идеи и позиционированием.
— Профессиональные креативы для продвижения.
— Поддержка на релизе + шансы попасть в издательский пул.
👥 Нет команды? Мы подберем подходящую под твой опыт и идею.
Хочешь в Прорыв? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk —всего 3 дня до старта!
Мы все знаем, как сложно бывает поддерживать мотивацию и фокус на протяжении всего проекта.
В индустрии игр 2025 года:
🚨 11% разработчиков сообщили, что были уволены за последний год, а 41% ощущают влияние массовых сокращений в студиях через увольнения коллег или закрытия подразделений.
В таких условиях решение есть — Прорыв.
Геймдев Прорыва — уникальной возможности за 1,5 месяца создать и выпустить свою игру на Google Play с поддержкой наставников, геймификацией и издательством.
Осталось всего
— Полный цикл: от идеи до релиза на Google Play.
— Бонусы за скорость и качество разработки. (Мы сами закупим трафик на твою игру)
— Геймифицированный формат
— ASO‑поддержка и рекламные креативы от Apollo Publishing.
— Помощь с упаковкой идеи и позиционированием.
— Профессиональные креативы для продвижения.
— Поддержка на релизе + шансы попасть в издательский пул.
Хочешь в Прорыв? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk —
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ОСТАЛСЯ ВСЕГО 1 ДЕНЬ!
До старта Геймдев Прорыва — программы, где ты реально сделаешь игру за 1,5 месяца и выведешь её на рынок.
🎮 Прорыв — это не просто обучение.
Простой RoadMap:
от идеи → до MVP → и до релиза в Google Play под крылом издательства Apollo Publishing.
💎 Участвуешь с командой или приходишь один — мы поможем собрать сильную команду.
Дальше — только вперёд: концепт, геймплей, продакшн, креативы, релиз.
🧬 Программа подойдёт всем:
🟡 новичкам, кто хочет войти в геймдев;
🟡 программистам, геймдизайнерам, художникам;
🟡 опытным разработчикам с идеями и амбициями.
🔥 Что нового в этом сезоне?
Впервые — геймификация внутри Прорыва: команды соревнуются между собой за бонусы и поддержку от издателя.
🏆 Призы за скорость и прогресс:
— Первые, кто дойдут до этапа MVP (4 неделя), получат готовые рекламные креативы от Apollo Publishing
— Все, кто доведут игру до релиза, получат ASO-поддержку, чтобы их игра выглядела как топовый проект
🎤 А ещё — гости из индустрии: разработчики, издатели и эксперты подключатся к программе, чтобы поделиться опытом и помочь вам сделать игру лучше.
Старт уже завтра. Это последний шанс вписаться.
Хочешь с нами войти в геймдев? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
До старта Геймдев Прорыва — программы, где ты реально сделаешь игру за 1,5 месяца и выведешь её на рынок.
Простой RoadMap:
от идеи → до MVP → и до релиза в Google Play под крылом издательства Apollo Publishing.
Дальше — только вперёд: концепт, геймплей, продакшн, креативы, релиз.
Впервые — геймификация внутри Прорыва: команды соревнуются между собой за бонусы и поддержку от издателя.
— Первые, кто дойдут до этапа MVP (4 неделя), получат готовые рекламные креативы от Apollo Publishing
— Все, кто доведут игру до релиза, получат ASO-поддержку, чтобы их игра выглядела как топовый проект
Старт уже завтра. Это последний шанс вписаться.
Хочешь с нами войти в геймдев? Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4🥰3
GameConf 2025 еще не закончен?
О да! Но если ты всё пропустил — знай, ты реально многое упустил😬
🔥 Были мощные стримы про:
— ИИ в геймдеве и геймдизайн.
— Арт и визуальный стиль.
— Поиск ниш и новые подходы.
Было мега круто, лампово и по делу.
НО! У тебя ещё есть шанс — смотри записи и впитывай максимум инфы. Всё сохранили:
1 день: Геймдизайн.
📱 Вконтакте
📱 YouTube
2 день: Визуал и стиль.
📱 ВК
📱 YouTube
3 день: Поиск ниши.
📱 YouTube
📱 VK
P.S. Хочешь не просто смотреть, а реально войти в геймдев?
В клубе контента в1️⃣ 0️⃣ 0️⃣ раз больше, чем было на стримах.
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk, если готов стартануть.
О да! Но если ты всё пропустил — знай, ты реально многое упустил
— ИИ в геймдеве и геймдизайн.
— Арт и визуальный стиль.
— Поиск ниш и новые подходы.
Было мега круто, лампово и по делу.
НО! У тебя ещё есть шанс — смотри записи и впитывай максимум инфы. Всё сохранили:
1 день: Геймдизайн.
2 день: Визуал и стиль.
3 день: Поиск ниши.
P.S. Хочешь не просто смотреть, а реально войти в геймдев?
В клубе контента в
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk, если готов стартануть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤3
Как стримеры двигают игры в топ Steam
Стримы до релиза🟰 рост в вишлистах Steam.
Чем больше игру смотрят, тем больше её хотят.
Примеры.:
🔣 Mecha Break 🔣 аниме-шутер, показали на стримах во время двух бета-тестов → дикий рост вишлистов.
🔠 🔠 🔣 после релиза просадочка.
То есть хайп был, но удержание слабое.
🔣 Monster Hunter Wilds 🔣 вообще почти не пушили стримами, но показали на State Of Play и дали беты → вишлисты тоже в огне.
Значит, работает не только стрим-хайп, но и вхождение в культурную волну.
🔣 Clair Obscur 🔣 JRPG, было демо. На релизе стала вирусной.
Продажи в 6 раз выше ожиданий.
Что это значит:
🔥 Стримеры реально влияют на интерес до релиза.
🔥 Но важно «что и как» ты им даешь, не каждая игра подходит для демо.
🔥 И всё это надо делать заранее, не за неделю до релиза.
А каких стримеров смотришь ты?
Стримы до релиза
Чем больше игру смотрят, тем больше её хотят.
Примеры.:
То есть хайп был, но удержание слабое.
Значит, работает не только стрим-хайп, но и вхождение в культурную волну.
Продажи в 6 раз выше ожиданий.
Что это значит:
А каких стримеров смотришь ты?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Новый способ монетизации — выходим в RuStore!
Если вы ещё не в RuStore — самое время это исправить.
Почему? Потому что это реальный канал дохода, который пока используют не все.
Какой наш план действий:
🟡 Мы берём на себя весь процесс портирования вашего проекта в RuStore.
Тебе делать ничего не надо, мы сделаем всю работу по монетизации.
🟡 После релиза менеджеры платформы размещают игру в разделе
«Новинки» — это уже даёт дополнительный трафик.
🟡 Если проект заходит — договариваемся об отдельном фичере.
🎁 Плюс можно подключить купоны на скидку, чтобы стимулировать покупки.
Почему именно мы?
🟡 Мы сотрудничаем с RuStore напрямую и уже портировали туда более 35 игр.
🟡 Некоторые наши проекты в прошлом месяце заработали +$1000 с рустора.
🟡 А доход от рекламы вырос за счёт дополнительного трафика из RuStore.
Хочешь так же? Пиши Ангелине: @aaamarch
Если вы ещё не в RuStore — самое время это исправить.
Почему? Потому что это реальный канал дохода, который пока используют не все.
Какой наш план действий:
Тебе делать ничего не надо, мы сделаем всю работу по монетизации.
«Новинки» — это уже даёт дополнительный трафик.
Почему именно мы?
Хочешь так же? Пиши Ангелине: @aaamarch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍4
Как найти партнёра для своей игры?
По данным GDC 2024, 73% разработчиков считают, что связи в индустрии напрямую влияют на карьеру и успех проектов.
А каждый третий находит соавтора или команду именно через сообщества и нетворкинг.
💓 Мы видим это и у нас в клубе:
Идеи начинают жить, когда про них говорят. Люди объединяются, дают друг другу обратную связь и запускают проекты, о которых давно мечтали.
💓 Поэтому у нас в клубе есть — "Игровой нетворкинг".
Это формат, где ты можешь:
🔘 Показать свой прототип или идею.
🔘 Получить живой, честный фидбек от таких же разработчиков.
🔘 Найти напарника, художника, программиста или геймдизайнера.
В клубе много общения, коммуникации и уже многие участники создали вместе свои студии.
Хочешь так же? Все подробности о вступлении в клуб у Алеси: @alesya_tarasiuk
По данным GDC 2024, 73% разработчиков считают, что связи в индустрии напрямую влияют на карьеру и успех проектов.
А каждый третий находит соавтора или команду именно через сообщества и нетворкинг.
Идеи начинают жить, когда про них говорят. Люди объединяются, дают друг другу обратную связь и запускают проекты, о которых давно мечтали.
Это формат, где ты можешь:
В клубе много общения, коммуникации и уже многие участники создали вместе свои студии.
Хочешь так же? Все подробности о вступлении в клуб у Алеси: @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍4🥰3