GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
8.99K subscribers
771 photos
135 videos
13 files
763 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
🤑 Где зарабатывают все игровые студии?

Решили сделать текстовую выжимку самой популярной лекции первого дня саммита.

Вот, что рассказал Слава Фондеркин, наставник Gamedev Клуба, разработчик игр и издатель, помогающий масштабировать мобильные игры:

США — объективно, самый горячий рынок для игр.

Причина очевидна. Это самая крупная страна с большой покупательной способностью.

1️⃣ Рынок США: Кризис или новая эра?

Да, сейчас в США наблюдается кризис. Крупные игроки в игровой индустрии проводят волны увольнений, а некоторые уходят с рынка.

НО! Рынок все еще привлекателен.

Мобильные гиганты типа Playrix и King продолжают инвестировать, а новые ниши и жанры только начинают появляться.

С ПК-играми все сложнее:

Steam стал перегружен играми. У игроков выросли требования к качеству, что требует больших затрат на разработку. Чуть больше об этом будет дальше.

2️⃣ Как подготовиться к выходу на американский рынок?

Сеттинг: Выбирайте темы, близкие американской культуре, благо их много: Starbucks, кастомка кроссовок, lifestyle trends.

MVP: Начинайте с минимальной демо-версии игры, чтобы протестировать сеттинг. Аналитика покажет, насколько игра интересна аудитории.

Как выбрать сеттинг, который будет интересен мобильной аудитории?

Анализируй популярные ниши с помощью Appstorespy.

3️⃣ Самостоятельно или с издателем?

📱📱 Мобайл:

Можно попробовать самостоятельно, но будьте готовы к масштабной работе — нужно четко продумать геймдизайн, ориентируясь на популярные проекты. Также весь маркетинг будет из вашего кармана.

📱 Steam:

В одиночку вам будет очень тяжело конкурировать с играми, у которых есть издатель. Релиз на ПК подразумевает огромные траты на маркетинг, поэтому лучше их делегировать на издателя.

4️⃣ Топ-площадки США:

📱📱 На мобильных площадках все очевидно: нет ничего кроме Apple Store, Google Play.

Для ПК вот такая картина:

🎮 Steam: большая конкуренция, загруженный рынок.

🎮Epic Games Store: активно развивается и предлагает альтернативу Steam, с более выгодными условиями для разработчиков.

Дополнительные платформы: Amazon и Samsung Store Galaxy.

❗️ Второй день Саммита в самом разгаре!

Ровно в 00:00 по МСК лекции второго дня закроются!

Переходи по ссылке, чтобы смотреть бесплатные лекции!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍91🔥1
2 день Gamedev Summit.pdf
635.5 KB
🆕 Бонус для тебя.

Сделали выжимку 2-го дня Gamedev Саммита 🪑

В форме презентации!

P.S. 1-ый день саммита в презентации, уже есть в нашем боте 👇

Переходи по ссылке, если пропустил.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4🥰1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как увеличить органический трафик?

За счет выхода на несколько площадок одновременно!

➡️Смотрим выступление Жени Гришакова, там как раз про халявный трафик.
👍3
🎮 Кто из вас найдет самую перспективную нишу?

Ребята, мы возрождаем марафон поиска ниш.

В абсолютно новой форме.

Теперь марафон — это соревнование, где будут победители и, соответственно, призы.

👨 Цель марафона одна:

— Найти и продумать самую перспективную идею мобильной или браузерной игры.

Вот как это будет проходить:

1. Вы попадете в команду.

Это нужно для того, чтобы быстро сгенерировать много разных идей.

2. Вы выберите самую лучшую идею и максимально её разовьете.

— Соберете реальные примеры рабочих игр в этой нише.
— Перечислите кор-механики.
— Продумаете монетизацию.

3. Презентуете эту игру нашим жюри!

Среди жюри будут:
— Опытные разработчики и геймдизайнеры.
— Владельцы игровых студий.
— Паблишеры.

😎 Вы получите фидбек по своей идее:
— Узнаете, насколько она реализуема.
— Зайдет ли она на рынке.
— И как её можно улучшить.

Дальше вы можете пойти со своей командой реализовывать эту идею!

🎁 Команда с самой перспективной идеей получит бесплатное участие в клубе на 1 месяц!

Также во время марафона пройдет лотерея с другими крутыми призами!

Чтобы записаться, напиши Алесе — @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83🔥1🤔1
ТОП-5 рынков для запуска своих игр в 2024 году. 🎮

Аналитика по загрузкам и доходам помогает разработчику понять, где его приложение наиболее популярно, как его монетизировать и на какие рынки лучше всего фокусироваться для роста.

Показали стран-лидеров по загрузкам и доходам 👆

Статистика была взята из сервиса аналитики Apptica 💜

#анализрынка

P.S. У тебя есть идея игры?

Приходи на шестидневный марафон игровых идей.

На марафоне ты составишь полноценный план проекта по своей идее и получишь фидбек от опытных разработчиков.
🚬

Ты узнаешь:
— Насколько твоя идея реализуема.
— Зайдет ли она на рынке.
— И как её можно улучшить.

🎁Бонус: За самую перспективную идею мы дарим бесплатное участие в клубе на 1 месяц!

Чтобы узнать больше и записаться, напиши Алесе
@alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥104🤩1
Уже прочитал пост? 👆

Тогда пиши в комменты, какой рынок нужно разобрать подробнее 🔧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Самый перспективный игровой рынок! ИНДИЯ 🇮🇳

По мнению наших подписчиков 👨‍💻

С населением более 1,4 млрд человек, Индия обладает огромным потенциалом для роста игровой индустрии. 👆

Статистика была взята из сервиса аналитики Apptica 💜


Чтобы узнать больше о марафоне «Игровых идей» и записаться, напиши Алесе @alesya_tarasiuk

#анализрынка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍96🔥5👏1👻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Последний день, чтобы поучаствовать в соревновании игровых идей.

Участники уже собираются в команды!

А завтра начинаем придумывать идеи
🚬

Чтобы узнать больше и записаться, напиши Алесе @alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62😎2
❗️Ребят, важно:

Мы решили собрать самую большую базу информации по бизнесу в gamedev.

С сегодняшнего дня начинаем выпускать серию постов по таким темам: поиск ниши от А до Я, геймдизайн, монетизация, мобильные и веб игры.

База, зато какая 🍷

Будем на реальных кейсах показывать, как прийти к результату в gamedev.

Поставь реакции, если понравились темы постов)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62👍85🤝1
Что такое ниша? 👇

Давайте начнем строить нашу базу знаний по бизнесу в геймдеве с основ.

Ниша — это конкретный запрос аудитории, который формируется вокруг определенной игры, жанра или просто тренда.

Например, Factorio создала нишу игр с автоматизацией производства.

У Factorio большая аудитория, но многим игрокам чего-то не хватает:

- Кому-то нужен вид от первого лица.
- Кому-то больше выживания.
- А кому-то просто возможность поиграть на телефоне.

Вы определяете запрос, который не закрывает оригинальная игра в нише, и создаете свой проект под этот запрос.

И вот уже слышны возражения:

"Почему нельзя сделать свою уникальную игру?"

Ответ:

Ежедневно в Steam выходит более 50 игр.

На мобильных платформах в день появляется около 1 000 приложений.

Твоя игра сразу утонет среди десятков похожих игр после релиза.

У нас у всех есть целый бэклог игр, которые мы планируем поиграть годами.

Да-да, Death Stranding, я о тебе говорю.

Поэтому шанс на успешный релиз игры без аудитории — почти 0%.

И если у тебя нет собственной аудитории, возьми чужую! 🎮

Но! Важно не просто следовать трендам, а найти свою уникальную нишу, где твоя игра не просто похожа на другие, а выделяется своей индивидуальностью.

В любой нише есть своя голодная аудитория, поэтому с таким подходом твоя игра точно не останется без внимания.

Делитесь с друзьями, если было интересно 👋

В следующих постах разберем, как искать нишу.

#ниша
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23🔥117👏2😁1