"Геймдев — это про заработок, а заработок — это про ниши" — интервью с участником клуба Иваном Билоусовым.
"Как за год вырасти в 6.5 раз, с прогнозируемым оборотом в 3 миллиона долларов в год" — интервью с наставником клуба Вячеславом Фондеркином.
"Большой результат создают маленькие шаги" — интервью с наставником клуба Никитой Пономаревым.
"Успех приходит только в том случае, если ты по-настоящему любишь то, чем занимаешься" — интервью с участником клуба Максимом Клочковым.
"Было неловко говорить друзьям, что я занимаюсь разработкой игр, при этом ничего не зарабатывая на этом" — интервью с участником клуба Александром Пунченко.
"Маниакальная любовь к играм и опыт работы в роли грузчика мотивировали меня не опускать руки" — интервью с наставников клуба Михаилом Понякшиным.
P.S этот список будет пополняться по мере выхода новых интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍11👏2🔥1
Уже два месяца прошло с первого Gamedev Практикума!
За это время мы переработали программу, убрали все лишнее и добавили еще больше практических заданий.
Новый практикум — это 4 актуальных стратегии для создания собственного геймдев бизнеса.
Мы разберем каждую из стратегий на реальный кейсах Жени Гришакова и участников клуба.
- Обучение поиску ниш
- Планирование финансов своей игровой студии
- Интерактив в виде системы прокачки
Практикум пройдет с 21 по 23 мая и он полностью бесплатный
Есть только одно условие!
Нужно записаться перейдя в телеграм бота @event_gamedev_bot.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4
Сегодня стартует наш практикум, который будет полезен каждому, кто хочет запустить свой геймдев бизнес.
У нас готово 400 слайдов презентации, 3 дня контента, 9 полезных бонусов, 4 актуальных стратегии, 10 уровней прокачки и несколько картинок с орками из «Варкрафта».
Не то, чтобы всё это категорически необходимо в практикуме, но если уж начал делать геймдев бизнес, то к делу надо подходить серьёзно.
Нажми сюда, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6❤2
Вчера Евгений Гришаков рассказал про 4 актуальных стратегии для создания геймдев бизнеса.
Поиск инвесторов:
— Нужен опыт создания игр.
— В этой стратегии важно делать игру под закупку, а не под органику.
— Главный фокус — приготовить качественный питч и найти инвестора.
Разработка игр на заказ:
— Стратегия похожа на обычный бизнес.
— Придется овладеть бизнес-навыками: маркетинг, поиск заявок, продажи.
— Получаешь опыт с помощью заказчика.
Создание MVP:
Эта стратегия поможет сократить расходы и быстро протестировать свою идею.
Переделка исходника:
Эта стратегия самая перспективная для новичков. Переделка исходников сразу дает готовую игру, аналитику для анализа, и низкие расходы.
Переходи в бота и выполняй домашнее задание первого дня (введи /task в чат), чтобы узнать, какая стратегия подходит тебе больше всего.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев — участник и наставник клуба, издатель HTML5 игр с десятилетним опытом.
В этот раз разрешили Жене провести интервью за нас
Всем смотреть:
👉 https://youtu.be/ciSM0b6dB14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍2
https://forms.gle/ENM3cDfowQgwWsX99
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏5👍2
Серьезно!
За последние месяцы к нам присоединилось много новой аудитории и не у всех есть цель открыть свою студию или зарабатывать инди разработкой.
Кто-то хочет устроиться работать в крутую студию (например в Garden of Dreams, ну или, вообще в Playflow Games).
А кому-то просто достаточно делать хорошие игры в свободное время.
В общем, мы впервые решили провести мероприятие НЕ на тему бизнеса в геймдеве.
Иии!
Уже через неделю пройдет Unity конференция с шестью спикерами-разработчиками на самые разные темы.
Не знаю, переходи в бота и смотри сам))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍5❤2
Давайте вскроем одну из самых болезненных тем в игровой индустрии и посмотрим, что из неё вытечет.
Многие школьники мечтают о дипломе по разработке игр или геймдизайну.
Если идешь в вуз, не мудри и выбирай общую специальность.
Выпускники с дипломом по информатике находят работу легче, чем те, кто окончил курсы по игровой разработке.
Все просто: компании предпочитают программистов с широким набором навыков.
Представь, у HR лежит 100 резюме, и у каждого из них написано одно и то же: "окончил то-то, получил такую-то оценку по такому-то предмету".
Но что, если из всех кандидатов у тебя вместо образования в резюме будет указано, что ты с командой создал и выпустил небольшую игру?
Да, возможно, игра провалилась.
Но ты всё равно прошёл весь процесс разработки. Это показывает, что ты:
— Умеешь выполнять задачи в срок.
— Знаешь, как работать в команде.
— Не ломаешься под напряжением.
Создание портфолио — это твой главный шаг к цели.
Не бойся браться за небольшие задания, участвовать в джемах и конкурсах. Это поможет тебе показать, что ты готов к работе в реальных условиях.
Нажми сюда, чтобы посмотреть программу конференции!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5❤2😁1
Пацаны, сегодня собираемся посмотреть на объективно двух самых красивых спикеров конференции.
Ну и на Женю тоже.
🍿 Программа 1 дня:
⚪️ Почему Unity - самый популярный игровой движок в мире — Евгений Гришаков.
⚪️ Бесплатные инструменты для разработки на Unity — Илья Яковлев.
⚪️ Пайплайн разработки 2D игры на Unity — Стас Ветохин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: статья “Что ждет движок Unity в ближайшее время”.
🔔 Бежим в телеграм бота и включаем оповещения @event_gamedev_bot
Ну и на Женю тоже.
⚪️ Почему Unity - самый популярный игровой движок в мире — Евгений Гришаков.
⚪️ Бесплатные инструменты для разработки на Unity — Илья Яковлев.
⚪️ Пайплайн разработки 2D игры на Unity — Стас Ветохин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: статья “Что ждет движок Unity в ближайшее время”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😁5🌚4🤔1
Бегом в бота @event_gamedev_bot за ссылкой на стрим.
Просто введи
/live в чат с ботом!Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Второй день конференции обещает быть более техническим!
Только посмотри на эти темы:
⚪️ Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся — Олег Кондрашов.
⚪️ Как устроиться в топовую игровую студию или открыть свою собственную — Евгений Гришаков.
⚪️ Оптимизация игры под WebGL — Олег Мирошкин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: обновленный гайд по 40 игровым площадкам для релиза ваших игр.
Ссылка на трансляцию и бонус придут в боте @event_gamedev_bot.
P.S. Говорят, если собрать на стриме 5 Олегов, то они соберутся в мегазорда.
Только посмотри на эти темы:
⚪️ Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся — Олег Кондрашов.
⚪️ Как устроиться в топовую игровую студию или открыть свою собственную — Евгений Гришаков.
⚪️ Оптимизация игры под WebGL — Олег Мирошкин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: обновленный гайд по 40 игровым площадкам для релиза ваших игр.
Ссылка на трансляцию и бонус придут в боте @event_gamedev_bot.
P.S. Говорят, если собрать на стриме 5 Олегов, то они соберутся в мегазорда.
🔥10
👨💻 Заходи к нам, если не боишься сухого технического материала по оптимизации игр под браузеры.
https://www.youtube.com/watch?v=fijJiEET78k
https://www.youtube.com/watch?v=fijJiEET78k
🔥12👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🤝1
Ребята, выберите, пожалуйста, что вас интересует больше всего:
Anonymous Poll
12%
Разработка игр на Unreal Engine
43%
Найти востребованную нишу для своей игры
47%
Создать игру-банкомат, которая будет преумножать вложенные в неё средства
22%
Найти команду для создания собственной игры
26%
С нуля научиться программировать и создать свою первую игру
👍10
На самом деле не важно, что вы выбрали в опросе)))
Потому что все это клубные движухи, которые пройдут на этой неделе.
И вам доступна каждая из них.
1️⃣ Найти востребованную нишу для своей игры
18 июня в клубе стартует практическое обучение по поиску ниши с наставником Евгения Гришакова!
2️⃣ Создать игру-банкомат, которая будет преумножать вложенные в неё средства
17 июня (завтра) стартует проект “Игра на миллион”, где ты соберешь команду и создашь MVP игры в востребованной нише.
В выборе ниши и разработке тебе будет помогать издательство Take Top Entertainment, а также аналитический сервис Apptica.
После этого ты за счет клуба закупишь рекламу своей игры. И если она покажет хорошие результаты, то отдашь её на издательство!
3️⃣ С нуля научиться программировать и создать свою первую игру на Unity
20 июня начинается обучение программированию на C#.
И одновременно с этим стартует двухмесячное обучение Unity, где ты создашь свою первую игру.
4️⃣ Найти команду для создания собственной игры
18 июня в клубе пройдет наш известный Random Networking.
Наш нетворкинг помог многим участникам клуба найти себе разработчиков в команду и даже бизнес-партнеров.
5️⃣ Разработка игр на Unreal Engine
23 июня в клубе пройдет созвон с нашим главным специалистом по Unreal Engine. Помимо тем связанных с разработкой на анриле будем обсуждать аналитику, поиск ниши и мобильную разработку.
И это не все)))
Если тебя интересует тема создания Survival RPG и интерактивных новелл, то для тебя у нас тоже будет кое-что на этой неделе.
Напиши Алесе @alesya_tarasiuk. Она ответит на любые твои вопросы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2😨1
Ребята, мы кричим!
Потому что у нас на носу два дня лекций по мобильному маркетингу.
Давайте быстро пишите в коменты, какие темы вам интересно было бы послушать. Если есть определенные вопросы тоже пишите.
Постараемся ответить1️⃣ 🅾️ и 1️⃣ 1️⃣ июля на нашем форуме по маркетингу мобильных игр.
✌️ Пис!
Потому что у нас на носу два дня лекций по мобильному маркетингу.
Давайте быстро пишите в коменты, какие темы вам интересно было бы послушать. Если есть определенные вопросы тоже пишите.
Постараемся ответить
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥7❤4🥰2🤔1😨1
Спасибо всем за комментарии под предыдущим постом.
Постарались учесть все ваши пожелания.
Жмите вот сюда, чтобы посмотреть, что получилось!
Постарались учесть все ваши пожелания.
Жмите вот сюда, чтобы посмотреть, что получилось!
🔥6