[Голосуем!]
Ребят, помните, я говорила, что переделываю исходник игры от клуба?
Мы с Ромой Абашином выбрали исходник про раскопки, но раскапывать будем не кости и собирать будем не динозавров.
Игра будет про поиск и раскопки артефактов и коллекционирование их в музей!
Если кратко, то будет несколько локаций, где спрятаны артефакты. Раскопал, очистил и пополнил свой музей. Чем больше в музее экспонатов, тем больше денег сможешь заработать с него.
А еще будет коллекционная книга-альманах, где будет видно, какие артефакты ты нашел, а какие еще нет:))
В общем, такие дела! Первая самая простенькая мвпишечка будет уже совсем скоро!
А пока что голосуйте за иконку в стор👇
Ребят, помните, я говорила, что переделываю исходник игры от клуба?
Мы с Ромой Абашином выбрали исходник про раскопки, но раскапывать будем не кости и собирать будем не динозавров.
Игра будет про поиск и раскопки артефактов и коллекционирование их в музей!
Если кратко, то будет несколько локаций, где спрятаны артефакты. Раскопал, очистил и пополнил свой музей. Чем больше в музее экспонатов, тем больше денег сможешь заработать с него.
А еще будет коллекционная книга-альманах, где будет видно, какие артефакты ты нашел, а какие еще нет:))
В общем, такие дела! Первая самая простенькая мвпишечка будет уже совсем скоро!
А пока что голосуйте за иконку в стор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🤯5👍3❤1
👍9🥴2
Первый день — 20 февраля:
— Какое направление выбрать?
— Где взять опыт и как пройти собеседования?
— Как прокачаться до сеньора?
Об этом и не только расскажет разработчик и специалист по Unity Андрей Вавиличев (Gamedevlavka).
— Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?
Расскажет Мария Кочакова из школы сценаристики видеоигр и нарративного дизайна «Нарраторика».
В конце первого дня выступит Семен Полозов, основатель студии мобильных игр Dreamfrost, которая привлекла 250.000$ инвестиций, но столкнулась с большими трудностями.
Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍5❤1
Второй день — 21 февраля:
Грамотно настроив аналитику, ты сможешь улучшать свою игру так, что каждое обновление будет увеличивать твой доход.
Расскажет об этом парень, который заработал первый миллион рублей в 19 лет — Максим Платонов.
Контент Менеджер клуба провела более года в окружении крутых разработчиков и решила сделать игру вместе с одним из наставников.
Как они это сделали, что из этого получилось и как ты сможешь повторить их опыт — расскажут Настя Верталь и Роман Абашин.
В клубе кипит работа над новыми бесплатными программами, которые помогут участникам любого уровня продвинуться.
Первая такая программа поможет новичкам выйти на первый доход абсолютно без опыта.
И расскажет об этом наш операционный директор — Сергей Городецкий.
Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥9👻3
Третий день — 22 февраля:
Горишь идеей разрабатывать игры?
На первом выступлении ты узнаешь, как организовать проект так, чтобы не потерять мотивацию спустя время, а также как заряжать других своим энтузиазмом.
Расскажет обо всем этом руководитель VK Play Indie Александр Егоров.
Не умеешь программировать, но очень хочешь?
На выступлении Ильи Яковлева у тебя появится пошаговый план, как с полного нуля вырасти в крепкого Джуна на Unity и C#.
Мечтаешь делать собственные игры на ПК?
Тогда тебе сюда! Константин Соломонов, разработчик с опытом в 14 лет и стример на Twitch, расскажет тебе все о соло-разработке.
Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍5🔥5
— Полный пошаговый план, как построить карьеру разработчика видеоигр. От новичка до сеньора.
— Разбор Hogwarts Legacy. Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?
— "Как я собрал $250 000, чтобы открыть игровую студию и чуть её не закрыл."
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3
Переходи в бота за своей ссылкой @intensive_gamedev_bot
Если ссылки нет, нажми в меню бота кнопку /live
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Расставили для вас таймкоды с выступлениями каждого спикера:
— 8:03 Начало
— 19:47 Андрей Вавиличев. Карьера разработчика видеоигр: от новичка до сеньора.
— 1:05:48 Мария Кочакова. Hogwarts Legacy: насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом.
— 1:58:42 Семён Полозов. Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл.
https://www.youtube.com/watch?v=7n58o5i4NvA
Запись будет доступна всегда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
GAMEDEV CONF — 1 день. Андрей Вавиличев, Мария Кочакова и Семён Полозов.
🔥ПЕРВЫЙ ДЕНЬ GAMEDEV КОНФЕРЕНЦИИ
Это возможность для каждого любителя игр узнать, как создавать собственные видеоигры, либо устроиться в игровую студию мечты.
Вопросы по вступлению в Клуб: https://t.iss.one/aleksaAlt
Больше информации про Gamedev Конференцию:…
Это возможность для каждого любителя игр узнать, как создавать собственные видеоигры, либо устроиться в игровую студию мечты.
Вопросы по вступлению в Клуб: https://t.iss.one/aleksaAlt
Больше информации про Gamedev Конференцию:…
👍11🔥7❤4
— Аналитика игр: как понять, что нужно аудитории.
— Исходники и ассеты: Как сделать игру за 2 недели.
— Обновленный Gamedev Club: Как мы сделали старт в геймдеве максимально быстрым.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5❤4😁1
— Разработка игр на энтузиазме: Как не выгореть и дойти до конца.
— Как стать разработчиком игр в 2024 году? Полный гайд по Unity и C# для начинающих.
— Разработка игр в одиночку: Как воплощать свои мечты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3❤2
Первая тема — Разработка игр на энтузиазме: Как не выгореть и дойти до конца.
Спикер — Александр Егоров.
https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Прямо сейчас Илья Яковлев дает полный гайд по Unity и C# для начинающих.
https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Благодарим каждого из наших спикеров. Вы были просто огонь!
Сохрани, чтобы не потерять выступления:
— 19:47 Андрей Вавиличев. Карьера разработчика видеоигр: от новичка до сеньора.
— 1:05:48 Мария Кочакова. Hogwarts Legacy: насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом.
— 1:58:42 Семён Полозов. Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл.
— 11:16 Максим Платонов. Аналитика игр: как понять, что нужно аудитории.
— 53:38 Настя Верталь и Роман Абашин. Исходники и ассеты: как сделать игру за 2 недели.
— 1:45:57 Сергей Городецкий. Обновленный Gamedev Club.
— 10:05 Александр Егоров. Разработка игр на энтузиазме.
— 58:10 Илья Яковлев. Как стать разработчиком игр в 2024 году?
— 1:51:20 Константин Соломонов. Разработка игр в одиночку.
— Обучение с куратором по "Stable Diffusion"
— Обучение с куратором «От инди к своей команде»
— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать разработку.
А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍5🔥3
Сейчас или никогда!
Друзья, уже сегодня стартует программа «Roadmap разработчика».
🫵Если ты:
— Находишься на стадии выбора ниши.
— Только попал в сферу геймдева, но уже готов начать зарабатывать на играх.
— Хочешь сделать геймдев основным источником дохода!
Тебе точно по адресу!
Вступив в клуб сегодня, ты попадешь на программу «Roadmap разработчика», где научишься:
— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать проект.
А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!
3 недели и у тебя "в кармане" готовая игра в востребованной нише, которая готова приносить тебе деньги💸💸💸
Не упусти эту возможность! Стартуем уже СЕГОДНЯ!
✍️ Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
Друзья, уже сегодня стартует программа «Roadmap разработчика».
🫵Если ты:
— Находишься на стадии выбора ниши.
— Только попал в сферу геймдева, но уже готов начать зарабатывать на играх.
— Хочешь сделать геймдев основным источником дохода!
Тебе точно по адресу!
Вступив в клуб сегодня, ты попадешь на программу «Roadmap разработчика», где научишься:
— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать проект.
А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!
3 недели и у тебя "в кармане" готовая игра в востребованной нише, которая готова приносить тебе деньги💸💸💸
Не упусти эту возможность! Стартуем уже СЕГОДНЯ!
✍️ Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
👍6🔥3🤩1
[Время классных новостей🔥 ]
Сейчас одна из самых востребованных профессий — промт инженер!
По данным на hh.ru старт вилки зарплаты начинается в среднем от 50 000 рублей!
Главная задача промт инженера — составлять запросы, по которым нейросеть выдаст релевантные результаты: будь то текстовый ответ, сгенерированное изображение или код.
Хочешь обучиться этой профессии? Есть предложение!
4 марта стартует восьмой поток курса по Stable Diffusion с нуля до базовых навыков за 14 дней😱
Главная цель курса — научить вас делать правильные запросы, чтобы вы смогли получать тот результат, который хотите.
👀 Для кого этот курс?
Курс подойдет всем! Художникам, владельцам студий, программистам, людям, которые наконец-то хотят сменить свою профессию.
Наш курс успешно прошли уже более 170 человек!
🚶♀️ По окончании курса ты:
— Сможешь делать графику для своих игр за считанные минуты без посторонней помощи и найма зудожника.
— Освоишь новую востребованную профессию и уже сможешь претендовать на зарплату от 50 000 рублей!
— Будешь готов брать заказы на фрилансе и зарабатывать на этом.
Те, кто пройдут курс, смогут дополнительно поучаствовать в конкурсе по созданию «ассетов», в результате которого, помимо отточенных практических навыков по работе с SD, можно получить еще и приз от клуба😎
Стоимость: 14 900р, для клубных ребят: 3 000р!
✏️ Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
Сейчас одна из самых востребованных профессий — промт инженер!
По данным на hh.ru старт вилки зарплаты начинается в среднем от 50 000 рублей!
Главная задача промт инженера — составлять запросы, по которым нейросеть выдаст релевантные результаты: будь то текстовый ответ, сгенерированное изображение или код.
Хочешь обучиться этой профессии? Есть предложение!
4 марта стартует восьмой поток курса по Stable Diffusion с нуля до базовых навыков за 14 дней
Главная цель курса — научить вас делать правильные запросы, чтобы вы смогли получать тот результат, который хотите.
Курс подойдет всем! Художникам, владельцам студий, программистам, людям, которые наконец-то хотят сменить свою профессию.
Наш курс успешно прошли уже более 170 человек!
— Сможешь делать графику для своих игр за считанные минуты без посторонней помощи и найма зудожника.
— Освоишь новую востребованную профессию и уже сможешь претендовать на зарплату от 50 000 рублей!
— Будешь готов брать заказы на фрилансе и зарабатывать на этом.
Те, кто пройдут курс, смогут дополнительно поучаствовать в конкурсе по созданию «ассетов», в результате которого, помимо отточенных практических навыков по работе с SD, можно получить еще и приз от клуба
Стоимость: 14 900р, для клубных ребят: 3 000р!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁6🔥4❤2🥴1
Не хочу больше работать в найме! Хочу открыть свою игровую студию!
Об открытии своей студии мечтают многие из вас. И это не выдумки из головы. Это подтверждает статистика опросов на всех наших ресурсах.
Но что тебя останавливает?
❌ Считаешь, что открыть свою студию — дорого и сложно?
❌ Не понимаешь, с чего начать и куда двигаться?
❌ Уверен, что сидеть в найме куда безопаснее и безболезненнее?
Мы готовы дать тебе подробную инструкцию, как открыть свою прибыльную геймдев студию и развеять все твои страхи и сомнения.
🔥 12-14 марта в 19:00 по МСК стартует бесплатный практикум по запуску Gamedev бизнеса🔥
Тебя ждут три дня самой актуальной информации о том, как открыть свою Gamedev студию!
Это полностью бесплатное онлайн мероприятие в лайв-формате, в конце которого ты создашь пошаговый план по открытию своей игровой студии в 2024 году!
А еще тебя ждет нетворкинг, на котором ты сможешь найти себе партнеров.
Организатор и спикер мероприятия — Женя Гришаков — человек, который открыл и успешно развил свою студию Garden of Dreams.
За 2023 год ее оборот составил более одного миллиона долларов💰
Хочешь так же?
Регистрируйся прямо сейчас на бесплатный практикум, чтобы узнать, как успешно открыть свою студию в 2024 году!
Об открытии своей студии мечтают многие из вас. И это не выдумки из головы. Это подтверждает статистика опросов на всех наших ресурсах.
Но что тебя останавливает?
Мы готовы дать тебе подробную инструкцию, как открыть свою прибыльную геймдев студию и развеять все твои страхи и сомнения.
Тебя ждут три дня самой актуальной информации о том, как открыть свою Gamedev студию!
Это полностью бесплатное онлайн мероприятие в лайв-формате, в конце которого ты создашь пошаговый план по открытию своей игровой студии в 2024 году!
А еще тебя ждет нетворкинг, на котором ты сможешь найти себе партнеров.
Организатор и спикер мероприятия — Женя Гришаков — человек, который открыл и успешно развил свою студию Garden of Dreams.
За 2023 год ее оборот составил более одного миллиона долларов
Хочешь так же?
Регистрируйся прямо сейчас на бесплатный практикум, чтобы узнать, как успешно открыть свою студию в 2024 году!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍4🤩2❤1
У вас есть уникальная возможность улучшить свои проекты и достичь новых высот благодаря разбору игр!
На разборе вы получите четкие рекомендации и ценные советы от опытных экспертов — Михаила Понякшина и Сергея Городецкого.
1. Не понимаешь, почему твои игры не приносят тебе деньги.
2. У тебя есть игра, которая приносит деньги, но ты уперся в потолок и не можешь вырасти выше определенной цифры.
3. Не можешь понять, почему твою игру не скачивают.
4. Хочешь почерпнуть какие-то идеи для своих игр и научиться избегать тех ошибок, которые допускают другие разработчики.
Как это будет происходить?
Разбор игр будет проводиться раз в месяц, а участники будут отобраны на конкурсной основе. Вам нужно всего лишь заполнить гугл-форму, чтобы стать потенциальным участником.
Формат — сессия в зуме, а запись разбора мы опубликуем на нашем ютуб-канале!
Заполняй форму и погнали улучшать игры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Разбор игр
👍8🔥6❤2