🎬 «А нейросеть же сама всё делает, не?»
Каждый день прилетают сообщения в духе: «Круто конечно ИИ делает». Или мой любимый вопрос: «Сколько времени надо, чтобы научиться делать так же?»
Давайте честно. Сегодня без прикрас расскажу, как на самом деле рождается каждая серия «Шурика в Матрице».
⏱️ От 3 до 4 дней. На ОДНУ серию.
Не три часа. Не «закинул промпт — получил кино». Дни. И вот почему.
Нейросеть — это не сценарист и не режиссёр. Это инструмент. Очень мощный, но тупой без того, кто им управляет. Она не знает, что после философии нужен экшен, иначе зритель заскучает. Не чувствует, где шутка зайдёт, а где будет кринж. Не понимает, что сцена не влезает в хронометраж и её надо резать.
Всё это решаю я. Вручную. По сто раз переписывая.
🧩 Что стоит за каждой серией:
— Десятки правок сценария: убрать лишнее, выстроить драматургию, состыковать с прошлыми сериями — Подгонка под тайминг (попробуйте уложить всё в 1 или 2 минуты, ничего не потеряв) — Баланс юмора, экшена и смысла — Понимание, что нейронка физически НЕ сможет сгенерить, и переделка идеи под её возможности — Сотни перегенераций, потому что вышло «не то»
И это только верхушка.
📚 «Так сколько мне надо времени, чтобы повторить?»
А вот тут я не совру и не дам красивую цифру. Я не знаю.
Потому что у всех разная база. Кто-то уже шарит в режиссуре и сценаристике — ему будет легче. Кто-то впервые слышит слово «хронометраж». У всех разная способность учиться и разбираться. И скажу прямо, не каждому это в принципе дано.
Кто-то столкнётся с первой же трудностью, не получит результат с первого раза и скажет: «Да эти нейронки тупые, это невозможно». И сдастся.
А кто-то будет сидеть, биться, переделывать по десятому разу — и научится.
🎯 Так что нет, это не магия одной кнопки. Это насмотренность, базовые знания режиссуры и сценаристики, терпение и куча часов работы.
Нейросеть не заменяет автора. Она просто даёт автору новый инструмент. А что ты из него выжмешь — зависит только от тебя. Поэтому настолько разные результаты у всех креаторов и получаются.
Каждый день прилетают сообщения в духе: «Круто конечно ИИ делает». Или мой любимый вопрос: «Сколько времени надо, чтобы научиться делать так же?»
Давайте честно. Сегодня без прикрас расскажу, как на самом деле рождается каждая серия «Шурика в Матрице».
⏱️ От 3 до 4 дней. На ОДНУ серию.
Не три часа. Не «закинул промпт — получил кино». Дни. И вот почему.
Нейросеть — это не сценарист и не режиссёр. Это инструмент. Очень мощный, но тупой без того, кто им управляет. Она не знает, что после философии нужен экшен, иначе зритель заскучает. Не чувствует, где шутка зайдёт, а где будет кринж. Не понимает, что сцена не влезает в хронометраж и её надо резать.
Всё это решаю я. Вручную. По сто раз переписывая.
🧩 Что стоит за каждой серией:
— Десятки правок сценария: убрать лишнее, выстроить драматургию, состыковать с прошлыми сериями — Подгонка под тайминг (попробуйте уложить всё в 1 или 2 минуты, ничего не потеряв) — Баланс юмора, экшена и смысла — Понимание, что нейронка физически НЕ сможет сгенерить, и переделка идеи под её возможности — Сотни перегенераций, потому что вышло «не то»
И это только верхушка.
📚 «Так сколько мне надо времени, чтобы повторить?»
А вот тут я не совру и не дам красивую цифру. Я не знаю.
Потому что у всех разная база. Кто-то уже шарит в режиссуре и сценаристике — ему будет легче. Кто-то впервые слышит слово «хронометраж». У всех разная способность учиться и разбираться. И скажу прямо, не каждому это в принципе дано.
Кто-то столкнётся с первой же трудностью, не получит результат с первого раза и скажет: «Да эти нейронки тупые, это невозможно». И сдастся.
А кто-то будет сидеть, биться, переделывать по десятому разу — и научится.
🎯 Так что нет, это не магия одной кнопки. Это насмотренность, базовые знания режиссуры и сценаристики, терпение и куча часов работы.
Нейросеть не заменяет автора. Она просто даёт автору новый инструмент. А что ты из него выжмешь — зависит только от тебя. Поэтому настолько разные результаты у всех креаторов и получаются.
👍66❤41💯35⚡9🏆9👏3👎2🔥1
Хочу поговорить о том, насколько важно не просто делать работы, но и рассказывать, как ты их создаешь.
Многие люди не понимают, как всё устроено. И я заметил, что большинство клиентов приходят ко мне только после того, как читают посты или смотрят видео о процессе создания. Когда видят мои рассказы, они понимают: я не случайный человек, не просто скачал чье-то видео. Я автор.
И очень важно заявить о себе именно как об авторе. Скромность тут, к сожалению, не к лицу.
Я прекрасно понимаю, что большинство творческих ребят — интроверты. Хотят просто работать, и чтобы все восторгались их работами. Но, увы, так в жизни не работает.
В том же инстаграме я много раз замечал: залетает видео, где ты показываешь себя. Люди любят истории от других людей. Сразу понимают, что это живой человек, а не просто нейрогенерация. И это очень важно.
Если вы хотите развиваться в этой сфере, вам просто необходимо говорить о своих работах. Рассказывать о замыслах.
Иногда люди не могут понять идею, потому что им не хватает контекста. Недавно как раз читал про это: картина с контекстом и картина без него — это две разные вещи. Когда знаешь предысторию, как она создавалась, какие там нюансы, она открывается по-новому. Ты начинаешь в нее вглядываться и искать те самые детали, которые и придают ей значимость.
Многие смыслы, заложенные в мои работы, люди просто не могут понять. Потому что в современном мире тяжело остановить скроллинг и подумать, но всё равно есть те, кого цепляют мои работы и они подписываются.
Многие люди не понимают, как всё устроено. И я заметил, что большинство клиентов приходят ко мне только после того, как читают посты или смотрят видео о процессе создания. Когда видят мои рассказы, они понимают: я не случайный человек, не просто скачал чье-то видео. Я автор.
И очень важно заявить о себе именно как об авторе. Скромность тут, к сожалению, не к лицу.
Я прекрасно понимаю, что большинство творческих ребят — интроверты. Хотят просто работать, и чтобы все восторгались их работами. Но, увы, так в жизни не работает.
В том же инстаграме я много раз замечал: залетает видео, где ты показываешь себя. Люди любят истории от других людей. Сразу понимают, что это живой человек, а не просто нейрогенерация. И это очень важно.
Если вы хотите развиваться в этой сфере, вам просто необходимо говорить о своих работах. Рассказывать о замыслах.
Иногда люди не могут понять идею, потому что им не хватает контекста. Недавно как раз читал про это: картина с контекстом и картина без него — это две разные вещи. Когда знаешь предысторию, как она создавалась, какие там нюансы, она открывается по-новому. Ты начинаешь в нее вглядываться и искать те самые детали, которые и придают ей значимость.
Многие смыслы, заложенные в мои работы, люди просто не могут понять. Потому что в современном мире тяжело остановить скроллинг и подумать, но всё равно есть те, кого цепляют мои работы и они подписываются.
👍67🔥29❤15👏11👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
23 июня на конференции Volcengine FORCE президент облачного подразделения ByteDance Тань Дай представил новую версию генератора видео — Seedance 2.5. Модель пока проходит закрытое корпоративное тестирование, публичный запуск обещают в начале июля. 4K разрешение, генерация видео до 30 секунд, а так же поддержка 50 референсов.
В то время как я ждал ответа от Kling или Google, чтобы они хотя бы приблизились к Seedance, Bytedance решили окончательно победить в гонке видео-нейросетей, очень любопытно.
В то время как я ждал ответа от Kling или Google, чтобы они хотя бы приблизились к Seedance, Bytedance решили окончательно победить в гонке видео-нейросетей, очень любопытно.
🔥38👍17❤8🤔3👎1
Многие из пользователей Higgsfield наверняка обратили внимание на то что при выборе Seedance 2 вы можете выбрать два варианта битрейта High и Standard. Но что же такое битрейт? Это один из ключевых параметров влияющих на степень сжатия и качество видео. Вы должны понимать, что любая соц сеть и видеохостинг "пережимают" ваше видео, чтобы сделать его размер меньше и облегчить загрузки для других пользователей. Но очень важно чтобы изначально вы отсчитывали видео в хорошем битрейт, это около 10000 Kb/s для Full HD видео.
Я провел анализ и выяснил, что видео которые выдают Syntx и Magnific от Seedance 2 имеют в среднем битрейт 3000-4000 Kb/s. А вот Higgsfield дает около 12000 Kb/s и это большой плюс в плане качества. Интересно почему же другие не предоставляют возможности выбрать битрейт?
Я провел анализ и выяснил, что видео которые выдают Syntx и Magnific от Seedance 2 имеют в среднем битрейт 3000-4000 Kb/s. А вот Higgsfield дает около 12000 Kb/s и это большой плюс в плане качества. Интересно почему же другие не предоставляют возможности выбрать битрейт?
👏26🔥14💯8👍4❤1👎1
https://www.youtube.com/watch?v=pSrx3_V-nws Вышла полая версия на ютубе с дополнительными сценами.
YouTube
Шурик в Матрице. Полный фильм
Полная версия сериала «Шурик в матрице»: восемь эпизодов, в которых классика советской комедии Гайдая встречается с мифологией «Матрицы». Шурик — Нео, Нина из «Кавказской пленницы» — Нинити, а в роли Смита — товарищ Саахов.
Автор и исполнитель Leo Gagua.…
Автор и исполнитель Leo Gagua.…
🔥173👍46❤29😎5⚡3🏆3👎1
f3f86a64c7b867635c2188385dc31889_a660c9be-caff-4118-95ee-4e5f3af5b7e4
leogagua
Многие просили поделиться музыкой из сериала. Сделано в Suno
🔥55❤16👍13🤝10🤯2🙏1
https://www.youtube.com/watch?v=54G8ZpHZFGE
На ютубе вышло моё новое видео, где я показал процессы создания и не вошедшие кадры в сериал.
На ютубе вышло моё новое видео, где я показал процессы создания и не вошедшие кадры в сериал.
YouTube
Как я создавал сериал Шурик в Матрице
Этот нейросериал за два месяца успел наделать шуму, многие люди его лайкали, многие копировали. Сегодня я расскажу некоторые процессы создания и покажу не вошедшие кадры.
Если хотите изучать нейросети жду вас на курсе «Нейро-Матрица» в сентябре новый поток:…
Если хотите изучать нейросети жду вас на курсе «Нейро-Матрица» в сентябре новый поток:…
🔥112👍47❤13👌2🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Экспериментальный трейлер зомби апокалипсиса в СССР
🔥109🤪24👎15👍14👏10👻8🤬5🤔4😱4😴1🤷1
Как многие из вас знают неделю назад у нас стартовал AI Sprint. А вот и работы победителей. В этот раз у нас все прошло очень активно и было большое разнообразие работ.
Победители
1 Место. @johnny_xx111
2 Место. @kirill05kirill
3 Место. @mikevallian
Победители
1 Место. @johnny_xx111
2 Место. @kirill05kirill
3 Место. @mikevallian
🔥30❤15👏4👍3😐1