This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смотрите какое прикольное меню я нашел в игре Tentacular. Его особенность в том, что уже на входе я знакомлюсь с основной механикой управления щупальцами
Это прикольная фишка, которая на старте дает тебе уникальный опыт, ведь управлять такими руками довольно забавно. По сути, я решил затестить игру ради них
Конечно, хочется отметить само меню. Я не вижу плоские, летающие плашки — все сделано в 3D, и, конечно, подобное не убивает всю суть погружения в VR
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для всех, кто еще не успел оправиться от интеграции Скибиди Тойлет в Fortnite:
Mayoverse! Майонезный мир от Hellmann's 😄
Жду адаптацию под оливье и сельдь под шубой!
Mayoverse! Майонезный мир от Hellmann's 😄
Жду адаптацию под оливье и сельдь под шубой!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так как XR активно растет, я вижу все больше прикольных концепций, и первое, что, конечно же, нужно делать, — это делиться своими наработками в соцсетях. Это поможет привлекать первую аудиторию
Также, я думаю, важно анализировать рынок. Сейчас не так много форматов, которые, например, адаптированы из тех же мобильных игр. Самое время найти что-то веселое и популярное там и перенести в XR среду
Помимо того, что ваша идея будет уникальной, привяжите к ней популярные механики, чтобы игрокам был понятен геймплей. Тогда будет больше вероятность, что они попробуют проект
И еще, давайте людям тестировать ваш проект, делитесь файлом игры и собирайте обратную связь. Это точно позволит сделать проект более играбельным и веселым
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На мой взгляд, при создании проекта его распространение может быть одной из самых сложных задач, если у вас нет аудитории. Однако есть несколько приемов, которые могут помочь
1. Хайповые темы
Например, I Am Cat — все любят котиков. Не обязательно создавать персонажа, которого никто не знает, так как это увеличивает риск
2. Экшен и простота
Чем ярче и веселее проект выглядит в трейлерах, тем больше казуальной аудитории вы привлечете. Не обязательно делать сложный и скучный квест
3. Провокационность
Это излюбленная тактика многих артистов. Почему бы не перенести подобное в игровой мир и создать что-то вызывающее?
Интересно, какие «дешевые» маркетинговые секреты знаете вы?
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я с детства фанатею по фэнтези с рыцарями и драконами, а также по играм, где можно просто помесить мобов, поэтому решил попробовать игру Grimlord
Скажу вам так, оказаться в мире по типу Elder Scrolls, в отличие от PC-версии, гораздо увлекательнее — ведь я буквально становлюсь тем самым путешественником оттуда
Но есть и нюанс: геймплей ощущается немного деревянно, возможно, из-за веса меча или странных столкновений с мобами. Это немного портит вайб странствия
Может быть, уже создали проект, где всё работает плавно и ощущается более реальным, чем тут? Если знаете крутой пример, поделитесь в комментариях!
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я обнаружил, что существует SDK для разработчиков XR проектов, позволяющий менять реальность вокруг нас без использования AI от компании 2Sync
Оказалось, что у них уже есть ряд проектов с подобным функционалом, один из них — бесплатный Mixed Snow Worlds, который действительно подменяет предметы в вашей комнате
Он похож на стандартное приложение от Meta, но с изменением некоторых предметов. Скорее всего, он связан со стандартным сканированием комнаты от Meta, которое считывает некоторые объекты в ней
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я давно заметил, что существует куча игр, похожих по своей механике на популярнейший VR-хит Gorilla Tag, но только один раз протестировал подобный экземпляр, это был Yeeps
Сегодня же я решил пройтись по куче этих клонов и понять, почему в них играют много людей, ведь статистика у таких игр довольно внушительная (напимер у Yeeps 65.3k оценок, а у DigiGods 15.9k в Meta Horizon Store)
Оказалось, что эти игры похожи на фантазию о том, каким Gorilla Tag мог бы быть: управление то же самое, но сверху накручены куча разных режимов (прятки, стрелялки и даже хорроры)
Так как сама механика передвижения руками стала универсальной, то на нее вполне комфортно ложатся другие игровые режимы (например, в этом видео игра DigiGods, и вы сами видите, какой треш тут происходит, что кстати забавно)
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, привет, с наступающим, на связи Ваня!
Я с новостями и сюрпризом! Саша (XR-ресерчер и, уже точно можно сказать, – главный автор постов последних 3 месяцев) нарулил для вас классный подарок на просторах Meta-стора.
Это бесплатный ключ на игру House Defender.
Предлагаем легкий конкурс: опишите свой самый запоминающийся VR опыт! Кто опишет интереснее всего – получит ключик. Вероятно будет нелегко, но мы с Сашей выберем победителя или победительницу. Если будет стоять совсем сложный выбор – воспользуемся генератором случайных чисел.
Приз вручим в первых числах января.
А, ну и лично от меня просьба-предложение. Подпишитесь на канал Саши @alxxthecreator, он будет очень рад!
С наступающим, ура!🎄
Я с новостями и сюрпризом! Саша (XR-ресерчер и, уже точно можно сказать, – главный автор постов последних 3 месяцев) нарулил для вас классный подарок на просторах Meta-стора.
Это бесплатный ключ на игру House Defender.
Предлагаем легкий конкурс: опишите свой самый запоминающийся VR опыт! Кто опишет интереснее всего – получит ключик. Вероятно будет нелегко, но мы с Сашей выберем победителя или победительницу. Если будет стоять совсем сложный выбор – воспользуемся генератором случайных чисел.
Приз вручим в первых числах января.
А, ну и лично от меня просьба-предложение. Подпишитесь на канал Саши @alxxthecreator, он будет очень рад!
С наступающим, ура!🎄
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак, когда все салаты и закуски съедены, можно вернуться и расслабиться в VR, и, на мой взгляд, есть конкретные проекты, которые позволяют это делать
Первый тип проектов, в которых можно расслабиться, это Tower Defense или карточные игры по типу Demeo из-за минимума активных телесных действий
Второй тип это театры/истории, как Biolum или Down the Rabbit Hole, где можно сесть в кресло и насладится крутым сюжетом
Если для вас такие игры слишком спокойные, то можно разбавить это стрелялки с защитой локации, как Drop Dead: The Cabin или House Defender
Последнюю игру вы можете получить, если поучаствуете в конкурсе из поста выше☝🏻
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не так давно я тестировал клоны Gorilla Tag и нашел проект, который меня зацепил за счет своих механик — это Clawball
Казалось бы, управление взято из Gorilla Tag, но суть игры — забить мяч в ворота, что сильно напоминает Rocket League. Хотя, когда я тестировал его на PC, мне он не зашел
Поэтому простой способ — смотреть на «залетевшие» проекты и создать быстрый прототип в Unity, соединив механику из этой игры + удобное управление из другой понравившейся вам игры
Я сам решил вернуться в Unity и разработать свой мини-проект, так что скоро буду вещать об этом у себя в группе. И, конечно, это один из способов, который я хочу применить
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочу затронуть тему креативности в играх, которая перетекла в VR. Я видел Lego Bricktales, и, на мой взгляд, в VR нужно нечто большее
Например, Gorilla Tag дала своим игрокам возможность строить из почти того же лего различные постройки, а бегать по ним можно за счет уменьшения роста в 10 раз
Команда DigiGods пошла дальше и сделала целый редактор уровней и режимов в свой проект, что на мой взгляд круто заходит аудитории подростков
Когда я сам был школьником, мой любимый проект, где можно было покреативить был Spore, ведь вся игра, по сути, была непрерывным созданием своей вселенной
Думаю, это работает из-за фактора самовыражения, которое сильно повышает удержание игроков в проекте. И если работать на это качество, однажды может получиться такой успешный проект, как Roblox
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поиграв в ряд подобных проектов я заметил, что только некоторые реально взаимодействуют со средой вокруг вас, а вы с ней, не считая поверхности, где вся эта игра находится
На мой взгляд супер чистый MR проект, это Starship Home, потому что ваша комната действительно становится местом, которое дополняет игру, а не просто является ролью «платформы для действий»
Другой же проект EGGSCAPE работает нарборот, перед вами появляется 3D платформа в воздухе, и это конечно прикольный проект, но мне кажется, если бы это было в VR, то ничего бы не изменилось
В целом MR это прикольный тренд и чем больше таких проектов появляется, тем лучше для индустрии, но хочется, чтобы возможности MR обыгрывались на максимум
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чем заняться в первый рабочий день, если у вас есть Spectacles?
Будущее преследует нас, но мы быстрее.
Будущее преследует нас, но мы быстрее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня я играл в Grimlord и столкнулся с забавной ситуацией: я потерял лук (при загрузке уровня), и у меня были только стрелы в качестве оружия
Всё, что мне оставалось, — это колоть этими стрелами врагов. Вроде бы это логично, но сюр был в том, что я мог отбивать удары меча этими стрелами
И так почти везде. Лично мне это немного портит ощущения, и я перестаю понимать, что я могу сделать. Иногда огорчаюсь из-за ситуаций, когда, казалось бы, могу залезть на уступ, а это не срабатывает
В общем, на мой взгляд, стиль проекта сильно решает: чем реальнее он, тем сложнее разработка проекта. Так что, если нет супербюджета, достаточно избежать таких проблем, используя Lowpoly стиль
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Minecraft – одна из самых популярных игр и конечно уже есть порты для VR по типу Vivecraft, а если намиксовать кучу модов получится вот что:
- 3D инвентарь и крафт
- Ощущения от ударов
- Улучшенная физика
- Графика не ломает FPS
- Мир стал детальнее
На мой взгляд это крутое ответвление в разработке и моды зачастую делают игры качественнее или веселее, а иногда даже допиливают игру до рабочего состояния
Кстати, аналогичным образом можно попробовать в VR и другие популярные игры, например GTA или Skyrim, где модификации раскрывают потенциал этих миров ещё больше
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было крутых концепций, и вот она. В этот раз упор идет на геймификацию всего вокруг, начиная от урн, заканчивая проходом в метро
Концептуально это все выглядит здорово, и явно мир станет веселее с такими технологиями, но не уверен, что такое случится даже в ближайшие 10 лет
На мой взгляд, компании не захотят вкладывать в столь незначительные функции свои ресурсы без понятной модели монетизации
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как и в любой другой сфере, XR имеет ряд специалистов, которые показывают супер крутые концепции всему миру, и Adam Varga как раз один из таких
Множество его концептов не ограничиваются рамками комнаты, и интересно наблюдать, как человек работает со средой вокруг себя, например, с детской площадкой
Так как сейчас идет переизбыток контента и информации в целом, подобные креативные решения, вероятно, могут вдохнуть глоток свежего воздуха в маркетинговые кампании
А мне, как дизайнеру, подобные вещи помогают круто разогреть мозги, а смотреть на такие референсы помогает придумать свои идеи и расширить понимание сферы
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Arnis поможет перенести реальный мир в Minecraft
Задумывались, как бы выглядел ваш город в Minecraft? Arnis — проект с открытым исходным кодом на Rust — превращает любую реальную локацию в детализированный мир Minecraft.
Благодаря данным OpenStreetMap и мощи Rust, Arnis позволяет создавать сложные и точные копии реальных городов, природных ландшафтов или достопримечательностей.
Где бы побегали?
Задумывались, как бы выглядел ваш город в Minecraft? Arnis — проект с открытым исходным кодом на Rust — превращает любую реальную локацию в детализированный мир Minecraft.
Благодаря данным OpenStreetMap и мощи Rust, Arnis позволяет создавать сложные и точные копии реальных городов, природных ландшафтов или достопримечательностей.
Где бы побегали?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на забавный 3D-концепт AR OS, и, конечно же, это натолкнуло меня на мысли: реально ли вообще такое и насколько это комфортно?
Я уже подключался к Mac с помощью Meta Quest и видел все эти летающие плашки из рабочих окон, но нюанс был в том, что, хоть клавиатура и подсвечивается, мне удобнее смотреть в монитор
На мой взгляд, если в будущем действительно появится такая OS, то многие вещи, по типу клавиатуры, могут перейти в полностью голосовое управление, чтобы работать только в одном бесшовном пространстве
#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM