Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚽️ Electronic Arts задействовала машинное обучение для генерации реалистичных анимации в видеоигре FIFA 22, которая выйдет 1 октября 2021 года.
С помощью специальных костюмов разработчики захватили движения участников полноценного футбольного матча. Затем они обучили алгоритм рисовать нужные анимации в режиме реального времени на наборе данных из 8,7 млн кадров продвинутого захвата. Виртуальные футболисты смогут лучше взаимодействовать с мячом, подбирать темп шага или бега, а также наносить мягкие удары и контролировать снаряд, утверждают в EA.
🎮 Технология с продвинутыми анимациями будет доступна только на PlayStation 5, Xbox Series и Stadia.
#EA
С помощью специальных костюмов разработчики захватили движения участников полноценного футбольного матча. Затем они обучили алгоритм рисовать нужные анимации в режиме реального времени на наборе данных из 8,7 млн кадров продвинутого захвата. Виртуальные футболисты смогут лучше взаимодействовать с мячом, подбирать темп шага или бега, а также наносить мягкие удары и контролировать снаряд, утверждают в EA.
🎮 Технология с продвинутыми анимациями будет доступна только на PlayStation 5, Xbox Series и Stadia.
#EA
🎮 Исполнительный директор компании Electronic Arts Лора Миле заявила о положительном влиянии искусственного интеллекта на индустрию видеоигр.
По ее словам, нейросети «невероятно преобразуют» бизнес-модель EA и выведут ее на новый уровень глобализации. В игровой экосистеме компании насчитывается около 700 млн пользователей, поэтому ИИ поможет в вопросах модерации контента, считает глава компании.
https://forklog.com/?p=218163
#EA
По ее словам, нейросети «невероятно преобразуют» бизнес-модель EA и выведут ее на новый уровень глобализации. В игровой экосистеме компании насчитывается около 700 млн пользователей, поэтому ИИ поможет в вопросах модерации контента, считает глава компании.
https://forklog.com/?p=218163
#EA