Для чего нужен Зал славы
Генеральный директор РВИ Василий Овчинников опубликовал новую статью, в которой рассказал для чего нужен Зал Славы видеоигровой индустрии России.
Отечественный геймдев – это история энтузиастов, инженеров и художников, побед и горьких неудач, прорывов и провалов. Все это заслуживает того, чтобы не просто помнить, но и чествовать. Потому в 2023 году РВИ учредили Зал Славы видеоигровой индустрии России. Проект помогает сохранить наше цифровое наследие и отдать дань уважения тем, кто создавал российский геймдев.
Какую роль играют видеоигры для России
С точки зрения разработок СССР и Россия были богаты интересными проектами, но из-за отсутствия рынка сбыта они не имели особого коммерческого успеха.
Но были инди-проекты и интересные примеры научных разработок. А на заре цифровой эры, в 1968 году, советские ученые создали первый в мире компьютерный анимационный ролик "Кошечка".
Выставка "Аттракцион 1971" инициировала активное производство собственных аттракционов. А потом следовала и эра персональных компьютеров.
Зачем популяризировать российские проекты
Россия полнится крупными студиями и небольшими командами. Инди-сцена – это пространство для самых смелых и новаторских идей.
К отрасли критически важно привлекать внимание – будь то инди-хиты, продукты крупных студий или проекты команд с российскими корнями. Важно показывать их достижения, поддерживать и формировать сообщество вокруг них. Как и во многих странах мира, поддержка игровой индустрии становится вопросом культурного суверенитета и экономического развития.
Как работает Зал Славы видеоигровой индустрии
Зал Славы создан по аналогии с нью-йоркским Всемирным залом славы видеоигр. Целью флагманского проекта РВИ является создание точки притяжения для сообщества, отметить заслуги людей и проектов, которые сформировали отечественный геймдев, и вдохновить новое поколение разработчиков.
5 ноября открылось голосование за кандидатов 2025 года. Оно пройдет в трех категориях "Легендарные видеоигры", "Люди, повлиявшие на индустрию" и "Легенды киберспорта". Проголосовать можно в приложениях Telegram и ВК.
Полностью статью можно почитать на: Хабр, DTF, Дзен, VC.
Генеральный директор РВИ Василий Овчинников опубликовал новую статью, в которой рассказал для чего нужен Зал Славы видеоигровой индустрии России.
Отечественный геймдев – это история энтузиастов, инженеров и художников, побед и горьких неудач, прорывов и провалов. Все это заслуживает того, чтобы не просто помнить, но и чествовать. Потому в 2023 году РВИ учредили Зал Славы видеоигровой индустрии России. Проект помогает сохранить наше цифровое наследие и отдать дань уважения тем, кто создавал российский геймдев.
Какую роль играют видеоигры для России
С точки зрения разработок СССР и Россия были богаты интересными проектами, но из-за отсутствия рынка сбыта они не имели особого коммерческого успеха.
Но были инди-проекты и интересные примеры научных разработок. А на заре цифровой эры, в 1968 году, советские ученые создали первый в мире компьютерный анимационный ролик "Кошечка".
Выставка "Аттракцион 1971" инициировала активное производство собственных аттракционов. А потом следовала и эра персональных компьютеров.
Зачем популяризировать российские проекты
Россия полнится крупными студиями и небольшими командами. Инди-сцена – это пространство для самых смелых и новаторских идей.
К отрасли критически важно привлекать внимание – будь то инди-хиты, продукты крупных студий или проекты команд с российскими корнями. Важно показывать их достижения, поддерживать и формировать сообщество вокруг них. Как и во многих странах мира, поддержка игровой индустрии становится вопросом культурного суверенитета и экономического развития.
Как работает Зал Славы видеоигровой индустрии
Зал Славы создан по аналогии с нью-йоркским Всемирным залом славы видеоигр. Целью флагманского проекта РВИ является создание точки притяжения для сообщества, отметить заслуги людей и проектов, которые сформировали отечественный геймдев, и вдохновить новое поколение разработчиков.
5 ноября открылось голосование за кандидатов 2025 года. Оно пройдет в трех категориях "Легендарные видеоигры", "Люди, повлиявшие на индустрию" и "Легенды киберспорта". Проголосовать можно в приложениях Telegram и ВК.
Полностью статью можно почитать на: Хабр, DTF, Дзен, VC.
❤13🔥9🤓5😁1👌1
"Бука" вошла в состав учредителей РВИ
В ходе собрания учредителей РВИ, генеральный директор АО "Бука" Александр Тебуев принял решение о присоединении к составу учредителей РВИ.
На сегодняшний день РВИ является крупнейшим профильным сообществом в России, которая объединяет в себе разработчиков, издателей, образовательные организации, ассоциации и сервисные компании.
В состав участников РВИ уже вошли такие компании, как 4game, CarX Technologies, Elverils, Gamebox, Федерация компьютерного спорта Москвы, Scream School, Cyberia Nova, Mytona, Black Caviar Games, издательство "Бомбора", BCG, RPG Gardariki, Geeky House, студия локализации "Кириллица", 101XP, QuadCom Interactive, Overmobile, RuStore, OwlCat, WATT и многие другие. Сообщество продолжает органично расти и объединять ключевых участников индустрии.
В ходе собрания учредителей РВИ, генеральный директор АО "Бука" Александр Тебуев принял решение о присоединении к составу учредителей РВИ.
Александр Тебуев так прокомментировал решение: "Мы уже давно сотрудничаем с РВИ в рамках международных проектов и работы над законопроектом о регулировании отрасли. Нам импонирует подход РВИ к делу и то, как организация выстраивает взаимодействие с профессиональным сообществом. Наши цели во многом совпадают, и мы намерены двигаться к ним вместе. Сегодня можно уверенно сказать, что РВИ одна из самых заметных и влиятельных ассоциаций в России, как на внутреннем, так и на международном уровне".
На сегодняшний день РВИ является крупнейшим профильным сообществом в России, которая объединяет в себе разработчиков, издателей, образовательные организации, ассоциации и сервисные компании.
В состав участников РВИ уже вошли такие компании, как 4game, CarX Technologies, Elverils, Gamebox, Федерация компьютерного спорта Москвы, Scream School, Cyberia Nova, Mytona, Black Caviar Games, издательство "Бомбора", BCG, RPG Gardariki, Geeky House, студия локализации "Кириллица", 101XP, QuadCom Interactive, Overmobile, RuStore, OwlCat, WATT и многие другие. Сообщество продолжает органично расти и объединять ключевых участников индустрии.
"Для РВИ это действительно важный шаг. "Бука" одна из старейших и наиболее уважаемых видеоигровых компаний в России, и мы рады, что коллеги высоко оценили нашу работу и вклад в развитие отрасли. Уверен, что вместе мы сможем еще эффективнее поддерживать, развивать и укреплять видеоигровую индустрию в стране", – заявил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.
👍21🔥10👏6🎉4👌1