Встреча зарубежной делегации
Зарубежная делегация, состоящая из представителей видеоигровой индустрии, прибыла в Россию и уже посетили офис РВИ. Делегаты проведут в стране четыре дня. В составе делегации:
🇸🇦 Emad Aldoghaither (Semanoore, Саудовская Аравия). Semanoore – одна из ведущих саудовских компаний в сфере креативных индустрий, работает над развитием гейминга и eSports в рамках креативной экосистемы Эр-Рияда;
🇮🇳 Anand Jha (Nilee Games, Индия). Nilee Games and Future Technologies Pvt. Ltd. известна созданием высококачественных видеоигр для ПК, мобильных устройств, HTML5, AR/VR/MR, а также интерактивных решений на основе Open CV;
🇮🇳 Vijay Rakshe (Funtooss Games, Индия). TRB Funtooss Games создает игры для мобильных платформ и ПК, специализируясь на казуальных и гиперказуальных проектах; портфель компании включает оригинальные IP и проекты, разработанные по индивидуальным требованиям партнеров;
🌍 Лада Линкович (Crazy Games, Европа). Crazy Games – работающий по всему миру игровой сайт, специализирующийся на браузерных играх. Платформа предлагает около 4500 игр различных жанров и категорий, от экшена до головоломок и спортивных игр, а также одиночные и многопользовательские игры;
🇰🇷 Joo hyung Lee (BEAR&SKUNK, Южная Корея). Инди-студия BEAR&SKUNK специализируется на атмосферных приключенческих играх и психологических хоррорах;
🇰🇷 Zack Zheng (QROAD, Южная Корея). QROAD известна своей приверженностью высочайшему качеству графики и глубоким, эмоциональным сюжетам, активно внедряет передовые технологии, включая искусственный интеллект для создания динамичного игрового мира;
🇰🇷 Park Do Yeon (Plinthus, Южная Корея). Plinthus создает кинематографические и сюжетно-насыщенные игровые вселенные, известность студии принесли нарративные проекты, где игроки сталкиваются с глубокими моральными дилеммами.
После общения и импровизированной экскурсии по нашему офису следующей остановкой стала школа разработки видеоигр Scream School на Нижней Сыромятнической улице. Делегаты посмотрели, как и чему учат будущих разработчиков. Они высоко оценили уровень оснащения классов и подачу материала.
Последней на сегодня остановкой стал офис платформы Фогейм, чтобы посмотреть, где создаются лучшие многопользовательские игры.
Зарубежная делегация, состоящая из представителей видеоигровой индустрии, прибыла в Россию и уже посетили офис РВИ. Делегаты проведут в стране четыре дня. В составе делегации:
🇸🇦 Emad Aldoghaither (Semanoore, Саудовская Аравия). Semanoore – одна из ведущих саудовских компаний в сфере креативных индустрий, работает над развитием гейминга и eSports в рамках креативной экосистемы Эр-Рияда;
🇮🇳 Anand Jha (Nilee Games, Индия). Nilee Games and Future Technologies Pvt. Ltd. известна созданием высококачественных видеоигр для ПК, мобильных устройств, HTML5, AR/VR/MR, а также интерактивных решений на основе Open CV;
🇮🇳 Vijay Rakshe (Funtooss Games, Индия). TRB Funtooss Games создает игры для мобильных платформ и ПК, специализируясь на казуальных и гиперказуальных проектах; портфель компании включает оригинальные IP и проекты, разработанные по индивидуальным требованиям партнеров;
🌍 Лада Линкович (Crazy Games, Европа). Crazy Games – работающий по всему миру игровой сайт, специализирующийся на браузерных играх. Платформа предлагает около 4500 игр различных жанров и категорий, от экшена до головоломок и спортивных игр, а также одиночные и многопользовательские игры;
🇰🇷 Joo hyung Lee (BEAR&SKUNK, Южная Корея). Инди-студия BEAR&SKUNK специализируется на атмосферных приключенческих играх и психологических хоррорах;
🇰🇷 Zack Zheng (QROAD, Южная Корея). QROAD известна своей приверженностью высочайшему качеству графики и глубоким, эмоциональным сюжетам, активно внедряет передовые технологии, включая искусственный интеллект для создания динамичного игрового мира;
🇰🇷 Park Do Yeon (Plinthus, Южная Корея). Plinthus создает кинематографические и сюжетно-насыщенные игровые вселенные, известность студии принесли нарративные проекты, где игроки сталкиваются с глубокими моральными дилеммами.
После общения и импровизированной экскурсии по нашему офису следующей остановкой стала школа разработки видеоигр Scream School на Нижней Сыромятнической улице. Делегаты посмотрели, как и чему учат будущих разработчиков. Они высоко оценили уровень оснащения классов и подачу материала.
Последней на сегодня остановкой стал офис платформы Фогейм, чтобы посмотреть, где создаются лучшие многопользовательские игры.
❤10🔥5🕊4
"Игромания" возвращается
Новый номер культового печатного журнала "Игромания" выйдет 12 декабря. Впервые за семь лет журнал будет доступен в печатной версии.
Приобрести номер можно будет на фестивале поп-культуры Comic Con Игромир с 12 по 14 декабря и на сайте "Игромании". Стоимость номера – 1000₽. Предзаказы открыты. Тираж ограничен, поэтому с покупкой стоит поторопиться.
Печатное издание возродил генеральный директор РВИ Василий Овчинников, сформировавший новую редакционную команду. Главным редактором стал Виктаний Волков, креативным директором – Артур Сопельник. В номере будет 127 страниц, а главной темой станут лучшие игры за последние почти 30 лет: с 1997 по 2025 год. Кроме того, внутри будет более 20 больших статей на разные темы, включая историю русскоязычного гейминга, историю гонки консолей и вопросы сексуализации персонажей в играх. Планируется, что печатный журнал будет выходить раз в три месяца.
"Игромания" – российское издание о видеоиграх. Первоначально журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года и имел пиковый тираж – 30 тысяч экземпляров. Сайт "Игромания" существует с 1998 года. После закрытия печатной версии журнала в 2019 году он продолжил работу как интернет-издание.
В августе 2025 года "Игромания" совместно с DFM запустила цифровую радиостанцию.
В ноябре вышел подкаст с участием со-основателя и первого главного редактора журнала "Игромания" Евгения Исупова и Василия Овчинникова, в котором гости рассказали об истории журнала и о его будущем.
Новый номер культового печатного журнала "Игромания" выйдет 12 декабря. Впервые за семь лет журнал будет доступен в печатной версии.
Приобрести номер можно будет на фестивале поп-культуры Comic Con Игромир с 12 по 14 декабря и на сайте "Игромании". Стоимость номера – 1000₽. Предзаказы открыты. Тираж ограничен, поэтому с покупкой стоит поторопиться.
Печатное издание возродил генеральный директор РВИ Василий Овчинников, сформировавший новую редакционную команду. Главным редактором стал Виктаний Волков, креативным директором – Артур Сопельник. В номере будет 127 страниц, а главной темой станут лучшие игры за последние почти 30 лет: с 1997 по 2025 год. Кроме того, внутри будет более 20 больших статей на разные темы, включая историю русскоязычного гейминга, историю гонки консолей и вопросы сексуализации персонажей в играх. Планируется, что печатный журнал будет выходить раз в три месяца.
"Игромания" – российское издание о видеоиграх. Первоначально журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года и имел пиковый тираж – 30 тысяч экземпляров. Сайт "Игромания" существует с 1998 года. После закрытия печатной версии журнала в 2019 году он продолжил работу как интернет-издание.
В августе 2025 года "Игромания" совместно с DFM запустила цифровую радиостанцию.
В ноябре вышел подкаст с участием со-основателя и первого главного редактора журнала "Игромания" Евгения Исупова и Василия Овчинникова, в котором гости рассказали об истории журнала и о его будущем.
2❤15🔥8🎉8👌1🫡1
Иностранная делегация, прибывшая 9 декабря в Россию продолжила знакомиться московскими коллегами
10 декабря, во второй день визита, делегаты посетили офисы CarX, 1C Game Studios и RuStore.
Представители CarX рассказали о своих проектах – гоночных играх и симуляторах вождения.
Офис 1C Game Studios не дал расслабиться, так как студия, оснащенная современным оборудованием, продемонстрировала насколько разработчики увлечены своим делом.
В RuStore для гостей провели подробную экскурсию и показали список популярных приложений, которыми располагает магазин.
Сегодня, 11 декабря, иностранные гости провели часть дня в Moscow game Hub. Познакомились с инфраструктурой, которая усилит позиции разработчиков, позволит вывести в свет новые команды и проекты.
Потом делегаты отправились в офис Buka, чтобы познакомиться с командой одного из самых крупных российских дистрибьюторов видеоигр, игровых консолей, аксессуаров и мерчендайза для геймеров.
Сегодня же состоялась встреча иностранных делегатов с российским видеоигровым комьюнити, на которой участники продемонстрировали гостям свои проекты.
10 декабря, во второй день визита, делегаты посетили офисы CarX, 1C Game Studios и RuStore.
Представители CarX рассказали о своих проектах – гоночных играх и симуляторах вождения.
Офис 1C Game Studios не дал расслабиться, так как студия, оснащенная современным оборудованием, продемонстрировала насколько разработчики увлечены своим делом.
В RuStore для гостей провели подробную экскурсию и показали список популярных приложений, которыми располагает магазин.
Сегодня, 11 декабря, иностранные гости провели часть дня в Moscow game Hub. Познакомились с инфраструктурой, которая усилит позиции разработчиков, позволит вывести в свет новые команды и проекты.
Потом делегаты отправились в офис Buka, чтобы познакомиться с командой одного из самых крупных российских дистрибьюторов видеоигр, игровых консолей, аксессуаров и мерчендайза для геймеров.
Сегодня же состоялась встреча иностранных делегатов с российским видеоигровым комьюнити, на которой участники продемонстрировали гостям свои проекты.
🔥6🕊3🤝3