Южнокорейский видеоигровой издатель Krafton Inc поддержал идею выплат против демографического кризиса
Коэффициент рождаемости в Южной Корее (0,75 родов на одну женщину) является самым низким показателем на Земле, и численность населения, по прогнозам социологов, сократится почти на треть к 2072 году, если нынешние темпы сохранятся. Усилия правительства не принесли большого успеха, потому компании, боясь остаться без сотрудников в будущем, стали предпринимать собственные шаги.
Пример подала крупнейшая в Южной Корее компания Booyoung Co. в феврале 2024 года, когда начала предлагать 100 миллионов вон (72 тысячи долларов) за каждого ребенка. Причем это предложение действовало и для сотрудников, ставших родителями в последние три года.
Ее примеру последовал видеоигровой издатель Krafton Inc. начав делать выплаты в связи с рождением детей.
Krafton Inc. предлагает 43 000 долларов при рождении ребенка и еще 29 000 долларов в рассрочку, пока ребенку не исполнится восемь лет. Более того, эта компания готова предоставлять такие бонусы как поиск няни, гарантированные выплаты для покрытия родительских отпусков и защита от штрафов за пропуски рабочего дня (которые в ином случае засчитались бы как прогул). В структуре компании появился детский сад со штатом из 15 воспитателей.
Такая политика поддержки помогает Krafton Inc. удерживать талантливых сотрудников и привлекать новеньких. В общей сложности 58 работников получили выплаты с начала 2025 года, и все они по-прежнему работают в компании.
Словом, суть одна – компании увеличивают расходы, чтобы платить работникам в том числе и за рождение детей. В долгосрочной перспективе это дешевле, чем вести бизнес в стране, где вообще не останется нового населения.
Коэффициент рождаемости в Южной Корее (0,75 родов на одну женщину) является самым низким показателем на Земле, и численность населения, по прогнозам социологов, сократится почти на треть к 2072 году, если нынешние темпы сохранятся. Усилия правительства не принесли большого успеха, потому компании, боясь остаться без сотрудников в будущем, стали предпринимать собственные шаги.
Пример подала крупнейшая в Южной Корее компания Booyoung Co. в феврале 2024 года, когда начала предлагать 100 миллионов вон (72 тысячи долларов) за каждого ребенка. Причем это предложение действовало и для сотрудников, ставших родителями в последние три года.
Ее примеру последовал видеоигровой издатель Krafton Inc. начав делать выплаты в связи с рождением детей.
Krafton Inc. предлагает 43 000 долларов при рождении ребенка и еще 29 000 долларов в рассрочку, пока ребенку не исполнится восемь лет. Более того, эта компания готова предоставлять такие бонусы как поиск няни, гарантированные выплаты для покрытия родительских отпусков и защита от штрафов за пропуски рабочего дня (которые в ином случае засчитались бы как прогул). В структуре компании появился детский сад со штатом из 15 воспитателей.
Такая политика поддержки помогает Krafton Inc. удерживать талантливых сотрудников и привлекать новеньких. В общей сложности 58 работников получили выплаты с начала 2025 года, и все они по-прежнему работают в компании.
Словом, суть одна – компании увеличивают расходы, чтобы платить работникам в том числе и за рождение детей. В долгосрочной перспективе это дешевле, чем вести бизнес в стране, где вообще не останется нового населения.
❤9👍5🕊2👌1🤝1
  Открылся прием заявок на участие в "Фабрике видеоигр"
Акселератор "Фабрика видеоигр" – это флагманский проект Агентства креативных индустрий, он предназначен для опытных и начинающих разработчиков видеоигр, сценаристов, программистов, художников из Москвы и регионов России.
❗️Отправить заявку на участие можно здесь, а прием заявок продлится до 29 сентября.
Участники "Фабрики" будут дорабатывать игры под руководством экспертов индустрии и презентовать проекты на питчинге перед инвесторами. Участникам будет предоставлена возможность бесплатно работать в коворкинге Кластера видеоигр и анимации, который откроется в Москве в этом году.
Программа акселератора также включает:
▪️лекции, вебинары и Q&A-встречи с экспертами индустрии;
▪️онлайн-разборы проектов и индивидуальные сессии;
▪️консультации по улучшению инвестиционной презентации;
▪️оффлайн-плейтесты продуктов;
▪️кураторскую поддержку на каждом этапе.
Акселератор "Фабрика видеоигр" – это флагманский проект Агентства креативных индустрий, он предназначен для опытных и начинающих разработчиков видеоигр, сценаристов, программистов, художников из Москвы и регионов России.
❗️Отправить заявку на участие можно здесь, а прием заявок продлится до 29 сентября.
Участники "Фабрики" будут дорабатывать игры под руководством экспертов индустрии и презентовать проекты на питчинге перед инвесторами. Участникам будет предоставлена возможность бесплатно работать в коворкинге Кластера видеоигр и анимации, который откроется в Москве в этом году.
Программа акселератора также включает:
▪️лекции, вебинары и Q&A-встречи с экспертами индустрии;
▪️онлайн-разборы проектов и индивидуальные сессии;
▪️консультации по улучшению инвестиционной презентации;
▪️оффлайн-плейтесты продуктов;
▪️кураторскую поддержку на каждом этапе.
👏6❤2👌1🤝1 1
  Голосование за участников Зала славы начнется в ноябре
Зал Славы видеоигровой индустрии России, флагманский проект РВИ, был запущен в 2023 году. Тогда в Зал вошли три видеоигры и семь легендарных личностей. В 2024 году была добавлена категория "Легенды киберспорта". И на это была веская причина – команды, имеющие в составе россиян, уже привычно занимали призовые места в киберспортивных турнирах.
В 2024 году в категорию Зала Славы "Легенды киберспорта" были включены:
▪️Алексей Solo Березин – чемпион мира по Dota 2 в составе сборной России на WESG 2017;
▪️Ярослав NS Кузнецов – российский киберспортсмен по Dota 2, лучший саппорт мира по версии GosuGamers в 2008 и 2010 годах;
▪️Ярослав Miposhka Найдёнов – двукратный чемпион мира на турнире The International 12.
Недавно наши киберспортсмены снова показали класс. На турнире The International по Dota 2 в Гамбурге команда Team Falcons с россиянином Станиславом Malr1ne Потораком обыграла в гранд-финале китайскую Xtreme Gaming со счетом 3:2. А две другие российские команды Parivision (4 россиянина и 1 украинец) и BB Team заняли третье и четвертое места соответственно.
То есть растут кандидаты в наш Зал славы.
Зал Славы видеоигровой индустрии России, флагманский проект РВИ, был запущен в 2023 году. Тогда в Зал вошли три видеоигры и семь легендарных личностей. В 2024 году была добавлена категория "Легенды киберспорта". И на это была веская причина – команды, имеющие в составе россиян, уже привычно занимали призовые места в киберспортивных турнирах.
В 2024 году в категорию Зала Славы "Легенды киберспорта" были включены:
▪️Алексей Solo Березин – чемпион мира по Dota 2 в составе сборной России на WESG 2017;
▪️Ярослав NS Кузнецов – российский киберспортсмен по Dota 2, лучший саппорт мира по версии GosuGamers в 2008 и 2010 годах;
▪️Ярослав Miposhka Найдёнов – двукратный чемпион мира на турнире The International 12.
Недавно наши киберспортсмены снова показали класс. На турнире The International по Dota 2 в Гамбурге команда Team Falcons с россиянином Станиславом Malr1ne Потораком обыграла в гранд-финале китайскую Xtreme Gaming со счетом 3:2. А две другие российские команды Parivision (4 россиянина и 1 украинец) и BB Team заняли третье и четвертое места соответственно.
То есть растут кандидаты в наш Зал славы.
🔥7❤3👍2🕊2👌1🤣1
  Фогейм и РВИ объединяют усилия для развития игровой индустрии
Игровая платформа Фогейм и РВИ объявляют о начале сотрудничества. Об этом 17 сентября 2025 года на Форуме БРИКС "Облачные города" сообщил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.
Партнерство нацелено на стратегическое развитие отечественной видеоигровой индустрии, поддержку игроков и разработчиков, выстраивание диалога с государством, а также укрепление позиций российских сервисов на глобальной арене.
Платформа Фогейм присоединилась к издательскому холдингу Hobby World, который возглавляет Михаил Акулов. С 2022 года он является одним из основателей и учредителей РВИ.
"На недавней встрече с коллегами мы договорились о совместной работе по представлению и защите интересов индустрии. Ранее Hobby World и РВИ выступили генеральными партнёрами фестиваля "Игрокон", где впервые была успешно интегрирована видеоигровая программа. Теперь сотрудничество будет расширено и направлено на развитие видеоигровой индустрии, защиту интересов бизнеса, борьбу с пиратством и совместные проекты за пределами привычных отраслей", – рассказал Василий Овчинников.
Фогейм – это международная платформа с популярными онлайн-играми. На платформе вышло более двух десятков игр, в том числе популярные MMORPG Lineage 2, Gran Saga, Aion, Blade & Soul, Ragnarök Online, Black Desert, онлайн-шутер Point Blank и другие.
Hobby World – крупнейший в России издательский холдинг, специализирующийся на настольных играх и других направлениях культуры развлечений.
Игровая платформа Фогейм и РВИ объявляют о начале сотрудничества. Об этом 17 сентября 2025 года на Форуме БРИКС "Облачные города" сообщил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.
Партнерство нацелено на стратегическое развитие отечественной видеоигровой индустрии, поддержку игроков и разработчиков, выстраивание диалога с государством, а также укрепление позиций российских сервисов на глобальной арене.
Платформа Фогейм присоединилась к издательскому холдингу Hobby World, который возглавляет Михаил Акулов. С 2022 года он является одним из основателей и учредителей РВИ.
"На недавней встрече с коллегами мы договорились о совместной работе по представлению и защите интересов индустрии. Ранее Hobby World и РВИ выступили генеральными партнёрами фестиваля "Игрокон", где впервые была успешно интегрирована видеоигровая программа. Теперь сотрудничество будет расширено и направлено на развитие видеоигровой индустрии, защиту интересов бизнеса, борьбу с пиратством и совместные проекты за пределами привычных отраслей", – рассказал Василий Овчинников.
Фогейм – это международная платформа с популярными онлайн-играми. На платформе вышло более двух десятков игр, в том числе популярные MMORPG Lineage 2, Gran Saga, Aion, Blade & Soul, Ragnarök Online, Black Desert, онлайн-шутер Point Blank и другие.
Hobby World – крупнейший в России издательский холдинг, специализирующийся на настольных играх и других направлениях культуры развлечений.
🔥18❤9👏7👍2❤🔥1
  Круглый стол от РВИ на фестивале "Хочу в Геймдев!"
Фестиваль "Хочу в Геймдев!" – это мероприятие, которое проводится в рамках образовательных программ Высшей Школы Бизнеса НИУ ВШЭ.
Фестиваль состоится 27 сентября по адресу улица Шаболовка, 26-28, корпус 5, 1й этаж. Для участия необходима предварительная регистрация, а на месте нужно иметь при себе паспорт.
В рамках фестиваля РВИ проводит круглый стол. Его модератором выступит Александр Бодров, заместитель генерального директора.
Спикерами будут:
▪️Антон Быковский, директор GameTech в "Ростелеком";
▪️Иван Соловьев, руководитель проектного отдела "Бука";
▪️Олег Аванасьев, директор по продукту RuStore.
На встрече эксперты будут разбираться с ролью наших магазинов на разных платформах и строить планы на будущее; также обсудят стратегию работы с иностранными магазинами – от анализа возможностей до оценки рисков; также постараются определить ключевые задачи здесь и сейчас, и стоит ли нам расширять границы.
Начало работы круглого стола в 12:50. Присоединяйтесь.
Фестиваль "Хочу в Геймдев!" – это мероприятие, которое проводится в рамках образовательных программ Высшей Школы Бизнеса НИУ ВШЭ.
Фестиваль состоится 27 сентября по адресу улица Шаболовка, 26-28, корпус 5, 1й этаж. Для участия необходима предварительная регистрация, а на месте нужно иметь при себе паспорт.
В рамках фестиваля РВИ проводит круглый стол. Его модератором выступит Александр Бодров, заместитель генерального директора.
Спикерами будут:
▪️Антон Быковский, директор GameTech в "Ростелеком";
▪️Иван Соловьев, руководитель проектного отдела "Бука";
▪️Олег Аванасьев, директор по продукту RuStore.
На встрече эксперты будут разбираться с ролью наших магазинов на разных платформах и строить планы на будущее; также обсудят стратегию работы с иностранными магазинами – от анализа возможностей до оценки рисков; также постараются определить ключевые задачи здесь и сейчас, и стоит ли нам расширять границы.
Начало работы круглого стола в 12:50. Присоединяйтесь.
👍11👌6🕊4🎉1
  Российские игры на фестивале Steam в рамках Tokyo Game Show 2025
В преддверии международного фестиваля Tokyo Game Show 2025 , который пройдет с 25 по 28 сентября в Steam проходит онлайн фестиваль в котором принимают участие 19 российских игр:
▪️от Буки – Awaken – Astral Blade, "Былина";
▪️от Terrabyte Games – Run away from me: Alexandra;
▪️от WATT studio – "Царевна", Plushes;
▪️от Antelus Games – "Сердце Алтая", The Soul, The Black Ice, True Thief, Sea Walker Saga, Clinch Legends, Nightmares Awake, Cat's Wars;
▪️от 1С Game Studios – "Ил-2 Штурмовик: Великие сражения", "Калибр", "Бессмертный. Сказки старой Руси";
▪️от Black Caviar Games – Northflower: The Last Watch;
▪️от CarX Technologies – CarX Street, CarX Drift Racing Online, CarX Drift Racing Online 2.
Участие в фестивале уже приносит бонусы студиям. Например, по отзыву Terrabyte Games, у их игры за неделю +300% прироста вишей, а за один день было +1600%.
Напоминаем, что в этом году АКИ при экспертной поддержке РВИ на Tokyo Game Show организовало стенд, на котором будут представлены российские проекты.
С нетерпением ждем открытия фестиваля.
В преддверии международного фестиваля Tokyo Game Show 2025 , который пройдет с 25 по 28 сентября в Steam проходит онлайн фестиваль в котором принимают участие 19 российских игр:
▪️от Буки – Awaken – Astral Blade, "Былина";
▪️от Terrabyte Games – Run away from me: Alexandra;
▪️от WATT studio – "Царевна", Plushes;
▪️от Antelus Games – "Сердце Алтая", The Soul, The Black Ice, True Thief, Sea Walker Saga, Clinch Legends, Nightmares Awake, Cat's Wars;
▪️от 1С Game Studios – "Ил-2 Штурмовик: Великие сражения", "Калибр", "Бессмертный. Сказки старой Руси";
▪️от Black Caviar Games – Northflower: The Last Watch;
▪️от CarX Technologies – CarX Street, CarX Drift Racing Online, CarX Drift Racing Online 2.
Участие в фестивале уже приносит бонусы студиям. Например, по отзыву Terrabyte Games, у их игры за неделю +300% прироста вишей, а за один день было +1600%.
Напоминаем, что в этом году АКИ при экспертной поддержке РВИ на Tokyo Game Show организовало стенд, на котором будут представлены российские проекты.
С нетерпением ждем открытия фестиваля.
👍17❤9🔥3🎉1👌1
  Новая статья на Хабре: об игровых провалах российских компаний (на примере двух проектов)
Статья раскрывает подобные случаи на примере двух игровых проектов, которые стали жертвами завышенных ожиданий аудитории.
Речь идет о гонках по Москве Lada Racing Club, анонсированные в 2004-м и вышедшие в 2006-м, и "MMO с элементами выживания" The Day Before, о которой впервые аудитория услышала в 2021-м (эту игру купили 200 000 человек сразу после старта продаж в декабре 2023 года).
Итог в обоих случаях был один – покупатели возвращали игры назад. Завышенные ожидания приводили к жестокому разочарованию геймеров, а журналисты называли эти проекты скамом. И в целом все это вылилось в подрыв доверия геймеров на локальном уровне и инвесторов – на глобальном рынке.
В комментариях поделитесь, какие примеры есть у вас на эту тему.
Статья раскрывает подобные случаи на примере двух игровых проектов, которые стали жертвами завышенных ожиданий аудитории.
Речь идет о гонках по Москве Lada Racing Club, анонсированные в 2004-м и вышедшие в 2006-м, и "MMO с элементами выживания" The Day Before, о которой впервые аудитория услышала в 2021-м (эту игру купили 200 000 человек сразу после старта продаж в декабре 2023 года).
Итог в обоих случаях был один – покупатели возвращали игры назад. Завышенные ожидания приводили к жестокому разочарованию геймеров, а журналисты называли эти проекты скамом. И в целом все это вылилось в подрыв доверия геймеров на локальном уровне и инвесторов – на глобальном рынке.
В комментариях поделитесь, какие примеры есть у вас на эту тему.
🔥8🕊5❤4👌2👍1🤝1
  This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  Открыт прием заявок на участие в акселераторе "Фабрика мобильных игр"
Акселератор "Фабрика мобильных игр" – это проект, дающий комплексный пакет поддержки из уникальной практической экспертизы от опытных мобильных издательств, от RuStore и бонусы от Moscow Game Hub и АКИ. То есть акселератор научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт.
Прием заявок осуществляется до конца ноября 2025. Работа начнется в 2026 году.
Для участия принимаются как новые, так и существующие проекты, желающие получить дополнительную экспертизу в маркетинге и монетизации. Ключевое условие для участия – интеграция в проект RuStore SDK.
При подаче заявки проект может быть на этапе релиза или soft launch (полностью работоспособный и функциональный проект, где реализованы все заявленные в питче функции).
Перед подачей заявки рекомендуется пройти бесплатный курс "Мобильные игры как бизнес", созданный RuStore и VK Education.
Важные подробности по ссылке
Акселератор "Фабрика мобильных игр" – это проект, дающий комплексный пакет поддержки из уникальной практической экспертизы от опытных мобильных издательств, от RuStore и бонусы от Moscow Game Hub и АКИ. То есть акселератор научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт.
Прием заявок осуществляется до конца ноября 2025. Работа начнется в 2026 году.
Для участия принимаются как новые, так и существующие проекты, желающие получить дополнительную экспертизу в маркетинге и монетизации. Ключевое условие для участия – интеграция в проект RuStore SDK.
При подаче заявки проект может быть на этапе релиза или soft launch (полностью работоспособный и функциональный проект, где реализованы все заявленные в питче функции).
Перед подачей заявки рекомендуется пройти бесплатный курс "Мобильные игры как бизнес", созданный RuStore и VK Education.
Важные подробности по ссылке
👍7🔥4👌3❤2😍1
  Tokyo Game Show. Готовность номер один
Уже завтра 25 сентября в японском городе Тиба стартует широко известная в мире выставка и конференция видеоигр Tokyo Game Show 2025. Основное внимание на выставке традиционно уделяется японским играм, но в этом году АКИ при экспертной поддержке РВИ предоставило возможность участия российским студиям.
▪️"Бука" с Awaken: Astral Blade и "Былиной";
▪️Terrabyte Games с Run away from me: Alexandra;
▪️WATT studio с "Царевной" и Plushes;
▪️Antelus Games с "Сердцем Алтая", The Soul, The Black Ice, True Thief, Sea Walker Saga, Clinch ▪️Legends, Nightmares Awake, Cat's Wars;
▪️1С Game Studios с "Ил-2 Штурмовик: Великие сражения", "Калибром" и "Бессмертный. Сказки старой Руси";
▪️Black Caviar Games с Northflower: The Last Watch;
▪️CarX Technologies с CarX Street, CarX Drift Racing Online, CarX Drift Racing Online 2
▪️Менса с Jentrix
Кроме этого на стенде будут представлены игровые магазины Фогейм и Rustore. На отдельный стендах будут представлены Escape from Tarkov от Battlestate Games и "Собакистан" от Terletski Games.
Первые два дня TGS будет открыта только для представителей видеоигровой индустрии, а 27 и 28 сентября выставка будет работать и для широкой публики.
Пока мы смотрим как наши коллеги готовятся к открытию в Steam проходит фестиваль, приуроченный к мероприятию.
Желаем всем удачной, интересной и продуктивной TGS. 🇯🇵
Уже завтра 25 сентября в японском городе Тиба стартует широко известная в мире выставка и конференция видеоигр Tokyo Game Show 2025. Основное внимание на выставке традиционно уделяется японским играм, но в этом году АКИ при экспертной поддержке РВИ предоставило возможность участия российским студиям.
▪️"Бука" с Awaken: Astral Blade и "Былиной";
▪️Terrabyte Games с Run away from me: Alexandra;
▪️WATT studio с "Царевной" и Plushes;
▪️Antelus Games с "Сердцем Алтая", The Soul, The Black Ice, True Thief, Sea Walker Saga, Clinch ▪️Legends, Nightmares Awake, Cat's Wars;
▪️1С Game Studios с "Ил-2 Штурмовик: Великие сражения", "Калибром" и "Бессмертный. Сказки старой Руси";
▪️Black Caviar Games с Northflower: The Last Watch;
▪️CarX Technologies с CarX Street, CarX Drift Racing Online, CarX Drift Racing Online 2
▪️Менса с Jentrix
Кроме этого на стенде будут представлены игровые магазины Фогейм и Rustore. На отдельный стендах будут представлены Escape from Tarkov от Battlestate Games и "Собакистан" от Terletski Games.
Первые два дня TGS будет открыта только для представителей видеоигровой индустрии, а 27 и 28 сентября выставка будет работать и для широкой публики.
Пока мы смотрим как наши коллеги готовятся к открытию в Steam проходит фестиваль, приуроченный к мероприятию.
Желаем всем удачной, интересной и продуктивной TGS. 🇯🇵
🔥21👍12👏10🕊2👌1😍1
  Подборка интересных каналов Game Hub
Канал РВИ был добавлен в подборку Game Hub, куда также входят другие тематические каналы, так или иначе касающиеся нашей общей темы разработки игр.
Инсайды индустрии геймдева, 3D-разработка, креативные идеи и бизнес-сторона индустрии. Если вы искали полезный для себя тематический канал, возможно, эта папка станет ответом на поиск.
Делитесь папкой, добавляйте себе все каналы или выбирайте те, которые наиболее интересны.
👉 подборка
Канал РВИ был добавлен в подборку Game Hub, куда также входят другие тематические каналы, так или иначе касающиеся нашей общей темы разработки игр.
Инсайды индустрии геймдева, 3D-разработка, креативные идеи и бизнес-сторона индустрии. Если вы искали полезный для себя тематический канал, возможно, эта папка станет ответом на поиск.
Делитесь папкой, добавляйте себе все каналы или выбирайте те, которые наиболее интересны.
👉 подборка
1👍7❤2👌2🕊2🔥1
  Наши на Tokyo Game Show 2025
Выставка и конференция видеоигр Tokyo Game Show 2025 стартовала в японском городе Тиба. Мероприятие будет проходить до 28 сентября, а участники российского стенда, организованного АКИ при экспертной поддержке РВИ, уже делятся первыми впечатлениями.
В первые два дня выставка открыта только для представителей видеоигровой индустрии, но уже сейчас на стенде много заинтересованных посетителей.
Популярностью на стенде пользуется проект "Былина" от "Буки". Яркий и необычный мир, основанный на легендарных славянских сказках серьезно заинтересовал посетителей.
Атмосферный хоррор "Северный цветок: Последний дозор" от Black Caviar, действие которого разворачивается в мрачной альтернативной реальности времён Холодной войны, среди бескрайних снегов Сибири, так же вызывает большой интерес.
Игра Plushes от Watt studio тоже радует посетителей стенда. Спасение Москвы от вторжения плюшевых монстров однозначно обращает на себя внимание посетителей стенда.
Кроме этого, коллеги представляющие Rustore проводят много встреч, что говорит о явном интересе разработчиков японских мобильных игр к российскому рынку.
Выставка и конференция видеоигр Tokyo Game Show 2025 стартовала в японском городе Тиба. Мероприятие будет проходить до 28 сентября, а участники российского стенда, организованного АКИ при экспертной поддержке РВИ, уже делятся первыми впечатлениями.
В первые два дня выставка открыта только для представителей видеоигровой индустрии, но уже сейчас на стенде много заинтересованных посетителей.
Популярностью на стенде пользуется проект "Былина" от "Буки". Яркий и необычный мир, основанный на легендарных славянских сказках серьезно заинтересовал посетителей.
Атмосферный хоррор "Северный цветок: Последний дозор" от Black Caviar, действие которого разворачивается в мрачной альтернативной реальности времён Холодной войны, среди бескрайних снегов Сибири, так же вызывает большой интерес.
Игра Plushes от Watt studio тоже радует посетителей стенда. Спасение Москвы от вторжения плюшевых монстров однозначно обращает на себя внимание посетителей стенда.
Кроме этого, коллеги представляющие Rustore проводят много встреч, что говорит о явном интересе разработчиков японских мобильных игр к российскому рынку.
❤17👏10🔥8🕊4👌1