Рассказали в блоге на Хабре про самые важные пакеты в экосистеме Dart и Flutter и как вообще оценивается их важность. Давайте обсудим 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Самые важные пакеты в экосистеме Dart и Flutter на Pub 2024
Компания Very Good Ventures провела исследование и опубликовала рейтинг самых важных пакетов в экосистеме Dart и Flutter. Рассказываем, какие пакеты вошли в топ — от независимых разработчиков,...
🔥6❤3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем устанавливать Flutter Aurora вместе с Юрой, Tech Lead Flutter-команды Friflex.
📎 Как установить Aurora SDK
📎 Как настроить эмулятор для Flutter
📎 Как установить и настроить Aurora-CLI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5👍3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кофе наготове, эмулятор запущен, а код как всегда полон сюрпризов. Будни наступили! Предлагаем добавить в них немного юмора.
Как проходит день Flutter-разработчика🖱
Как проходит день Flutter-разработчика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3👍1😁1🤣1
Привет, это Анна, Team Lead Flutter-команды Friflex
Это пятый пост из серии о том, как интегрировать карты в мобильные приложения. В прошлый раз я рассказывала про кластеризацию объектов. Сегодня рассмотрим, как управлять стилизацией карты.
Библиотека
Каждый вложенный json в массиве должен формироваться по ключам:
🔸 tags — набор тегов объектов
🔸 types — типы объектов, к которым должны применяться стили, например, линии, точки, зоны
🔸 elements — составляющие объекта, например, подпись объекта, иконка или текст, и его область
🔸 stylers — параметры стиля объекта, например, видимость, цвет, размер
Чтобы получить нужный стиль, комбинируйте параметры объектов. Например, можно скрыть все объекты торговли и общественного питания и подсветить названия дорог красным цветом.
Больше параметров стилизации описано в документации.
В следующий раз разберем, как построить пешеходный маршрут от точки А до точки Б и отобразить его на карте.
#howtoflutter
Это пятый пост из серии о том, как интегрировать карты в мобильные приложения. В прошлый раз я рассказывала про кластеризацию объектов. Сегодня рассмотрим, как управлять стилизацией карты.
Библиотека
yandex_mapkit
предлагает такую возможность при помощи метода setMapStyle
у контроллера карты YandexMapController
. Метод принимает строку json-массива с заданными параметрами стилей карты. Каждый вложенный json в массиве должен формироваться по ключам:
Чтобы получить нужный стиль, комбинируйте параметры объектов. Например, можно скрыть все объекты торговли и общественного питания и подсветить названия дорог красным цветом.
await mapController.setMapStyle('''
[
{
"tags": {
"any": ["shopping", "food_and_drink"]
},
"stylers": {
"visibility": "off"
}
},
{
"tags": {
"all": ["road"]
},
"elements": ["label.text"],
"stylers": {
"color": "0xFF5757"
}
}
]
''');
Больше параметров стилизации описано в документации.
В следующий раз разберем, как построить пешеходный маршрут от точки А до точки Б и отобразить его на карте.
#howtoflutter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5❤3
#пакет_недели — in_app_review. Он помогает показывать окошки с просьбой поставить оценку или написать отзыв.
Главное про in_app_review
🔸 Он вызывает нативные окна запроса отзывов и оценок. Окна появляются прямо в приложении и не нарушают пользовательский опыт.
🔸 Разработчик отправляет запрос на показ окна для оценки, но все решает система. Она учитывает разные факторы, такие как частота предыдущих запросов или активность пользователя. Гарантии, что окно покажут, нет.
Например
Как работает этот код
1. Импорт библиотеки и создание экземпляра.
2. В интерфейсе приложения создается кнопка (через ElevatedButton), на которую можно нажать, чтобы запросить у пользователя оценку.
3. Когда пользователь нажимает кнопку Rate App, приложение проверяет, доступно ли окно с запросом оценки через функцию isAvailable().
4. Если да, вызывается метод requestReview(), который открывает окно с предложением поставить оценку.
5. Если нет, приложение выводит сообщение в консоль, что запрос оценки сейчас недоступен.
💡 Перед тем, как загрузить пакет, убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям сторов. Тестируйте пакет на реальных устройствах, эмуляторы могут не поддерживать все функции.
🔥 — классный пакет
🙅 — моему приложению и так оставляют отзывы
Главное про in_app_review
Например
import 'package:in_app_review/in_app_review.dart';
class MyApp extends StatelessWidget {
final InAppReview inAppReview = InAppReview.instance;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('In-App Review Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (await inAppReview.isAvailable()) {
inAppReview.requestReview();
} else {
print("In-App Review is not available");
}
},
child: Text('Rate App'),
),
),
),
);
}
}
Как работает этот код
1. Импорт библиотеки и создание экземпляра.
2. В интерфейсе приложения создается кнопка (через ElevatedButton), на которую можно нажать, чтобы запросить у пользователя оценку.
3. Когда пользователь нажимает кнопку Rate App, приложение проверяет, доступно ли окно с запросом оценки через функцию isAvailable().
4. Если да, вызывается метод requestReview(), который открывает окно с предложением поставить оценку.
5. Если нет, приложение выводит сообщение в консоль, что запрос оценки сейчас недоступен.
🔥 — классный пакет
🙅 — моему приложению и так оставляют отзывы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍2💯2❤1🆒1
Привет, это Анна, Team Lead Flutter-команды Friflex
В прошлый раз я рассказала, как изменить стиль карты. Сегодня разберем, как построить пешеходный маршрут от точки А до точки Б. Будем использовать инструменты yandex_mapkit.
Чтобы построить маршрут, добавим точки его начала и конца:
Библиотека yandex_mapkit предоставляет доступ к классу YandexPedestrian. Его асинхронный метод requestRoutes позволяет получить список возможных пешеходных маршрутов между заданными точками.
Поле points принимает набор точек RequestPoint, которые должны быть включены в маршрут. Начальную и конечную точку необходимо помечать типом RequestPointType.wayPoint.
Помимо этих двух точек можно добавить несколько промежуточных, тогда маршрут будет построен с учетом их посещения. Им следует задавать тип RequestPointType.viaPoint.
Кроме того, можно задать временные параметры timeOptions, такие как время отправления и время прибытия. Также метод принимает параметр avoidSteep, который отвечает за исключение крутых поворотов на пути.
Вот и построили маршрут. Получили не только геометрию пути, которую можно на карте построить с помощью линий PolylineMapObject, но и различные полезные метаданные. Например, время в пути и расстояние.
#howtoflutter
В прошлый раз я рассказала, как изменить стиль карты. Сегодня разберем, как построить пешеходный маршрут от точки А до точки Б. Будем использовать инструменты yandex_mapkit.
Чтобы построить маршрут, добавим точки его начала и конца:
static const startPoint = Point(latitude: 55.745797, longitude: 37.605862);
static const endPoint = Point(latitude: 55.752754, longitude: 37.604188);
Библиотека yandex_mapkit предоставляет доступ к классу YandexPedestrian. Его асинхронный метод requestRoutes позволяет получить список возможных пешеходных маршрутов между заданными точками.
Поле points принимает набор точек RequestPoint, которые должны быть включены в маршрут. Начальную и конечную точку необходимо помечать типом RequestPointType.wayPoint.
Помимо этих двух точек можно добавить несколько промежуточных, тогда маршрут будет построен с учетом их посещения. Им следует задавать тип RequestPointType.viaPoint.
Кроме того, можно задать временные параметры timeOptions, такие как время отправления и время прибытия. Также метод принимает параметр avoidSteep, который отвечает за исключение крутых поворотов на пути.
var resultWithSession = await YandexPedestrian.requestRoutes(
timeOptions: TimeOptions(departureTime: DateTime.now()),
avoidSteep: true,
points: [
RequestPoint(
point: startPoint,
requestPointType: RequestPointType.wayPoint,
),
RequestPoint(
point: endPoint,
requestPointType: RequestPointType.wayPoint,
),
]);
Вот и построили маршрут. Получили не только геометрию пути, которую можно на карте построить с помощью линий PolylineMapObject, но и различные полезные метаданные. Например, время в пути и расстояние.
#howtoflutter
❤5🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#пакет_недели — flutter_barcode_scanner. Он позволяет интегрировать сканирование штрихкодов и QR-кодов в кроссплатформенные приложения.
Главное о flutter_barcode_scanner
🔴 Поддерживает штрихкоды (UPC,EAN, Code128) и QR-коды
🔴 Позволяет настраивать цвет подсветки для области сканирования и текст для кнопки отмены
🔴 Сканирование работает локально и не требует подключения к интернету
Как использовать
Запускаем сканирование штрихкодов с помощью метода scanBarcode:
🔸
🔸
🔸
🔸
⚡ На Android ничего дополнительно делать не нужно, а на iOS требуется поддержка Swift и добавить описание использования камеры в файл Info.plist.
🔥 — классный пакет, обязательно попробую
🔧 — предпочитаю собственное решение
Главное о flutter_barcode_scanner
Как использовать
Запускаем сканирование штрихкодов с помощью метода scanBarcode:
String barcodeScanRes = await FlutterBarcodeScanner.scanBarcode(
COLOR_CODE,
CANCEL_BUTTON_TEXT,
isShowFlashIcon,
scanMode);
COLOR_CODE
— задает цвет линии в интерфейсе сканирования. Можно передать любой цвет по вашему выбору в формате hex.CANCEL_BUTTON_TEXT
— текст для кнопки отмены на экране. Вы можете задать любой текст на любом языке.isShowFlashIcon
— булевое значение (true/false). Оно позволяет отображать или скрывать иконки вспышки.scanMode
— перечисление, в котором можно передать одно из значений: QR, BARCODE, или DEFAULT. По умолчанию scanMode использует QR. 🔥 — классный пакет, обязательно попробую
🔧 — предпочитаю собственное решение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, это Екатерина. Я Flutter-разработчик в команде Friflex.
У вас бывало, что нашли библиотеку, пакет или какой то другой инструмент, и кажется, что это хорошая идея, а со временем это решение только раздражает и замедляет? Предлагаю разобрать такие практики и обсудить, чем их можно заменить.
Красный флаг: библиотек больше, чем функций в проекте
Представим, что нам нужно написать небольшое приложение для просмотра прогноза погоды. Как раз недавно мы наткнулись на пакет, предоставляющий набор погодных иконок.
Кажется, что было бы здорово использовать его в проекте. Добавляем следующие зависимости в pubspec:
Теперь с пакетом иконок нам не нужно самостоятельно добавлять ассеты для разных состояний погоды. Кажется, что мы освободили себя от значительного объема работы. Вот только:
🔴 Библиотека содержит в себе более 200 ассетов, когда нам нужны условные 15
🔴 Она, неожиданно, усложняет онбординг новых разработчиков, потому что с ней никто раньше не сталкивался
🔴 Пакет обновлялся в последний раз больше года назад, а это всегда риск остановки поддержки библиотеки и последующего рефакторинга приложения
Как быть?
Свести зависимость от чужих решений в проекте к минимуму. Особенно если речь идет о решении небольших задач, которые можно сделать самостоятельно.
В нашем примере можно убрать библиотеку для иконок и добавить ассеты в проект в том количестве, в котором они нужны именно в нем.
Итог: подстраиваем инструменты под приложение, а не создаем приложение под инструменты.
💬 Делитесь, какие паттерны в разработке на Flutter — личная боль?
У вас бывало, что нашли библиотеку, пакет или какой то другой инструмент, и кажется, что это хорошая идея, а со временем это решение только раздражает и замедляет? Предлагаю разобрать такие практики и обсудить, чем их можно заменить.
Красный флаг: библиотек больше, чем функций в проекте
Представим, что нам нужно написать небольшое приложение для просмотра прогноза погоды. Как раз недавно мы наткнулись на пакет, предоставляющий набор погодных иконок.
Кажется, что было бы здорово использовать его в проекте. Добавляем следующие зависимости в pubspec:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# Для получения данных о погоде
http: ^1.2.2
# Для иконок погоды
weather_icons: ^3.0.0
Теперь с пакетом иконок нам не нужно самостоятельно добавлять ассеты для разных состояний погоды. Кажется, что мы освободили себя от значительного объема работы. Вот только:
Как быть?
Свести зависимость от чужих решений в проекте к минимуму. Особенно если речь идет о решении небольших задач, которые можно сделать самостоятельно.
В нашем примере можно убрать библиотеку для иконок и добавить ассеты в проект в том количестве, в котором они нужны именно в нем.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# Для получения данных о погоде
http: ^1.2.2
flutter:
assets:
- assets/icons/
Итог: подстраиваем инструменты под приложение, а не создаем приложение под инструменты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍5👏2
Завтра идем на @crossconf — самую большую конференцию по кроссплатформенным технологиям!
Программа потока Flutter — на карточках. Если напишете, какой доклад особенно заинтересовал, можем рассказать подробнее о каждом в следующих постах👇
Программа потока Flutter — на карточках. Если напишете, какой доклад особенно заинтересовал, можем рассказать подробнее о каждом в следующих постах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В перерывах между докладами поймали Стаса Ильина, Lead Flutter developer и автора канала @frezycode. Поставили его перед сложным выбором — Flutter или Kotlin. Шутка… Все вопросы, конечно, были про Flutter. Ответы — в нашем ролике
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍4❤3👨💻1