Компьютерные игры для детей: все за и против
Портал телеканала мир24 опубликовал материал о влиянии видеоигр на развитие детей. В него вошли комментарии психологов, педагогов и специалистов в игровой индустрии. Тоже дал пару комментариев на эту тему — поднимать её обсуждение в конструктивном ключе не бывает лишним, тем более учитывая, сколько ереси вокруг да около всё ещё имеет место быть.
Портал телеканала мир24 опубликовал материал о влиянии видеоигр на развитие детей. В него вошли комментарии психологов, педагогов и специалистов в игровой индустрии. Тоже дал пару комментариев на эту тему — поднимать её обсуждение в конструктивном ключе не бывает лишним, тем более учитывая, сколько ереси вокруг да около всё ещё имеет место быть.
МИР24
Компьютерные игры для детей: все за и против
Психологи, педагоги и специалисты игровой индустрии рассказали о плюсах и минусах самого популярного увлечения подрастающего поколения.
🔥9
Вся сегодняшняя лента в одной картинке
Пока игроки по всем миру неиллюзорно обмазывыаются Hogwarts Legacy и наконец-то получили возможность ходить в школу, да по приколу, западную прессу ажтрясёт с причастности Джоан Роулинг к миру игры. Это при том, что повесточку ради повесточки туда всё-таки добавили.
Разбираться, в каком мире сюра больше, честно говоря, не хочется. Хочется тупо волшебства.
Пока игроки по всем миру неиллюзорно обмазывыаются Hogwarts Legacy и наконец-то получили возможность ходить в школу, да по приколу, западную прессу ажтрясёт с причастности Джоан Роулинг к миру игры. Это при том, что повесточку ради повесточки туда всё-таки добавили.
Разбираться, в каком мире сюра больше, честно говоря, не хочется. Хочется тупо волшебства.
🔥8👍3
Вокруг MyTona развернулась новая драма
Вокруг якутской (ныне уже казахстанской) компании, которая ранее сократила сотрудников, а позже столклась с проблемами релиза The Day Before на Steam, вновь сгустились облака конфуза.
В этот раз бывший глава нарративного отдела MYTONA Сергей Гресь записал ДВУХЧАСОВОЕ видеообращение к руководству компании.
В нём Гресь:
▪️Критикует продюсера
▪️Жалуется на отсутствие отлаженных процессов
▪️Обвиняет топ-менеджмент в «кумовстве»
▪️Критикует работу HR
▪️Говорит о принуждении к релокации
▪️Утверждает, что ответственный за разработку The Day Before ранее занимался афёрами
К самому Гресю, как оказалось, тоже есть ряд вопросов. Короче, полный фарш!
Вокруг якутской (ныне уже казахстанской) компании, которая ранее сократила сотрудников, а позже столклась с проблемами релиза The Day Before на Steam, вновь сгустились облака конфуза.
В этот раз бывший глава нарративного отдела MYTONA Сергей Гресь записал ДВУХЧАСОВОЕ видеообращение к руководству компании.
В нём Гресь:
▪️Критикует продюсера
▪️Жалуется на отсутствие отлаженных процессов
▪️Обвиняет топ-менеджмент в «кумовстве»
▪️Критикует работу HR
▪️Говорит о принуждении к релокации
▪️Утверждает, что ответственный за разработку The Day Before ранее занимался афёрами
К самому Гресю, как оказалось, тоже есть ряд вопросов. Короче, полный фарш!
🤔2👍1🌭1
This War of Mine вошла в постоянную коллекцию Музея современного искусства в Нью-Йорке
Об этом событии студия 11 bit объявила 7 февраля. Коллекция состоит из тайтлов, которые, по мнению искусствоведов, достойны того, чтобы продемонстрировать элементы дизайна. В список среди прочих попали Dwarf Fortress, EVE Online, «Змейка» и «Тетрис».
Пол Гэллоуэй, специалист из MoMA, заявил, что This War of Mine — это один из самых выдающихся примеров игры, затрагивающих очень тяжёлые темы и что она про нечто большее, чем просто развлечение или способ отвлечения от насущных проблем.
Об этом событии студия 11 bit объявила 7 февраля. Коллекция состоит из тайтлов, которые, по мнению искусствоведов, достойны того, чтобы продемонстрировать элементы дизайна. В список среди прочих попали Dwarf Fortress, EVE Online, «Змейка» и «Тетрис».
Пол Гэллоуэй, специалист из MoMA, заявил, что This War of Mine — это один из самых выдающихся примеров игры, затрагивающих очень тяжёлые темы и что она про нечто большее, чем просто развлечение или способ отвлечения от насущных проблем.
🔥9
«Яндекс» открыл выставку карманных электронных игр 80-х
На выставке, которая проходит до 6 марта, представлено более 25 экспонатов. На ней можно воочию познакомиться с оригинальными Nintendo Game & Watch, а также советскими аналогами из серии «Электроника».
Из игр для публики доступны такие хиты своего времени, как «Ну, погоди!» и «Микки Маус», а также редкие экземпляры — «Биатлон» и «Арифметика». В коллекцию выставки вошли советский шахматный компьютер «Электроника ИМ-01» с настоящей шахматной доской и игра «Электроника Космические приключения», выполненная в форме 3D-очков.
Посетители смогут опробовать более поздние портативные консоли вроде Game Boy и Brick Game, которую зачастую называли просто «Тетрисом» (хотя это лишь одна из игр, доступных на приставке).
Сейчас экспозиция открыта в Санкт-Петербурге, а позже её перенесут в Москву.
На выставке, которая проходит до 6 марта, представлено более 25 экспонатов. На ней можно воочию познакомиться с оригинальными Nintendo Game & Watch, а также советскими аналогами из серии «Электроника».
Из игр для публики доступны такие хиты своего времени, как «Ну, погоди!» и «Микки Маус», а также редкие экземпляры — «Биатлон» и «Арифметика». В коллекцию выставки вошли советский шахматный компьютер «Электроника ИМ-01» с настоящей шахматной доской и игра «Электроника Космические приключения», выполненная в форме 3D-очков.
Посетители смогут опробовать более поздние портативные консоли вроде Game Boy и Brick Game, которую зачастую называли просто «Тетрисом» (хотя это лишь одна из игр, доступных на приставке).
Сейчас экспозиция открыта в Санкт-Петербурге, а позже её перенесут в Москву.
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фанаты выпустили ремастер TRPG «Код Доступа: Рай»
Оригинальная версия КДР вышла в 2002 году. Силами фанатской команды она была перенесена на более современный движок от игры «Власть закона», поддерживающий современные видеокарты, ОС, разрешения вплоть до 1080p.
В ремастере были переработаны все локации, число полигонов в моделях увеличилось до 10 раз, разрешение текстур — до 8 раз и были исправлены известные ошибки, в том числе «вечный промах» и логика квестов.
Ремастер доступен бесплатно.
Оригинальная версия КДР вышла в 2002 году. Силами фанатской команды она была перенесена на более современный движок от игры «Власть закона», поддерживающий современные видеокарты, ОС, разрешения вплоть до 1080p.
В ремастере были переработаны все локации, число полигонов в моделях увеличилось до 10 раз, разрешение текстур — до 8 раз и были исправлены известные ошибки, в том числе «вечный промах» и логика квестов.
Ремастер доступен бесплатно.
❤🔥3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Город фракции «Замок» из «Героев 3» на перенесли на Unreal Engine 5
VFX-художник Hurricane воссоздал город фракции «Замок» из «Героев меча и магии 3» 1999 года на UE 5. За основу энтузиаст взял оригинальное изображение построек из игры.
VFX-художник Hurricane воссоздал город фракции «Замок» из «Героев меча и магии 3» 1999 года на UE 5. За основу энтузиаст взял оригинальное изображение построек из игры.
❤🔥6👍2👏2🔥1
VK Play выделил 300 миллионов рублей на поддержку российских разработчиков игр
Для финансирования игровых проектов запущено отдельное инвестиционное подразделение. «VK Play Инвестиции» поддержит опытных разработчиков в России и инвестирует в команды, которые занимаются играм для ПК, консолей и мобильных устройств. Разработчики могут подать заявку на финансирование как самого проекта, так и попросить инвестиции на маркетинг для уже готовых игр. «VK Play Инвестиции» обещает помочь с публикацией игр в каталогах VK Play и RuStore на особых условиях, а также предоставить дополнительный инвентарь для продвижения в сервисах и продуктах VK.
Основные условия:
▪️ Ориентир на широкую аудиторию и схема монетизации premium/free-to-play
▪️Требуется наличие прототипа или ранней версии проекта, доступной для теста
▪️Подать заявку могут только те студии, основная часть команды которой находится в России, а ЮЛ зарегистрировано в РФ.
Для финансирования игровых проектов запущено отдельное инвестиционное подразделение. «VK Play Инвестиции» поддержит опытных разработчиков в России и инвестирует в команды, которые занимаются играм для ПК, консолей и мобильных устройств. Разработчики могут подать заявку на финансирование как самого проекта, так и попросить инвестиции на маркетинг для уже готовых игр. «VK Play Инвестиции» обещает помочь с публикацией игр в каталогах VK Play и RuStore на особых условиях, а также предоставить дополнительный инвентарь для продвижения в сервисах и продуктах VK.
Основные условия:
▪️ Ориентир на широкую аудиторию и схема монетизации premium/free-to-play
▪️Требуется наличие прототипа или ранней версии проекта, доступной для теста
▪️Подать заявку могут только те студии, основная часть команды которой находится в России, а ЮЛ зарегистрировано в РФ.
🎉7👍4🔥1
С большим интересом (и благодарностью!) читаю такие развёрнутые отзывы
Не в курсе, что там с астрологией и гороскопами на сегодня, но почему-то сразу ряд людей так или иначе упоминали мои книги — кто «Нашу игру», кто «Игру и мир», кто при первом знакомстве упоминал, что читал и понравились.
Ещё скинули почитать вот такой подробный отзыв эпических размахов и как-то вот сразу мотивации через край.
И так всегда..
К этому невозможно привыкнуть.
Не в курсе, что там с астрологией и гороскопами на сегодня, но почему-то сразу ряд людей так или иначе упоминали мои книги — кто «Нашу игру», кто «Игру и мир», кто при первом знакомстве упоминал, что читал и понравились.
Ещё скинули почитать вот такой подробный отзыв эпических размахов и как-то вот сразу мотивации через край.
И так всегда..
К этому невозможно привыкнуть.
🔥9
ИРИ вложит дополнительные деньги на разработку «Смуты»
Ранее разработчики «Смуты» уже получали грант в размере 260 млн руб. Гореславский не назвал точный размер инвестиций, но уточнил, что он сопоставим с прошлым траншем. Это значит, что за два года разработки новосибирская студия Cyberia Nova получит в районе 500 млн руб.
Студия уже успела показать демоверсию игры и обещает доработать «Смуту» до финальной версии до конца этого года. В ИРИ, в свою очередь, не исключают, что проект будут поддерживать финансово и после релиза, чтобы «закрепить успех». Если игра разойдётся миллионом копий, то потребуется развивать локации и добавлять новый контент. Общий размер инвестиций может составить порядка млрд руб, включая разработку и дистрибуцию.
Ранее разработчики «Смуты» уже получали грант в размере 260 млн руб. Гореславский не назвал точный размер инвестиций, но уточнил, что он сопоставим с прошлым траншем. Это значит, что за два года разработки новосибирская студия Cyberia Nova получит в районе 500 млн руб.
Студия уже успела показать демоверсию игры и обещает доработать «Смуту» до финальной версии до конца этого года. В ИРИ, в свою очередь, не исключают, что проект будут поддерживать финансово и после релиза, чтобы «закрепить успех». Если игра разойдётся миллионом копий, то потребуется развивать локации и добавлять новый контент. Общий размер инвестиций может составить порядка млрд руб, включая разработку и дистрибуцию.
❤🔥3⚡2👍1🔥1🎉1
Побывал в гостях у Навигатора игрового мира
Причем два раза! Потому что в прошлый раз редакция немного переезжала и не всё успели. Зато успел встать на стражу игровой индустрии — как и подобает.. С эпическим клинком! Сегодня, наконец, дописали бодрящий контент. Рассказал об играх, о том, чем занимался, чем наша команда занимается в рамках профильного образования, о книгах про игры, да и в целом провёл время в ламповой атмосфере с редакцией журнала, который читал ещё в детстве :3
Благодарю за радушный приём и до сих пор под впечатлением от факта, что НИМ смог остаться единственным изданием о видеоиграх, которое всё ещё выходит в бумажном формате!
Причем два раза! Потому что в прошлый раз редакция немного переезжала и не всё успели. Зато успел встать на стражу игровой индустрии — как и подобает.. С эпическим клинком! Сегодня, наконец, дописали бодрящий контент. Рассказал об играх, о том, чем занимался, чем наша команда занимается в рамках профильного образования, о книгах про игры, да и в целом провёл время в ламповой атмосфере с редакцией журнала, который читал ещё в детстве :3
Благодарю за радушный приём и до сих пор под впечатлением от факта, что НИМ смог остаться единственным изданием о видеоиграх, которое всё ещё выходит в бумажном формате!
❤9👍4
От спален к миллиардам: революция PlayStation
NikiStudio полностью перевела и озвучила документалку о PlayStation. В этом фильме режиссёры Энтони Колфилд и Никола Колфилд расскажут историю появления игрового подразделения Sony и его развитие с течением времени.
В беседе с разработчиками акцент делается на том, какие инновации привнесла в игровую индустрию PlayStation и как она породила революцию в гейминге.
NikiStudio полностью перевела и озвучила документалку о PlayStation. В этом фильме режиссёры Энтони Колфилд и Никола Колфилд расскажут историю появления игрового подразделения Sony и его развитие с течением времени.
В беседе с разработчиками акцент делается на том, какие инновации привнесла в игровую индустрию PlayStation и как она породила революцию в гейминге.
👍5
«Игрожур» — как много в этом слове!
Вместе с рядом коллег рассказал о том, как занимался написанием «текстов по играм» — по итогу вышел объёмный материал от людей, со строчками которых вы могли встретиться на страницах профильных журналов и на порталах. Там есть советы, лайфхаки, кулстори и, конечно же, ОЧЕНЬ МНОГО текста ^_-
Вместе с рядом коллег рассказал о том, как занимался написанием «текстов по играм» — по итогу вышел объёмный материал от людей, со строчками которых вы могли встретиться на страницах профильных журналов и на порталах. Там есть советы, лайфхаки, кулстори и, конечно же, ОЧЕНЬ МНОГО текста ^_-
Skillbox
Как писать хорошие тексты про игры — рассказывают игровые журналисты и редакторы
10 эссе о полезности статей, важности ярких эмоций в обзорах, редактуре и любви к играм.
🔥6👍1🥰1