Lensa AI считает, что мне пора податься в k-pop и начать сниматься в аниме
Sounds like a plan на пути к роскоши, богатству и бурлеску.
Sounds like a plan на пути к роскоши, богатству и бурлеску.
🔥7
VK Play: 50% родителей, у которых дети увлекаются видеоиграми, играют в эти игры вместе с ними
Игровая площадка VK Play опросила россиян и выяснила, играют ли родители в видеоигры вместе с детьми, как игры влияют на их взаимоотношения, а также используют ли родители видеоигры в качестве поощрения за достижения своих детей.
Почти все из них уверены, что совместное времяпрепровождение в играх развивает их отношения:
▪️ 20% отметили, что игры сближают,
▪️ 18%, что игры позволяют узнать больше о собственных детях,
▪️ 16% таким образом уделяют детям больше времени.
Половина детей периодически просит родителей составить им компанию, но часто инициатива исходит и от родителей.
В онлайн-опросе, который проводился совместно с командой исследований VK, приняли участие 1200 респондентов старше 18 лет по всей России.
Игровая площадка VK Play опросила россиян и выяснила, играют ли родители в видеоигры вместе с детьми, как игры влияют на их взаимоотношения, а также используют ли родители видеоигры в качестве поощрения за достижения своих детей.
Почти все из них уверены, что совместное времяпрепровождение в играх развивает их отношения:
▪️ 20% отметили, что игры сближают,
▪️ 18%, что игры позволяют узнать больше о собственных детях,
▪️ 16% таким образом уделяют детям больше времени.
Половина детей периодически просит родителей составить им компанию, но часто инициатива исходит и от родителей.
В онлайн-опросе, который проводился совместно с командой исследований VK, приняли участие 1200 респондентов старше 18 лет по всей России.
👍9👏2
Вчера состоялась презентация открытия крупнейшей кибер арены COLIZEUM — самой большой в стране
Ладно в стране... В мире, что уж там!
На 5000 квадратных метров расположились VIP-буткемпы, 100 топовых ПК и 65 консолей новейшего поколения. Хедлайнерами выступили команда Virtus.pro по CS:GO, которая вернулась сразу после победы в Рио и легендарный Dosia, он же Миша Столяров.
Кроме автограф-сессий, в программе были шоу-матчи, турниры, розыгрыши и премьера сериала «Киберъ». В общем все, кто пришел за киберспортивным вайбом — смог сполна получить его. Организаторам благодарность за тёплый приём и за то, что сделали красиво. Многие давно соскучились по таким мероприятиям.
Ладно в стране... В мире, что уж там!
На 5000 квадратных метров расположились VIP-буткемпы, 100 топовых ПК и 65 консолей новейшего поколения. Хедлайнерами выступили команда Virtus.pro по CS:GO, которая вернулась сразу после победы в Рио и легендарный Dosia, он же Миша Столяров.
Кроме автограф-сессий, в программе были шоу-матчи, турниры, розыгрыши и премьера сериала «Киберъ». В общем все, кто пришел за киберспортивным вайбом — смог сполна получить его. Организаторам благодарность за тёплый приём и за то, что сделали красиво. Многие давно соскучились по таким мероприятиям.
🔥6
Правительство разрабатывает требования по возрастной маркировке видеоигр
Инициатива до конца года войдет в федеральный проект «Нормативное регулирование» в рамках нацпрограммы «Цифровая экономика». В РФ уже действуют требования по возрастной маркировке контента, но видеоигры попадают под них лишь частично.
До конца года правительство планирует внести в федеральный проект мероприятия, связанные с регулированием контента в видеоиграх.
По действующему закону классификацию осуществляет производитель игры или ее распространитель, но госорганы могут проанализировать уже выпущенную игру по своей инициативе или по гражданскому запросу.
Получается, что по итогу индустрию ждёт запуск местной системы возрастной маркировки, аналогичной международной PEGI. Активное участие в разработке механизмов экспертизы оценки принимают Минцифры, Минздрав, Минэкономики, 1С и VK. Минэкономики уже подготовило изменения в федеральный проект по поручению президента — там предлагается ввести обязательную возрастную маркировку игр.
Инициатива до конца года войдет в федеральный проект «Нормативное регулирование» в рамках нацпрограммы «Цифровая экономика». В РФ уже действуют требования по возрастной маркировке контента, но видеоигры попадают под них лишь частично.
До конца года правительство планирует внести в федеральный проект мероприятия, связанные с регулированием контента в видеоиграх.
По действующему закону классификацию осуществляет производитель игры или ее распространитель, но госорганы могут проанализировать уже выпущенную игру по своей инициативе или по гражданскому запросу.
Получается, что по итогу индустрию ждёт запуск местной системы возрастной маркировки, аналогичной международной PEGI. Активное участие в разработке механизмов экспертизы оценки принимают Минцифры, Минздрав, Минэкономики, 1С и VK. Минэкономики уже подготовило изменения в федеральный проект по поручению президента — там предлагается ввести обязательную возрастную маркировку игр.
👍4🤔3
На GitHub выложили исходники игры «Приключения капитана Блада»
История игры сравнима с затерянными пиратскими сокровищами. Разработка началась ещё в 2003 в стенах Акеллы, а в 2007 году внутренняя студия была продана 1С. Потом релиз переносился на 2008, а потом и 2009 год.
В июле 2010 года протестированный мастер-диск игры был передан родительской компании издателю, а команда разработки капитана Блада в полном составе перешла на другие проекты или в другие компании.
И вот ВНЕЗАПНО в апреле 2021 года всплывает финальная версия игры — некий пользователь опубликовал статью на DTF с кратким разбором, позже на Youtube появился ролик с игровым процессом, ну а в последствии на DTF был выпущен полноценный обзор от Кортеза.
🏴☠️ Ахой!
История игры сравнима с затерянными пиратскими сокровищами. Разработка началась ещё в 2003 в стенах Акеллы, а в 2007 году внутренняя студия была продана 1С. Потом релиз переносился на 2008, а потом и 2009 год.
В июле 2010 года протестированный мастер-диск игры был передан родительской компании издателю, а команда разработки капитана Блада в полном составе перешла на другие проекты или в другие компании.
И вот ВНЕЗАПНО в апреле 2021 года всплывает финальная версия игры — некий пользователь опубликовал статью на DTF с кратким разбором, позже на Youtube появился ролик с игровым процессом, ну а в последствии на DTF был выпущен полноценный обзор от Кортеза.
🏴☠️ Ахой!
👍5
Nintendo может вернуться в Россию
Издание «Интерфакс» обратило внимание на то, что глава российского подразделения Nintendo Яша Хаддажи основал игровую компанию ООО «Ачивка» — он же является её генеральным директором. Юридически она находится по тому же адресу, что и офис Nintendo.
Основным видом деятельности ООО «Ачивка» указана «Оптовая торговля компьютерами, периферийными устройствами к компьютерам и программным обеспечением». Также компания может заниматься розничной торговлей и ремонтом техники.
Бытует мнение, что таким образом осуществляется попытка возобновить официальные поставки консолей и игр Nintendo в Россию, поскольку с юридической точки зрения новое ООО не будет аффилировано с японской компанией.
Издание «Интерфакс» обратило внимание на то, что глава российского подразделения Nintendo Яша Хаддажи основал игровую компанию ООО «Ачивка» — он же является её генеральным директором. Юридически она находится по тому же адресу, что и офис Nintendo.
Основным видом деятельности ООО «Ачивка» указана «Оптовая торговля компьютерами, периферийными устройствами к компьютерам и программным обеспечением». Также компания может заниматься розничной торговлей и ремонтом техники.
Бытует мнение, что таким образом осуществляется попытка возобновить официальные поставки консолей и игр Nintendo в Россию, поскольку с юридической точки зрения новое ООО не будет аффилировано с японской компанией.
👍7
За последний год в России сильно подешевели практически все типы компьютерных комплектующих
Согласно данным «М.Видео-Эльдорадо» и Ozon можно наблюдать следующую картину:
▪️ стоимость видеокарт среднего ценового сегмента снизилась на 40-50%
▪️ оперативная память подешевела на 15%
▪️ накопители и материнские платы наоборот подорожали на 13%. Низкий спрос на них, скорее всего, не может компенсировать введенные санкции
Не так давно из России окончательно ушла NVIDIA — по факту в стране больше нет представительств ни одного из производителей «железа».
Согласно данным «М.Видео-Эльдорадо» и Ozon можно наблюдать следующую картину:
▪️ стоимость видеокарт среднего ценового сегмента снизилась на 40-50%
▪️ оперативная память подешевела на 15%
▪️ накопители и материнские платы наоборот подорожали на 13%. Низкий спрос на них, скорее всего, не может компенсировать введенные санкции
Не так давно из России окончательно ушла NVIDIA — по факту в стране больше нет представительств ни одного из производителей «железа».
👍3
Forwarded from ИГРОПРОМ (Иван)
Товарищи, позвольте минуточку внимания!
Приглашаем всех 11 марта 2023 года на наш Фестиваль ИГРОвой ПРОМышленности отечественного производства!
Никаких гостиниц, кафе-пельменных или библиотек. Как завещал наш товарищ-председатель, если в жены, то королеву, если выигрывать, то миллион, а если Фестиваль от ИГРОПРОМ, то только на крупнейшей выставочной площадке страны, в самой крупной из всех ее локаций, расположенной в центре комплекса!
Да, речь, конечно же, о ВДНХ и о легендарном (кто в теме, тот поймет, как говорится, пост сдал–пост принял!) 57-ом павильоне, с гордым названием «Россия – моя история».
Мы скажем немного по-иному: не моя, а наша история! Это без преувеличения новая веха развития российского игростроя.
Сейчас мы все стоим на пороге глобальных изменений и преобразований в сфере отечественного игропрома. Какими будут эти изменения, зависит от каждого из нас. Нам выпал шанс одними из первых шагнуть в авангарде и внести свой вклад в развитие отечественной игровой индустрии. Мы гордимся тем, что мы одни из первых делаем все от нас зависящее, чтобы оправдать ожидания и оказанное доверие!
Мы приглашаем на наш Фестиваль всех, кому небезразлична судьба отечественного игростроя и кто так же, как и мы, готов строить ее светлое будущее: разработчиков, издателей, инвесторов, партнеров, экспертов, спикеров, журналистов, и, конечно же, тех, ради кого все и создается – игроков! Только благодаря сплоченности и единству, товарищи, мы достигнем цели, станем движущей силой прогресса в развитии российской игровой индустрии!
Количество билетов ограничено! Спешите…
Вас ждут сотни гостей, десятки стендов с интересными и увлекательными проектами от отечественных разработчиков, как уже известными, так и новинками, выступление спикеров, а также круглый стол на самую волнующую на сегодняшний день тему: будущее отечественной игровой индустрии. Помимо основной программы вас ждут новые знакомства, стена вакансий, розыгрыш-лотерея, вкусные угощения, море позитива и многое другое.
Подробнее
Приглашаем всех 11 марта 2023 года на наш Фестиваль ИГРОвой ПРОМышленности отечественного производства!
Никаких гостиниц, кафе-пельменных или библиотек. Как завещал наш товарищ-председатель, если в жены, то королеву, если выигрывать, то миллион, а если Фестиваль от ИГРОПРОМ, то только на крупнейшей выставочной площадке страны, в самой крупной из всех ее локаций, расположенной в центре комплекса!
Да, речь, конечно же, о ВДНХ и о легендарном (кто в теме, тот поймет, как говорится, пост сдал–пост принял!) 57-ом павильоне, с гордым названием «Россия – моя история».
Мы скажем немного по-иному: не моя, а наша история! Это без преувеличения новая веха развития российского игростроя.
Сейчас мы все стоим на пороге глобальных изменений и преобразований в сфере отечественного игропрома. Какими будут эти изменения, зависит от каждого из нас. Нам выпал шанс одними из первых шагнуть в авангарде и внести свой вклад в развитие отечественной игровой индустрии. Мы гордимся тем, что мы одни из первых делаем все от нас зависящее, чтобы оправдать ожидания и оказанное доверие!
Мы приглашаем на наш Фестиваль всех, кому небезразлична судьба отечественного игростроя и кто так же, как и мы, готов строить ее светлое будущее: разработчиков, издателей, инвесторов, партнеров, экспертов, спикеров, журналистов, и, конечно же, тех, ради кого все и создается – игроков! Только благодаря сплоченности и единству, товарищи, мы достигнем цели, станем движущей силой прогресса в развитии российской игровой индустрии!
Количество билетов ограничено! Спешите…
Вас ждут сотни гостей, десятки стендов с интересными и увлекательными проектами от отечественных разработчиков, как уже известными, так и новинками, выступление спикеров, а также круглый стол на самую волнующую на сегодняшний день тему: будущее отечественной игровой индустрии. Помимо основной программы вас ждут новые знакомства, стена вакансий, розыгрыш-лотерея, вкусные угощения, море позитива и многое другое.
Подробнее
👏4👍2🔥1
Сегодня имел честь благодаря Олегу Доброштану провести с коллегами из 101ХP закрытую Q&A-сессию
К каким выводам пришли:
▪️ Локальная индустрия никуда не делась. Она будет дальше занимать нишу с фокусом на Россию и СНГ — эта аудитория остаётся платёжеспособной, но нужен специфический сеттинг.
▪️ Будет ли общая унификация по индустриальному профилю — вопрос открытый, скорее всего да, но не полностью в силу слишком разношерстной специфики отдельных направлений.
▪️ Профильное образование — это в первую очередь среда, в которой больше шансов на продуктивное развитие среди единомышленников и практиков.
▪️ Разработчикам имеет смысл обратить внимание на гос.сектор с программами поддержки. Сейчас их становится больше.
▪️ Сейчас сразу несколько компаний разрабатывают отечественный движок.
▪️ Будущие актуальные направления — фиджитал и реализация коммерческих бизнес-процессов метавселенных.
▪️ Тайм-менеджмент = лайфстайл, но полезную литературу на этот счет почитать тоже имеет смысл.
К каким выводам пришли:
▪️ Локальная индустрия никуда не делась. Она будет дальше занимать нишу с фокусом на Россию и СНГ — эта аудитория остаётся платёжеспособной, но нужен специфический сеттинг.
▪️ Будет ли общая унификация по индустриальному профилю — вопрос открытый, скорее всего да, но не полностью в силу слишком разношерстной специфики отдельных направлений.
▪️ Профильное образование — это в первую очередь среда, в которой больше шансов на продуктивное развитие среди единомышленников и практиков.
▪️ Разработчикам имеет смысл обратить внимание на гос.сектор с программами поддержки. Сейчас их становится больше.
▪️ Сейчас сразу несколько компаний разрабатывают отечественный движок.
▪️ Будущие актуальные направления — фиджитал и реализация коммерческих бизнес-процессов метавселенных.
▪️ Тайм-менеджмент = лайфстайл, но полезную литературу на этот счет почитать тоже имеет смысл.
👍6
Ханчжоу будет ежегодно тратить по $14 млн на поддержку индустрий видеоигр и киберспорта
Правительство китайского города Ханчжоу начнет больше внимания уделять развитию локальной игровой индустрии и сфере киберспорта. Об этом решении было объявлено в преддверии Летних Азиатских игр, которые в следующем году должны пройти в том числе на территории Ханчжоу.
Власти сообщили, что хотят построить в городе «хорошую экосистему» для индустрии. В частности, в ряде местных вузов появятся специальности, связанные с видеоиграми и киберспортом. Среди них Чжэцзянский университет, Китайская академия искусств и Чжэцзянский институт СМИ.
Правительство китайского города Ханчжоу начнет больше внимания уделять развитию локальной игровой индустрии и сфере киберспорта. Об этом решении было объявлено в преддверии Летних Азиатских игр, которые в следующем году должны пройти в том числе на территории Ханчжоу.
Власти сообщили, что хотят построить в городе «хорошую экосистему» для индустрии. В частности, в ряде местных вузов появятся специальности, связанные с видеоиграми и киберспортом. Среди них Чжэцзянский университет, Китайская академия искусств и Чжэцзянский институт СМИ.
👍3
Напоминаю, что завтра в ТЦ «Европейский», в магазине «Читай-город» в 19:00 пройдёт презентация книги «Игра и мир»
Интерактива будет много +_-
▪️ Автограф-сессия
▪️ Лекция об игровой индустрии
▪️ Розыгрыш книг «Игра и мир» и «Наша игра» с автографом и других ценных призов!
▪️ Выбор победителя Всероссийского конкурса "Начни игру"
Буду рад видеть и пообщаться с вами о том, как игровая индустрия пришла к сегодняшним масштабам, о видеоиграх сегодняшнего дня и тех, которые мы успеем застать в обозримом будущем.
Ждём вас!
Интерактива будет много +_-
▪️ Автограф-сессия
▪️ Лекция об игровой индустрии
▪️ Розыгрыш книг «Игра и мир» и «Наша игра» с автографом и других ценных призов!
▪️ Выбор победителя Всероссийского конкурса "Начни игру"
Буду рад видеть и пообщаться с вами о том, как игровая индустрия пришла к сегодняшним масштабам, о видеоиграх сегодняшнего дня и тех, которые мы успеем застать в обозримом будущем.
Ждём вас!
🔥20👍1
Вчера состоялась презентации новой книги «Игра и мир»
Друзья, коллеги, будущие читатели, команда «Читай-город» и все, кто пришёл вчера – хочу выразить вам большую благодарность за ваш неподдельный интерес, за интересные вопросы и за то, что нашли время присоединиться к этому знаменательному, без спора, событию и смогли сделать его возможным!
Был рад видеть всех, как уже знакомые, так и новые лица. Удачи в покорении виртуальных миров и цифровых пространств.
Спасибо!
Друзья, коллеги, будущие читатели, команда «Читай-город» и все, кто пришёл вчера – хочу выразить вам большую благодарность за ваш неподдельный интерес, за интересные вопросы и за то, что нашли время присоединиться к этому знаменательному, без спора, событию и смогли сделать его возможным!
Был рад видеть всех, как уже знакомые, так и новые лица. Удачи в покорении виртуальных миров и цифровых пространств.
Спасибо!
❤11🔥6👍2