EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
531 subscribers
1.76K photos
244 videos
1.05K links
Индустрия видеоигр в России и мире, MADdventures, бодрящий контент, высокооктановый digital-хасл и EXPERTition 33

Канал ведёт @Mike_Realight
Chief visionary officer, Writer, NIM Author, Game Developer & Gamer Hard.
Download Telegram
Российская команда Outsiders прошла в полуфинал IEM Rio Major 2022 по CS:GO

▪️ В четвертьфинале IEM Rio Major 2022 российская команда Outsiders (Virtus.pro) победила британскую Fnatic со счётом 2-0 (Inferno — 16:11, Mirage — 16:8).
▪️ Outsiders прошла в полуфинал главного турнира осени по CS:GO, где встретится с победителем пары Cloud9 — MOUZ.
▪️ В состав команды Outsiders входят четверо россиян: Петр «fame» Болышев, Джами «Jame» Али, Евгений «FL1T» Лебедев, Давид «n0rb3r7» Даниелян и один казахстанец: Алексей «qikert» Голубев.
▪️ Финал IEM Rio Major 2022 состоится 13 ноября.

Победитель турнира получит 500 тысяч долларов, а также прямое приглашение на IEM Katowice 2023 и BLAST Premier Final 2022.
👏4
Евросоюз признал большое культурное и экономическое значение индустрий видеоигр и киберспорта

10 ноября депутаты Европарламента приняли резолюцию по поддержке видеоигр и киберспорта. В резолюции, принятой в четверг 560 голосами «за», 34 «против» и 16 воздержавшихся, депутаты Европарламента призывают Комиссию и Совет признать ценность «экосистемы» видеоигр в ЕС и ее потенциал для роста и инноваций. с долгосрочной европейской стратегией видеоигр.

Среди предложений, которые могут войти в стратегию:

▪️ Увеличение инвестиций в европейские игровые компании.
▪️ Решение проблем с лутбоксами, договорными киберспортивными матчами и допингом.
▪️ Сохранение культурного наследия.

Депутаты Европарламента просят считать видеоигры частью культурного наследия Европы и оказать поддержку в сохранении «наиболее значимых в культурном отношении европейских видеоигр» и обеспечить возможность их использования в будущем.

«Видеоигры — самая динамичная сфера нашей культурной экономики и единственный сектор, переживший рост во время кризиса COVID. Игры стали жизненно важной частью культурной жизни для половины европейцев. Тем не менее, у нас до сих пор нет европейского видения отрасли. Сегодня в Европейском парламенте мы официально призываем разработать европейскую стратегию видеоигр», — заявила докладчик Лоуренс Фарренг в ходе пленарных дебатов перед голосованием .

Она также подчеркнула необходимость защиты европейских игр, студий и издательств, например, европейским лейблом видеоигр, и указала на проблему «покупки из-за границы» перспективных предприятий из-за отсутствия европейских инвестиций.

По данным европейской индустрии видеоигр ISFE , половина всех европейцев считают себя игроками в видеоигры, из которых почти половина — женщины. Средний возраст игрока в видеоигры в Европе — 31,3 года.

В 2020 году в индустрии видеоигр в Европе работало около 98 000 человек.
❤‍🔥4🔥1
В Госдуме предложили запретить компьютерные игры с пропагандой ЛГБТ и насилия

Кроме того, предлагается запретить игры, которые могут содержать:

▪️ информацию об изготовлении наркотиков;
▪️ информацию о способах суицида;
▪️ игры, способные склонить несовершеннолетнего к противоправным действиям;
▪️ пропаганда ЛГБТ.

Норма содержится в поправке к законопроекту о пропаганде ЛГБТ и вот, что в нём сказано:

"Видео- и компьютерные игры, распространяемые на любых видах носителей <...> не должны содержать информации, выражающейся в неприличной форме, которая оскорбляет человеческое достоинство и общественную нравственность, явное неуважение к обществу, государству, официальным государственным символам".

Первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова (она же разработала поправку к законопроекту о запрете ЛГБТ, которая касается непосредственно компьютерных игр) перечислила десятки тайтлов, в которых «есть геи, лесбиянки, трансгендеры и бисексуалы».
Их могут запретить.

В их числе: Assassin's Creed, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Rogue, Assassin's Creed: Syndicate, Assassin's Creed Odyssey, Borderlands, Divinity: Original Sin 2, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Inquisition, Life Is Strange, The Last of Us, The Last of Us: Part 2, Fallout, Apex Legends, The Sims 3, RimWorld, Overwatch и другие.

Большой вопрос всё тот же, который задавался и ранее — кто именно будет устанавливать степень влияния видеоигр, какие исследования и кем будут проводиться. Как будет установлено негативное влияние конкретной игры в разных случаях. Положим есть рейтинговые системы — западная ESRB и европейская PEGI. В России такой системы нет. Минэкономики совместно с Минздравом, Роскомнадзором и Минцифры что-то подобное сейчас пытаются разработать — будет ли эта система оценки применятся с учётом этой поправки? Речь шла об экспертных центрах — что это за центры и каким образом они будут выстраивать свою работу?

Более того, у нас даже сами по себе игры не имеют какого-то отдельного юридического статуса. Как что мы их собираемся рассматривать? Как медиаконтент? Как канал коммуникации? Как ПО для ЭВМ?

Пока вопросов больше, чем ответов..
🤮4🤔2👍1🌭1
12го и 13го ноября в Москве прошёл первый международный конгресс TON CON AUTUMN 2022

70 экспертов, проводились панельные дискуссии, образовательные лекции о blockchain, NFT, DeFi, GameFi, digital art и digital fashion. Не обошлось и без визионерского искусства — всевозможного NFT, ГЛИТЧСЮРРЕАЛИЗМА и прочих метаартефактов цифровых вселенных.

Принял участие в дискуссии «VR/AR/XR — больше, чем игрушка», где мы с коллегами затронули такие темы, как:
▪️ Тех-ое развитие AR/VR устройств сегодня
▪️ Цифровой отпечаток личности в виртуальной среде и восприятие в соц-ом обществе
▪️ Корреляция эмоционального вовлечения в виртуальной среде в зависимости от опыта интерактивного взаимодействия
и т.д.

Представляли и Ленин проект, о котором она рассказала в рамках темы «Современные форматы медиа в Telegram» на треке GameFI. Он посвящён работе с аудиторией геймеров в крупных тематических тг-каналах и запуску масштабных РК по геймерской периферии, игровым проектам и другим брендам, которые хотят привлечь внимание своей ЦА.
👍4🔥2
🏆 Российская Virtus.pro (Outsiders) стала чемпионом мира по CS:GO

⚡️ 16:12 на Mirage
⚡️ 16:5 на Overpass

Лучшим игроком матча и всего турнира признан Outsiders Джами «Jame» Али, который внёс огромный вклад в победу своей команды как в качестве снайпера, так и в качестве капитана. При этом самым результативным оказался Евгений «FL1T» Лебедев, сделавший 52 убийства и заработавший рейтинг 1,63 (ADR — 112,6).

За победу в турнире Intel Extreme Masters Rio Major 2022 отечественная команда получит $500 000 и главный трофей в мире Counter-Strike.
👏81
God of War Ragnarök будет продаваться в «М.Видео» без русской озвучки

Речь идёт о дисковой версии, которая должна поступить в магазины «М.Видео» в конце ноября 2022 года — там будет версия только с субтитрами. Интересно другое, что та самая «полностью на русском языке» существует за пределами России и вполне себе уже доступна для покупки. Например, в Казахстане.
👎3🤔2🤮2
«Леста» планирует вложить порядка $150 млн в развитие компании

Lesta Games — издатель и разработчик онлайн-игр «Мир танков», «Мир кораблей», «Танки блиц» — планирует вложить $100–150 млн (6–9 млрд руб.) собственных средств в развитие в 2023 году. Инвестиции должны пойти на развитие и поддержку текущих продуктов, новые проекты, обновление инфраструктуры (в частности, Lesta требуется парк серверов) и наем около 400–450 новых сотрудников.

Ранее Wargaming и «Леста» договорились о разделении брендов и рынков. Wargaming оставила за собой глобальный рынок, World of Tanks, World of Warships, WoT Blitz, а Lesta Games будет издавать те же игры, но под брендами «Мир танков», «Мир кораблей», «Танки блиц» в РФ и Белоруссии.
👍6
Международный олимпийский комитет анонсировал олимпийскую неделю киберспорта

Olympic Esports Week впервые пройдёт 22–25 июня 2023 года в Сингапуре. В рамках четырёхдневного фестиваля планируется проводить презентации новейших технологий, выступления спикеров, образовательные лекции и показательные матчи.

Впервые в истории МОК проведёт финал олимпийской киберспортивной серии в LAN-формате. В программу входят такие дисциплины, как виртуальный бейсбол, виртуальный велоспорт и виртуальная гребля.
🔥5
7 отечественных игр отправляются на форум/конференцию «Цифровой Алмаз» в Якутию

По итогам отбора и собеседований, которые прошли 9 числа, ИГРОПРОМ объявил список игровых проектов, которые будут представлены на мероприятии «Цифровой Алмаз»:

▪️ Slavania
▪️
The Last Panelka
▪️ День, который забрал тебя
▪️ The Great Tribes
▪️ Serenity: at the heart of Altai
▪️ Ориентир: по следам леопарда
▪️ Roads of Destiny

Ребят остаётся только поздравить и пожелать больших успехов, как и стойко пережить якутские морозы )
❤‍🔥5👍3🔥3👏1💯1
VK запустит механику исследований в играх и предложит разработчикам зарабатывать на опросах

Компания заходит на рынок опросов, который составляет более чем 22 млрд рублей.

Новый функционал позволит поднять онлайн-опросы на новый уровень и увеличить их точность.

Разработчики игр на платформе ВКонтакте смогут встраивать в свои проекты возможность задавать вопросы пользователям. Игроки сами решают, отвечать на них или нет. За каждую анкету владельцы игр получают плату от заказчиков коммерческих опросов.

Механика станет дополнением к рекламному заработку и прибыли от внутриигровых продаж. Прирост может составить 1–3% от общего оборота монетизации всей платформы Игры ВКонтакте. В виду высокого спроса на бизнес-исследования, такие объявления внутри игр могут приносить разработчикам в несколько раз больше, чем стандартные рекламные форматы вроде баннеров или видеороликов.
🔥3🤮1