EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
530 subscribers
1.76K photos
244 videos
1.05K links
Индустрия видеоигр в России и мире, MADdventures, бодрящий контент, высокооктановый digital-хасл и EXPERTition 33

Канал ведёт @Mike_Realight
Chief visionary officer, Writer, NIM Author, Game Developer & Gamer Hard.
Download Telegram
Подъехали фото от победителей первого фестиваля от ИГРОПРОМА! 🏆

Пёс явно сделал хит! 😀
🔥5👏2❤‍🔥1👍1
🏆 TUNDRA — ЧЕМПИОНЫ THE INTERNATIONAL 2022
👏6
The International 2022 на большом экране

Впервые побывал на полноценном пабстомпе, который проходил в ночь с 29 по 30 октября. Чтобы вот диджей, косплей, ведущий, участие в турнирах от спонсоров, концерт от Твинки и Мамы Огра, конкурсы с подарками и другая бодрящая движуха...

Посетить его правда получилось только утром — самолёт прилетел вчера поздно вечером, зато попал как раз на финал! Пабстомп у Пижамы удался. Жанна — мощь, смотреть инт на экране кинотеатра — бесценно )
🔥32🤮1
В Уфе состоялся фестиваль современной молодежной культуры и киберспорта «Северные амуры»

Целью мероприятия были консолидация и развитие активной молодежи, увлекающейся современной культурой, высокими технологиями и киберспортом.

В 1й день состоялся международный круглый стол по вопросам развития индустрии геймдева и киберспорта с участием рабочей группы Государственной Думы РФ по развитию компьютерного спорта, ФЭС и представителей геймдева.

Был и лекторий, в рамках которого было немало рассказано Еленой Скаржинской о фиджитал-направлении и, в т.ч. о том, как наш факультет будет первым в стране, кто сейчас запускает МАГ по фиджитал спорту. Доклад Елены Авдеевой о том, какие задачи стоят перед отраслью и какие шаги принимаются по интеграции фиджитала в структуру компьютерного спорта, в частности в Кибершколе. Тема моего была о том, как мы в рамках Факультета Игровой Индустрии и Киберспорта подходим к интеграции практико-ориентированных кейсов в образовательные программы и разбор достигнутых результатов.
🔥3❤‍🔥1🤔1🤮1
Контентомер для видеоигр

Сейчас на полном серьёзе обсуждается содержание контента в видеоиграх — в каком ключе должны быть показаны события или изображаться персонажи. Это, в частности, касается продуктов западных студий, где героям из США противопоставляются противники других стран.

В 2009 году выход Call of Duty: Modern Warfare 2 вызвал сильнейший резонанс. Один из уровней содержал сцену с расстрелом мирных граждан в московском аэропорту, из-за которой игру попытались запретить, а компания-дистрибьютор в официальной российской версии и вовсе его удалила. Пока переосмысленная часть MW2 серии Call of Duty залетает в топы чарта Steam, серия то в целом не нова и выходит с начала 2000х годов. Если посчитать в общей сложности, её тиражи превышают 400 миллионов копий. CoD считается самой успешно продаваемой серией шутеров в мире, чей сетевой режим пользуется большой популярностью и неплохо успел показать cебя в киберспорте (преимущественно в северной Америке и Западной Европе).

Другой нашумевший случай был с Company of Heroes 2 — тогда тысячи игроков подписали петицию о запрете распространения игры. Особенно хорошо игре досталось от BadComedan’a, а люди были возмущены тем, как разработчики выставили образ советских солдат в негативном ключе, вольно обойдясь с историческими фактами и демонизируя людей, совершавших тогда самоотверженные подвиги.

БАЗА в том, что: демонизация любой национальности является в первую очередь дискредитацией культуры и навязыванием негативного образа людей по национальному признаку. Такой посыл является по определению деструктивными и не вызывает ничего, кроме раздражения у людей, чьи чувства, самоуважение и солидарность к соотечественникам оскорбляются с полной уверенностью в своей правоте теми, кто намеренно не пытается их понять.

В общем-то об этом был на днях сюжет, который выходил на пятом канале. Туда мало что вошло из вышеупомянутого, зато я внезапно стал «киберспортсменом». В следующем году еду сам брать инт. Без вариантов.
2❤‍🔥2🤣2
Результаты крупнейшего исследования о влиянии видеоигр на детей

Вышло крупнейшее исследование на тему влияния видеоигр, которое было проведено группой ученых из Университета Вермонта.

▪️ В исследовании принимали участие 2217 детей 9 и 10 лет.
▪️ В общей сложности 1399 девочек (63,1%), которые играли не менее 21 часа в неделю.
▪️ У большинства детей были выявлены улучшения когнитивных способностей.
▪️ На данный момент это крупнейшее исследование по оценке связи между видеоиграми и работой мозга ребенка.

Авторы исследования предполагают то, что видеоигры помогают развивать такие характеристики, как:

▪️ быстрое переключение внимания,
▪️ периферийное зрение,
▪️ время реакции,
▪️ креативность и логику,
▪️ тренируют решать те или иные задачи и проблемы.

Тем не менее, часть ученых не могут утверждать, что улучшению когнитивных функций у детей способствовали именно видеоигры, т.к. нейробиологические механизмы, лежащие в основе этого исследования были не до конца изучены. Его будут продолжать и дальше.
🔥7
Новый трейлер и дата релиза Atomic Heart

Mundfish представила новый трейлер Atomic Heart, в котором объявила дату релиза. Игра выйдет 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. На старте в Xbox Game Pass.

Уже открылись предзаказы

PC-версия будет доступна в трех изданиях в VK Play (для стран СНГ):
▪️ Стандартное издание — 2499 рублей.
▪️ Золотое издание — 3199 рублей
▪️ Премиум издание — 3599 рублей.
3❤‍🔥2😁1
Страничка Atomic Heart появилась в российском PS Store

— Закрыть ворота!
— Но Милорд, народ требует зис из фо зе плеерс!
— Открыть ворота!
😁8
Сегодня у Гейба Ньюэлла юбилей. Ему исполнилось 60 лет!

У иконы геймдева сегодня День Рождения. Steam, Steam Deck, Half-Life, Team Fortress, L4D, CS, Dota2... Это человек, который внёс беспрецедентный вклад в игровую индустрию и сделал для неё столько, что в петабайтах не передать..

Спасибо ему за наше счастливое детство, да и юность в целом интересную! 🥳
🎉7🔥1
Самые продаваемые «коробочные игры» в России

Группа «М.Видео-Эльдорадо» опубликовала рейтинг самых продаваемых «коробочных» версий игр в России.

По платформам:
🏆 PlayStation 4 — Cyberpunk 2077
🥇 PlayStation 5 — «Horizon Запретный Запад»
🥈 Nintendo Switch — Ring Fit Adventure
🥉 Xbox — Dying Light 2: Stay Human

Причем продажи игр для PS5 выросли в четыре раза, что довольно странно.
👍1
В Бразилии пациенты перенесшие инсульт, играют в видеоигры, чтобы ускорить реабилитацию 🦾

Государственная больница в Бразилии вкладывается в альтернативное лечение пациентов, перенесших инсульт. Чтобы помочь в двигательной реабилитации, в больнице используют интерактивную видеоигру, которая гарантирует быстрый прогресс по сравнению с классическими методами лечения.

По данным Бразильского общества цереброваскулярных заболеваний, 60% людей, перенесших инсульт, не могут возобновить профессиональную деятельность. Технология виртуальной реальности проецирует тело и стимулирует его подвижность, воздействуя на мышление, координацию движений и визуальную стимуляцию. Тем самым, ускоряя сроки реабилитации.

Кстати ранее на этот счет были опубликованы исследования. Последнее из них показало, что видеоигры, могут помочь пациентам восстановить двигательную функцию рук и улучшить способность выполнять повседневные бытовые задачи, такие как купание, одевание и прочее.
👏9🥰2