Другое дело – труд всей жизни Джеффа Безоса. Чистая прибыль Amazon не только выросла в два с половиной раза за последний год, но главное – у компании кристально-чистая репутация (по данным Reputation Quotient Ratings, который составляет аналитическая фирма Harris Poll – уверенное первое место по итогам 2017 года). Но вернемся к киберспорту.
Пару дней назад Amazon анонсировал API GameOn, который позволит разработчикам организовывать на AWS (Amazon Web Services) мощностях собственные лиги, турниры и лидерборды. Более того, призами в соревнованиях могут выступать в том числе физические товары из интернет-магазина, которые компания доставит победителю бесплатно. Вот это фокус! Переведем на русский: в то время как Facebook пытается «закольцевать» разработчиков и игроков на собственную платформу, конкурируя с другими мощными видеосервисами, Amazon, ни с кем особо не соревнуется (пара стартапов не в счет), зато предоставляет выбор. Так как API облачного сервиса предназначен для работы на кросс-платформе, то издатели могут добавлять киберспортивные элементы и в мобильные, и в консольные, и в ПК-игры (включая те самые rewards).
Что в остатке? Очевидно, что компании играют в разных лигах. Amazon, оградив себя с помощью Twitch от любых колебаний игровой и спортивной аудитории, выступает в высшей, где имеет возможность экспериментировать с новыми форматами вовлечения в киберспорт, используя ключевые корпоративные ассеты. Facebook, несмотря на статус социального гегемона, в свое время момент упустил, плетется в низшем дивизионе, и максимум, на что сейчас способен, разве что починить себя на ходу, но уж никак не вдаваться в визионерские прожекты. Вы можете справедливо возразить, что компании в общем-то разные и сравнивать их не совсем корректно, но ведь и мы в канале не онлайн-доставку и социальные сети обсуждаем, а следим за повесткой дня в контексте интереса бизнеса к киберспорту.
Источник 1: https://developers.facebook.com/blog/post/2018/03/19/facebook-games-sdk-pc-gaming
Источник 2: https://developer.amazon.com/gameon
#аналитика #Facebook #Amazon
Пару дней назад Amazon анонсировал API GameOn, который позволит разработчикам организовывать на AWS (Amazon Web Services) мощностях собственные лиги, турниры и лидерборды. Более того, призами в соревнованиях могут выступать в том числе физические товары из интернет-магазина, которые компания доставит победителю бесплатно. Вот это фокус! Переведем на русский: в то время как Facebook пытается «закольцевать» разработчиков и игроков на собственную платформу, конкурируя с другими мощными видеосервисами, Amazon, ни с кем особо не соревнуется (пара стартапов не в счет), зато предоставляет выбор. Так как API облачного сервиса предназначен для работы на кросс-платформе, то издатели могут добавлять киберспортивные элементы и в мобильные, и в консольные, и в ПК-игры (включая те самые rewards).
Что в остатке? Очевидно, что компании играют в разных лигах. Amazon, оградив себя с помощью Twitch от любых колебаний игровой и спортивной аудитории, выступает в высшей, где имеет возможность экспериментировать с новыми форматами вовлечения в киберспорт, используя ключевые корпоративные ассеты. Facebook, несмотря на статус социального гегемона, в свое время момент упустил, плетется в низшем дивизионе, и максимум, на что сейчас способен, разве что починить себя на ходу, но уж никак не вдаваться в визионерские прожекты. Вы можете справедливо возразить, что компании в общем-то разные и сравнивать их не совсем корректно, но ведь и мы в канале не онлайн-доставку и социальные сети обсуждаем, а следим за повесткой дня в контексте интереса бизнеса к киберспорту.
Источник 1: https://developers.facebook.com/blog/post/2018/03/19/facebook-games-sdk-pc-gaming
Источник 2: https://developer.amazon.com/gameon
#аналитика #Facebook #Amazon