💥 Пришло время ввести новый хэштег #точкавхода. Им мы будем обозначать регулярные посты, в которых киберспортивные команды или проекты ищут инвестиции. Учитывая аудиторию нашего канала из представителей брендов, рекламных агентств, инвесторов и сильных индустриальных игроков, наша площадка станет той самой точкой пересечения интересов, которая так необходима.
Первым участником новой рубрики выступает команда по Counter-Strike: Global Offensive:
📍 Денис «seized» Костин
📍 Александр «scoobyxie» Маринич
📍 Дмитрий «jR» Червак
📍 Николай «kAlinka» Русаков
📍 Станислав «fostar» Осташевский
Команда заинтересована в нахождении инвестора и привлечении спонсоров из эндемичных и неэндемичных брендов. Минимальный порог входа для инвестора/генерального спонсора — $11 тыс. ежемесячно, рассматриваются также нишевые партнёрства и спонсоры отдельных категорий.
В составе команды есть как звёздные игроки, так и перспективные новички профессиональной сцены. Seized — игрок, зарекомендовавший себя выступлениями за NAVI, участвовавший в 10 Major-турнирах, с отличными медийными показателями (более 117 тыс. подписчиков в Twitter и т.д.). Победы и завоеванные трофеи: ESL One New York, DreamHack ZOWIE Open Leipzig, IEM San Jose и SLTV StarSeries, где seized был признан MVP.
Киберспортсмены scoobyxie и jR ранее выступали за tier-1 клубы, в активе которых есть достижения на турнирах ESL Pro League и DreamHack. jR вместе с командой Vega Squadron на позиции IGL успешно выступил на трех Major-турнирах: FACEIT Major, ELEAGUE Major и PGL Major Krakow. kAlinka и fоstar — игроки, привлечённые в команду за свои высокие результаты на СНГ-сцене и, в частности, за игру на CIS Minor.
Заинтересованным инвесторам и спонсорам команда готова предоставить подробную презентацию и полную отчетность по медийным показателям. Начать диалог и перейти к обсуждению деталей сотрудничества можно с менеджером команды Виталием: [email protected].
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #партнёрство #инвестиции #СНГ
Если у вас есть перспективная команда или интересный проект и вы заинтересованы заявить о себе на нашем канале — напишите в личку редактору. Ввиду безвозмездности публикаций, отбор будет строгий, но справедливый.
@esportsindustry
Первым участником новой рубрики выступает команда по Counter-Strike: Global Offensive:
📍 Денис «seized» Костин
📍 Александр «scoobyxie» Маринич
📍 Дмитрий «jR» Червак
📍 Николай «kAlinka» Русаков
📍 Станислав «fostar» Осташевский
Команда заинтересована в нахождении инвестора и привлечении спонсоров из эндемичных и неэндемичных брендов. Минимальный порог входа для инвестора/генерального спонсора — $11 тыс. ежемесячно, рассматриваются также нишевые партнёрства и спонсоры отдельных категорий.
В составе команды есть как звёздные игроки, так и перспективные новички профессиональной сцены. Seized — игрок, зарекомендовавший себя выступлениями за NAVI, участвовавший в 10 Major-турнирах, с отличными медийными показателями (более 117 тыс. подписчиков в Twitter и т.д.). Победы и завоеванные трофеи: ESL One New York, DreamHack ZOWIE Open Leipzig, IEM San Jose и SLTV StarSeries, где seized был признан MVP.
Киберспортсмены scoobyxie и jR ранее выступали за tier-1 клубы, в активе которых есть достижения на турнирах ESL Pro League и DreamHack. jR вместе с командой Vega Squadron на позиции IGL успешно выступил на трех Major-турнирах: FACEIT Major, ELEAGUE Major и PGL Major Krakow. kAlinka и fоstar — игроки, привлечённые в команду за свои высокие результаты на СНГ-сцене и, в частности, за игру на CIS Minor.
Заинтересованным инвесторам и спонсорам команда готова предоставить подробную презентацию и полную отчетность по медийным показателям. Начать диалог и перейти к обсуждению деталей сотрудничества можно с менеджером команды Виталием: [email protected].
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #партнёрство #инвестиции #СНГ
Если у вас есть перспективная команда или интересный проект и вы заинтересованы заявить о себе на нашем канале — напишите в личку редактору. Ввиду безвозмездности публикаций, отбор будет строгий, но справедливый.
@esportsindustry
🍔 Сегодня мы хотим рассказать вам об удивительном сервисе донатов едой. Он называется примерно так, как вы и подумали: Send.WTF. Как пишут создатели стартапа, «мы только рады потроллить стримера вместе со зрителем, доставив ему десять пицц за час».
Работает всё так: стример выбирает сервисы еды и добавляет товары на свою персональную витрину, создаёт персональную ссылку на витрину и размещает её в своих каналах. Зритель переходит по ссылке, формирует корзину, оплачивает заказ и возвращается на стрим в ожидании доставки. Сервис уже работает в качестве партнёров с пиццериями «Додо Пицца» и «Папа Джонс», подключает «Токио Сити», «Тануки» и готовится подключать по одному новому ресторану каждую неделю.
Один из основателей стартапа, Александр Литвиненко, ведёт небольшой канал @sendwtf, где публикует забавные истории с факапами, делится промежуточными результатами и прочими секретами внутренней кухни. Все ребята-основатели — вполне серьёзные люди, все работали в каких-нибудь телеком-проектах и других «взрослых» отраслях, почитать о них можно тут.
Вчера сервис отчитался о результатах работы за второй месяц своего существования:
— Рост выручки на 123% (абсолютные цифры, конечно, скромные: 171 тыс. руб. за второй месяц);
— Момент доставки увидело 45+ тысяч зрителей в прямом эфире;
— Количество выполненных заказов за два месяца — 300+;
— Создано 515+ витрин.
Вот что говорят о своих планах основатели Send.WTF:
«Мы планируем выстраивать централизованную работу между стримерами и рекламодателями. Именно поэтому мы формируем каркас под механику Revenue Share (50-50) со стримерами через банк-партнер и начали проводить точечные тесты с заинтересовавшимися food-брендами. Мы хотим не просто кормить, а стать централизованной точкой входа рекламодателя в диджитал рынок.
Мы верим, что стриминг и киберспорт — это не просто хобби или работа. Это современная форма досуга, образ жизни, и мы будем стараться привлечь в этот рынок классические массовые бренды еды, одежды, товаров».
Достойные цели, будет интересно последить за развитием сервиса. Контакты для связи с командой можно найти здесь.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #Россия
@esportsindustry
Работает всё так: стример выбирает сервисы еды и добавляет товары на свою персональную витрину, создаёт персональную ссылку на витрину и размещает её в своих каналах. Зритель переходит по ссылке, формирует корзину, оплачивает заказ и возвращается на стрим в ожидании доставки. Сервис уже работает в качестве партнёров с пиццериями «Додо Пицца» и «Папа Джонс», подключает «Токио Сити», «Тануки» и готовится подключать по одному новому ресторану каждую неделю.
Один из основателей стартапа, Александр Литвиненко, ведёт небольшой канал @sendwtf, где публикует забавные истории с факапами, делится промежуточными результатами и прочими секретами внутренней кухни. Все ребята-основатели — вполне серьёзные люди, все работали в каких-нибудь телеком-проектах и других «взрослых» отраслях, почитать о них можно тут.
Вчера сервис отчитался о результатах работы за второй месяц своего существования:
— Рост выручки на 123% (абсолютные цифры, конечно, скромные: 171 тыс. руб. за второй месяц);
— Момент доставки увидело 45+ тысяч зрителей в прямом эфире;
— Количество выполненных заказов за два месяца — 300+;
— Создано 515+ витрин.
Вот что говорят о своих планах основатели Send.WTF:
«Мы планируем выстраивать централизованную работу между стримерами и рекламодателями. Именно поэтому мы формируем каркас под механику Revenue Share (50-50) со стримерами через банк-партнер и начали проводить точечные тесты с заинтересовавшимися food-брендами. Мы хотим не просто кормить, а стать централизованной точкой входа рекламодателя в диджитал рынок.
Мы верим, что стриминг и киберспорт — это не просто хобби или работа. Это современная форма досуга, образ жизни, и мы будем стараться привлечь в этот рынок классические массовые бренды еды, одежды, товаров».
Достойные цели, будет интересно последить за развитием сервиса. Контакты для связи с командой можно найти здесь.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #Россия
@esportsindustry
КиберМетаГейминг | Индустрия
🍔 Сегодня мы хотим рассказать вам об удивительном сервисе донатов едой. Он называется примерно так, как вы и подумали: Send.WTF. Как пишут создатели стартапа, «мы только рады потроллить стримера вместе со зрителем, доставив ему десять пицц за час». Работает…
📖 Утром в газете — вечером в следственном комитете. Ой, это из другой оперы. Мы имели в виду, 13 февраля в «К|И», 5 марта — в Rusbase.
Отличное интервью Екатерины Гараниной (Катя, привет!) с сооснователем Send.WTF:
«Мы сделали MVP — простой сайт на Tilda, позволяющий заказать одну пиццу. У нас было три человека, которые всё это тестировали. По итогам было продано 37 пицц, протестировано три размера комиссии, три суммы доната и каналы привлечения. С этими результатами MVP хотели поднять pre-seed-раунд. Посетили несколько конференций, где питчили перед инвесторами. Но или инвесторы не разбирались в киберспорте и стриминге, или мы плохо упаковали идею — деньги не нашли. Точнее, нашли, но условия нас не устроили. Мы не расстроились и решили собрать гаражный стартап».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #СМИ #Россия
@esportsindustry
Отличное интервью Екатерины Гараниной (Катя, привет!) с сооснователем Send.WTF:
«Мы сделали MVP — простой сайт на Tilda, позволяющий заказать одну пиццу. У нас было три человека, которые всё это тестировали. По итогам было продано 37 пицц, протестировано три размера комиссии, три суммы доната и каналы привлечения. С этими результатами MVP хотели поднять pre-seed-раунд. Посетили несколько конференций, где питчили перед инвесторами. Но или инвесторы не разбирались в киберспорте и стриминге, или мы плохо упаковали идею — деньги не нашли. Точнее, нашли, но условия нас не устроили. Мы не расстроились и решили собрать гаражный стартап».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #СМИ #Россия
@esportsindustry
🖥 Сегодня в нашей рубрике #точкавхода мы хотим рассказать про Uplify — автоматизированный сервис размещения рекламы в прямых трансляциях. На самом деле, ребята уже не новички на нашем рынке, среди их клиентов — крупнейшие рекламные холдинги России вроде Gazprom-Media Digital, но широкая общественность и даже экспертное сообщество о сервисе слышали немного. По словам основателей — потому что главная задача, которая стояла перед ними ранее, — это «максимально допилить R&D часть». Но сегодня мы исправим это досадное PR-недоразумение.
Идея Uplify родилась несколько лет назад у друзей, которые работали на тот момент в международных игровых и киберспортивных компаниях и часто взаимодействовали в качестве рекламодателей со стримерами напрямую. В определенный момент они поняли, что на рынке не существует медийных агентств (кроме самих платформ, продающих рекламу инхаус), которые могли бы быстро и недорого развернуть охватную кампанию в прямых трансляциях (причём именно рекламную, а не спецухи!).
Поэтому появился Uplify — условно, Uber в мире стриминга, собирающий заказы с рекламодателей и автоматически распределяющий их между стримерами или студиями трансляций. Как это выглядит в результате — проще показать:
📍Пример видеоинтеграции: https://youtu.be/i3L3zdcTw5Q
📍Пример баннера: https://youtu.be/pWBjBa-O4vg
Uplify прекрасен тем, что снимает со всех участников процесса кучу головной боли. Если вы когда-нибудь пробовали заключить договор со стримером и проконтролировать его исполнение, то вы поймёте. А если вы стример, который просто хочет стримить, и чтобы от него отстали со всеми этими нудными условиями и требованиями (но при этом платили деньги) — тоже понимаете, о чём мы.
MVP стартовал в прошлом году с ряда стран Европы (не все основатели из России), а стартовой платформой по очевидным причинам стал Twitch. Сейчас на стадии беты — YouTube, и далее вплоть до китайских Huya и Douyu. Этой весной сервис вернулся на Родину и уже помогает размещать рекламу в трансляциях стримеров нескольким агентским группам в лице Havas (ADV), OMD OM, NMI, GPMD и др., представляющим на российском рынке ключевые неэндемичные бренды. Также сервис начинает работать с рядом известных эндемичных брендов, включая, например, SteelSeries. Что ещё важно: парни допилили сервис от размещения по CPM-модели до CPA, и это, на наш вкус, вообще киллер-фича для взаимного профита среди всех участников рынка.
Планы у Uplify громадные, искренне желаем им удачи! Потрогать сервис руками можно здесь: https://uplify.app (p. s. русскую версию обещают выкатить на днях).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #маркетинг #Россия
@esportsindustry
Идея Uplify родилась несколько лет назад у друзей, которые работали на тот момент в международных игровых и киберспортивных компаниях и часто взаимодействовали в качестве рекламодателей со стримерами напрямую. В определенный момент они поняли, что на рынке не существует медийных агентств (кроме самих платформ, продающих рекламу инхаус), которые могли бы быстро и недорого развернуть охватную кампанию в прямых трансляциях (причём именно рекламную, а не спецухи!).
Поэтому появился Uplify — условно, Uber в мире стриминга, собирающий заказы с рекламодателей и автоматически распределяющий их между стримерами или студиями трансляций. Как это выглядит в результате — проще показать:
📍Пример видеоинтеграции: https://youtu.be/i3L3zdcTw5Q
📍Пример баннера: https://youtu.be/pWBjBa-O4vg
Uplify прекрасен тем, что снимает со всех участников процесса кучу головной боли. Если вы когда-нибудь пробовали заключить договор со стримером и проконтролировать его исполнение, то вы поймёте. А если вы стример, который просто хочет стримить, и чтобы от него отстали со всеми этими нудными условиями и требованиями (но при этом платили деньги) — тоже понимаете, о чём мы.
MVP стартовал в прошлом году с ряда стран Европы (не все основатели из России), а стартовой платформой по очевидным причинам стал Twitch. Сейчас на стадии беты — YouTube, и далее вплоть до китайских Huya и Douyu. Этой весной сервис вернулся на Родину и уже помогает размещать рекламу в трансляциях стримеров нескольким агентским группам в лице Havas (ADV), OMD OM, NMI, GPMD и др., представляющим на российском рынке ключевые неэндемичные бренды. Также сервис начинает работать с рядом известных эндемичных брендов, включая, например, SteelSeries. Что ещё важно: парни допилили сервис от размещения по CPM-модели до CPA, и это, на наш вкус, вообще киллер-фича для взаимного профита среди всех участников рынка.
Планы у Uplify громадные, искренне желаем им удачи! Потрогать сервис руками можно здесь: https://uplify.app (p. s. русскую версию обещают выкатить на днях).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #маркетинг #Россия
@esportsindustry
Sportsoft — ведущая IT-компания России в спортивном сегменте. Помимо портфолио из десятков проектов команда предлагает пользователю интересный контент: собственные кейсы, новости спортивного бизнеса, маркетинговые фишки со всего мира и даже подкаст.
Понимая возрастающую роль киберспорта, Sportsoft активно развивает это направление и предлагает ультравыгодные условия сотрудничества для организаций из индустрии. Подписывайтесь на их канал и следите за обновлениями!
👉🏻 t.iss.one/sportsoftofficial
#медиа #точкавхода #технологии
Понимая возрастающую роль киберспорта, Sportsoft активно развивает это направление и предлагает ультравыгодные условия сотрудничества для организаций из индустрии. Подписывайтесь на их канал и следите за обновлениями!
👉🏻 t.iss.one/sportsoftofficial
#медиа #точкавхода #технологии
Один из наших читателей ищет в аренду недорогой зал 600–1000м2 с потолками 5м+ или ангар, можно неотапливаемый, с электричеством. Под проведение тренировочной гонки дронов в январе-феврале в МСК. Можно «заброшку».
Писать в ЛС @eugafx
#точкавхода #пространство #дроны
Писать в ЛС @eugafx
#точкавхода #пространство #дроны
⚡️ Объявление: российский киберспортивный клуб Cyberium Esports, чьи составы выступали на турнирах OMEGA League и EPIC League, ищет покупателя или стратегического партнёра/инвестора.
Может быть интересно тем, кто хочет войти в киберспорт не «с нуля».
Контакт в Telegram: @CyberiumE.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Может быть интересно тем, кто хочет войти в киберспорт не «с нуля».
Контакт в Telegram: @CyberiumE.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #инвестиции #Россия
@esportsindustry
💥 Пятничное под «Писко Сауэр»: пару недель назад мы с удивлением обнаружили, что нас читают в Перу. В ответ на объявление о поиске инвесторов для Cyberium Esports в нашем элитном чат-баре взял слово сооснователь перуанского клуба Infamous Gaming Джо Казани (Joe Ccasani). Выяснилось, что этот клуб тоже заинтересован в нахождении нового партнёра/инвестора, в том числе из СНГ, так что мы быстренько сделали интервью с директором по маркетингу Infamous Gaming Мадлен Пачеко (Madeleine Pacheco). Встречайте!
— На каком этапе развития сейчас находится Infamous Gaming и почему клуб задумался о дополнительных инвестициях?
— Infamous Gaming — один лидеров киберспорта в Южной Америке, мы росли очень быстро и непрерывно, так что сейчас пришло время остановиться и задуматься: что будущее приготовило для нас как для индустрии? Так появились наши планы по масштабированию клуба как киберспортивной команды и как поставщика услуг в индустрии цифровых развлечений: консалтинг по рекламным интеграциям брендов в гейминг, проведение турниров и трансляций.
— А что произошло с предыдущими инвесторами?
— У истоков Infamous находятся два партнёра. Первым является Джо Казани, у которого были ноу-хау и опыт в управлении киберспортивной командой Team Unknown, ставшей первой южноамериканской командой, отобравшейся на Major-турнир (Frankfurt Major в 2015). Как раз в ходе поездки на турнир Джо многое узнал о бизнес-моделях команд мирового уровня и смог адаптировать их под экосистему киберспорта в Южной Америке. В этом ему помог второй партнёр — Кристиан Рок, управленец, чья любовь к Dota 2 позволила ему перейти из банковской сферы в киберспорт и стать частью Infamous.
Оба партнёра по-прежнему с нами, но, как я уже говорила, у нас огромные планы по экспансии, так что мы ищем тех, кто поможет клубу их реализовать.
— На инвестиции какого размера вы рассчитываете и на что пойдут привлечённые средства?
— До конца 2021 мы хотим привлечь $500 тыс., чтобы направить их на развитие нашей инфраструктуры. Мы планируем открыть киберспортивный центр, который сможет удовлетворить потребности наших проектов (команда, турниры, студия и т. д.). Общая стоимость проекта составляет около $3 млн.
— Что можно отнести к активам клуба, включая спортивные команды, медиаресурсы и т. д.?
— Если судить по результатам, то у нас лучший спортивный менеджмент в Южной Америке. Наша команда чаще и лучше других выступает на турнирах, мы первые по выигранным призовым, и мы дважды отбирались на The International, причём с разными составами игроков. Плюс наш актив в виде консалтингового агентства. Но самое ценное — это человеческий капитал Infamous, благодаря которому мы всегда на вершине — как в игре, так и за её пределами.
— Как в целом сейчас обстоят дела с киберспортом в Южной Америке? С какими вызовами вы сталкиваетесь, каковы перспективы?
— Текущую ситуацию в Южной Америке действительно сложно сравнивать с другими регионами: мы живём в условиях жёстких ограничений из-за отсутствия медицинского сопровождения со стороны местных лечебных учреждений. Как отрасль мы выросли благодаря карантину, который привёл нас ко второй цифровой революции и расцвету цифровых развлечений. К сожалению, к этому привела пандемия, но, если посмотреть с другой стороны, мы смогли вырастить полноценную индустрию в нашей стране и в нашем регионе, которая теперь обеспечивает работой и возможностями множество людей.
— Самое интересное: как вы вообще узнали о нашем канале и что думаете о его контенте? Перу далековато от России…
— В какой-то момент мы станем лучшими в мире именно потому, что мы никогда не прекращаем учиться, исследовать и делиться информацией. На этом пути мы и нашли ваш канал, и мы очень благодарны за то, что в мире есть такой ценный источник информации.
Редакция канала «Киберспорт | Индустрия» благодарит Джо и Мадлен за содержательное интервью и тёплые слова! Будем рады, если у отличного перуанского клуба появятся надёжные партнёры и инвесторы из СНГ.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #инвестиции #ЛатинскаяАмерика
@esportsindustry
— На каком этапе развития сейчас находится Infamous Gaming и почему клуб задумался о дополнительных инвестициях?
— Infamous Gaming — один лидеров киберспорта в Южной Америке, мы росли очень быстро и непрерывно, так что сейчас пришло время остановиться и задуматься: что будущее приготовило для нас как для индустрии? Так появились наши планы по масштабированию клуба как киберспортивной команды и как поставщика услуг в индустрии цифровых развлечений: консалтинг по рекламным интеграциям брендов в гейминг, проведение турниров и трансляций.
— А что произошло с предыдущими инвесторами?
— У истоков Infamous находятся два партнёра. Первым является Джо Казани, у которого были ноу-хау и опыт в управлении киберспортивной командой Team Unknown, ставшей первой южноамериканской командой, отобравшейся на Major-турнир (Frankfurt Major в 2015). Как раз в ходе поездки на турнир Джо многое узнал о бизнес-моделях команд мирового уровня и смог адаптировать их под экосистему киберспорта в Южной Америке. В этом ему помог второй партнёр — Кристиан Рок, управленец, чья любовь к Dota 2 позволила ему перейти из банковской сферы в киберспорт и стать частью Infamous.
Оба партнёра по-прежнему с нами, но, как я уже говорила, у нас огромные планы по экспансии, так что мы ищем тех, кто поможет клубу их реализовать.
— На инвестиции какого размера вы рассчитываете и на что пойдут привлечённые средства?
— До конца 2021 мы хотим привлечь $500 тыс., чтобы направить их на развитие нашей инфраструктуры. Мы планируем открыть киберспортивный центр, который сможет удовлетворить потребности наших проектов (команда, турниры, студия и т. д.). Общая стоимость проекта составляет около $3 млн.
— Что можно отнести к активам клуба, включая спортивные команды, медиаресурсы и т. д.?
— Если судить по результатам, то у нас лучший спортивный менеджмент в Южной Америке. Наша команда чаще и лучше других выступает на турнирах, мы первые по выигранным призовым, и мы дважды отбирались на The International, причём с разными составами игроков. Плюс наш актив в виде консалтингового агентства. Но самое ценное — это человеческий капитал Infamous, благодаря которому мы всегда на вершине — как в игре, так и за её пределами.
— Как в целом сейчас обстоят дела с киберспортом в Южной Америке? С какими вызовами вы сталкиваетесь, каковы перспективы?
— Текущую ситуацию в Южной Америке действительно сложно сравнивать с другими регионами: мы живём в условиях жёстких ограничений из-за отсутствия медицинского сопровождения со стороны местных лечебных учреждений. Как отрасль мы выросли благодаря карантину, который привёл нас ко второй цифровой революции и расцвету цифровых развлечений. К сожалению, к этому привела пандемия, но, если посмотреть с другой стороны, мы смогли вырастить полноценную индустрию в нашей стране и в нашем регионе, которая теперь обеспечивает работой и возможностями множество людей.
— Самое интересное: как вы вообще узнали о нашем канале и что думаете о его контенте? Перу далековато от России…
— В какой-то момент мы станем лучшими в мире именно потому, что мы никогда не прекращаем учиться, исследовать и делиться информацией. На этом пути мы и нашли ваш канал, и мы очень благодарны за то, что в мире есть такой ценный источник информации.
Редакция канала «Киберспорт | Индустрия» благодарит Джо и Мадлен за содержательное интервью и тёплые слова! Будем рады, если у отличного перуанского клуба появятся надёжные партнёры и инвесторы из СНГ.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #инвестиции #ЛатинскаяАмерика
@esportsindustry
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👾 «Гонки гонками, но и у нас теперь есть свой небольшой рой дронов для indoor-выступлений. Если кому надо на открытии сезона или на награждении полетать, ну или на другом каком мероприятии — обращайтесь», — сообщает наш подписчик @eugafx.
Присоединяемся, выглядит круто. Видео техническое, но тем и ценно — представьте, как этот «танец» будет смотреться в соответствующем киберспортивном антураже! Ну или на вашей свадьбе, дне рождения компании или любом другом ивенте, которые, по слухам, начинают воскресать.
По всем вопросам — в ЛС @eugafx.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дроны #точкавхода #Россия
@esportsindustry
Присоединяемся, выглядит круто. Видео техническое, но тем и ценно — представьте, как этот «танец» будет смотреться в соответствующем киберспортивном антураже! Ну или на вашей свадьбе, дне рождения компании или любом другом ивенте, которые, по слухам, начинают воскресать.
По всем вопросам — в ЛС @eugafx.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дроны #точкавхода #Россия
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Пятничное под Prosecco Giall'oro: сегодня покажем очень полезное приложение. Любому киберспортивному клубу или турнирному организатору необходимы графические материалы: афиши, анонсы для социальных сетей, заставки онлайн-трансляций и т. д. Обычно подготовка таких материалов занимает время и требует затрат на дизайнера.
Но есть Kickly — графический онлайн-редактор для спортивных мероприятий и киберспорта. В приложении более 100 макетов, от пользователя требуется только загрузить собственные фотографии, поменять текст — и дизайн готов в течение минуты. Удобно и для помощи вашему дизайнеру, и для оптимизации штата / затрат на фрилансеров.
Есть бесплатный функционал с доступом к базовым возможностям и ограниченному числу шаблонов, есть подписка за $25 в месяц. А если вы крупная организация с особыми запросами и большими объёмами, то Kickly кастомизирует сервис под вас. С сервисом уже сотрудничают 300 спортивных компаний из 19 стран мира.
👉🏻 https://kickly.net
#дизайн #точкавхода @esportsindustry
Но есть Kickly — графический онлайн-редактор для спортивных мероприятий и киберспорта. В приложении более 100 макетов, от пользователя требуется только загрузить собственные фотографии, поменять текст — и дизайн готов в течение минуты. Удобно и для помощи вашему дизайнеру, и для оптимизации штата / затрат на фрилансеров.
Есть бесплатный функционал с доступом к базовым возможностям и ограниченному числу шаблонов, есть подписка за $25 в месяц. А если вы крупная организация с особыми запросами и большими объёмами, то Kickly кастомизирует сервис под вас. С сервисом уже сотрудничают 300 спортивных компаний из 19 стран мира.
👉🏻 https://kickly.net
#дизайн #точкавхода @esportsindustry