This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Распахнуть дверь в ад с ноги: https://t.iss.one/agl_doom_bot
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#медиа #геймдев #технологии @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Правда, пожадничали и вместо реального имени бота с приложением указали несуществующий.
#медиа #геймдев @esportsindistry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С идеей введения прокатных удостоверений выступила первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова (партия «Справедливая Россия — За правду»). В ноябре депутат сообщила о разработке в Госдуме соответствующего законопроекта.
Игры — более комплексный продукт, чем кино и сериалы, напоминает директор Ассоциации игровой индустрии (АИИ) Владимир Прокуронов. «Игры сложнее и технологически, и с точки зрения контента. Соответственно, выдача прокатных удостоверений им будет намного более сложным и дорогим процессом и скажется на игровом рынке негативно». По его мнению, лицензирование иностранной игры исключительно под российскую игровую консоль — это еще одно препятствие тому, чтобы на российских консолях появлялись иностранные хиты.
Основной риск введения прокатных удостоверений — это закрытие российского рынка для иностранных разработчиков и, как следствие, международного рынка для отечественных студий, считает глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников: «Иностранные платформы примут ответные меры». При этом основной доход отечественным студиям приносит как раз иностранный рынок, поскольку в стране пока нет таких возможностей монетизации, говорит он.
«Иностранные разработчики игр неохотно заходят на российский рынок, а при введении прокатных удостоверений они, скорее всего, откажутся от российской аудитории», — отмечает гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев. Это нивелирует предпринятые до этого шаги по формированию ландшафта игровой индустрии, считает он.
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коммерсантъ
Игры напрокат
Минпромторг обсудил с разработчиками введение удостоверений
#медиа #геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Axiom Game Labs
🔥 Готовы к чему-то грандиозному?
Скоро мы представим вам нашу новую игру! Это может быть современное переосмысление классики или что-то совершенно новое. Пока держим интригу, но обещаем: скучно не будет!
Чтобы скрасить ожидание, предлагаем небольшую…
Скоро мы представим вам нашу новую игру! Это может быть современное переосмысление классики или что-то совершенно новое. Пока держим интригу, но обещаем: скучно не будет!
Чтобы скрасить ожидание, предлагаем небольшую…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стоит игра 89 рублей (сейчас действует скидка 10%).
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Участники рынка называют законопроект избыточным и напоминают, что в РФ уже запущен эксперимент по добровольной маркировке видеоигр.
Мы попросили прокомментировать эту инициативу Ярослава Мешалкина, управляющего партнёра Heads'made, эксперта по видеоигровой индустрии:
«Законопроект отражает текущую позицию государства в отношении видеоигр как коммуникационной платформы. Очевидно, почему эта позиция довольно жёсткая. Возможно, участникам индустрии в ходе общественного и непубличного обсуждения удастся её смягчить.
При этом я бы не стал категорично заявлять, что условный Steam никогда не пойдёт на условную аутентификацию через Госуслуги. Как показывает практика, и Valve, и Apple, и Google очень даже умеют находить компромиссы. Просто делают это редко.
Правда, есть ещё один нюанс. Лоббисты отечественной игровой индустрии у нас есть, а вот лоббистов интересов простых игроков — нет. А их 88 млн только среди совершеннолетних».
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коммерсантъ
Игровая представка
Законодатели решили, что пользователей видеоигр нужно идентифицировать
Эксперты считают, что у наших специалистов есть возможность воспользоваться альтернативными путями, например открыть счет в дружественных странах СНГ или же перейти на платформы RuStore и «Яндекс Store».
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Известия
Платежная операция: около 15% российских приложений могут исчезнуть из Google Play
В чем причина и какие альтернативные пути есть у отечественных разработчиков
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧊 Экс-разработчики Serious Sam в составе студии Faros Interactive представили трейлер своего шутера Invariant, вдохновлённого Half-Life.
События происходят на антарктической станции «Набла», где всё пошло по… классике: ИИ сошёл с ума, источник энергии сбоит, а коллеги больше похожи на монстров.
Игрока ждут бои, загадки и истории — всё это в ледяных пейзажах Антарктиды.
#геймдев @esportsindustry
События происходят на антарктической станции «Набла», где всё пошло по… классике: ИИ сошёл с ума, источник энергии сбоит, а коллеги больше похожи на монстров.
Игрока ждут бои, загадки и истории — всё это в ледяных пейзажах Антарктиды.
#геймдев @esportsindustry