⚓️ Военно-морские силы США в течение шести недель (начиная с сегодняшнего дня) проведут 12 онлайн-турниров между моряками. Турниры пройдут по консольным версиям Madden NFL 20 и Street Fighter V. Они будут транслироваться в прямом эфире на канале Twitch с профессиональным комментарием и видеовключениями игроков через веб-камеры.
Турнирная история призвана поддержать моральный дух моряков и их семей во время пандемии COVID-19. Судя по посту регионального вице-президента Twitch Натана Линдберга в LinkedIn, стриминговая платформа выступает партнёром проекта.
Брук Хейли, руководитель рекреационных программ Командования военно-морских баз США:
«Мы никогда не проводили международного киберспортивного турнира для моряков — и появилось ощущение, что это пробел в наших с ними коммуникациях. Данный проект заполнит эту лакуну».
Рифуджио Ороско, руководитель по маркетингу и коммуникациям Подразделения готовности флота и семьи Командования военно-морских баз США:
«Это только начало. ВМС прокладывает свой путь в киберспорте, и это первая из ряда уникальных киберспортивных инициатив. Моряки интересуются множеством видеоигр, так что у нас есть куда двигаться дальше».
Напомним, что в конце прошлого года ВМС США отказались от рекламы на телевидении в пользу цифровых каналов коммуникации — в том числе с акцентом на киберспорте. А в марте этого года совместно с киберспортивным клубом Evil Geniuses создали собственную команду по CS:GO под названием «Козлы и слава» (подробнее о происхождении названия — по ссылке).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #армия #государство #киберфишки #США
@esportsindustry
Турнирная история призвана поддержать моральный дух моряков и их семей во время пандемии COVID-19. Судя по посту регионального вице-президента Twitch Натана Линдберга в LinkedIn, стриминговая платформа выступает партнёром проекта.
Брук Хейли, руководитель рекреационных программ Командования военно-морских баз США:
«Мы никогда не проводили международного киберспортивного турнира для моряков — и появилось ощущение, что это пробел в наших с ними коммуникациях. Данный проект заполнит эту лакуну».
Рифуджио Ороско, руководитель по маркетингу и коммуникациям Подразделения готовности флота и семьи Командования военно-морских баз США:
«Это только начало. ВМС прокладывает свой путь в киберспорте, и это первая из ряда уникальных киберспортивных инициатив. Моряки интересуются множеством видеоигр, так что у нас есть куда двигаться дальше».
Напомним, что в конце прошлого года ВМС США отказались от рекламы на телевидении в пользу цифровых каналов коммуникации — в том числе с акцентом на киберспорте. А в марте этого года совместно с киберспортивным клубом Evil Geniuses создали собственную команду по CS:GO под названием «Козлы и слава» (подробнее о происхождении названия — по ссылке).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #армия #государство #киберфишки #США
@esportsindustry
🖥 Платформы игровых трансляций за год выросли на 99% по часам просмотра. Единственный, кто не смог показать рост, — Mixer. Принадлежащей Microsoft платформе не помог даже «трансфер» Ninja.
Интересно было бы ещё на Caffeine взглянуть — особенно в свете их партнёрства с Drake и Ultimate Rap League: https://t.iss.one/esportsindustry/1637. Похоже, эта платформа больше смотрит в сторону Entertainment, чем Gaming.
#аналитика #медиа @esportsindustry
Интересно было бы ещё на Caffeine взглянуть — особенно в свете их партнёрства с Drake и Ultimate Rap League: https://t.iss.one/esportsindustry/1637. Похоже, эта платформа больше смотрит в сторону Entertainment, чем Gaming.
#аналитика #медиа @esportsindustry
Рекламное агентство Wavemaker запустило исследование на тему «Отношение к рекламе в киберспорте». Для участия нужно заполнить анонимную анкету, среднее время прохождения опроса — 7 минут.
👉🏻 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfT-vlxLf3h6jHXd2pf-knrahSvC-zBRJqBSeXYsRuUDEEeFg/viewform
Вся получаемая информация деперсонализирована и будет использоваться исключительно в обобщённом виде.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #соцдем #Россия
@esportsindustry
👉🏻 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfT-vlxLf3h6jHXd2pf-knrahSvC-zBRJqBSeXYsRuUDEEeFg/viewform
Вся получаемая информация деперсонализирована и будет использоваться исключительно в обобщённом виде.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #соцдем #Россия
@esportsindustry
Трёхкратный чемпион мира по League of Legends Ли «Faker» Сан Хёк стал лицом рекламной кампании южнокорейской кондитерской LOTTE Confectionery. Фотографию игрока напечатали на этикетках нового бренда мороженого. Этой рекламной кампанией Lotte планирует усилить связь кондитерской с молодым поколением.
LOTTE Confectionery — крупная кондитерская компания, основанная в 1967 году. Её штаб-квартира расположена в Сеуле, а представительства и заводы есть во многих странах мира, включая Россию. Это третий по величине производитель жевательных резинок в мире.
Ещё из интересного: название компании восходит к имени главной героини романа Гёте «Страдания юного Вертера» — Шарлотте. C 2017 года LOTTE Confectionery является ежегодным спонсором литературной премии «Лицей» имени А. С. Пушкина.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #Корея
@esportsindustry
LOTTE Confectionery — крупная кондитерская компания, основанная в 1967 году. Её штаб-квартира расположена в Сеуле, а представительства и заводы есть во многих странах мира, включая Россию. Это третий по величине производитель жевательных резинок в мире.
Ещё из интересного: название компании восходит к имени главной героини романа Гёте «Страдания юного Вертера» — Шарлотте. C 2017 года LOTTE Confectionery является ежегодным спонсором литературной премии «Лицей» имени А. С. Пушкина.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #Корея
@esportsindustry
⚽️ Друзья, работа в киберспорте, конечно, сегодня в тренде. Все наши предыдущие подборки вакансий можно найти по хэштегу #HR, а новая выйдет в конце этой недели. Но помимо соревнований по Dota 2, Counter-Strike и т. д. есть ещё старый добрый футбол, хоккей, баскетбол и много-много всего остального, где огромное количество вакансий и работы.
А имея опыт работы в традиционном спорте, попасть в киберспорт становится легче.
Для вас ребята с дружественного канала @SportHunter уже отобрали сотни вакансий в спорте, еженедельно десятки компаний ищут сотрудников, которым готовы платить до 160 000 рублей. Это крупнейший телеграм-канал со спортивными вакансиями, в том числе эксклюзивными.
Так что очень рекомендуем подписаться.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #большойспорт #Россия
@esportsindustry
А имея опыт работы в традиционном спорте, попасть в киберспорт становится легче.
Для вас ребята с дружественного канала @SportHunter уже отобрали сотни вакансий в спорте, еженедельно десятки компаний ищут сотрудников, которым готовы платить до 160 000 рублей. Это крупнейший телеграм-канал со спортивными вакансиями, в том числе эксклюзивными.
Так что очень рекомендуем подписаться.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #большойспорт #Россия
@esportsindustry
Forwarded from Фалькао не приехал
Почти два месяца назад мы пытались оценить, как коронавирус повлияет на спортивные сайты. А вот и сами представители медиа начали проводить подобный анализ.
Правда, разрез немного иной. Тут речь идет о профильных киберспортивных площадках в сравнении с обычными спортивными медиа. Все же видели, как многие из них в отсутствие спорта пытались увлечь читателей киберспортом? Наш любимый пример - статья про GTA на "Евроспорте". Топ!
В итоге автор наглядно доказывает, что киберспорт (как и ever green content, ретро или другие отвлеченные темы) на спортивных сайтах не стали за время пандемии ни флагманом, ни спасательным кругом, и внимание посетителей крайне сложно удержать. Зато у профильных проектов, изначально посвященных именно виртуальным соревнованиям, все неплохо: и аудитория у них уже была, и устойчивость с кризисам и пандемиям оказалась в разы выше.
"Данные демонстрируют, как эпидемия коронавируса повлияла на поведение аудитории крупных спортивных медиа: отсутствие спортивных инфоповодов и нерелевантный контент снизили читательскую активность. На фоне пандемии вырос интерес к киберспорту, однако конвертировать его в трафик и сохранить внимание аудитории получилось только на профильном сайте".
https://vc.ru/media/128418-auditoriya-ne-ocenila-oftop-sravnitelnyy-keys-sportivnyh-i-kibersportivnyh-smi-na-karantine
Правда, разрез немного иной. Тут речь идет о профильных киберспортивных площадках в сравнении с обычными спортивными медиа. Все же видели, как многие из них в отсутствие спорта пытались увлечь читателей киберспортом? Наш любимый пример - статья про GTA на "Евроспорте". Топ!
В итоге автор наглядно доказывает, что киберспорт (как и ever green content, ретро или другие отвлеченные темы) на спортивных сайтах не стали за время пандемии ни флагманом, ни спасательным кругом, и внимание посетителей крайне сложно удержать. Зато у профильных проектов, изначально посвященных именно виртуальным соревнованиям, все неплохо: и аудитория у них уже была, и устойчивость с кризисам и пандемиям оказалась в разы выше.
"Данные демонстрируют, как эпидемия коронавируса повлияла на поведение аудитории крупных спортивных медиа: отсутствие спортивных инфоповодов и нерелевантный контент снизили читательскую активность. На фоне пандемии вырос интерес к киберспорту, однако конвертировать его в трафик и сохранить внимание аудитории получилось только на профильном сайте".
https://vc.ru/media/128418-auditoriya-ne-ocenila-oftop-sravnitelnyy-keys-sportivnyh-i-kibersportivnyh-smi-na-karantine
vc.ru
Аудитория не оценила офтоп. Сравнительный кейс спортивных и киберспортивных СМИ на карантине
Championat.com Sportbox.ru Sport-express.ru Данные демонстрируют, как эпидемия коронавируса повлияла на поведение аудитории крупных спортивных медиа: отсутствие спортивных инфоповодов и нерелевантный контент снизили читательскую активность. На фоне пандемии…
Forwarded from Геймер
В Fortnite прошла мировая премьера трейлера фильма Кристофера Нолана «Довод». А этим летом, по словам журналиста и ведущего Джеффа Кейли, в игре полностью покажут одну из культовых лент режиссера.
Подобные коллаборации — далеко не единичные: только в этом сезоне в Fortnite прошли концерт рэпера Трэвиса Скотта, выступления нескольких именитых диджеев и празднование «Дня Звездных Войн».
https://youtu.be/OE2eRwuixfI
#новости / #игры
Подобные коллаборации — далеко не единичные: только в этом сезоне в Fortnite прошли концерт рэпера Трэвиса Скотта, выступления нескольких именитых диджеев и празднование «Дня Звездных Войн».
https://youtu.be/OE2eRwuixfI
#новости / #игры
YouTube
Fortnite - Tenet Trailer Revealed In Party Royale (Live Event)
Fortnite has held another live event that required players put their guns down and watch a video together. This time around it's just a simple trailer premiere--one for Christopher Nolan's upcoming film, Tenet.
In the video above, David Ahmadi captures…
In the video above, David Ahmadi captures…
❤️ Российский турнирный организатор Epic Esports Events представил благотворительный турнир Epic Staff Battle, первые игры которого состоятся 27 мая 2020 г. Соревнования будут проходить по Dota 2 и CS:GO между командами, представляющих сотрудников лучших киберспортивных клубов СНГ: NAVI, Virtus.pro, Gambit Esports, forZe и др.
Гарантированный призовой фонд турнира — $5 000, он будет направлен в одну из благотворительных организаций, которую выберет команда-чемпион. Призовой фонд Epic Staff Battle может быть увеличен за счёт добровольных взносов коммерческих компаний, желающих выставить на турнир команду из своих сотрудников и/или стримеров. Помимо представленности за счёт нейминга команды и медиаподдержки организаторов, компании получат возможность разместить рекламу в матчах своих команд.
Пожалуй, это самый простой и интересный способ для коммерческих организаций и брендов показать себя фанбазе киберспортивных клубов СНГ и профессиональному сообществу. Заявки можно подать по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeIcyJxGUjnouNkWsjr4vMYsxVvB0NMJR61NCfCB9HEaWT4Hg/viewform.
В ходе Epic Staff Battle СНГ-коммьюнити увидит игру тех, кто обычно остаётся за сценой: медиаменеджеров, дизайнеров, редакторов, а также тренеров, менеджеров команд и репортёров — то есть людей, которые ежедневно обеспечивают жизнедеятельность киберспортивных организаций.
Но не только. По правилам Epic Staff Battle, в команду киберспортивного клуба по Dota 2 можно заявлять профессиональных игроков в CS:GO — и наоборот. Также допустимо участие экс-профессионалов и тренерского состава. Благодаря этому зрители смогут увидеть игру звёздных игроков и медиаперсон клубов.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #благотворительность #HR #Россия #СНГ
@esportsindustry
Гарантированный призовой фонд турнира — $5 000, он будет направлен в одну из благотворительных организаций, которую выберет команда-чемпион. Призовой фонд Epic Staff Battle может быть увеличен за счёт добровольных взносов коммерческих компаний, желающих выставить на турнир команду из своих сотрудников и/или стримеров. Помимо представленности за счёт нейминга команды и медиаподдержки организаторов, компании получат возможность разместить рекламу в матчах своих команд.
Пожалуй, это самый простой и интересный способ для коммерческих организаций и брендов показать себя фанбазе киберспортивных клубов СНГ и профессиональному сообществу. Заявки можно подать по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeIcyJxGUjnouNkWsjr4vMYsxVvB0NMJR61NCfCB9HEaWT4Hg/viewform.
В ходе Epic Staff Battle СНГ-коммьюнити увидит игру тех, кто обычно остаётся за сценой: медиаменеджеров, дизайнеров, редакторов, а также тренеров, менеджеров команд и репортёров — то есть людей, которые ежедневно обеспечивают жизнедеятельность киберспортивных организаций.
Но не только. По правилам Epic Staff Battle, в команду киберспортивного клуба по Dota 2 можно заявлять профессиональных игроков в CS:GO — и наоборот. Также допустимо участие экс-профессионалов и тренерского состава. Благодаря этому зрители смогут увидеть игру звёздных игроков и медиаперсон клубов.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #благотворительность #HR #Россия #СНГ
@esportsindustry
👾 Британский иллюстратор Вивьен Шварц в Twitter рассказала, что она и её коллеги используют для рабочих видеоконференций игру Red Dead Redemption 2, а не Zoom или другие специализированные сервисы.
Сначала Шварц с коллегами проводили встречи в Zoom, однако они начали раздражать команду, поэтому было принято решение сменить обстановку. Они перешли на встречи в Minecraft, который был практически идеальным для этого, однако появилась проблема — люди отвлекались от конференций и начинали копать или сбрасывать гравий на стол для встреч. Так что выбор был сделан в пользу RDR 2.
Вивьен Шварц, иллюстратор:
«Zoom — отстой, мы проводим собрания в Red Dead Redemption. Приятно сидеть у костра и обсуждать проекты, когда в ночи воют волки. Ещё один плюс рабочих в встреч в RDR2 — в момент окончания конференции не нужно неловко улыбаться в камеру, пока ищешь кнопку отключения — все просто садятся на коней и разъезжаются каждый по своим делам».
По её словам, ковбои в Red Dead Redemption 2 наиболее соответствуют собранию — они почёсывают носы, хмурятся и жестикулируют. Чтобы сотрудников не выкидывало с серверов из-за того, что персонажи бездействуют, они решили варить кофе (в игре есть такая функция). Когда нужно прочесть какой-нибудь документ, персонаж в игре открывает список оружия и имитирует чтение.
Вивьен Шварц надеется, что Rockstar узнает об использовании RDR 2 таким способом и создаст специальные серверы для видеоконференций.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #геймдев
@esportsindustry
Сначала Шварц с коллегами проводили встречи в Zoom, однако они начали раздражать команду, поэтому было принято решение сменить обстановку. Они перешли на встречи в Minecraft, который был практически идеальным для этого, однако появилась проблема — люди отвлекались от конференций и начинали копать или сбрасывать гравий на стол для встреч. Так что выбор был сделан в пользу RDR 2.
Вивьен Шварц, иллюстратор:
«Zoom — отстой, мы проводим собрания в Red Dead Redemption. Приятно сидеть у костра и обсуждать проекты, когда в ночи воют волки. Ещё один плюс рабочих в встреч в RDR2 — в момент окончания конференции не нужно неловко улыбаться в камеру, пока ищешь кнопку отключения — все просто садятся на коней и разъезжаются каждый по своим делам».
По её словам, ковбои в Red Dead Redemption 2 наиболее соответствуют собранию — они почёсывают носы, хмурятся и жестикулируют. Чтобы сотрудников не выкидывало с серверов из-за того, что персонажи бездействуют, они решили варить кофе (в игре есть такая функция). Когда нужно прочесть какой-нибудь документ, персонаж в игре открывает список оружия и имитирует чтение.
Вивьен Шварц надеется, что Rockstar узнает об использовании RDR 2 таким способом и создаст специальные серверы для видеоконференций.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #геймдев
@esportsindustry
Можно бесконечно наблюдать за тремя вещами: как горит огонь, как течёт вода и как читатели спортивных порталов оставляют комментарии к новостям про киберспорт.
#киберпанк #медиа #СМИ #Россия @esportsindustry
#киберпанк #медиа #СМИ #Россия @esportsindustry
Виртуальная боевая арена на киберспортивных турнирах League of Legends будет забрендирована MasterCard и Alienware. Эта опция доступна и для других спонсоров, готовых купить соответствующие пакеты на внутриигровое брендирование.
А вот так выглядит брендированный Pizza Hut Stadium в Madden NFL 20 Championship Series: https://t.iss.one/esportsindustry/1298.
#маркетинг #геймдев #MasterCard @esportsindustry
А вот так выглядит брендированный Pizza Hut Stadium в Madden NFL 20 Championship Series: https://t.iss.one/esportsindustry/1298.
#маркетинг #геймдев #MasterCard @esportsindustry
Для фанатов финтеха: вот такую красивую кобрендовую карту выпустят скандинавский диджитал-банк Lunar и киберспортивный клуб Astralis. В рамках аж трёхлетнего сотрудничества, о котором они объявили.
Кен Виллум Клаузе, основатель и CEO Lunar:
«В рамках партнёрства с Astralis мы трансформируем банковские услуги и развлечения в совершенно новый опыт, который мы подарим болельщикам команды. Для нас это комплексное решение, призванное стимулировать взаимодействие с нашими пользователями, и партнёрство с Astralis — важный шаг в создании суперприложения и появлении новых способов коммуникации с пользователями».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство
@esportsindustry
Кен Виллум Клаузе, основатель и CEO Lunar:
«В рамках партнёрства с Astralis мы трансформируем банковские услуги и развлечения в совершенно новый опыт, который мы подарим болельщикам команды. Для нас это комплексное решение, призванное стимулировать взаимодействие с нашими пользователями, и партнёрство с Astralis — важный шаг в создании суперприложения и появлении новых способов коммуникации с пользователями».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пожалуй, даже без комментариев.
👉🏻 https://www.kommersant.ru/doc/4357746
#киберпанк #инвестиции #СМИ #Россия @esportsindustry
👉🏻 https://www.kommersant.ru/doc/4357746
#киберпанк #инвестиции #СМИ #Россия @esportsindustry
Forwarded from SPONSOR CONSULT (Evgeniya Maltseva)
Коллеги, ESA (Европейская спонсорская ассоциация) проводит вторую волну исследования влияния пандемии на спонсорство. Если от нашей страны будет больше 50 ответов, они пришлют данные по всем странам. Давайте поднажмем. Всего 10 вопросов. Опрос здесь. Спасибо!
www.surveymonkey.co.uk
Free Online Survey Software by SurveyMonkey: Closed Survey
This survey is currently closed. Please contact the author of this survey for further assistance.
Новости парой строк: Pringles продлили ещё на год партнёрство с турнирным оператором ESL на территории Германии, Польши и североевропейских стран.
А в России «кормящее игровое кресло с роботом-манипулятором и функцией трекинга физиологических показателей игрока» от Pringles и агентства Re:evolution выиграло премию «Серебряный Меркурий» в номинации «Лучшая кампания спортивного маркетинга/маркетинга киберспорта».
#партнёрство #награды #Pringles #Kellogs @esportsindustry
А в России «кормящее игровое кресло с роботом-манипулятором и функцией трекинга физиологических показателей игрока» от Pringles и агентства Re:evolution выиграло премию «Серебряный Меркурий» в номинации «Лучшая кампания спортивного маркетинга/маркетинга киберспорта».
#партнёрство #награды #Pringles #Kellogs @esportsindustry
🔥 Ни для кого не секрет, что киберспорт всё больше укрепляет свои позиции на мировом уровне в различных своих проявлениях. В частности, огромную популярность набирает фэнтези-спорт — увлечение, которое пришло к нам из США.
Об этом — киберспортивном фэнтези-спорте — рассказывают наши друзья из @FantasyCyberSport:
💥 Расписание матчей и трансляций, превью команд и их статистика;
💥 Анализ игроков для построения лучших стратегий;
💥 При регистрации по ссылке вы моментально сможете принять участие в турнире с гарантией €1000, благодаря бесплатному зачислению билета от канала. @FantasyCyberSport — единственные, кто проводит фрироллы, даёт рейкбек и множество других приятных и полезных бонусов.
Так что не упустите шанс попробовать себя в качестве менеджера команды по Dota 2 или CS:GO и заработать вместе с @FantasyCyberSport!
Об этом — киберспортивном фэнтези-спорте — рассказывают наши друзья из @FantasyCyberSport:
💥 Расписание матчей и трансляций, превью команд и их статистика;
💥 Анализ игроков для построения лучших стратегий;
💥 При регистрации по ссылке вы моментально сможете принять участие в турнире с гарантией €1000, благодаря бесплатному зачислению билета от канала. @FantasyCyberSport — единственные, кто проводит фрироллы, даёт рейкбек и множество других приятных и полезных бонусов.
Так что не упустите шанс попробовать себя в качестве менеджера команды по Dota 2 или CS:GO и заработать вместе с @FantasyCyberSport!
❤️ Поздравляем наших коллег из @AdIndex с 15-летием! Спасибо, что вы есть и что каждый день радуете нас отличными материалами про маркетинг — в том числе киберспортивный! Желаем, чтобы следующие 15 пролетели не менее ярко!
Со всевозможным почтением, ваши преданные читатели из редакции @esportsindustry
Со всевозможным почтением, ваши преданные читатели из редакции @esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎾 Как вам образы виртуальных теннисистов в одежде от Gucci? Это не фейк и не шутка, модный дом действительно объявил о партнёрстве с игровым разработчиком Wildlife в рамках их мобильного симулятора тенниса Tennis Clash.
Официальный сайт Gucci:
«С 18 июня игроки Tennis Clash смогут увидеть эксклюзивные образы Gucci и принять участие в специальном турнире бренда под названием Gucci Open. Поклонники игры Tennis Clash также смогут приобрести наряды из игры для себя на веб-сайте Gucci, который объединяет виртуальный и реальный миры».
Очередной (вслед за Louis Vuitton) претендент на самый дорогой мерч видеоигры.
Напомним, что в январе этого года Gucci пригласил игроков киберспортивного клуба Fnatic на свой показ мужской одежды и посадил их в «звёздный» первый ряд вместе с Джаредом Лето, Эндрю Гарфилдом и Сальмой Хайек.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #геймдев #теннис #мерч #Gucci
@esportsindustry
Официальный сайт Gucci:
«С 18 июня игроки Tennis Clash смогут увидеть эксклюзивные образы Gucci и принять участие в специальном турнире бренда под названием Gucci Open. Поклонники игры Tennis Clash также смогут приобрести наряды из игры для себя на веб-сайте Gucci, который объединяет виртуальный и реальный миры».
Очередной (вслед за Louis Vuitton) претендент на самый дорогой мерч видеоигры.
Напомним, что в январе этого года Gucci пригласил игроков киберспортивного клуба Fnatic на свой показ мужской одежды и посадил их в «звёздный» первый ряд вместе с Джаредом Лето, Эндрю Гарфилдом и Сальмой Хайек.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #геймдев #теннис #мерч #Gucci
@esportsindustry
Друзья, пост про медиа из «большого спорта». Хотим порекомендовать вам самый информативный Telegram-канал о ЦСКА — ЦВБП-медиа!
На этом канале ежедневно публикуются свежие новости о ЦСКА, интервью игроков и экспертов, все трансферные слухи и инсайды, интерактивные опросы и конкурсы.
Если вы помимо киберспорта храните в сердце четыре буквы ЦСКА и волнуетесь о судьбе армейцев — скорее подписывайтесь на канал!
👉🏻 https://t.iss.one/joinchat/AAAAAE-GZgUDRKU1Rt3RGw
На этом канале ежедневно публикуются свежие новости о ЦСКА, интервью игроков и экспертов, все трансферные слухи и инсайды, интерактивные опросы и конкурсы.
Если вы помимо киберспорта храните в сердце четыре буквы ЦСКА и волнуетесь о судьбе армейцев — скорее подписывайтесь на канал!
👉🏻 https://t.iss.one/joinchat/AAAAAE-GZgUDRKU1Rt3RGw
Дамы и господа, представляем вам нашу регулярную подборку вакансий в игровой индустрии и киберспорте. Мы заставили вас ждать дольше обычного — компенсируем это ожидание качественными предложениями работы.
🇷🇺 МОСКВА
✔️ Продюсер (MRGV) и 3D-аниматор в MY.GAMES
✔️ Специалист по закупкам и Специалист по документообороту в ESforce Holding
✔️ Тренер в школу киберспорта (CS:GO) в QUAZAR
✔️ Менеджер ГМ/РЛ World of Warcraft, Booster World of Warcraft и Бухгалтер в Boiling Machine
✔️ Frontend-разработчик, BackEnd-разработчик Node.js, Mobile QA Engineer, Ведущий разработчик DevOps и Ведущий инженер DevOps в Киберспортивное направление МТС
✔️ Управляющий компьютерным клубом в Colizeum
✔️ SMM-менеджер (киберспорт) в E-arena
✔️ Интернет-маркетолог / Администратор сайта в ФЭЙРПЛЕЙ
✔️ Секретарь научного департамента в Федерацию компьютерного спорта России
✔️ Business Development Manager (Gaming&Esports) в BIGO LIVE
🇷🇺 САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
✔️ Senior Product Designer (UI/UX) в Площадку для приёма ставок на киберспортивные турниры
✔️ UI Developer в Wargaming (петербургский офис)
🇷🇺 НОВОСИБИРСК
✔️ Стример / ведущий прямых трансляций в QUAZAR
🇧🇾 МИНСК
✔️ Regional Marketing Director в Wargaming
✔️ Специалист по поддержке пользователей в GGWP
🇺🇦 КИЕВ
✔️ Support manager (Portuguese), Customer Support (Spanish) и Customer Support Manager (English) в ENESTECH software
///
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry
🇷🇺 МОСКВА
✔️ Продюсер (MRGV) и 3D-аниматор в MY.GAMES
✔️ Специалист по закупкам и Специалист по документообороту в ESforce Holding
✔️ Тренер в школу киберспорта (CS:GO) в QUAZAR
✔️ Менеджер ГМ/РЛ World of Warcraft, Booster World of Warcraft и Бухгалтер в Boiling Machine
✔️ Frontend-разработчик, BackEnd-разработчик Node.js, Mobile QA Engineer, Ведущий разработчик DevOps и Ведущий инженер DevOps в Киберспортивное направление МТС
✔️ Управляющий компьютерным клубом в Colizeum
✔️ SMM-менеджер (киберспорт) в E-arena
✔️ Интернет-маркетолог / Администратор сайта в ФЭЙРПЛЕЙ
✔️ Секретарь научного департамента в Федерацию компьютерного спорта России
✔️ Business Development Manager (Gaming&Esports) в BIGO LIVE
🇷🇺 САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
✔️ Senior Product Designer (UI/UX) в Площадку для приёма ставок на киберспортивные турниры
✔️ UI Developer в Wargaming (петербургский офис)
🇷🇺 НОВОСИБИРСК
✔️ Стример / ведущий прямых трансляций в QUAZAR
🇧🇾 МИНСК
✔️ Regional Marketing Director в Wargaming
✔️ Специалист по поддержке пользователей в GGWP
🇺🇦 КИЕВ
✔️ Support manager (Portuguese), Customer Support (Spanish) и Customer Support Manager (English) в ENESTECH software
///
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry