КиберМетаГейминг | Индустрия
33.4K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
Телекоммуникационная компания AT&T стала главным спонсором новой лиги от ESL. Логично, что это лига по мобильным играм. Хотя комментарии пользователей к анонсирующему ролику (https://youtu.be/-cIBSIm49bo), скажем так, противоречивые, мы не сомневаемся, что ESL сможет сделать это партнёрство действительно ярким и эффективным.

#партнёрство #мобильныйкиберспорт
Дамы и господа, представляем вашему вниманию еженедельную подборку киберспортивных вакансий в СНГ-регионе.

✔️ Менеджер проектов в ESforce Holding

✔️ Lead Game Designer в Game Insight (мобильный киберспортивный шутер Guns of Boom)

✔️ Менеджер по продажам (киберспорт) в агентство мобильного маркетинга Rocket10

✔️ Менеджер по сопровождению клиентов в Legionfarm.Com

✔️ Middle/Senior React Developer, Tech Lead и Senior Full Stack Developer в онлайн-платформу DOTA2HUB (Киев)

Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.

#HR
Основатель «Канобу» и RAWG Гаджи Махтиев приобретает проект «Игромания» у издательского дома «Игромедиа», сообщает Ъ. Сделка находится в процессе закрытия, Гаджи станет мажоритарным владельцем управляющего «Игроманией» ООО «ТМ-медиа», часть долей выкупит его финансовый партнер, который также получит долю в «Канобу».

По словам Гаджи, он планирует объединить «Канобу» и «Игроманию» в один проект в течение двух месяцев. Управляющим директором объединенного актива станет Антон Сучков, который до этого занимал должность директора по цифровой стратегии и коммуникациям Rambler Group.

Возможность возвращения печатной версии «Игромании» будет прорабатываться, но это не станет приоритетной задачей в ближайшие полгода. Основной упор «Игромания» будет делать на развитие онлайн-версии и социальных сетей.

#медиа #СМИ #назначенияиотставки #Россия
👕 Нашли для вас неплохой текст про то, как одёжные бренды начинают осваивать киберспортивную поляну. Правда, он на китайском, но кого это останавливало?

Мы так поняли, что история посвящена киберспортивным интеграциям бренда молодёжной одежды HLA Jeans и их особой «уличной» серии Black Whale («Чёрный кит»). Там, например, рассказывается про сотрудничество HLA Jeans и PSG.LGD, про создание эксклюзивной формы для 15 клубов — участников King Pro League, про забавный момент, когда игрок Vici Gaming в прямом эфире вписывал спонсора в свой ник и т.д.

«Нетрудно видеть, что для основного бренда брендинга приливов, киберспортивный охват молодых людей и образ жизни молодых людей, обеспеченных киберспортом, идеально согласованы», — сообщает нам Google-переводчик с китайского.

От себя добавим, что киберспорт пока что остаётся относительно свободным сегментом для небольших и нишевых брендов одежды. В то время как «большой спорт» поделён между монстрами вроде Adidas, Nike, Reebok и т.д., в киберспорте цена входа намного ниже, а команды не связаны многолетними контрактами. Так что не стоит упускать момент.

#мерч #дизайн #партнёрство #размышления #Китай
Константин Локтев, директор по работе с ритейлерами Nielsen Россия, рассуждая о «промогонке» и ценовых войнах на российском FMCG-рынке, упомянул и киберспорт:

«Спортивное спонсорство, в том числе в киберспорте, в среднем, обеспечивает 2,5−3,5 кратный возврат на инвестиции, что также делает его эффективным способом неценовой конкуренции».

Это важно. А то все ругаются: вот, мол, киберспорт — это только игра вдолгую и вообще имиджевая история. Да, иногда именно так. Но на отдельных высококонкурентных рынках такое спонсорство может стать относительно недорогим и эффективным инструментом повышения динамики продаж.

#партнёрство #мнение
💥 ESPN (ведущее международное спортивное медиа; кстати, принадлежит Disney) запускает в США свой студенческий киберспортивный чемпионат College Esports Championship (CEC) по Overwatch, Street Fighter V: Arcade Edition, Hearthstone, StarCraft II и Heroes of the Storm.

Ожидается, что в турнирах примут участие студенты сотен американских колледжей, а финальная часть состоится в ходе культового фестиваля Comicpalooza в хьюстонском George R. Brown Convention Center.

Мощно. «Матч ТВ», твой выход!

#корпорации #медиа #США
Только ленивый не написал про запуск стриминговой платформы от МТС (не раз о ней упоминали) вслед за запуском таковой от Tele2. Там есть пара важных моментов, на которые мы хотели бы обратить внимание. И первый из них — оценка рынка.

Президент МТС Алексей Корня:

«По нашим оценкам, российский рынок киберспорта в ближайшие годы будет расти в среднем на 20% ежегодно, в этом году достигнет 55 миллионов долларов, а в 2023 году превысит 100 миллионов долларов».

Второй момент — СМИ по-прежнему игнорируют присутствие на российском рынке замечательной турнирно-стриминговой платформы Goodgame.ru, которая вполне себе успешно работает с 2008 года.

Третье и последнее — наш комментарий относительно планируемой модели подписки:

«Модель подписки называют такой же точкой роста для киберспорта, как и медиаправа. Более того — развитие подписных сервисов и рост монетизации фанбазы в теории должны позволить киберспортивным компаниям стать более устойчивыми. Тем самым они станут более похожими по бизнес-модели на технологические компании, а не на традиционные спортивные лиги, и начнут оправдывать те высокие мультипликаторы к выручке, которые применяются сейчас инвесторами при их оценке.

Важно понимать, что это применимо к киберспортивным организациям, студиям и платформам, которые уже обладают большой аудиторией. Если аудитории нет — то и монетизировать нечего, поэтому речь здесь идёт не о стартапах, а об эволюции уже сложившихся проектов. В этом направлении очень успешно развивается Twitch — удобный и привычный аудитории лидер рынка. Потенциалом конкурировать с ним обладают не другие стриминговые платформы, а социальные сети, которые уже аккумулировали огромную аудиторию и чья задача — предложить этой аудитории адекватный киберспортивный продукт».

#корпорации #аналитика #размышления #МТС #Россия
Аналитики eMarketer выпустили прогнозы по росту рекламных и спонсорских доходов и аудитории киберспортивного рынка США.

— В 2019 году доходы от рекламы и спонсорства в киберспорте вырастут на 25% и достигнут $178,1 млн. В 2020 году — ещё на 20% до $213,8 млн.

— В 2019 году 30,3 млн человек в США посмотрят киберспортивные турниры хотя бы раз в месяц, что на 18% больше, чем в прошлом году. К 2023 году число зрителей вырастет на 50% до 46,2 млн человек.

#аналитика #США
🔥 Внимание, мошенники! Человек с ником GLADIATOR представляется нашим менеджером и предлагает рекламу в канале. Никакого отношения к каналу он не имеет, более того — либо страдает шизофренией и ложной памятью, либо просто невероятно наглый.

Напоминаем, что единственный контакт для всех вопросов, связанных с деятельностью канала — @esportsexpert. Будьте внимательны и осторожны.

#оканале
👊 Британская сеть супермаркетов Aldi запустила акцию Teatime Takedown (с отличным видеоанонсом), которая поможет родителям «вытащить детей из виртуального мира и переместить в реальный». Об этом сообщает VC.

Для этого родитель отправляет магазину ник ребёнка в игре, выбирает дату и время. В назначенное время Aldi добавляет в игру, которая отвлекает ребёнка, отряд профессиональных игроков, которые постоянно ищут профиль ребёнка в матче и «убивают» его персонажа.

Для нового раунда ребёнку либо придётся ждать окончания матча (если игрок играет в команде), либо искать новый матч, но профессиональные игроки вновь присоединятся и убьют персонажа ребёнка. И тогда ему ничего не останется, кроме как провести время с семьёй.

Идея прикольная, но опасаемся за психику детей и их отношения с родителями, когда тайное станет явным. К слову, на Западе акция вызвала весьма негативную реакцию общественности.

#киберфишки #Англия
Сегодня ночью Snoop Dogg и популярный портал о марихуане и культуре её воскурения MERRY JANE провели свой первый турнир по симулятору американского футбола Madden NFL 2019 под названием Gangsta Gaming League (GGL).

За призовой фонд в размере $11 тыс. боролись друзья Снупа: Red Woods, Red Grant, JC, Tripo Loc, Lala, Shelton, Waniac и Young Sagg. В конце их ждал мега-босс: сам Snoop Dogg. Победитель был коронован в качестве TOP DOGG GGL.

Что вы знаете о киберспорте, белоснежки?

#киберфишки #киберпанк
🍕 Помните нашу новость о том, что Dostaевский стал партнёром киберспортивной команды Университета ИТМО «Кронверкские барсы»? История продолжается: на этот раз «Папа Джонс» выступил официальным партнёром киберспортивного клуба CyberBonch Санкт-Петербургского государственного университета телекоммуникаций им. проф. М.А. Бонч-Бруевича!

Сотрудничество включает в себя совместное проведение киберспортивных мероприятий и «обеспечение сборной СПбГУТ по компьютерному спорту самой вкусной пиццей». Такими темпами шутки про вечно голодных студентов потеряют свою актуальность — во всяком случае, если эти студенты из Питера и состоят в киберспортивном клубе.

Ждём третьего партнёрства, чтобы начать говорить о тенденции, а не о разовых случаях. Может, для разнообразия оно будет в другом городе?

P.s. Кстати, судя по шапке страницы CyberBonch в ВК, у них и до «Папа Джонс» был партнёр в лице Red Bull. Неплохо!

P.p.s. Red Bull говорит, что их логотип в шапке — самодеятельность команды, никакого систематического сотрудничества нет. А жаль. В общем, остаётся только «Папа Джонс», а вот лого Red Bull мы бы рекомендовали ребятам из CyberBonch снять, чтобы не вводить никого в заблуждение.

#партнёрство #Россия #регионыРоссии
Киберспорт в массовой культуре: 17 марта выйдет серия "Симпсонов" E My Sports, где Барт и Ко отправятся на киберспортивный турнир. Приятно, что создатели мультсериала консультировались с Riot Games, разработчиком самой популярной MOBA-игры League of Legends (при этом серия не спонсировалась).

Конечно, ту самую серию South Park ничто не переплюнет, но всё равно прикольно и... Знаково, что ли.

Посмотреть трейлер: https://youtu.be/8sr0VzR_nYA

#киберфишки #медиа #шоубиз
Всем привет и с началом рабочей недели! Собрали для вас несколько новостей, ускользнувших от всеобщего (ну, или только нашего) внимания за последнее время.

☕️ Кофейный бренд Madrinas Coffee (баночный холодный кофе и свежемолотый пакетированный) впервые для себя стал партнёром киберспортивной команды Golden State Warriors. Помимо присутствуя логотипа на игровых джерси и прочих стандартных опций, на кухне тренировочной базы игроков будет выделенная кофейная зона и брендированные холодильники.

🏝 Австралийский Queensland University of Technology открыл свой киберспортивный клуб и будет платить стипендии пятерым студентам, представляющим университет в местной лиге по League of Legends. А ещё у них есть своя киберспортивная арена! Почитать интервью с руководителем программы можно здесь.

🗽 Колледж Беккера в Массачусетсе объявил о старте стипендиальной программы для фанатов Apex Legends. Будущие и нынешние студенты колледжа, которые покажут хорошие результаты в «королевской битве» от Respawn Entertainment, смогут получить единовременную выплату в размере $5 тыс.

🥤 Red Bull стал официальным поставщиком энергетиков для европейского чемпионата по игре League of Legends (League of Legends European Championship; LEC). Это тот самый чемпионат, партнёрами которого уже выступили Shell и KIA.

🥤 Coca-Cola выступила партнёром прошедшего в марте турнира StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor. Напомним, что ранее Coca-Cola стала официальным безалкогольным напитком Overwatch League, была партнёром Кубка России по интерактивному футболу и проводила собственный киберфутбольный чемпионат eCOPA Coca-Cola.

💳 Украинский MasterCard объявил о начале сотрудничества с Украинской федерацией электронного спорта. Партнёрство откроет киберспортивный студенческий турнир, предполагаются промо-кампании нового спонсора и специальные образовательные мероприятия. MasterCard играет большую роль в киберспортивном спонсорстве: в сентябре 2018 года компания стала глобальным спонсором всех крупнейших соревнований по League of Legends, которые проводит Riot Games.

⚽️ Немецкий VR-Bank Westmünsterland расширил своё партнёрство с футбольным клубом F.C. Schalke 04: теперь оно включает в себя спонсорство команды по FIFA киберспортивного направления клуба. Помимо FIFA, Schalke содержит две команды по League of Legends.

🇺🇸 U.S. Soccer Federation открывает набор в национальную сборную по FIFA для участия в FIFA eNations Cup.

***

Оставайтесь с нами!

#дайджест #партнёрство #образование #MasterCard #CocaCola #СНГ #Германия #США
🍺 Эта новость больше подходит для пятницы, но ладно уж: немецкая пивоварня Warsteiner стала главным спонсором лиги по Counter-Strike: Global Offensive — 99Liga, которую проводит маркетинговое киберспортивное агентство с говорящим названием Freaks 4U.

Помимо стандартных спонсорских опций, в декабре этого года в немецком Дортмунде пройдёт специальное мероприятие для коммьюнити профильного портала 99Damage, также принадлежащего Freaks 4U. Оно состоится в Warsteiner Music Hall и предполагает 2500 гостей.

Кстати, в мае 2018 года Warsteiner заключила трёхлетнее спонсорское соглашение с ESL Germany, позволяющее распространять напитки на крупных немецких турнирах. И хотя в рамках спонсорства промо идёт только на безалкогольное пиво, никто не запрещает пивоварне разливать для посетителей правильный продукт.

Trinken wir darauf, dass wir uns hier versammelt haben und dass wir uns öfter treffen!

#партнёрство #Германия
В полном соответствии с трендом на появление локальных киберспортивных пространств, в одном из киевских торговых центров, на территории компьютерного клуба Asus CyberZone, открылся-таки NaVi Bar. Как сообщают местные медиа, это «пространство, которое сочетает в себе классический американский спортбар и площадку для просмотра киберспортивных соревнований».

Представители NaVi Bar:

«Это фан-бар команды Natus Vincere, то есть место для геймеров и киберспортсменов, где можно будет интересно провести время с друзьями и быстро поесть».

Сообщается, что заведение работает в тестовом режиме — возможно, именно поэтому его открытие прошло в такой тишине.

#инфраструктура #СНГ

Партнёром хэштега #инфраструктура выступает Razer — лидирующий мировой лайфстайл-бренд для геймеров.