КиберМетаГейминг | Индустрия
29.9K subscribers
2.67K photos
750 videos
5 files
3.3K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
​​Уважаемый Gmbox обратил внимание на интересную новость о том, что Министерство обороны Дании привлекает к работе геймеров и киберспортсменов, а также активно изучает практическое применение их игровых навыков. Мы пошли чуть дальше и изложили для вас исходный материал Danmarks Radio — датской государственной телерадиокомпании и крупнейшего цифрового медиа Дании.

В материале всё рассказывается на реальном примере Александра Хундеггера, стажёра-авиадиспетчера Вооружённых сил Дании (у него, кстати, неплохой Instagram). Александр любит играть в Counter-Strike и Battlefield, а теперь его навыки нашли применение в профессии авиадиспетчера, координирующего полёты военных вертолётов Merlin:

«Сейчас, например, кто-то выходит в эфир по радиосвязи, и я должен принять ряд мгновенных решений о том, что важно, что не важно и на чём сосредоточиться. Нужно уметь переключаться между разными ролями, как в компьютерной игре».

Майор Андерс Бек, возглавляющий управление персонала Министерства обороны Дании, рассказал о старте сотрудничества с ассоциацией киберспорта Дании (Esport Denmark) с целью «войти в игровой сегмент»:

«Мы выяснили, что геймеры обладают способностями быстро реагировать, хорошо действовать в стрессовых ситуациях и, помимо прочего, у них лучшие по сравнению с обычными людьми способности к визуализации».

Молодые игроки изначально выбираются в качестве потенциальных диспетчеров, пилотов или операторов радаров и представителей ещё нескольких профессий, где речь идёт об управлении сложной картиной реальности и возможности быстрого маневрирования в ней.

Майор Бек рассказывает, что на экспериментальной основе Минобороны тестировало участников датской киберспортивной команды Astralis (сегодня это лучшая команда мира по Counter-Strike), и особо выделяет их способности быстрого реагирования.

При этом и майор Бек, и геймер-диспетчер Хундеггер не разделяют опасения в том, что геймеры не способны отличать виртуальный мир от реального и не знаю цены человеческим жизням:

«Я полностью осознаю, что в этих двух вертолётах Merlin, которые можно различить через окно как две чёрные точки, летят живые люди. Если вы делаете что-то не так — будут последствия. Это не просто новая попытка прохождения, как в игре».

Отличный материал, скандинавы, как всегда молодцы!

#HR #цифровойатлетизм #государство #армия #СМИ #Дания
March 25, 2019
May 7, 2019
КиберМетаГейминг | Индустрия
🇩🇰 Что такое поддержка киберспорта на государственном уровне? Наглядный пример здесь подаёт Дания (а мы в очередной раз хвалим скандинавов), где политики и чиновники единым фронтом выступают за киберспорт. Конечно, это приносит им вполне понятные репутационные…
May 22, 2019
September 3, 2019
October 28, 2019
October 28, 2019
January 28, 2020
August 31, 2020
February 15, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤘 Мастерство ньюсджекинга от датского киберспортивного клуба Astralis: к парламентским выборам в стране они запустили кампанию своего «кандидата». Им стал звёздный игрок состава по Counter-Strike Андреас «Xyp9x» Хойслет, он же «клатч-министр».

В наличии:

— Политическая программа (даёшь гейминг в домах престарелых и Олимпиаду по CS:GO!);
— Агитационные плакаты («Вернём Astralis величие!», «Xyp9x знает, что будет дальше!» и др.);
Сайт «кандидата»;
Цифровой и физический мерч (от обоев для телефона до кружек).

Браво!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #мерч #государство #Дания

@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
October 13, 2022