🤯 «Может ли киберспорт сохранить ваш мозг от старения?», — задаётся вопросом американский Men’s Health. Если кратко, то да — теоретически может.
24 года — именно с этого возраста скорость реакции мозга начинает сокращаться. К этому выводу пришли учёные канадского института Simon Fraser University, которые проанализировали время реакции 3305 игроков в StarCraft II в возрасте от 16 до 44 лет. 39-летние игроки реагировали на 150 миллисекунд медленнее, чем 24-летние, что на отрезке в 15 минут даёт выигрыш целых 30 секунд — это очень важно для киберспортивных игр.
Однако мозг можно развивать, причём с помощью тех же самых игр. Но не играя круглосуточно, а разбивая тренировку на небольшие интенсивные отрезки — потому что люди могут поддерживать интенсивную концентрацию в течение 15 минут.
Файтинги вроде Street Fighter развивают вашу скорость реакции. Fortnite, Dota 2 и League of Legends предотвращают связанную со старением потерю объёма в гиппокампе (одна из основных структур мозга). Успешный опыт в спортивных симуляторах развивает навыки контроля и стратегии в аналогичных «физических» видах спорта. И так далее.
В общем, важно играть в правильные игры, заключает автор статьи. Почитать полностью можно здесь, статья длинная: https://www.menshealth.com/health/a26303189/esports-brain-aging/
#цифровойатлетизм
24 года — именно с этого возраста скорость реакции мозга начинает сокращаться. К этому выводу пришли учёные канадского института Simon Fraser University, которые проанализировали время реакции 3305 игроков в StarCraft II в возрасте от 16 до 44 лет. 39-летние игроки реагировали на 150 миллисекунд медленнее, чем 24-летние, что на отрезке в 15 минут даёт выигрыш целых 30 секунд — это очень важно для киберспортивных игр.
Однако мозг можно развивать, причём с помощью тех же самых игр. Но не играя круглосуточно, а разбивая тренировку на небольшие интенсивные отрезки — потому что люди могут поддерживать интенсивную концентрацию в течение 15 минут.
Файтинги вроде Street Fighter развивают вашу скорость реакции. Fortnite, Dota 2 и League of Legends предотвращают связанную со старением потерю объёма в гиппокампе (одна из основных структур мозга). Успешный опыт в спортивных симуляторах развивает навыки контроля и стратегии в аналогичных «физических» видах спорта. И так далее.
В общем, важно играть в правильные игры, заключает автор статьи. Почитать полностью можно здесь, статья длинная: https://www.menshealth.com/health/a26303189/esports-brain-aging/
#цифровойатлетизм
Men's Health
Can Esports Keep Your Brain From Aging?
New science is showing that certain video games may benefit your brain.
⚡️ Яндекс становится партнёром Riot Games. В рамках долгосрочного соглашения Яндекс получит эксклюзивные права на показ киберспортивного контента игры League of Legends на русском языке в сервисе Яндекс.Эфир, а также возможность монетизировать трансляции и видео.
Все матчи турниров Континентальной лиги, LCL Open Cup, Red Bull Университетов League of Legends, MSI, Rift Rivals, All-Star и Чемпионата мира можно будет посмотреть на соответствующем канале LoL Esports в Яндекс.Эфир.
Источник: https://ru.lolesports.com/articles/1150
#партнёрство #медиа #Яндекс #Россия
Все матчи турниров Континентальной лиги, LCL Open Cup, Red Bull Университетов League of Legends, MSI, Rift Rivals, All-Star и Чемпионата мира можно будет посмотреть на соответствующем канале LoL Esports в Яндекс.Эфир.
Источник: https://ru.lolesports.com/articles/1150
#партнёрство #медиа #Яндекс #Россия
Помните, мы писали о разработке МТС собственного киберспортивного портала / киберспортивной платформы? Появилась информация, что это проект wasd.tv, который сейчас в стадии закрытого бета-теста и чей функционал будет конкурировать со стриминговыми платформами типа Twitch.
Из описания проекта на его сайте:
«WASD.tv — интерактивная платформа для геймеров и киберспортсменов. Сейчас она находится в разработке, поэтому доступна только зарегистрированным пользователям. В ближайший месяц мы сделаем несколько событий с нашими друзьями и партнёрами из сферы киберспорта, на время которых платформа будет открыта для посещения и регистрации».
Как видно на скрине, принадлежащая МТС команда Gambit Esports уже проводит тестовые стримы на новой платформе. Или это такой тизер был? Тогда он сработал 😉
#корпорации #МТС
Из описания проекта на его сайте:
«WASD.tv — интерактивная платформа для геймеров и киберспортсменов. Сейчас она находится в разработке, поэтому доступна только зарегистрированным пользователям. В ближайший месяц мы сделаем несколько событий с нашими друзьями и партнёрами из сферы киберспорта, на время которых платформа будет открыта для посещения и регистрации».
Как видно на скрине, принадлежащая МТС команда Gambit Esports уже проводит тестовые стримы на новой платформе. Или это такой тизер был? Тогда он сработал 😉
#корпорации #МТС
Новости с Востока: крупнейший республиканский банк Якутии «Алмазэргиэнбанк» (АЭБ) в партнёрстве с клубом «База#1» и киберспортивной организацией «–72С» с 18 февраля по 3 марта проведёт открытый городской турнир среди любителей «Кубок АЭБ».
Соревноваться участники будут в Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, PUBG и World of Tanks. Призовой фонд турнира — 210 тыс. рублей, гранд-финал пройдёт в самом большом кинозале Якутска — кинотеатре «Лена».
Александр Егоров, руководитель «База#1» и «–72С»:
«На Дальнем Востоке тоже есть киберспорт, у нас активная аудитория игроков и есть запрос на проведение крупных турниров. Спасибо АЭБ за поддержку, кубок станет важным событием для киберспортивного сообщества в нашем регионе».
Приятно видеть, что не только федеральные, но и региональные финансовые организации начинают рассматривать киберспорт в качестве медиаканала для работы с аудиторией. Интересно, что основным бенефициаром АЭБ является Министерство имущественных и земельных отношений Республики Саха, так что турнир, по сути, проходит при государственной поддержке. Его проведение отражает ещё один важный тренд, о котором мы ранее упоминали: рост (по количеству/масштабу) локальных киберспортивных событий.
#партнёрство #Россия #регионыРоссии
Соревноваться участники будут в Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, PUBG и World of Tanks. Призовой фонд турнира — 210 тыс. рублей, гранд-финал пройдёт в самом большом кинозале Якутска — кинотеатре «Лена».
Александр Егоров, руководитель «База#1» и «–72С»:
«На Дальнем Востоке тоже есть киберспорт, у нас активная аудитория игроков и есть запрос на проведение крупных турниров. Спасибо АЭБ за поддержку, кубок станет важным событием для киберспортивного сообщества в нашем регионе».
Приятно видеть, что не только федеральные, но и региональные финансовые организации начинают рассматривать киберспорт в качестве медиаканала для работы с аудиторией. Интересно, что основным бенефициаром АЭБ является Министерство имущественных и земельных отношений Республики Саха, так что турнир, по сути, проходит при государственной поддержке. Его проведение отражает ещё один важный тренд, о котором мы ранее упоминали: рост (по количеству/масштабу) локальных киберспортивных событий.
#партнёрство #Россия #регионыРоссии
🧞♂️ Прокомментировали тут для ребят из @performance_360 тему с Яндексом и Riot Games:
«Деятельность “Яндекса” лежит на пересечении технологий и медиа, примерно здесь же находится и киберспорт. Поэтому все логично. Так же логично зайти в киберспорт именно со стороны медиаправ — не зря их называют основной точкой роста для индустрии в ближайшие годы. “Яндекс” в 2018 году протестировал киберспортивный контент, теперь решил зайти в чуть большем объеме».
Авторы канала также добавили, что популярность League of Legends в России и СНГ не сравнится с популярностью той же Dota 2, но и у «Яндекса», и у Riot Games большие возможности и опыт. Результат сотрудничества будет зависеть от многих факторов, в том числе от успеха монетизации приобретенного контента.
«При этом у “Яндекса” многопрофильный бизнес, включая, например, Яндекс.Такси, так что не обязательно рекламодатели будут именно внешними — можно рекламировать на новую аудиторию и собственные услуги», — отметили представители канала.
См. https://performance360.ru/league-of-legends/
#партнёрство #медиа #размышления #СМИ #оканале #Яндекс #Россия
«Деятельность “Яндекса” лежит на пересечении технологий и медиа, примерно здесь же находится и киберспорт. Поэтому все логично. Так же логично зайти в киберспорт именно со стороны медиаправ — не зря их называют основной точкой роста для индустрии в ближайшие годы. “Яндекс” в 2018 году протестировал киберспортивный контент, теперь решил зайти в чуть большем объеме».
Авторы канала также добавили, что популярность League of Legends в России и СНГ не сравнится с популярностью той же Dota 2, но и у «Яндекса», и у Riot Games большие возможности и опыт. Результат сотрудничества будет зависеть от многих факторов, в том числе от успеха монетизации приобретенного контента.
«При этом у “Яндекса” многопрофильный бизнес, включая, например, Яндекс.Такси, так что не обязательно рекламодатели будут именно внешними — можно рекламировать на новую аудиторию и собственные услуги», — отметили представители канала.
См. https://performance360.ru/league-of-legends/
#партнёрство #медиа #размышления #СМИ #оканале #Яндекс #Россия
Буквально вчера мы рассказали вам о колонке в Men’s Health про киберспорт как средство сохранения мозгов от старости — и уже сегодня ребята из «ЭруДИТа» перевели её на русский. Наслаждайтесь!
👉🏻 https://telegra.ph/Mozhet-li-kibersport-predohranit-mozg-ot-stareniya-02-15
#цифровойатлетизм
👉🏻 https://telegra.ph/Mozhet-li-kibersport-predohranit-mozg-ot-stareniya-02-15
#цифровойатлетизм
🙈 Охранник синагоги подстрелил блогершу во время стрима
Безумные новости выходного дня: блогера-трансгендера Зои «Furry Potato» Перез во время трансляции подстрелил охранник синагоги в Лос-Анджелесе, сообщает Cyber.Sports.Ru. Перез игнорировала вопросы охранника о съемках, он требовал, чтобы она ушла, после чего выстрелил, пуля повредила ее правую ногу.
Полиция допросила Furry и доставила ее в больницу, ее выписали в тот же день. Охранника задержали по подозрению в нападении со смертельным оружием. В своих блогах Перез проверяет работу конституционных прав. Она снимает личные данные людей и их лица, ввязывается в споры.
#киберпанк
Безумные новости выходного дня: блогера-трансгендера Зои «Furry Potato» Перез во время трансляции подстрелил охранник синагоги в Лос-Анджелесе, сообщает Cyber.Sports.Ru. Перез игнорировала вопросы охранника о съемках, он требовал, чтобы она ушла, после чего выстрелил, пуля повредила ее правую ногу.
Полиция допросила Furry и доставила ее в больницу, ее выписали в тот же день. Охранника задержали по подозрению в нападении со смертельным оружием. В своих блогах Перез проверяет работу конституционных прав. Она снимает личные данные людей и их лица, ввязывается в споры.
#киберпанк
YouTube
R
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
👩🏼 Помните, мы писали про компанию Allied Esports, владеющую сетью киберспортивных арен и передвижных площадок на грузовиках? Ту самую, которая будет объединена с компанией-организатором World Poker Tour, и из их союза родится новая глава в истории киберспорта?
Хотим представить вам одну из первых PR-активностей компании на новом этапе своей жизни: совместно с фондом 1,000 Dreams Fund (это американская некоммерческая организация, выделяющая микро-гранты на «реализацию мечт талантливых юных девушек») будет запущен проект BroadcastHER Academy Challenge. Партнёрами проекта также выступят HARMAN (подразделение Samsung Electronics) и HyperX.
Суть проекта: девять девушек, которые планируют строить карьеру в киберспорте или гейминге, получат по $1000 плюс оплаченную поездку на флагманскую арену Allied Esports в Лас-Вегасе, где они смогут поработать вместе с киберспортивными профессионалами над организацией мероприятия.
Подать заявку может жительница США старше 18 лет, написав, как грант поможет в осуществлении её мечты в игровой индустрии. При этом неважно, чем именно увлекается конкурсантка: она может быть стримером, оператором или дизайнером — главное, чтобы сфера её интересов лежала в гейминге или киберспорте, а цели были чётко сформулированы.
Саймон Темперли, директор по прибыли и маркетингу Allied Esports, прокомментировал:
«Мы очень рады стать частью этой невероятной инициативы и гордимся возможностью поддержать вдохновение амбициозных девушек-геймеров».
P.s. На момент написания этого поста ссылка на подачу заявки, к сожалению, не работала. Пример того, как важно всё перепроверить перед публичной коммуникацией.
#партнёрство #HR #США
Хотим представить вам одну из первых PR-активностей компании на новом этапе своей жизни: совместно с фондом 1,000 Dreams Fund (это американская некоммерческая организация, выделяющая микро-гранты на «реализацию мечт талантливых юных девушек») будет запущен проект BroadcastHER Academy Challenge. Партнёрами проекта также выступят HARMAN (подразделение Samsung Electronics) и HyperX.
Суть проекта: девять девушек, которые планируют строить карьеру в киберспорте или гейминге, получат по $1000 плюс оплаченную поездку на флагманскую арену Allied Esports в Лас-Вегасе, где они смогут поработать вместе с киберспортивными профессионалами над организацией мероприятия.
Подать заявку может жительница США старше 18 лет, написав, как грант поможет в осуществлении её мечты в игровой индустрии. При этом неважно, чем именно увлекается конкурсантка: она может быть стримером, оператором или дизайнером — главное, чтобы сфера её интересов лежала в гейминге или киберспорте, а цели были чётко сформулированы.
Саймон Темперли, директор по прибыли и маркетингу Allied Esports, прокомментировал:
«Мы очень рады стать частью этой невероятной инициативы и гордимся возможностью поддержать вдохновение амбициозных девушек-геймеров».
P.s. На момент написания этого поста ссылка на подачу заявки, к сожалению, не работала. Пример того, как важно всё перепроверить перед публичной коммуникацией.
#партнёрство #HR #США
🎲 «Рейтинг Букмекеров» опубликовал интересное интервью на тему киберспортивного беттинга с Николаем Петросяном, директором медианаправления ESforce (ранее мы писали о его назначении). В нашу индустрию Николай пришёл как раз из беттинга, так что знает о предмете не понаслышке.
— Чего больше всего не хватает традиционным букмекерским конторам для привлечения киберспортивной аудитории?
— На мой взгляд, не хватает двух вещей — качественного продукта и понимания специфики аудитории. Как уже говорил, над улучшением продукта работают сразу несколько крупных участников рынка, предполагаю, что уже в этом году им удастся значительно повысить качество своих линий на киберспорт.
Не хотел бы раскрывать все инсайты о киберспортивной аудитории, так как этот бонус от нас получают в первую очередь постоянные партнёры ESforce Holding. Одну важную деталь все же отмечу: киберспортивная аудитория азартна, но она не воспринимает олдскульные интерфейсы букмекерских сайтов с большими таблицами, широкими росписями, тоталами и форами, собранными в одном месте. Для нашей аудитории нужен другой UX — больше игровых механик и простых селекций из разряда «Да/Нет», «Больше/Меньше».
Только не вешайте на нашу аудиторию ярлык примитивной, это всего лишь специфика потребления контента в Интернете со стороны более молодых пользователей, которые для навигации чаще используют мобильные устройства.
Уверен, что в индустрии понимают: сейчас киберспорт — единственный инструмент для существенного увеличения аудитории букмекеров. Домашний чемпионат мира по футболу был идеальным поводом для привлечения новых клиентов. Но ЧМ прошёл, других схожих по масштабу спортивных событий в России в ближайшие годы не предвидится. Все, кто хотел начать делать ставки на традиционные виды спорта, уже попробовал это сделать. Футбол, хоккей, баскетбол, теннис и иже с ними уже не смогут генерировать достаточно новых лидов для букмекеров. Зато киберспорт — это неизведанная территория, освоив которую можно привлечь новую аудиторию.
***
Прочитать интервью полностью можно здесь.
#интервью #беттинг
Напоминаем, что для всех желающих сделать ставку на киберспортивные события у нас есть крупный приветственный бонус в Parimatch: https://esports.pm/industry.
— Чего больше всего не хватает традиционным букмекерским конторам для привлечения киберспортивной аудитории?
— На мой взгляд, не хватает двух вещей — качественного продукта и понимания специфики аудитории. Как уже говорил, над улучшением продукта работают сразу несколько крупных участников рынка, предполагаю, что уже в этом году им удастся значительно повысить качество своих линий на киберспорт.
Не хотел бы раскрывать все инсайты о киберспортивной аудитории, так как этот бонус от нас получают в первую очередь постоянные партнёры ESforce Holding. Одну важную деталь все же отмечу: киберспортивная аудитория азартна, но она не воспринимает олдскульные интерфейсы букмекерских сайтов с большими таблицами, широкими росписями, тоталами и форами, собранными в одном месте. Для нашей аудитории нужен другой UX — больше игровых механик и простых селекций из разряда «Да/Нет», «Больше/Меньше».
Только не вешайте на нашу аудиторию ярлык примитивной, это всего лишь специфика потребления контента в Интернете со стороны более молодых пользователей, которые для навигации чаще используют мобильные устройства.
Уверен, что в индустрии понимают: сейчас киберспорт — единственный инструмент для существенного увеличения аудитории букмекеров. Домашний чемпионат мира по футболу был идеальным поводом для привлечения новых клиентов. Но ЧМ прошёл, других схожих по масштабу спортивных событий в России в ближайшие годы не предвидится. Все, кто хотел начать делать ставки на традиционные виды спорта, уже попробовал это сделать. Футбол, хоккей, баскетбол, теннис и иже с ними уже не смогут генерировать достаточно новых лидов для букмекеров. Зато киберспорт — это неизведанная территория, освоив которую можно привлечь новую аудиторию.
***
Прочитать интервью полностью можно здесь.
#интервью #беттинг
Напоминаем, что для всех желающих сделать ставку на киберспортивные события у нас есть крупный приветственный бонус в Parimatch: https://esports.pm/industry.
Нам по роду деятельности ежедневно приходится читать множество спортивных, маркетинговых, киберспортивных, HR, PR и общественно-политических каналов. Самым необычным, наверное, является канал про PR в ювелирной отрасли и фэшн-индустрии, но сегодня речь не о нём.
Иронично названный в честь знаменитой цитаты Валерия Карпина, канал «Фалькао не приехал» рассказывает о судьбе российского спорта. Рассказывает хорошо, лёгким слогом и с приятным юмором.
Пожалуй, лучший спортивный канал, рекомендуем: https://t.iss.one/champagneinmonaco (адрес тоже намекает, так сказать).
#большойспорт
Иронично названный в честь знаменитой цитаты Валерия Карпина, канал «Фалькао не приехал» рассказывает о судьбе российского спорта. Рассказывает хорошо, лёгким слогом и с приятным юмором.
Пожалуй, лучший спортивный канал, рекомендуем: https://t.iss.one/champagneinmonaco (адрес тоже намекает, так сказать).
#большойспорт
Telegram
Фалькао не приехал
А нам здесь жить.
Друзья @fonbet_official
Обратная связь - @FalcaoFeedBack_bot
Друзья @fonbet_official
Обратная связь - @FalcaoFeedBack_bot
🇫🇷 Правительство Франции проводит сегодня (прямо сейчас) дебаты с активистами движения «Жёлтые жилеты» на стриминговой платформе Twitch. Использование киберспортивного медиа — это очередная попытка французских властей и лично президента Макрона наладить контакт с молодёжной аудиторией.
Сейчас в прямом эфире министр местного самоуправления Себастьян Лекорну, ожидается также участие премьер-министра Франции, министров культуры и образования, а всего в 11-часовых (!) дебатах примут участие 10 членов правительства. Дебаты планируется разделить на две пятичасовые сессии с вопросами зрителей.
Напомним, что 16 февраля от 41 до 100 тыс. «Жёлтых жилетов» уже в 14-й раз вышли на протестные выступления во Франции. Вчера российский МИД предупредил, что протестанты планируют продолжить свои акции 23 февраля на Елисейских Полях. Они выступают за мирный диалог с властями, экономические и политические реформы. Так что решение правительства использовать Twitch можно назвать одновременно антикризисным, инновационным и, как нам кажется, перспективным.
#государство #медиа #Франция @esportsindustry
Сейчас в прямом эфире министр местного самоуправления Себастьян Лекорну, ожидается также участие премьер-министра Франции, министров культуры и образования, а всего в 11-часовых (!) дебатах примут участие 10 членов правительства. Дебаты планируется разделить на две пятичасовые сессии с вопросами зрителей.
Напомним, что 16 февраля от 41 до 100 тыс. «Жёлтых жилетов» уже в 14-й раз вышли на протестные выступления во Франции. Вчера российский МИД предупредил, что протестанты планируют продолжить свои акции 23 февраля на Елисейских Полях. Они выступают за мирный диалог с властями, экономические и политические реформы. Так что решение правительства использовать Twitch можно назвать одновременно антикризисным, инновационным и, как нам кажется, перспективным.
#государство #медиа #Франция @esportsindustry
Попросили известного политтехнолога Евгения Минченко, президента коммуникационного холдинга «Минченко консалтинг» и автора канала @politburo2, кратко прокомментировать новость про дебаты французского правительства на Twitch.
Потому что можно, конечно, замыкаться в индустриальной скорлупе и обсуждать исключительно проведение мажоров или тонкости патчей в Dota 2, но, смеем надеяться, наша аудитория смотрит шире. И рассматривает киберспорт в том числе как коммуникационную платформу.
— Евгений, что думаете о ходе французского правительства, насколько такое возможно в России?
— Зависит от силы протестов. Разговаривают с теми, кто представляет из себя реальную угрозу.
— То есть если будут некие сильные протесты, и их участники будут по соцдему совпадать с пользователями российского сегмента Twitch, то могут и у нас дебаты на киберплатформе провести?
— Конечно.
#государство #медиа #мнение #Франция #Россия @esportsindustry
Потому что можно, конечно, замыкаться в индустриальной скорлупе и обсуждать исключительно проведение мажоров или тонкости патчей в Dota 2, но, смеем надеяться, наша аудитория смотрит шире. И рассматривает киберспорт в том числе как коммуникационную платформу.
— Евгений, что думаете о ходе французского правительства, насколько такое возможно в России?
— Зависит от силы протестов. Разговаривают с теми, кто представляет из себя реальную угрозу.
— То есть если будут некие сильные протесты, и их участники будут по соцдему совпадать с пользователями российского сегмента Twitch, то могут и у нас дебаты на киберплатформе провести?
— Конечно.
#государство #медиа #мнение #Франция #Россия @esportsindustry
Дамы и господа, представляем вашему вниманию еженедельную подборку киберспортивных вакансий в СНГ-регионе.
✔️ Инженер по тестированию (Esports) в Игровое направление Mail.Ru Group
✔️ SEO-специалист, Mobile QA Automation и Frontend Developer в Киберспортивное направление МТС
✔️ Киберспортивный аналитик в БК «Лига Ставок»
✔️ Главный редактор/Помощник маркетолога (с возможностью удалённой работы) в Портал 24cyber.Ru (Минск)
✔️ Middle Manual QA, Middle Backend Developer (PHP), Python Developer и Middle to Senior Frontend Developer в WePlay (Киев)
✔️ Очень много вакансий в WePlay, StarLadder и MainCast регулярно публикуется здесь: https://t.iss.one/esportsjobs
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
#HR
✔️ Инженер по тестированию (Esports) в Игровое направление Mail.Ru Group
✔️ SEO-специалист, Mobile QA Automation и Frontend Developer в Киберспортивное направление МТС
✔️ Киберспортивный аналитик в БК «Лига Ставок»
✔️ Главный редактор/Помощник маркетолога (с возможностью удалённой работы) в Портал 24cyber.Ru (Минск)
✔️ Middle Manual QA, Middle Backend Developer (PHP), Python Developer и Middle to Senior Frontend Developer в WePlay (Киев)
✔️ Очень много вакансий в WePlay, StarLadder и MainCast регулярно публикуется здесь: https://t.iss.one/esportsjobs
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
#HR
🍕 Новости парой строк: известный американский бренд замороженной пиццы и закусок Totino's (принадлежит General Mills) стал партнёром состава по игре Call of Duty киберспортивного клуба 100 Thieves.
Держите вот забавный анонсирующий ролик: https://youtu.be/BEZMguL9BcQ
#партнёрство #США
Держите вот забавный анонсирующий ролик: https://youtu.be/BEZMguL9BcQ
#партнёрство #США
Forwarded from Starting Eleven
#marketing #infrastructure #esports
Стадионы становятся все больше похожи на торговые центры. А торговые центры — на стадионы.
Ниже пара примеров от Mall is America, которые центральные «площади» своих ТЦ используют под временные арены для кибертуниров и соревнований по баскетболу в формате 3х3.
https://twitter.com/mallofamerica/status/1097639844950536192
https://twitter.com/mallofamerica/status/1097522959227457542
Стадионы становятся все больше похожи на торговые центры. А торговые центры — на стадионы.
Ниже пара примеров от Mall is America, которые центральные «площади» своих ТЦ используют под временные арены для кибертуниров и соревнований по баскетболу в формате 3х3.
https://twitter.com/mallofamerica/status/1097639844950536192
https://twitter.com/mallofamerica/status/1097522959227457542
Twitter
Mall of America
And the games are complete! The first-ever @mnwild Gaming Tournament was a huge success. Congrats to all the players! 🎮
Новости парой строк: в Ярославле 8-9 марта пройдёт Кубок мэра по киберспорту, организованный управлением по физической культуре и спорту мэрии города. Соревноваться будут в спортивных симуляторах FIFA 19 и NHL 19, призовой фонд составит 100 тыс. руб.
Кубок пройдёт в спортивно-развлекательном центре «ЯрБатут», требования к участникам, как видно по скриншоту, по-спортивному строгие (и это нормально).
Единственное, мы бы лучше к 23 февраля турнир приурочили, а не к женским праздникам. Хотя, может, это просто подарок такой участникам — сбежать в эти дни из дома (и даже раз в год не помыть посуду) под благородным предлогом зарабатывания 100 тыс. руб.
#государство #Россия #регионыРоссии
Кубок пройдёт в спортивно-развлекательном центре «ЯрБатут», требования к участникам, как видно по скриншоту, по-спортивному строгие (и это нормально).
Единственное, мы бы лучше к 23 февраля турнир приурочили, а не к женским праздникам. Хотя, может, это просто подарок такой участникам — сбежать в эти дни из дома (и даже раз в год не помыть посуду) под благородным предлогом зарабатывания 100 тыс. руб.
#государство #Россия #регионыРоссии
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 LEGO выпустили анимационную короткометражку, посвящённую своей серии по мотивам киберспортивной игры Overwatch. Родители, готовьте кошельки: детям всегда нужны новые герои.
#партнёрство #медиа #мерч
#партнёрство #медиа #мерч
Интересная история произошла на днях. В славном английском городе Норидже решили провести фестиваль Fortnite Live. Организаторы открыли предпродажу, установили цены на билеты в районе 12-20 фунтов (около 1-2 тыс. руб.) и на волне хайпа очень удачно их распродали. А в день открытия выяснилось, что аттракционы самодельные, рассчитаны они на пару человек, а музыки, косплея и иных развлечений просто нет. Итог: дети плачут, родители в ярости, а разработчик Fortnite подаёт в суд на организаторов фестиваля.
Чтобы разобраться в тонкостях, мы обратились за консультацией к Владиславу Архипову, советнику юридической фирмы Dentons, доценту СПбГУ и одному из немногих в России (если не единственному) эксперту в области правовых аспектов игровой индустрии:
«Чтобы оценить точные перспективы исхода дела, нужно внимательно изучать факты, но что можно сказать уже сейчас: защита товарных знаков (“trademarks” на «русский юридический» переводится именно так) регулируется примерно одинаково в большинстве стран и правила очень давно известны. Если у вас зарегистрирован товарный знак в отношении определенной категории товаров и услуг (например, один знак может быть зарегистрирован и для компьютерных игр, и для мероприятий) на определенной территории, то любое его использование без вашего прямого разрешения в отношении той же категории и на той же территории является нарушением ваших прав.
Вы будете вправе требовать как прекращения использования, так и денежной компенсации, поскольку тот, кто ваш товарный знак использует, в то же время пользуется и вашей собственной репутацией. На практике могут быть разные нюансы — например, название юридического лица у другой стороны может совпадать с вашим товарным знаком, и при этом такая компания была зарегистрирована раньше — тогда возможен паритет. Но если у Epic Games с товарным знаком по ситуации всё в порядке, то шансы на победу в суде почти безусловные.
С практической точки зрения стоит подчеркнуть, что вопрос о том, преследовать нарушителя или нет — остаётся обычно только на усмотрение самого правообладателя. В игровой индустрии (как и во многих других быстрых и инновационных с точки зрения консервативного права областях) часто пренебрегают формальностями — оформлять лицензию на товарный знак может быть долго и затратно. Часто правообладатели никого и не преследуют, поскольку получают бесплатную рекламу, если мероприятие пройдёт хорошо и в интересах правообладателя. Но если что-то пошло не так, правообладатель может решить, что его товарный знак использовался не только формально неправомерно, но и коммерчески для него невыгодно, и закон будет на стороне правообладателя».
В общем, организовать мероприятие на свой страх и риск вы, конечно, можете, но позаботьтесь хотя бы о том, чтобы оно прошло на высоком уровне. А лучше — согласуйте проведение с правообладателем.
#мнение #ликбез #юриспруденция
Чтобы разобраться в тонкостях, мы обратились за консультацией к Владиславу Архипову, советнику юридической фирмы Dentons, доценту СПбГУ и одному из немногих в России (если не единственному) эксперту в области правовых аспектов игровой индустрии:
«Чтобы оценить точные перспективы исхода дела, нужно внимательно изучать факты, но что можно сказать уже сейчас: защита товарных знаков (“trademarks” на «русский юридический» переводится именно так) регулируется примерно одинаково в большинстве стран и правила очень давно известны. Если у вас зарегистрирован товарный знак в отношении определенной категории товаров и услуг (например, один знак может быть зарегистрирован и для компьютерных игр, и для мероприятий) на определенной территории, то любое его использование без вашего прямого разрешения в отношении той же категории и на той же территории является нарушением ваших прав.
Вы будете вправе требовать как прекращения использования, так и денежной компенсации, поскольку тот, кто ваш товарный знак использует, в то же время пользуется и вашей собственной репутацией. На практике могут быть разные нюансы — например, название юридического лица у другой стороны может совпадать с вашим товарным знаком, и при этом такая компания была зарегистрирована раньше — тогда возможен паритет. Но если у Epic Games с товарным знаком по ситуации всё в порядке, то шансы на победу в суде почти безусловные.
С практической точки зрения стоит подчеркнуть, что вопрос о том, преследовать нарушителя или нет — остаётся обычно только на усмотрение самого правообладателя. В игровой индустрии (как и во многих других быстрых и инновационных с точки зрения консервативного права областях) часто пренебрегают формальностями — оформлять лицензию на товарный знак может быть долго и затратно. Часто правообладатели никого и не преследуют, поскольку получают бесплатную рекламу, если мероприятие пройдёт хорошо и в интересах правообладателя. Но если что-то пошло не так, правообладатель может решить, что его товарный знак использовался не только формально неправомерно, но и коммерчески для него невыгодно, и закон будет на стороне правообладателя».
В общем, организовать мероприятие на свой страх и риск вы, конечно, можете, но позаботьтесь хотя бы о том, чтобы оно прошло на высоком уровне. А лучше — согласуйте проведение с правообладателем.
#мнение #ликбез #юриспруденция
В Курске к 2032 году может появиться Дворец киберспорта: такой объект был подан в составе 74 заявок на архитектурный конкурс по реновации исторического центра города «Курск 2032», проводимый Администрацией Курской области. Неясно, будет ли проект реализован на практике, однако он учтён в рекомендациях, данных Комитетом архитектуры Курска участникам конкурса. Будем надеяться!
В 2016 году появлялись новости о возможном строительстве Дворца киберспорта в другом российском городе — Кирове. Тогда эскиз нового здания был замечен на фестивале зодчества «Вятка Архитектурная», именно он представлен на иллюстрации к этому посту.
Напомним, что тренд на появление локальных киберспортивных пространств был отмечен в новогоднем обзоре NewZoo и Esports Bar.
#государство #инфраструктура #Россия #регионыРоссии
Партнёром хэштега #инфраструктура выступает Razer — лидирующий мировой лайфстайл-бренд для геймеров.
В 2016 году появлялись новости о возможном строительстве Дворца киберспорта в другом российском городе — Кирове. Тогда эскиз нового здания был замечен на фестивале зодчества «Вятка Архитектурная», именно он представлен на иллюстрации к этому посту.
Напомним, что тренд на появление локальных киберспортивных пространств был отмечен в новогоднем обзоре NewZoo и Esports Bar.
#государство #инфраструктура #Россия #регионыРоссии
Партнёром хэштега #инфраструктура выступает Razer — лидирующий мировой лайфстайл-бренд для геймеров.
🍔 Киберспортивная медиакомпания из Новой Зеландии LetsPlay.Live (LPL) приобрела партнёра в лице местного Uber Eats: они проведут специальные стримы в честь бургера «Филе-о-Фиш» от McDonald’s. Видите, какая многогранная коллаборация?
На стримах популярные комедианты и радиоведущие будут играть в «симулятор поварского искусства» Overcooked 2 и всячески развлекать зрителей, которые, в свою очередь, смогут выиграть один из многочисленных промокодов от Uber Eats на общую сумму $1500.
Также ведущие будут играть (и призывать зрителей стримов принять участие) в специальную промо-игру Shark Bait, где ты в роли зубастого акулоавтобуса будешь гоняться по лабиринтам за сочным «Филе-о-Фиш». Мы, хоть и не новозеландцы, попробовали — весьма забавно.
Всё это — часть большой кампании Uber Eats по продвижению «Филе-о-Фиш», который, как говорится в сообщении партнёров, не пробовали ещё целых 39% новозеландцев. Суммарно Uber Eats планирует выдать промокодов на сумму до $350 тыс. Кстати, в процессе написания этого поста мы выяснили, что новозеландцы называют себя «киви».
#партнёрство #McDonalds #Uber
На стримах популярные комедианты и радиоведущие будут играть в «симулятор поварского искусства» Overcooked 2 и всячески развлекать зрителей, которые, в свою очередь, смогут выиграть один из многочисленных промокодов от Uber Eats на общую сумму $1500.
Также ведущие будут играть (и призывать зрителей стримов принять участие) в специальную промо-игру Shark Bait, где ты в роли зубастого акулоавтобуса будешь гоняться по лабиринтам за сочным «Филе-о-Фиш». Мы, хоть и не новозеландцы, попробовали — весьма забавно.
Всё это — часть большой кампании Uber Eats по продвижению «Филе-о-Фиш», который, как говорится в сообщении партнёров, не пробовали ещё целых 39% новозеландцев. Суммарно Uber Eats планирует выдать промокодов на сумму до $350 тыс. Кстати, в процессе написания этого поста мы выяснили, что новозеландцы называют себя «киви».
#партнёрство #McDonalds #Uber