🖥 Недавно мы познакомились с ребятами, которые делают проект Multi Twitch, где можно смотреть сразу несколько стримов из Twitch. Сергей и Максим — с богатым бэкграундом: раньше работали в IGM, Aviasales, Gabestore, Fragstore, TradingView и ВКонтакте, а сейчас вот допиливают и нагружают фичами Multi Twitch. Пообщались с Сергеем, узнали много интересного.
— Давай с традиционного: как появилась идея?
— Мы с моим другом давно увлекаемся киберспортом. Причём мой товарищ три года проработал в этой индустрии. И порой на крупных турнирах, чтобы подогреть спортивный интерес к матчам, мы любим делать ставки.
Это был турнир по CS:GO, но мы в очередной раз столкнулись с типичной проблемой. Параллельно идут несколько важных для нас игр, и мы не можем следить за всеми сразу. Конечно, мы сидели с кучей открытых вкладок и постоянно листали их, переключали звук, стримы фризились…
Тогда мы пошли искать, можно ли смотреть на одной странице Twitch несколько турниров — оказалось, что нет. Такая функция доступна только в рамках крупных турниров и только для крупных студий трансляций.
Мы не стали унывать и написали свой сервис. Само собой, у него есть аналоги, но в аналогах мы постоянно находили какие-то изъяны. Они были неюзабельны и непонятны, а мы видели, какой в этой идее есть потенциал, потому что сами столкнулись с этой «болью». Так и родился наш Multi Twitch.
Мы постарались повторить опыт использования Twitch, но дать мультипросмотр матчей, да и вообще любых стримеров. Можно смотреть, как Dread и NS вместе играют вместе в Доту, от лица обоих игроков, а можно наблюдать за игрой сразу нескольких любимых команд в разных группах на отборочных к The International.
— Неплохо, хотя и лежит на поверхности…
— Это лишь начало. Что вы скажете, если на одном экране можно смотреть YouTube, на другом —Twitch, на третьем — сериал из Netflix? Удобно, не правда ли? Специфично, но удобно!
Мы также планируем добавить live-аналитику к каждому крупному матчу в наших рекомендованных бордах. Где пользователь будет видеть, от каких игровых моментов и метрик меняется направление игры, как меняется вероятность победы и поражения с течением времени. То есть мы хотим создать ещё и платформу для обучения киберспортивному беттингу.
— Вы сейчас называетесь Multi Twitch. Что будете делать с авторскими правами, когда к вам придёт Twitch и попросит сменить название (а так и будет)?
— Сейчас мы используем его как рабочее, позже обязательно переименуемся, но сейчас это важно для узнаваемости и понимания. В конце концов, Twitch сегодня стал как когда-то Xerox: именем нарицательным.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #интервью #медиа #стартап #технологии #инновации #беттинг #Россия
@esportsindustry
— Давай с традиционного: как появилась идея?
— Мы с моим другом давно увлекаемся киберспортом. Причём мой товарищ три года проработал в этой индустрии. И порой на крупных турнирах, чтобы подогреть спортивный интерес к матчам, мы любим делать ставки.
Это был турнир по CS:GO, но мы в очередной раз столкнулись с типичной проблемой. Параллельно идут несколько важных для нас игр, и мы не можем следить за всеми сразу. Конечно, мы сидели с кучей открытых вкладок и постоянно листали их, переключали звук, стримы фризились…
Тогда мы пошли искать, можно ли смотреть на одной странице Twitch несколько турниров — оказалось, что нет. Такая функция доступна только в рамках крупных турниров и только для крупных студий трансляций.
Мы не стали унывать и написали свой сервис. Само собой, у него есть аналоги, но в аналогах мы постоянно находили какие-то изъяны. Они были неюзабельны и непонятны, а мы видели, какой в этой идее есть потенциал, потому что сами столкнулись с этой «болью». Так и родился наш Multi Twitch.
Мы постарались повторить опыт использования Twitch, но дать мультипросмотр матчей, да и вообще любых стримеров. Можно смотреть, как Dread и NS вместе играют вместе в Доту, от лица обоих игроков, а можно наблюдать за игрой сразу нескольких любимых команд в разных группах на отборочных к The International.
— Неплохо, хотя и лежит на поверхности…
— Это лишь начало. Что вы скажете, если на одном экране можно смотреть YouTube, на другом —Twitch, на третьем — сериал из Netflix? Удобно, не правда ли? Специфично, но удобно!
Мы также планируем добавить live-аналитику к каждому крупному матчу в наших рекомендованных бордах. Где пользователь будет видеть, от каких игровых моментов и метрик меняется направление игры, как меняется вероятность победы и поражения с течением времени. То есть мы хотим создать ещё и платформу для обучения киберспортивному беттингу.
— Вы сейчас называетесь Multi Twitch. Что будете делать с авторскими правами, когда к вам придёт Twitch и попросит сменить название (а так и будет)?
— Сейчас мы используем его как рабочее, позже обязательно переименуемся, но сейчас это важно для узнаваемости и понимания. В конце концов, Twitch сегодня стал как когда-то Xerox: именем нарицательным.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #интервью #медиа #стартап #технологии #инновации #беттинг #Россия
@esportsindustry
🧠 Несём весть о полезном ивенте: 29 ноября пройдёт Russian Startups Go Global 2019 — масштабная конференция о выходе на международные рынки. Всем, у кого есть крутой IT-продукт (а у многих наших подписчиков таковые имеются) и планы зарубежной экспансии, — есть смысл эту конференцию посетить.
Организаторы обещают восемь часов огненного контента:
📍 Кейсы: от первых продаж за рубежом до привлечения инвестиций;
📍 Нетворкинг с предпринимателями, представителями корпораций и инвесторами из Европы, США и Азии;
📍 Большой конкурс питчей для стартапов с международными амбициями.
Что касается именно киберспорта, то на конференции выступит Максим Древаль, основатель платформы онлайн-обучения Learn2Play. Он поделится опытом и расскажет, как привлечь финансирование от иностранных инвесторов в киберспортивный стартап.
‼️ До 3 ноября будет действовать специальная цена на билеты: https://clck.ru/JiHg7.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
Организаторы обещают восемь часов огненного контента:
📍 Кейсы: от первых продаж за рубежом до привлечения инвестиций;
📍 Нетворкинг с предпринимателями, представителями корпораций и инвесторами из Европы, США и Азии;
📍 Большой конкурс питчей для стартапов с международными амбициями.
Что касается именно киберспорта, то на конференции выступит Максим Древаль, основатель платформы онлайн-обучения Learn2Play. Он поделится опытом и расскажет, как привлечь финансирование от иностранных инвесторов в киберспортивный стартап.
‼️ До 3 ноября будет действовать специальная цена на билеты: https://clck.ru/JiHg7.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
☕️ По традиции начинаем утро рабочей недели со свежего рейтинга Forbes. Но уже не с российского, а с казахстанского, где в число талантливых бизнесменов «30 моложе 30» вошли сооснователи киберспортивной организации Progress Gaming. Сегодня это киберспортивная академия, у которой в планах — запуск своего профессионального клуба с б̶л̶э̶к̶д̶ж̶е̶к̶о̶м̶ ̶и̶ ̶п̶у̶т̶а̶н̶а̶м̶и̶ агентскими услугами и трансферами.
Георгий Петриашвили и Алдияр Искаков, сооснователи Progress Gaming:
«Мы решили сосредоточиться на обучении, так как видели, что в киберспорте у нас нет инфраструктуры по подготовке профессиональных кадров, хотя люди — самое главное в любом виде спорта. Например, у футбольного клуба “Кайрат” есть академия, куда приводят детей. Они учатся и спустя какое-то время переходят на следующую ступень, выступая уже за основную команду. Мы тоже идём к градации по возрасту и уровню игры, развивая бренд Progress Gaming. В целом наша миссия — превратить киберспорт из увлечения в профессию».
Кроме того, по их мнению, киберспорт может служить социальным лифтом. Детям из детдомов и приёмных семей — помочь адаптироваться в обществе, людям с ограниченными возможностями — открыть дорогу в мир профессионального спорта.
Также Progress Gaming оказывает консалтинговые услуги компаниям, чьи продукты связаны (или хотят быть связанными) с индустрией игр. В частности, сейчас организация помогает Jýsan Bank запустить специальную карту для геймеров.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #СМИ #СНГ #Казахстан
@esportsindustry
Георгий Петриашвили и Алдияр Искаков, сооснователи Progress Gaming:
«Мы решили сосредоточиться на обучении, так как видели, что в киберспорте у нас нет инфраструктуры по подготовке профессиональных кадров, хотя люди — самое главное в любом виде спорта. Например, у футбольного клуба “Кайрат” есть академия, куда приводят детей. Они учатся и спустя какое-то время переходят на следующую ступень, выступая уже за основную команду. Мы тоже идём к градации по возрасту и уровню игры, развивая бренд Progress Gaming. В целом наша миссия — превратить киберспорт из увлечения в профессию».
Кроме того, по их мнению, киберспорт может служить социальным лифтом. Детям из детдомов и приёмных семей — помочь адаптироваться в обществе, людям с ограниченными возможностями — открыть дорогу в мир профессионального спорта.
Также Progress Gaming оказывает консалтинговые услуги компаниям, чьи продукты связаны (или хотят быть связанными) с индустрией игр. В частности, сейчас организация помогает Jýsan Bank запустить специальную карту для геймеров.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #СМИ #СНГ #Казахстан
@esportsindustry
👺 Титан российского медиабизнеса Арам Ашотович Габрелянов объявил о создании нового киберспортивного сервиса. Его будет развивать компания Rive&Sports.
«Мы зарегистрировали компанию Rive&Sports для развития киберспорта, это будет новый сервис для киберспорта, о деталях которого я пока сказать не могу, ноу-хау», — сообщил Габрелянов.
По данным СПАРК, компания Rive & Sports была зарегистрирована в конце ноября. Ее основной профиль деятельности — деятельность в области связи на базе проводных технологий.
У компании три совладельца: Габрелянов владеет 60% компании, оставшиеся доли распределены между его партнерами — Тиграном Мирзояном и Арменом Мкртчяном.
В ноябре 2017 года Габрелянов инвестировал в издание о киберспорте Mid.tv, которое, как мы помним, плохо кончило.
Источник: https://rns.online/it-and-media/aram-Gabrelyanov-anonsiroval-sozdanie-kibersportivnogo-servisa-2019-12-12/
#медиа #инвестиции #стартап #Россия @esportsindustry
«Мы зарегистрировали компанию Rive&Sports для развития киберспорта, это будет новый сервис для киберспорта, о деталях которого я пока сказать не могу, ноу-хау», — сообщил Габрелянов.
По данным СПАРК, компания Rive & Sports была зарегистрирована в конце ноября. Ее основной профиль деятельности — деятельность в области связи на базе проводных технологий.
У компании три совладельца: Габрелянов владеет 60% компании, оставшиеся доли распределены между его партнерами — Тиграном Мирзояном и Арменом Мкртчяном.
В ноябре 2017 года Габрелянов инвестировал в издание о киберспорте Mid.tv, которое, как мы помним, плохо кончило.
Источник: https://rns.online/it-and-media/aram-Gabrelyanov-anonsiroval-sozdanie-kibersportivnogo-servisa-2019-12-12/
#медиа #инвестиции #стартап #Россия @esportsindustry
🍔 Сегодня мы хотим рассказать вам об удивительном сервисе донатов едой. Он называется примерно так, как вы и подумали: Send.WTF. Как пишут создатели стартапа, «мы только рады потроллить стримера вместе со зрителем, доставив ему десять пицц за час».
Работает всё так: стример выбирает сервисы еды и добавляет товары на свою персональную витрину, создаёт персональную ссылку на витрину и размещает её в своих каналах. Зритель переходит по ссылке, формирует корзину, оплачивает заказ и возвращается на стрим в ожидании доставки. Сервис уже работает в качестве партнёров с пиццериями «Додо Пицца» и «Папа Джонс», подключает «Токио Сити», «Тануки» и готовится подключать по одному новому ресторану каждую неделю.
Один из основателей стартапа, Александр Литвиненко, ведёт небольшой канал @sendwtf, где публикует забавные истории с факапами, делится промежуточными результатами и прочими секретами внутренней кухни. Все ребята-основатели — вполне серьёзные люди, все работали в каких-нибудь телеком-проектах и других «взрослых» отраслях, почитать о них можно тут.
Вчера сервис отчитался о результатах работы за второй месяц своего существования:
— Рост выручки на 123% (абсолютные цифры, конечно, скромные: 171 тыс. руб. за второй месяц);
— Момент доставки увидело 45+ тысяч зрителей в прямом эфире;
— Количество выполненных заказов за два месяца — 300+;
— Создано 515+ витрин.
Вот что говорят о своих планах основатели Send.WTF:
«Мы планируем выстраивать централизованную работу между стримерами и рекламодателями. Именно поэтому мы формируем каркас под механику Revenue Share (50-50) со стримерами через банк-партнер и начали проводить точечные тесты с заинтересовавшимися food-брендами. Мы хотим не просто кормить, а стать централизованной точкой входа рекламодателя в диджитал рынок.
Мы верим, что стриминг и киберспорт — это не просто хобби или работа. Это современная форма досуга, образ жизни, и мы будем стараться привлечь в этот рынок классические массовые бренды еды, одежды, товаров».
Достойные цели, будет интересно последить за развитием сервиса. Контакты для связи с командой можно найти здесь.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #Россия
@esportsindustry
Работает всё так: стример выбирает сервисы еды и добавляет товары на свою персональную витрину, создаёт персональную ссылку на витрину и размещает её в своих каналах. Зритель переходит по ссылке, формирует корзину, оплачивает заказ и возвращается на стрим в ожидании доставки. Сервис уже работает в качестве партнёров с пиццериями «Додо Пицца» и «Папа Джонс», подключает «Токио Сити», «Тануки» и готовится подключать по одному новому ресторану каждую неделю.
Один из основателей стартапа, Александр Литвиненко, ведёт небольшой канал @sendwtf, где публикует забавные истории с факапами, делится промежуточными результатами и прочими секретами внутренней кухни. Все ребята-основатели — вполне серьёзные люди, все работали в каких-нибудь телеком-проектах и других «взрослых» отраслях, почитать о них можно тут.
Вчера сервис отчитался о результатах работы за второй месяц своего существования:
— Рост выручки на 123% (абсолютные цифры, конечно, скромные: 171 тыс. руб. за второй месяц);
— Момент доставки увидело 45+ тысяч зрителей в прямом эфире;
— Количество выполненных заказов за два месяца — 300+;
— Создано 515+ витрин.
Вот что говорят о своих планах основатели Send.WTF:
«Мы планируем выстраивать централизованную работу между стримерами и рекламодателями. Именно поэтому мы формируем каркас под механику Revenue Share (50-50) со стримерами через банк-партнер и начали проводить точечные тесты с заинтересовавшимися food-брендами. Мы хотим не просто кормить, а стать централизованной точкой входа рекламодателя в диджитал рынок.
Мы верим, что стриминг и киберспорт — это не просто хобби или работа. Это современная форма досуга, образ жизни, и мы будем стараться привлечь в этот рынок классические массовые бренды еды, одежды, товаров».
Достойные цели, будет интересно последить за развитием сервиса. Контакты для связи с командой можно найти здесь.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #Россия
@esportsindustry
КиберМетаГейминг | Индустрия
🍔 Сегодня мы хотим рассказать вам об удивительном сервисе донатов едой. Он называется примерно так, как вы и подумали: Send.WTF. Как пишут создатели стартапа, «мы только рады потроллить стримера вместе со зрителем, доставив ему десять пицц за час». Работает…
📖 Утром в газете — вечером в следственном комитете. Ой, это из другой оперы. Мы имели в виду, 13 февраля в «К|И», 5 марта — в Rusbase.
Отличное интервью Екатерины Гараниной (Катя, привет!) с сооснователем Send.WTF:
«Мы сделали MVP — простой сайт на Tilda, позволяющий заказать одну пиццу. У нас было три человека, которые всё это тестировали. По итогам было продано 37 пицц, протестировано три размера комиссии, три суммы доната и каналы привлечения. С этими результатами MVP хотели поднять pre-seed-раунд. Посетили несколько конференций, где питчили перед инвесторами. Но или инвесторы не разбирались в киберспорте и стриминге, или мы плохо упаковали идею — деньги не нашли. Точнее, нашли, но условия нас не устроили. Мы не расстроились и решили собрать гаражный стартап».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #СМИ #Россия
@esportsindustry
Отличное интервью Екатерины Гараниной (Катя, привет!) с сооснователем Send.WTF:
«Мы сделали MVP — простой сайт на Tilda, позволяющий заказать одну пиццу. У нас было три человека, которые всё это тестировали. По итогам было продано 37 пицц, протестировано три размера комиссии, три суммы доната и каналы привлечения. С этими результатами MVP хотели поднять pre-seed-раунд. Посетили несколько конференций, где питчили перед инвесторами. Но или инвесторы не разбирались в киберспорте и стриминге, или мы плохо упаковали идею — деньги не нашли. Точнее, нашли, но условия нас не устроили. Мы не расстроились и решили собрать гаражный стартап».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #инновации #СМИ #Россия
@esportsindustry
🤖 «Лаборатория Касперского» ищет игровые стартапы в свой центр инноваций: компания намерена развивать сервисы, призванные обезопасить разработчиков игр и геймеров. Для этого центр инноваций «Лаборатории Касперского» (Kaspersky iHub) запускает новый раунд отбора стартапов с узкой специализацией. К участию приглашаются все команды и индивидуальные разработчики, которые создают решения на стыке информационной безопасности и компьютерных игр.
В рамках своей инициативы центр инноваций «Лаборатории Касперского» ищет проекты из областей разработки инструментов для защиты игроков и их игрового опыта, античитов, голосовых чатов, инструментов анализа игровых видео на базе нейронных сетей, инструментов управления для VR/AR, инструментов мобильной трансляции и стриминга и др.
Лучшие проекты смогут побороться за реализацию пилота совместно с «Лабораторией Касперского» и получить возможность масштабировать свой продукт на международный рынок. Эти стартапы также получат техническое и бизнес-наставничество. Успешно запустившим пилот проектам предоставят доступ к партнёрскому каналу компании (включая дистрибьюторов и реселлеров), а также её клиентам по всему миру.
Виталий Мзоков, руководитель центра инноваций «Лаборатории Касперского»:
«Мы видим, что индустрия игр в целом и киберспорта в частности растёт огромными темпами. Разумеется, такой многомиллиардный бизнес привлекает киберпреступников, которые пытаются, например, обмануть геймеров, украсть игровые ценности (валюту, снаряжение, самого персонажа), а также применяют специализированное ПО для получения нечестного игрового преимущества. Первое по сути — воровство, второе — мошенничество.
Отдельно стоит обратить внимание на то, что сейчас в игровой индустрии мало сервисов для безопасного общения игроков и обмена игровым контентом. Мы хотим обозначенные выше проблемы решить совместными усилиями нашей компании и инновационных проектов. Поэтому привлечение в центр инноваций сервисов на стыке информационной безопасности и игр — это логичное продолжение развития нашего направления по борьбе с киберзлоумышленниками».
Заявки на участие в отборе принимаются до 31 мая 2020 года. Получить более детальную информацию и подать заявку можно по ссылке.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #инновации #геймдев #киберфишки #корпорации #Россия
@esportsindustry
В рамках своей инициативы центр инноваций «Лаборатории Касперского» ищет проекты из областей разработки инструментов для защиты игроков и их игрового опыта, античитов, голосовых чатов, инструментов анализа игровых видео на базе нейронных сетей, инструментов управления для VR/AR, инструментов мобильной трансляции и стриминга и др.
Лучшие проекты смогут побороться за реализацию пилота совместно с «Лабораторией Касперского» и получить возможность масштабировать свой продукт на международный рынок. Эти стартапы также получат техническое и бизнес-наставничество. Успешно запустившим пилот проектам предоставят доступ к партнёрскому каналу компании (включая дистрибьюторов и реселлеров), а также её клиентам по всему миру.
Виталий Мзоков, руководитель центра инноваций «Лаборатории Касперского»:
«Мы видим, что индустрия игр в целом и киберспорта в частности растёт огромными темпами. Разумеется, такой многомиллиардный бизнес привлекает киберпреступников, которые пытаются, например, обмануть геймеров, украсть игровые ценности (валюту, снаряжение, самого персонажа), а также применяют специализированное ПО для получения нечестного игрового преимущества. Первое по сути — воровство, второе — мошенничество.
Отдельно стоит обратить внимание на то, что сейчас в игровой индустрии мало сервисов для безопасного общения игроков и обмена игровым контентом. Мы хотим обозначенные выше проблемы решить совместными усилиями нашей компании и инновационных проектов. Поэтому привлечение в центр инноваций сервисов на стыке информационной безопасности и игр — это логичное продолжение развития нашего направления по борьбе с киберзлоумышленниками».
Заявки на участие в отборе принимаются до 31 мая 2020 года. Получить более детальную информацию и подать заявку можно по ссылке.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #инновации #геймдев #киберфишки #корпорации #Россия
@esportsindustry
🔴 МТС запускает образовательный трек 5G в рамках программы Акселератора ИТМО, два направления нам особенно интересны: это обработка игрового 3D-контента в облаке и стриминг UHD-контента. Всё обучение только онлайн. Цель трека — подготовка к созданию продуктов 5G вместе с МТС.
Лучшие участники образовательной программы получат статус резидента в Центре 5G МТС и гранты на разработку до 500 тыс. рублей, обучение по технологиям от ведущих мировых производителей решений 5G, edge computing, VR/AR и IOT, индивидуальные консультации от продакт-менеджеров и других экспертов МТС.
Что нужно для участия: любая стадия готовности продукта (даже если это просто идея), не менее двух участников команды, готовых работать онлайн, исследование рынка и оценка рыночной стоимости продукта и, конечно, обоснование применения 5G в продукте.
Подробная информация здесь: https://accel.itmo.ru/itmo-mts.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #стартап #технологии #инновации #корпорации #МТС #Россия
@esportsindustry
Лучшие участники образовательной программы получат статус резидента в Центре 5G МТС и гранты на разработку до 500 тыс. рублей, обучение по технологиям от ведущих мировых производителей решений 5G, edge computing, VR/AR и IOT, индивидуальные консультации от продакт-менеджеров и других экспертов МТС.
Что нужно для участия: любая стадия готовности продукта (даже если это просто идея), не менее двух участников команды, готовых работать онлайн, исследование рынка и оценка рыночной стоимости продукта и, конечно, обоснование применения 5G в продукте.
Подробная информация здесь: https://accel.itmo.ru/itmo-mts.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #стартап #технологии #инновации #корпорации #МТС #Россия
@esportsindustry
💎 Хорошие люди попросили написать пост про ADV Launchpad — студию стартапов от рекламной группы АДВ (топ-5 в РФ) по созданию масштабируемых цифровых компаний. Студия находит амбициозных предпринимателей и помогает за 6 месяцев дойти от рабочей идеи до жизнеспособного бизнеса.
В число приоритетных направлений входит и киберспорт. Стартапу помогут сформировать гипотезы продукта, найти сегмент, подтвердить ценность, сделать первые продажи и привлечь финансирование.
Лучшие предприниматели получат:
— до 3 млн руб. на разработку жизнеспособного продукта (MVP)
— вовлечение десятков ведущих специалистов агентств группы АДВ
— доступ к экосистеме из 150+ корпораций
— помощь в привлечении следующего раунда инвестиций и масштабировании бизнеса
❗️Поезд уже почти ушёл, но в него ещё можно запрыгнуть: приём заявок идёт до 15 июля. Присоединяйтесь к чату @advlaunchpad, чтобы подать заявку и задать все интересующие вопросы напрямую.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #стартап #Россия
@esportsindustry
В число приоритетных направлений входит и киберспорт. Стартапу помогут сформировать гипотезы продукта, найти сегмент, подтвердить ценность, сделать первые продажи и привлечь финансирование.
Лучшие предприниматели получат:
— до 3 млн руб. на разработку жизнеспособного продукта (MVP)
— вовлечение десятков ведущих специалистов агентств группы АДВ
— доступ к экосистеме из 150+ корпораций
— помощь в привлечении следующего раунда инвестиций и масштабировании бизнеса
❗️Поезд уже почти ушёл, но в него ещё можно запрыгнуть: приём заявок идёт до 15 июля. Присоединяйтесь к чату @advlaunchpad, чтобы подать заявку и задать все интересующие вопросы напрямую.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #стартап #Россия
@esportsindustry
🖥 Сегодня в нашей рубрике #точкавхода мы хотим рассказать про Uplify — автоматизированный сервис размещения рекламы в прямых трансляциях. На самом деле, ребята уже не новички на нашем рынке, среди их клиентов — крупнейшие рекламные холдинги России вроде Gazprom-Media Digital, но широкая общественность и даже экспертное сообщество о сервисе слышали немного. По словам основателей — потому что главная задача, которая стояла перед ними ранее, — это «максимально допилить R&D часть». Но сегодня мы исправим это досадное PR-недоразумение.
Идея Uplify родилась несколько лет назад у друзей, которые работали на тот момент в международных игровых и киберспортивных компаниях и часто взаимодействовали в качестве рекламодателей со стримерами напрямую. В определенный момент они поняли, что на рынке не существует медийных агентств (кроме самих платформ, продающих рекламу инхаус), которые могли бы быстро и недорого развернуть охватную кампанию в прямых трансляциях (причём именно рекламную, а не спецухи!).
Поэтому появился Uplify — условно, Uber в мире стриминга, собирающий заказы с рекламодателей и автоматически распределяющий их между стримерами или студиями трансляций. Как это выглядит в результате — проще показать:
📍Пример видеоинтеграции: https://youtu.be/i3L3zdcTw5Q
📍Пример баннера: https://youtu.be/pWBjBa-O4vg
Uplify прекрасен тем, что снимает со всех участников процесса кучу головной боли. Если вы когда-нибудь пробовали заключить договор со стримером и проконтролировать его исполнение, то вы поймёте. А если вы стример, который просто хочет стримить, и чтобы от него отстали со всеми этими нудными условиями и требованиями (но при этом платили деньги) — тоже понимаете, о чём мы.
MVP стартовал в прошлом году с ряда стран Европы (не все основатели из России), а стартовой платформой по очевидным причинам стал Twitch. Сейчас на стадии беты — YouTube, и далее вплоть до китайских Huya и Douyu. Этой весной сервис вернулся на Родину и уже помогает размещать рекламу в трансляциях стримеров нескольким агентским группам в лице Havas (ADV), OMD OM, NMI, GPMD и др., представляющим на российском рынке ключевые неэндемичные бренды. Также сервис начинает работать с рядом известных эндемичных брендов, включая, например, SteelSeries. Что ещё важно: парни допилили сервис от размещения по CPM-модели до CPA, и это, на наш вкус, вообще киллер-фича для взаимного профита среди всех участников рынка.
Планы у Uplify громадные, искренне желаем им удачи! Потрогать сервис руками можно здесь: https://uplify.app (p. s. русскую версию обещают выкатить на днях).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #маркетинг #Россия
@esportsindustry
Идея Uplify родилась несколько лет назад у друзей, которые работали на тот момент в международных игровых и киберспортивных компаниях и часто взаимодействовали в качестве рекламодателей со стримерами напрямую. В определенный момент они поняли, что на рынке не существует медийных агентств (кроме самих платформ, продающих рекламу инхаус), которые могли бы быстро и недорого развернуть охватную кампанию в прямых трансляциях (причём именно рекламную, а не спецухи!).
Поэтому появился Uplify — условно, Uber в мире стриминга, собирающий заказы с рекламодателей и автоматически распределяющий их между стримерами или студиями трансляций. Как это выглядит в результате — проще показать:
📍Пример видеоинтеграции: https://youtu.be/i3L3zdcTw5Q
📍Пример баннера: https://youtu.be/pWBjBa-O4vg
Uplify прекрасен тем, что снимает со всех участников процесса кучу головной боли. Если вы когда-нибудь пробовали заключить договор со стримером и проконтролировать его исполнение, то вы поймёте. А если вы стример, который просто хочет стримить, и чтобы от него отстали со всеми этими нудными условиями и требованиями (но при этом платили деньги) — тоже понимаете, о чём мы.
MVP стартовал в прошлом году с ряда стран Европы (не все основатели из России), а стартовой платформой по очевидным причинам стал Twitch. Сейчас на стадии беты — YouTube, и далее вплоть до китайских Huya и Douyu. Этой весной сервис вернулся на Родину и уже помогает размещать рекламу в трансляциях стримеров нескольким агентским группам в лице Havas (ADV), OMD OM, NMI, GPMD и др., представляющим на российском рынке ключевые неэндемичные бренды. Также сервис начинает работать с рядом известных эндемичных брендов, включая, например, SteelSeries. Что ещё важно: парни допилили сервис от размещения по CPM-модели до CPA, и это, на наш вкус, вообще киллер-фича для взаимного профита среди всех участников рынка.
Планы у Uplify громадные, искренне желаем им удачи! Потрогать сервис руками можно здесь: https://uplify.app (p. s. русскую версию обещают выкатить на днях).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #точкавхода #стартап #маркетинг #Россия
@esportsindustry