🎈 Московский инновационный кластер, подведомственный столичному Департаменту предпринимательства и инновационного развития, начал приём заявок на участие в программе для околоигровых и киберспортивных проектов Game Innovators. Программа запущена при поддержке «Билайн», Mail.ru Group и Wargaming.
К участию приглашаются игровые и киберспортивные стартапы (B2C и B2B), начинающие геймдев-команды и студии. Прошедшие отбор получат наставников и советников из числа экспертов игровой индустрии и сферы венчурных инвестиций. Начинающим обещают помощь в поиске партнёров, выходе на зарубежные рынки, привлечении инвестиций, структуризации и поиске издателя, а продвинутым — в поиске потенциальных команд для поглощения и талантов для найма.
Организаторы будут рассматривать проекты в области облачного и мобильного гейминга, стриминга и смежных областей:
📍Решения в области монетизации (маркетинговые инструменты, внутриигровые покупки);
📍Решения по коммуникациям и социализации в играх;
📍Рекомендательные сервисы;
📍Дистрибуция игр;
📍Технологии для улучшения клиентского опыта в играх;
📍Решения по геймификации;
📍Проекты в области домашних развлечений на базе PC, TV;
📍Образовательные продукты в игровой индустрии.
Организаторы планируют отобрать самые перспективные проекты на рынке. Программа начнётся 5 ноября и продлится пять недель. Подать заявку можно до 30 октября по ссылке: i.moscow/tech_contests/gameinnovators.
Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы:
«Это уникальный проект для российского рынка. Мы запускаем его вместе с крупными технологичными компаниями. Для талантливых и целеустремлённых участников он может стать отправной точкой в карьере».
Анатолий Валетов, руководитель фонда «Московский инновационный кластер»:
«В современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. Масштабы игровой индустрии сопоставимы, например, с киноиндустрией. А по скорости роста за последние пять лет индустрия видеоигр существенно ею опередила. Непосредственно создание игр — это только часть комплексной “экосистемы”, обеспечивающей полный жизненный цикл производства, распространения и потребления таких сложных продуктов, как компьютерные игры. Именно поэтому мы запускаем формат технологического конкурса для привлечения самых разных отраслевых игроков для развития кооперации и индустрии в целом».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #инвестиции #технологии #инновации #Россия
@esportsindustry
К участию приглашаются игровые и киберспортивные стартапы (B2C и B2B), начинающие геймдев-команды и студии. Прошедшие отбор получат наставников и советников из числа экспертов игровой индустрии и сферы венчурных инвестиций. Начинающим обещают помощь в поиске партнёров, выходе на зарубежные рынки, привлечении инвестиций, структуризации и поиске издателя, а продвинутым — в поиске потенциальных команд для поглощения и талантов для найма.
Организаторы будут рассматривать проекты в области облачного и мобильного гейминга, стриминга и смежных областей:
📍Решения в области монетизации (маркетинговые инструменты, внутриигровые покупки);
📍Решения по коммуникациям и социализации в играх;
📍Рекомендательные сервисы;
📍Дистрибуция игр;
📍Технологии для улучшения клиентского опыта в играх;
📍Решения по геймификации;
📍Проекты в области домашних развлечений на базе PC, TV;
📍Образовательные продукты в игровой индустрии.
Организаторы планируют отобрать самые перспективные проекты на рынке. Программа начнётся 5 ноября и продлится пять недель. Подать заявку можно до 30 октября по ссылке: i.moscow/tech_contests/gameinnovators.
Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы:
«Это уникальный проект для российского рынка. Мы запускаем его вместе с крупными технологичными компаниями. Для талантливых и целеустремлённых участников он может стать отправной точкой в карьере».
Анатолий Валетов, руководитель фонда «Московский инновационный кластер»:
«В современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. Масштабы игровой индустрии сопоставимы, например, с киноиндустрией. А по скорости роста за последние пять лет индустрия видеоигр существенно ею опередила. Непосредственно создание игр — это только часть комплексной “экосистемы”, обеспечивающей полный жизненный цикл производства, распространения и потребления таких сложных продуктов, как компьютерные игры. Именно поэтому мы запускаем формат технологического конкурса для привлечения самых разных отраслевых игроков для развития кооперации и индустрии в целом».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #инвестиции #технологии #инновации #Россия
@esportsindustry
🤯 Ваш IT-продукт уже покоряет рынок России, но идти в глобальную историю без опыта продаж кажется невыполнимой миссией? А может, вы только в начале предпринимательского пути и хотите услышать мнения опытных экспертов?
⚡️ Держите курс на Russian Startups Go Global 2020 — масштабную конференцию ФРИИ о выходе на международные рынки. Она пройдет 20 ноября онлайн, поэтому у вас есть классный шанс профессионально прокачаться, не вылезая из под одеяла!
Вас ждут больше 12 часов полезного контента совершенно бесплатно:
• Кейсы опытных экспертов по работе за рубежом и рекомендации по развитию проектов в «новой реальности»;
• Нетворкинг с предпринимателями, представителями корпораций и инвесторами из Европы, США и Азии;
• Масштабный конкурс питчей для стартапов с международными амбициями.
🚀 Бронируйте место в Global Trip уже сейчас: https://clck.ru/RWRjg
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #ивент #стартап
@esportsindustry
⚡️ Держите курс на Russian Startups Go Global 2020 — масштабную конференцию ФРИИ о выходе на международные рынки. Она пройдет 20 ноября онлайн, поэтому у вас есть классный шанс профессионально прокачаться, не вылезая из под одеяла!
Вас ждут больше 12 часов полезного контента совершенно бесплатно:
• Кейсы опытных экспертов по работе за рубежом и рекомендации по развитию проектов в «новой реальности»;
• Нетворкинг с предпринимателями, представителями корпораций и инвесторами из Европы, США и Азии;
• Масштабный конкурс питчей для стартапов с международными амбициями.
🚀 Бронируйте место в Global Trip уже сейчас: https://clck.ru/RWRjg
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #ивент #стартап
@esportsindustry
👾 Заявки на участие в программе Game Innovators (рассказывали о ней ранее) подали 185 стартапов, из них 34 gamedev-студии, 47 команд разработчиков и 104 околоигровых стартапа. Эксперты выбрали 20 самых перспективных разработок, которые будут проанализированы в ходе диагностических сессий и пройдут путь индивидуального развития. Проекты смогут заключить партнёрские соглашения с крупными игроками индустрии, получить советы по маркетингу, привлечь внимание инвесторов, найти издателей и расширить нетворкинг.
Но это всё сухие цифры и красивые слова. А на практике мы очень рады увидеть там наших старых знакомых из проекта Send.WTF, который позволяет зрителям до смерти накормить любимых стримеров. Ещё нам очень понравился контроллер Gypard для одноруких — супер идея. Также в список участников прошла игра-симулятор жизни киберспортсмена Esports History, интерактивная история о Второй мировой войне глазами ребёнка Torn Away, турнирные и облачные платформы — и другие классные проекты.
Анатолий Валетов, руководитель Фонда «Московский инновационный кластер»:
«Рынок видеоигр постоянно растёт, и в 2020 году он достиг почти 200 миллиардов долларов. В этой стремительно развивающейся отрасли Россия — один из самых масштабных игроков. Именно поэтому МИК, объединившись с настоящими титанами гейминга, запустил программу Game Innovators. Мы хотим помочь как опытным, так и начинающим разработчикам найти инвестиции, усилить команду и выйти на новые, международные рынки».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #инвестиции #технологии #инновации #геймдев #Россия
@esportsindustry
Но это всё сухие цифры и красивые слова. А на практике мы очень рады увидеть там наших старых знакомых из проекта Send.WTF, который позволяет зрителям до смерти накормить любимых стримеров. Ещё нам очень понравился контроллер Gypard для одноруких — супер идея. Также в список участников прошла игра-симулятор жизни киберспортсмена Esports History, интерактивная история о Второй мировой войне глазами ребёнка Torn Away, турнирные и облачные платформы — и другие классные проекты.
Анатолий Валетов, руководитель Фонда «Московский инновационный кластер»:
«Рынок видеоигр постоянно растёт, и в 2020 году он достиг почти 200 миллиардов долларов. В этой стремительно развивающейся отрасли Россия — один из самых масштабных игроков. Именно поэтому МИК, объединившись с настоящими титанами гейминга, запустил программу Game Innovators. Мы хотим помочь как опытным, так и начинающим разработчикам найти инвестиции, усилить команду и выйти на новые, международные рынки».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #инвестиции #технологии #инновации #геймдев #Россия
@esportsindustry
🧠 Коллеги из Технопарка «Сколково» уверены, что в будущем важную роль в подготовке киберспортсменов и повышении зрелищности турниров будут играть технологии на основе искусственного интеллекта. ИИ помогает решать целый ряд проблем: от анализа действий команд и выделения сильных и слабых сторон каждого игрока до прогнозирования действий в игре и предупреждения травм спортсменов. Эти идеи были взяты за основу в киберспортивных стартапах Технопарка.
Подробнее об этом расскажут уже завтра, 26 января в 18:30 на бесплатной online-лекции «Киберспорт: от исследований к стартапу» в Технопарке «Сколково».
Основные темы:
— как собирать киберспортивные данные;
— как искусственный интеллект помогает улучшать результативность киберспортсменов;
— как создать киберспортивный стартап;
— какие тренды актуальны на рынке и какие подводные камни есть на пути молодых стартапов.
Присоединяйтесь по ссылке: https://clck.ru/Swqmd
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #образование #ИИ #стартап #Россия
@esportsindustry
Подробнее об этом расскажут уже завтра, 26 января в 18:30 на бесплатной online-лекции «Киберспорт: от исследований к стартапу» в Технопарке «Сколково».
Основные темы:
— как собирать киберспортивные данные;
— как искусственный интеллект помогает улучшать результативность киберспортсменов;
— как создать киберспортивный стартап;
— какие тренды актуальны на рынке и какие подводные камни есть на пути молодых стартапов.
Присоединяйтесь по ссылке: https://clck.ru/Swqmd
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #образование #ИИ #стартап #Россия
@esportsindustry
🧠 Нейротехнологический стартап Neuralink Илона Маска, разрабатывающий интерфейс для подключения мозга к компьютеру, успешно вживил обезьяне чип, после чего она стала способна играть в видеоигры с помощью своего мозга.
«У нас есть обезьяна с беспроводным имплантатом в черепе с крошечными проводами, которая может играть в видеоигры с помощью своего разума».
Илон Маск отметил, что вживлённый имплант незаметен, а обезьяна «счастлива». Маск пообещал в ближайшее время, примерно через месяц, показать видео с обезьянами, играющими в видеоигры.
Илон Маск основал стартап Neuralink в 2017 году, вложив в него более $100 миллионов. Компания занимается созданием интерфейса «мозг-компьютер», чтобы в перспективе позволить людям устранить последствия травм головного и спинного мозга и с помощью импланта восполнить утраченные способности.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #технологии #железо #инновации #стартап
@esportsindustry
«У нас есть обезьяна с беспроводным имплантатом в черепе с крошечными проводами, которая может играть в видеоигры с помощью своего разума».
Илон Маск отметил, что вживлённый имплант незаметен, а обезьяна «счастлива». Маск пообещал в ближайшее время, примерно через месяц, показать видео с обезьянами, играющими в видеоигры.
Илон Маск основал стартап Neuralink в 2017 году, вложив в него более $100 миллионов. Компания занимается созданием интерфейса «мозг-компьютер», чтобы в перспективе позволить людям устранить последствия травм головного и спинного мозга и с помощью импланта восполнить утраченные способности.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #технологии #железо #инновации #стартап
@esportsindustry
👦 Международный конкурс «Мой первый бизнес» провёл исследование предпринимательской инициативы среди 4366 российских школьников. Самой перспективной сферой для старта своего дела школьники назвали искусство и моду (18,2%).
Но! Также среди популярных направлений у школьников — культура и творчество (12%), маркетинг, реклама, PR, новые медиа (10,1%), киберспорт (10,1%), социальная сфера (7,7%) и торговля (7,6%), MedTech (6,4%), сфера услуг (5,8%), техника (4,9%) и транспорт (3,7%).
Так что киберспорт вполне себе популярен как будущий бизнес у школьников, наравне с культурой и маркетингом.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #соцдем #Россия
@esportsindustry
Но! Также среди популярных направлений у школьников — культура и творчество (12%), маркетинг, реклама, PR, новые медиа (10,1%), киберспорт (10,1%), социальная сфера (7,7%) и торговля (7,6%), MedTech (6,4%), сфера услуг (5,8%), техника (4,9%) и транспорт (3,7%).
Так что киберспорт вполне себе популярен как будущий бизнес у школьников, наравне с культурой и маркетингом.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #соцдем #Россия
@esportsindustry
💎 Акселератор МФТИ уже несколько лет широко известен среди молодых фаундеров и авторитетных инвесторов на территории СНГ за счёт сильной команды эдвайзеров и впечатляющих результатов выпускников. За предыдущие 7 сезонов акселератор выпустил более 120 стартапов, собравших более 530 млн рублей инвестиций.
В 8 сезоне программы «Физтех.Старт» запускает новый трек GameTech для проектов от стадии MVP и выше, направленных на ментальное здоровье (MentalHealth), игровую индустрию (GameTech) и образование с геймификацией (EdTech с геймификацией).
Приём заявок в программу 8 сезона продолжается до 10 сентября.
Партнёрами специального трека GameTech стали всемирно известные технологические компании в индустрии: Green Grey — международная холдинговая компания в сфере mobile, и арт-студия 1518 Studios — поставщик игровых услуг из Лос-Анджелеса с производством по всему миру.
Организаторы выберут до 25 стартапов, которые смогут принять участие в программе. Для фаундеров и их проектов участие в акселераторе бесплатное, кроме того, партнёры программы не претендуют на долевое вхождение в проект.
Участники программы акселератора смогут привлечь инвестиции от компаний партнёров, получат персональное сопровождение опытных трекеров и сильнейшую экспертную поддержку международного уровня в сфере GameTech. Команды узнают, как работают самые известные разработчики и издатели игр, как создаётся лучшая продукция на основе цифровых технологий.
Также впервые партнёром акселератора выступил «Центр обучения проектированию и разработке игр» при Физтех-школе прикладной математики и информатики МФТИ. Университет поделится своей экспертизой в GameTech с резидентами акселератора.
👉🏻 https://te-mipt.ru/accel
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #стартап #Россия
@esportsindustry
В 8 сезоне программы «Физтех.Старт» запускает новый трек GameTech для проектов от стадии MVP и выше, направленных на ментальное здоровье (MentalHealth), игровую индустрию (GameTech) и образование с геймификацией (EdTech с геймификацией).
Приём заявок в программу 8 сезона продолжается до 10 сентября.
Партнёрами специального трека GameTech стали всемирно известные технологические компании в индустрии: Green Grey — международная холдинговая компания в сфере mobile, и арт-студия 1518 Studios — поставщик игровых услуг из Лос-Анджелеса с производством по всему миру.
Организаторы выберут до 25 стартапов, которые смогут принять участие в программе. Для фаундеров и их проектов участие в акселераторе бесплатное, кроме того, партнёры программы не претендуют на долевое вхождение в проект.
Участники программы акселератора смогут привлечь инвестиции от компаний партнёров, получат персональное сопровождение опытных трекеров и сильнейшую экспертную поддержку международного уровня в сфере GameTech. Команды узнают, как работают самые известные разработчики и издатели игр, как создаётся лучшая продукция на основе цифровых технологий.
Также впервые партнёром акселератора выступил «Центр обучения проектированию и разработке игр» при Физтех-школе прикладной математики и информатики МФТИ. Университет поделится своей экспертизой в GameTech с резидентами акселератора.
👉🏻 https://te-mipt.ru/accel
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #стартап #Россия
@esportsindustry
🇷🇺 Министерство спорта РФ, Форум «Россия — спортивная держава» и АНО «Цифровая экономика» запустили конкурс спортивных стартапов, в том числе и в сфере киберспорта («Киберспорт и гейминговые платформы».
Обещают представить лучшие стартапы на форуме «Россия — спортивная держава» и рассказать о них «базе профессиональных контактов». Ещё планируются ценные призы от партнёров и «возможность реализации решений в проектах, связанных с индустрией спорта».
👉🏻 https://sportforumrussia.ru/sportivnyj-startap/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
Обещают представить лучшие стартапы на форуме «Россия — спортивная держава» и рассказать о них «базе профессиональных контактов». Ещё планируются ценные призы от партнёров и «возможность реализации решений в проектах, связанных с индустрией спорта».
👉🏻 https://sportforumrussia.ru/sportivnyj-startap/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
Панель инструментов POGR позволяет игрокам собирать и централизовывать свои данные и профили, связывая имена пользователей и реальные личности для создания того, что компания называет «статистическим отпечатком пальца». Партнёр Venturerock Дэнни Кортенраде уверен, что инвестиции в POGR помогут обеспечить «столь необходимую модерацию и прозрачность в игровом пространстве». Инфраструктура данных, которую создаёт POGR, затем может быть использована для приложений в киберспорте, социальных сетей, рекламодателей и NFT.
«Игры — это место, где зародилось и развивается следующее поколение социальных сетей. В играх и метавселенных время важнее денег, и главное удовольствие для геймеров — это многослойные наборы данных, которые достоверно демонстрируют их статус по сравнению с другими, — добавляет партнёр Venturerock Апурва Рупарел. — Это мир, в котором предмет хвастовства создаётся благодаря успехам игрока и учёту каждого нюанса его достижений».
Вопрос в том, у многих ли геймеров желание похвастаться перевесит тягу к анонимности?..
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #инвестиции #стартап #технологии
@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM