☁️ «Ростелеком», по данным «КоммерсантЪ», получит контроль в сервисе облачного гейминга GFN, который работает на серверах и технологии NVIDIA. По экспертной оценке, инвестиции «Ростелекома» в проект могут составить около 1,5 млрд руб. Привлечённые средства позволят GFN закупить дополнительное оборудование и выйти за рубеж. «Ростелекому» новый актив поможет занять лидирующие позиции на одном из самых быстрорастущих рынков, считают эксперты.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #технологии #облака #Ростелеком #Россия
@esportsindustry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #технологии #облака #Ростелеком #Россия
@esportsindustry
Коммерсантъ
Умеренная заоблачность
«Ростелеком» покупает игровую платформу
🤜🏻 Наш ответ Цукербергу!
Интернет-холдинг VK займётся разработкой метавселенной и обеспечит технологическую платформу для проекта «Игры будущего» — аналога Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорта. Первые игры состоятся в 2024 году в Казани.
VK будет отвечать за разработку платформы, призванной объединить соревнования в реальном и виртуальном мирах. На её основе будет запущена социальная сеть нового поколения — метавселенная, где можно будет общаться, смотреть соревнования и получать новые знания.
Соревнования будут проходить девять дней и включать в себя более 15 высокотехнологичных дисциплин, в числе которых киберспорт, турнир роботов, гонки дронов, фиджитал-спорт (phygital, от англ. physical + digital — «физический» и «цифровой», например, игра в киберфутбол сочетается с реальной игрой в футбол), кибератлетика, дополненная и виртуальная реальность и другие.
Проект должен способствовать развитию игрового рынка в целом за счёт привлечения новой аудитории, причём наибольшая ставка делается на киберспорт: 80–90% зрителей соревнований и спонсоров будут ориентированы именно на этот сегмент.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #киберфишки #государство #технологии #корпорации #ивент #Россия #регионыРоссии
@esportsindustry
Интернет-холдинг VK займётся разработкой метавселенной и обеспечит технологическую платформу для проекта «Игры будущего» — аналога Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорта. Первые игры состоятся в 2024 году в Казани.
VK будет отвечать за разработку платформы, призванной объединить соревнования в реальном и виртуальном мирах. На её основе будет запущена социальная сеть нового поколения — метавселенная, где можно будет общаться, смотреть соревнования и получать новые знания.
Соревнования будут проходить девять дней и включать в себя более 15 высокотехнологичных дисциплин, в числе которых киберспорт, турнир роботов, гонки дронов, фиджитал-спорт (phygital, от англ. physical + digital — «физический» и «цифровой», например, игра в киберфутбол сочетается с реальной игрой в футбол), кибератлетика, дополненная и виртуальная реальность и другие.
Проект должен способствовать развитию игрового рынка в целом за счёт привлечения новой аудитории, причём наибольшая ставка делается на киберспорт: 80–90% зрителей соревнований и спонсоров будут ориентированы именно на этот сегмент.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #киберфишки #государство #технологии #корпорации #ивент #Россия #регионыРоссии
@esportsindustry
💎 Российский рынок игровой разработки может получить поддержку с неожиданной стороны. Глава «Ростеха» Сергей Чемезов предложил передать госкорпорации фонд «Росинфокоминвест», средства которого она направит на разработку первого российского игрового движка.
В правительстве пока смотрят на идею осторожно и считают, что «Ростеху» целесообразнее было бы рассмотреть как источник финансирования венчурные фонды. Эксперты называют идею логичной: «Ростеху» и без того нужен собственный графический движок для 3D-моделирования в машиностроении.
👉🏻 https://www.kommersant.ru/doc/5469619
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #Россия
@esportsindustry
В правительстве пока смотрят на идею осторожно и считают, что «Ростеху» целесообразнее было бы рассмотреть как источник финансирования венчурные фонды. Эксперты называют идею логичной: «Ростеху» и без того нужен собственный графический движок для 3D-моделирования в машиностроении.
👉🏻 https://www.kommersant.ru/doc/5469619
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #Россия
@esportsindustry
Коммерсантъ
«Ростех» двинул в игру
Госкорпорация готова создать первое российское средство разработки видеоигр
🌟 Обложка свежего TIME посвящена метавселенным.
— «Комиссия по ценным бумагам и биржам США сообщает, что за первые шесть месяцев 2022 года слово “метавселенная” появилось в документах регулирующих органов более 1100 раз. В прошлом году было 260 упоминаний».
— «Уже почти сто миллионов человек в день заходят в Roblox, Minecraft и Fortnite — платформы, которые оперируют десятками миллионов взаимосвязанных миров, поддерживают виртуальную личность, виртуальные товары, средства связи и могут быть доступны с большинства устройств. Большая часть времени на этих платформах тратится на отдых — игры, посещение концертов, — но мы замечаем, что люди готовы сделать следующий шаг».
— «Инфраструктура — ещё один хороший пример. Международный аэропорт Гонконга запустил своего “цифрового двойника”, который помогает диспетчерам аэропорта использовать 3D-моделирование в реальном времени, чтобы определять, куда следует направить пассажиров и самолёты».
📖: https://time.com/6197849/metaverse-future-matthew-ball/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #технологии #медиа
@esportsindustry
— «Комиссия по ценным бумагам и биржам США сообщает, что за первые шесть месяцев 2022 года слово “метавселенная” появилось в документах регулирующих органов более 1100 раз. В прошлом году было 260 упоминаний».
— «Уже почти сто миллионов человек в день заходят в Roblox, Minecraft и Fortnite — платформы, которые оперируют десятками миллионов взаимосвязанных миров, поддерживают виртуальную личность, виртуальные товары, средства связи и могут быть доступны с большинства устройств. Большая часть времени на этих платформах тратится на отдых — игры, посещение концертов, — но мы замечаем, что люди готовы сделать следующий шаг».
— «Инфраструктура — ещё один хороший пример. Международный аэропорт Гонконга запустил своего “цифрового двойника”, который помогает диспетчерам аэропорта использовать 3D-моделирование в реальном времени, чтобы определять, куда следует направить пассажиров и самолёты».
📖: https://time.com/6197849/metaverse-future-matthew-ball/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #технологии #медиа
@esportsindustry
Time
The Metaverse Will Reshape Our Lives. Let's Make Sure It's for the Better
Matthew Ball writes that we need to be as aggressive about shaping the metaverse future as those investing to build it.
🇷🇺 Министерство спорта РФ, Форум «Россия — спортивная держава» и АНО «Цифровая экономика» запустили конкурс спортивных стартапов, в том числе и в сфере киберспорта («Киберспорт и гейминговые платформы».
Обещают представить лучшие стартапы на форуме «Россия — спортивная держава» и рассказать о них «базе профессиональных контактов». Ещё планируются ценные призы от партнёров и «возможность реализации решений в проектах, связанных с индустрией спорта».
👉🏻 https://sportforumrussia.ru/sportivnyj-startap/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
Обещают представить лучшие стартапы на форуме «Россия — спортивная держава» и рассказать о них «базе профессиональных контактов». Ещё планируются ценные призы от партнёров и «возможность реализации решений в проектах, связанных с индустрией спорта».
👉🏻 https://sportforumrussia.ru/sportivnyj-startap/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
💎 Сегодня в «Коммерсанте» вышла новость о том, что Минцифры РФ отказало «Ростеху» в финансировании разработки игрового движка из средств фонда «Росинфокоминвест» (писали об этом 19 июля).
«Ростех» оперативно вышел с опровержением:
— Эта информация не соответствует действительности. Ростех не получал отказ. Министерство предложило Госкорпорации поработать вопрос о выделении гранта на создание движка с Российским фондом развития информационных технологий (РФРИТ). Именно об этом и шла речь в обращении Ростеха, в котором РФРИТ предлагался в качестве основного партнёра по проекту. В связи с этим Ростех продолжает работать с Фондом, параллельно занимаясь поиском потенциальных частных инвесторов.
В госкорпорации также отмечают, что речь идёт не о разработке игрового движка, а создании программного продукта широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
«Ростех» оперативно вышел с опровержением:
— Эта информация не соответствует действительности. Ростех не получал отказ. Министерство предложило Госкорпорации поработать вопрос о выделении гранта на создание движка с Российским фондом развития информационных технологий (РФРИТ). Именно об этом и шла речь в обращении Ростеха, в котором РФРИТ предлагался в качестве основного партнёра по проекту. В связи с этим Ростех продолжает работать с Фондом, параллельно занимаясь поиском потенциальных частных инвесторов.
В госкорпорации также отмечают, что речь идёт не о разработке игрового движка, а создании программного продукта широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
Коммерсантъ
Чиновники так не играют
«Ростеху» отказали в особой поддержке движка
💎 VK ведёт переговоры с рядом геймдев-студий о соглашениях на эксклюзивную представленность игр на игровой платформе VK Play в России и СНГ. Об этом «Ведомостям» рассказал источник, близкий к VK, и подтвердил собеседник в российской IT-компании.
Таким образом VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. Эксклюзивом VK Play могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнёрстве до конца 2022 г., знает источник, близкий к VK. В эту стратегию, по словам собеседников, VK может вложить до $10 млн.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Таким образом VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. Эксклюзивом VK Play могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнёрстве до конца 2022 г., знает источник, близкий к VK. В эту стратегию, по словам собеседников, VK может вложить до $10 млн.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Ведомости
VK разрабатывает свой аналог Steam для России и СНГ
Компания ведет переговоры с разработчиками игр об эксклюзивных релизах
КиберМетаГейминг | Индустрия
💎 Сегодня в «Коммерсанте» вышла новость о том, что Минцифры РФ отказало «Ростеху» в финансировании разработки игрового движка из средств фонда «Росинфокоминвест» (писали об этом 19 июля). «Ростех» оперативно вышел с опровержением: — Эта информация не соответствует…
💎 Минцифры рассчитывает найти частные источники финансирования проекта по разработке отечественного игрового движка, сообщил на заседании профильного комитета Госдумы глава ведомства Максут Шадаев. При этом собеседник, близкий к Минцифры, уточнил «Ведомостям», что инвестор, который возьмет на себя расходы по разработке движка, уже найден.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
Ведомости
Отечественный движок для игр решили разрабатывать на частные деньги
Минцифры не видит возможности финансирования проекта за счет госбюджета
Панель инструментов POGR позволяет игрокам собирать и централизовывать свои данные и профили, связывая имена пользователей и реальные личности для создания того, что компания называет «статистическим отпечатком пальца». Партнёр Venturerock Дэнни Кортенраде уверен, что инвестиции в POGR помогут обеспечить «столь необходимую модерацию и прозрачность в игровом пространстве». Инфраструктура данных, которую создаёт POGR, затем может быть использована для приложений в киберспорте, социальных сетей, рекламодателей и NFT.
«Игры — это место, где зародилось и развивается следующее поколение социальных сетей. В играх и метавселенных время важнее денег, и главное удовольствие для геймеров — это многослойные наборы данных, которые достоверно демонстрируют их статус по сравнению с другими, — добавляет партнёр Venturerock Апурва Рупарел. — Это мир, в котором предмет хвастовства создаётся благодаря успехам игрока и учёту каждого нюанса его достижений».
Вопрос в том, у многих ли геймеров желание похвастаться перевесит тягу к анонимности?..
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #инвестиции #стартап #технологии
@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔲 Сегодня практически пятница, а значит, время для забавных вещей из мира Big Tech. В небезызвестной компании Meta* изобрели «Куб» (The Cube) — новый тип офисной кабинки.
«Куб» изготовлен из материала, схожего с войлоком и произведённого из переработанного ПЭТ-пластика. Благодаря своей мягкости «Куб» поглощает звук. А поскольку «Куб» на самом деле немного изогнут, а не повторяет строгие кубические формы, то он делит офис на милые личные пространства, которые «не угнетают душу, помещая сотрудников в ячеистую сеть». Сообщается, что замечательные качества «Куба» обеспечивают работникам конфиденциальность и снижают уровень шума.
Впрочем, остаются вопросы. Например, не могло ли решение Meta уволить 11 000 сотрудников также сделать офисы компании более тихими. И помогут ли Meta затраты на переосмысление офисной кабинки справиться с резким падением продаж рекламы и усилением конкуренции.
По крайней мере, на «Куб» приятно смотреть.
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #технологии #США
@esportsindustry
«Куб» изготовлен из материала, схожего с войлоком и произведённого из переработанного ПЭТ-пластика. Благодаря своей мягкости «Куб» поглощает звук. А поскольку «Куб» на самом деле немного изогнут, а не повторяет строгие кубические формы, то он делит офис на милые личные пространства, которые «не угнетают душу, помещая сотрудников в ячеистую сеть». Сообщается, что замечательные качества «Куба» обеспечивают работникам конфиденциальность и снижают уровень шума.
Впрочем, остаются вопросы. Например, не могло ли решение Meta уволить 11 000 сотрудников также сделать офисы компании более тихими. И помогут ли Meta затраты на переосмысление офисной кабинки справиться с резким падением продаж рекламы и усилением конкуренции.
По крайней мере, на «Куб» приятно смотреть.
* признана экстремистской в России///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #технологии #США
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#технологии #VR #маркетинг #Сбербанк #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM