27-29 ноября Parimatch Tech (R&D-центр Parimatch) совместно с JKR Investment Group проводят UNIVERSAL SPORTS & GAMES HACKATHON (USGH). Как сообщают организаторы, это 48-часовой онлайн-хакатон, призванный стать местом «для настоящих hi-tech продуктов и гениальных идей в индустрии игр и развлечений».
К участию приглашаются разработчики и специалисты по Data Science, продакт- и проджект-менеджеры, дизайнеры и маркетологи, но в целом — все желающие. Могут участвовать как готовые команды от двух до пяти людей, так и отдельные энтузиасты.
Обещают $6 тыс. призовых, возможность получения инвестиций до $1 млн от JKR Investment Group, а также опытных менторов и справедливых судей.
Регистрация тут: https://usgh.pm.tech/ru
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #инвестиции #большойспорт #геймдев #СНГ
@esportsindustry
К участию приглашаются разработчики и специалисты по Data Science, продакт- и проджект-менеджеры, дизайнеры и маркетологи, но в целом — все желающие. Могут участвовать как готовые команды от двух до пяти людей, так и отдельные энтузиасты.
Обещают $6 тыс. призовых, возможность получения инвестиций до $1 млн от JKR Investment Group, а также опытных менторов и справедливых судей.
Регистрация тут: https://usgh.pm.tech/ru
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #инвестиции #большойспорт #геймдев #СНГ
@esportsindustry
🎮 Компьютерные игры являются самым популярным хобби у жителей России. Это следует из опроса сервиса бесплатных объявлений «Юла», на который ссылается РБК.
По данным сервиса, компьютерными играми увлекается более 40% опрошенных россиян. В «Юле» отметили, что интерес к компьютерным играм объединяет мужчин и женщин из поколения зумеров (16–24 года), миллениалов (25–40 лет) и тех, кто старше 45 лет. В остальном увлечения россиян разнятся в зависимости от возраста.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #соцдем #Россия
@esportsindustry
По данным сервиса, компьютерными играми увлекается более 40% опрошенных россиян. В «Юле» отметили, что интерес к компьютерным играм объединяет мужчин и женщин из поколения зумеров (16–24 года), миллениалов (25–40 лет) и тех, кто старше 45 лет. В остальном увлечения россиян разнятся в зависимости от возраста.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #соцдем #Россия
@esportsindustry
Forwarded from СпортБизнес XXI века
Расширение сотрудничества между «Национальной футбольной лигой» и Epic Games 🏈
С завтрашнего дня для всех любителей игры Fortnite появится возможность приобрести новые скины, форму любой команды, играющей в американский футбол. Кроме нового дизайна можно будет выбрать любой номер, а также нанести изображение на шлем персонажа. В Америке большое количество профессиональных спортсменов играет в Fortnite, в свою очередь киберспортивное сообщество интересуется американским футболом. Отличный пример кооперации.
Статья на английском
#Киберспорт_и_спорт
@sportbusiness21century
С завтрашнего дня для всех любителей игры Fortnite появится возможность приобрести новые скины, форму любой команды, играющей в американский футбол. Кроме нового дизайна можно будет выбрать любой номер, а также нанести изображение на шлем персонажа. В Америке большое количество профессиональных спортсменов играет в Fortnite, в свою очередь киберспортивное сообщество интересуется американским футболом. Отличный пример кооперации.
Статья на английском
#Киберспорт_и_спорт
@sportbusiness21century
🎉 В рубрике «Успех» GQ вышла статья про Романа «RAMZES» Кушнарёва, экс-игрока российского киберспортивного клуба Virtus.pro и американского Evil Geniuses. Материал сопровождается фотосессией в одежде от Nike, в чьей презентации кроссовок киберспортсмен принял участие две недели назад. Медиафундамент, заложенный в Virtus.pro (а во времена своих побед Роман появился во всех возможных СМИ от РБК до Esquire), продолжает работать и на «выпускников» клуба.
https://www.gq.ru/success/roman-ramzes666-kushnarev-ya-poluchal-ot-igry-udovolstvie-i-ona-nachala-prinosit-mne-dengi
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #СМИ #Nike #Россия
@esportsindustry
https://www.gq.ru/success/roman-ramzes666-kushnarev-ya-poluchal-ot-igry-udovolstvie-i-ona-nachala-prinosit-mne-dengi
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #СМИ #Nike #Россия
@esportsindustry
💍 Microsoft в сотрудничестве с ювелирной компанией King Ice представила коллекцию ювелирных украшений по мотивам Xbox. Самое дорогое из них — колье из золота с бриллиантами и изумрудами — можно приобрести за $10 тыс. В коллекцию также входят семь других украшений, в которых вместо драгоценных камней используются имитации, поэтому на два порядка более дешёвых.
Мы попросили прокомментировать эстетическую и маркетинговую ценность данной коллекции Наталью Филатову-Киетине, журналиста и историка ювелирного искусства, магистра искусств лондонского Central Saint Martins и автора популярного канала про PR в мире моды и ювелирных украшений @PRnotes:
«Эстетическая (и дизайнерская) ценность этой коллекции стремится к нулю. Идея сделать одно украшение за 10 000 долларов — очевидный (и очевидно хорошо работающий) маркетинговый ход, плюс возможность вовлечь аудиторию в розыгрыш дорогого приза. Как специалист из индустрии, я прекрасно понимаю, что "производственная" цена этого украшения намного меньше заявленной.
Вся остальная линейка — та, что по 160 долларов — прекрасный способ сделать заметный мерч для лояльной аудитории. Очень эмоционально заряженная история, которая, во-первых, даёт фанатам продемонстрировать свою любовь к продукту максимально "люксовым" способом, во-вторых, объединяет их в некий "масонский клуб", что всегда важно для создания и развития сообществ».
Посмотреть коллекцию можно здесь: https://www.kingice.com/collections/xbox
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #железо #маркетинг #партнёрство #мерч #мнение
@esportsindustry
Мы попросили прокомментировать эстетическую и маркетинговую ценность данной коллекции Наталью Филатову-Киетине, журналиста и историка ювелирного искусства, магистра искусств лондонского Central Saint Martins и автора популярного канала про PR в мире моды и ювелирных украшений @PRnotes:
«Эстетическая (и дизайнерская) ценность этой коллекции стремится к нулю. Идея сделать одно украшение за 10 000 долларов — очевидный (и очевидно хорошо работающий) маркетинговый ход, плюс возможность вовлечь аудиторию в розыгрыш дорогого приза. Как специалист из индустрии, я прекрасно понимаю, что "производственная" цена этого украшения намного меньше заявленной.
Вся остальная линейка — та, что по 160 долларов — прекрасный способ сделать заметный мерч для лояльной аудитории. Очень эмоционально заряженная история, которая, во-первых, даёт фанатам продемонстрировать свою любовь к продукту максимально "люксовым" способом, во-вторых, объединяет их в некий "масонский клуб", что всегда важно для создания и развития сообществ».
Посмотреть коллекцию можно здесь: https://www.kingice.com/collections/xbox
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #железо #маркетинг #партнёрство #мерч #мнение
@esportsindustry
⚽️ Скандальные новости с утра: агент Златана Ибрагимовича Мино Райола заявил, что 300 с̶п̶а̶р̶т̶а̶н̶ц̶е̶в футболистов рассматривают возможность иска к Electronic Arts из-за незаконного использования их внешности в играх серии FIFA.
23 ноября Ибрагимович написал в твиттере, что не давал разрешения на использование своего образа ряду организаций, в том числе EA Sports. Спортсмен заявил, что указанные им компании «много лет наживаются на его имени и лице». Он призвал провести расследование.
Представители EA Sports в ответ на это сообщили, что у компании есть права на использование внешности всех игроков, которые представлены в её франшизах. Издательство заключает контракты с лигами, командами и отдельными спортсменами.
По словам Райолы, подобные контракты нелегитимны. Он заявил, что ФИФА, Ассоциация профессиональных футболистов и прочие организации получают прибыль, продавая то, что им не принадлежат. Только сами игроки могут распоряжаться правами на своё изображение, а не клубы или лиги.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #юриспруденция #большойспорт #футбол #геймдев
@esportsindustry
23 ноября Ибрагимович написал в твиттере, что не давал разрешения на использование своего образа ряду организаций, в том числе EA Sports. Спортсмен заявил, что указанные им компании «много лет наживаются на его имени и лице». Он призвал провести расследование.
Представители EA Sports в ответ на это сообщили, что у компании есть права на использование внешности всех игроков, которые представлены в её франшизах. Издательство заключает контракты с лигами, командами и отдельными спортсменами.
По словам Райолы, подобные контракты нелегитимны. Он заявил, что ФИФА, Ассоциация профессиональных футболистов и прочие организации получают прибыль, продавая то, что им не принадлежат. Только сами игроки могут распоряжаться правами на своё изображение, а не клубы или лиги.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #юриспруденция #большойспорт #футбол #геймдев
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚽️ Партнёрство ФК «Спартак-Москва» и PUBG Mobile. Даёт возможность выиграть настоящую футболку «Спартака» с автографом и получить виртуальную в игре.
#партнёрство #киберфишки #большойспорт #футбол #Россия @esportsindustry
#партнёрство #киберфишки #большойспорт #футбол #Россия @esportsindustry
Forwarded from CYBERSLOVO
⌚️ Известный производитель Casio и американский клуб 🇺🇸 FaZe Clan выпустили лимитированные часы серии G-Shock. Цена 150 долларов или 11,4 тысячи рублей.
@cyberslovo
@cyberslovo
Дамы и господа, представляем вам нашу регулярную подборку вакансий в киберспорте и игровой индустрии. Удачного трудоустройства «по любви»!
🇷🇺 МОСКВА
✔️ Computer Vision Scientist (направление аналитики киберспорта: FIFA, NHL, NBA, Rocket League) в Constanta
✔️ Frontend-разработчик в Cybersport.ru
✔️ Координатор PR-проекта, Менеджер по работе со СМИ и Account Manager в ROSE Marketing
🔥 PR & Content Manager в Team Spirit
✔️ Senior Ops Managers, Продуктовый аналитик, Маркетинговый аналитик, Quality Control Manager, Support Manger, Frontend Developer и PHP Middle/Senior Developer в Legionfarm
✔️ Редактор, Редактор социальных сетей и Новостник в Escorenews.com
✔️ Директор по интернет-маркетингу (удалённая работа; с опытом в CS:GO и пониманием киберспорта) в EORA
✔️ Технический художник Unreal Engine (Allods Team) в MY.GAMES
✔️ Технический специалист в Компьютерный клуб Eclipse Gaming
✔️ Спортивный аналитик (в т. ч. киберспорт) в DFS Math
🔥 Комьюнити-менеджер (киберспорт) в Иннова
✔️ Управляющий (два клуба; с возможностью карьерного роста до управления федеральной сетью киберарен) в Colizeum
✔️ Менеджер по связям с общественностью (esports) и QA-инженер (еsports) в МТС
✔️ Менеджер по продажам образовательных продуктов факультета игровой индустрии и киберспорта (писать @tagyzov) в «Синергия»
🇷🇺 ЧЕБОКСАРЫ
✔️ Контент-менеджер в Strike Arena
🇺🇦 КИЕВ
✔️ Pre-match Esports Trader, PPC Media Buyer (esports) и Live Esports Trader в EvoPlay
✔️ Channel Marketing Specialist в MSI Ukraine
///
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry
🇷🇺 МОСКВА
✔️ Computer Vision Scientist (направление аналитики киберспорта: FIFA, NHL, NBA, Rocket League) в Constanta
✔️ Frontend-разработчик в Cybersport.ru
✔️ Координатор PR-проекта, Менеджер по работе со СМИ и Account Manager в ROSE Marketing
🔥 PR & Content Manager в Team Spirit
✔️ Senior Ops Managers, Продуктовый аналитик, Маркетинговый аналитик, Quality Control Manager, Support Manger, Frontend Developer и PHP Middle/Senior Developer в Legionfarm
✔️ Редактор, Редактор социальных сетей и Новостник в Escorenews.com
✔️ Директор по интернет-маркетингу (удалённая работа; с опытом в CS:GO и пониманием киберспорта) в EORA
✔️ Технический художник Unreal Engine (Allods Team) в MY.GAMES
✔️ Технический специалист в Компьютерный клуб Eclipse Gaming
✔️ Спортивный аналитик (в т. ч. киберспорт) в DFS Math
🔥 Комьюнити-менеджер (киберспорт) в Иннова
✔️ Управляющий (два клуба; с возможностью карьерного роста до управления федеральной сетью киберарен) в Colizeum
✔️ Менеджер по связям с общественностью (esports) и QA-инженер (еsports) в МТС
✔️ Менеджер по продажам образовательных продуктов факультета игровой индустрии и киберспорта (писать @tagyzov) в «Синергия»
🇷🇺 ЧЕБОКСАРЫ
✔️ Контент-менеджер в Strike Arena
🇺🇦 КИЕВ
✔️ Pre-match Esports Trader, PPC Media Buyer (esports) и Live Esports Trader в EvoPlay
✔️ Channel Marketing Specialist в MSI Ukraine
///
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry
🇫🇷 Французский ФК «Пари Сен-Жермен» продлил партнёрство с китайским киберспортивным клубом LGD Gaming, построенное вокруг команды по Dota 2 под совместным названием PSG.LGD. Наиболее успешное, на наш взгляд, партнёрство «традиционного» спорта и кибер.
В честь продления представлен «видеоотчёт» с результатами за время сотрудничества (с 2018 года): https://youtu.be/sFco7QFWOzA.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #футбол #Франция #Китай
@esportsindustry
В честь продления представлен «видеоотчёт» с результатами за время сотрудничества (с 2018 года): https://youtu.be/sFco7QFWOzA.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #футбол #Франция #Китай
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Наши коллеги из Q10 сделали для Рамзеса персональный фирменный стиль: https://quberten.ru/ramzes666-personal-brand. На наш вкус, получилось весьма симпатично и дерзко.
Обсудить можно здесь: https://t.iss.one/joinchat/AAAAAEg-UikT6VvkmMoSIA
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #мерч #Россия
@esportsindustry
Обсудить можно здесь: https://t.iss.one/joinchat/AAAAAEg-UikT6VvkmMoSIA
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #мерч #Россия
@esportsindustry
👊🏻 Почему хорошо быть Wargaming? Потому что для World of Tanks тебе не нужны зумеры и Моргенштерн, вместо этого ты можешь спокойно делать коллабы с Sabaton, Korn и Дольфом Лундгреном. А теперь вот и Чак Норрис спас котейку в анонсе игрового новогоднего ивента.
Посмотреть можно здесь: https://youtu.be/bpKZZcCnIx4
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #шоубиз #геймдев #СНГ
@esportsindustry
Посмотреть можно здесь: https://youtu.be/bpKZZcCnIx4
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #шоубиз #геймдев #СНГ
@esportsindustry
КиберМетаГейминг | Индустрия
🎮 Bloomberg сообщает о мировом сговоре издателей видеоигр, благодаря которому цены на игры существенно вырастут впервые за 15 лет. Средняя цена должна увеличиться с $60 до $70. Игровые компании утверждают, что цены на видеоигры не поспевают за стоимостью…
🎮 Cybersport.ru разобрался в теме подорожания видеоигр, которую недавно поднял Bloomberg.
«Вывод очевиден: самые распространённые аргументы издателей не имеют под собой оснований. Отсутствие региональных цен нивелирует разницу в стоимости потребления видеоигр и, например, кинофильмов. Продолжительность игр — непостоянная переменная, а высокие зарплаты в индустрии — скорее миф, вызванный раздутыми бюджетами на содержание топ-менеджеров. В сухом остатке рост стоимости производства игр связан лишь с повышением расходов на маркетинг».
Полностью читать здесь: https://www.cybersport.ru/games/articles/povyshenie-cen-na-aaa-igry-kartelnyi-sgovor-ili-ekonomicheskaya-neobkhodimost
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #геймдев #СМИ
@esportsindustry
«Вывод очевиден: самые распространённые аргументы издателей не имеют под собой оснований. Отсутствие региональных цен нивелирует разницу в стоимости потребления видеоигр и, например, кинофильмов. Продолжительность игр — непостоянная переменная, а высокие зарплаты в индустрии — скорее миф, вызванный раздутыми бюджетами на содержание топ-менеджеров. В сухом остатке рост стоимости производства игр связан лишь с повышением расходов на маркетинг».
Полностью читать здесь: https://www.cybersport.ru/games/articles/povyshenie-cen-na-aaa-igry-kartelnyi-sgovor-ili-ekonomicheskaya-neobkhodimost
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #геймдев #СМИ
@esportsindustry
💵 Microsoft купила киберспортивную турнирную платформу Smash.gg. Сумма сделки не раскрывается. Платформа была основана в 2015 году небольшой группой энтузиастов, сейчас там проводятся тысячи турниров по самым разным играм.
В комментарии Smash говорится, что команда проекта получит дополнительные ресурсы и поддержку от Microsoft Content Services, а сама платформа вырастет по охвату и масштабу.
Напомним, что в 2019 году Microsoft объявила о долгосрочном партнёрстве с американским клубом Cloud9 по направлению тестирования и внедрения новых технологических решений для киберспорта. Также корпорация владела стриминговой платформой Mixer, о закрытии которой сообщили в июне этого года.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #инвестиции #Microsoft
@esportsindustry
В комментарии Smash говорится, что команда проекта получит дополнительные ресурсы и поддержку от Microsoft Content Services, а сама платформа вырастет по охвату и масштабу.
Напомним, что в 2019 году Microsoft объявила о долгосрочном партнёрстве с американским клубом Cloud9 по направлению тестирования и внедрения новых технологических решений для киберспорта. Также корпорация владела стриминговой платформой Mixer, о закрытии которой сообщили в июне этого года.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #инвестиции #Microsoft
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥤 Корейский киберспортивный клуб T1 и производитель энергетических напитков Red Bull объявили о «многолетнем глобальном партнёрстве». Сделка коснётся всех составов T1, включая League of Legends, VALORANT, Fortnite, Super Smash Bros., PUBG Mobile и других команд клуба.
Благодаря этому сотрудничеству игроки T1 получат доступ ко всей инфраструктуре Red Bull. Они смогут проводить сборы и буткемпы на тренировочных площадках в Австрии и Санта-Монике, где занимаются другие спортсмены бренда, такие как автогонщик Макс Ферстаппен, скейтбордистка Летиция Буфони, велогонщик Фабио Вибмер и другие. Можно ожидать, что игроки T1 также примут участие в ежегодных турнирах и ивентах от Red Bull, сообщает Cybersport.ru.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #RedBull #Корея
@esportsindustry
Благодаря этому сотрудничеству игроки T1 получат доступ ко всей инфраструктуре Red Bull. Они смогут проводить сборы и буткемпы на тренировочных площадках в Австрии и Санта-Монике, где занимаются другие спортсмены бренда, такие как автогонщик Макс Ферстаппен, скейтбордистка Летиция Буфони, велогонщик Фабио Вибмер и другие. Можно ожидать, что игроки T1 также примут участие в ежегодных турнирах и ивентах от Red Bull, сообщает Cybersport.ru.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #RedBull #Корея
@esportsindustry