Уважаемый Gmbox обратил внимание на интересную новость о том, что Министерство обороны Дании привлекает к работе геймеров и киберспортсменов, а также активно изучает практическое применение их игровых навыков. Мы пошли чуть дальше и изложили для вас исходный материал Danmarks Radio — датской государственной телерадиокомпании и крупнейшего цифрового медиа Дании.
В материале всё рассказывается на реальном примере Александра Хундеггера, стажёра-авиадиспетчера Вооружённых сил Дании (у него, кстати, неплохой Instagram). Александр любит играть в Counter-Strike и Battlefield, а теперь его навыки нашли применение в профессии авиадиспетчера, координирующего полёты военных вертолётов Merlin:
«Сейчас, например, кто-то выходит в эфир по радиосвязи, и я должен принять ряд мгновенных решений о том, что важно, что не важно и на чём сосредоточиться. Нужно уметь переключаться между разными ролями, как в компьютерной игре».
Майор Андерс Бек, возглавляющий управление персонала Министерства обороны Дании, рассказал о старте сотрудничества с ассоциацией киберспорта Дании (Esport Denmark) с целью «войти в игровой сегмент»:
«Мы выяснили, что геймеры обладают способностями быстро реагировать, хорошо действовать в стрессовых ситуациях и, помимо прочего, у них лучшие по сравнению с обычными людьми способности к визуализации».
Молодые игроки изначально выбираются в качестве потенциальных диспетчеров, пилотов или операторов радаров и представителей ещё нескольких профессий, где речь идёт об управлении сложной картиной реальности и возможности быстрого маневрирования в ней.
Майор Бек рассказывает, что на экспериментальной основе Минобороны тестировало участников датской киберспортивной команды Astralis (сегодня это лучшая команда мира по Counter-Strike), и особо выделяет их способности быстрого реагирования.
При этом и майор Бек, и геймер-диспетчер Хундеггер не разделяют опасения в том, что геймеры не способны отличать виртуальный мир от реального и не знаю цены человеческим жизням:
«Я полностью осознаю, что в этих двух вертолётах Merlin, которые можно различить через окно как две чёрные точки, летят живые люди. Если вы делаете что-то не так — будут последствия. Это не просто новая попытка прохождения, как в игре».
Отличный материал, скандинавы, как всегда молодцы!
#HR #цифровойатлетизм #государство #армия #СМИ #Дания
В материале всё рассказывается на реальном примере Александра Хундеггера, стажёра-авиадиспетчера Вооружённых сил Дании (у него, кстати, неплохой Instagram). Александр любит играть в Counter-Strike и Battlefield, а теперь его навыки нашли применение в профессии авиадиспетчера, координирующего полёты военных вертолётов Merlin:
«Сейчас, например, кто-то выходит в эфир по радиосвязи, и я должен принять ряд мгновенных решений о том, что важно, что не важно и на чём сосредоточиться. Нужно уметь переключаться между разными ролями, как в компьютерной игре».
Майор Андерс Бек, возглавляющий управление персонала Министерства обороны Дании, рассказал о старте сотрудничества с ассоциацией киберспорта Дании (Esport Denmark) с целью «войти в игровой сегмент»:
«Мы выяснили, что геймеры обладают способностями быстро реагировать, хорошо действовать в стрессовых ситуациях и, помимо прочего, у них лучшие по сравнению с обычными людьми способности к визуализации».
Молодые игроки изначально выбираются в качестве потенциальных диспетчеров, пилотов или операторов радаров и представителей ещё нескольких профессий, где речь идёт об управлении сложной картиной реальности и возможности быстрого маневрирования в ней.
Майор Бек рассказывает, что на экспериментальной основе Минобороны тестировало участников датской киберспортивной команды Astralis (сегодня это лучшая команда мира по Counter-Strike), и особо выделяет их способности быстрого реагирования.
При этом и майор Бек, и геймер-диспетчер Хундеггер не разделяют опасения в том, что геймеры не способны отличать виртуальный мир от реального и не знаю цены человеческим жизням:
«Я полностью осознаю, что в этих двух вертолётах Merlin, которые можно различить через окно как две чёрные точки, летят живые люди. Если вы делаете что-то не так — будут последствия. Это не просто новая попытка прохождения, как в игре».
Отличный материал, скандинавы, как всегда молодцы!
#HR #цифровойатлетизм #государство #армия #СМИ #Дания
🇩🇰 Что такое поддержка киберспорта на государственном уровне? Наглядный пример здесь подаёт Дания (а мы в очередной раз хвалим скандинавов), где политики и чиновники единым фронтом выступают за киберспорт. Конечно, это приносит им вполне понятные репутационные бенефиты, но со стороны всё выглядит как win-win.
Так, датское Министерство культуры планирует создать отдельную рабочую группу для реализации стратегии развития киберспорта в регионе (ознакомиться на датском можно здесь). Действия Министерства направлены на построение системы «спортивных лифтов», формирование спортивных резервов, эффективный скаутинг и развитие талантов. Не менее значимым Минкульт видит привлечение в киберспорт большего числа девушек и борьбу с «проблемными точками» вроде токсичности, читерства и нелегальных ставок.
Отдельными — и очень важными — строками идут работа с сообществами и ассоциациями, оптимизация законодательной базы и создание всех необходимых предпосылок для развития коммерческой составляющей киберспорта, включая проблему занятости, а точнее — создание новых рабочих мест и привлечение профессионалов из других отраслей.
Метте Бок, министр культуры Дании:
«Мы должны создать хорошую платформу для киберспорта. Этот вид спорта динамично развивается как в спортивном, так и в экономическом плане, а датские киберспортсмены сегодня входят в мировую элиту.
Есть и другая сторона: большие социальные группы, особенно мальчики-подростки, изменили свои привычки, развлечения и способы общения. Это открывает определённые возможности, но также вызывает озабоченность многих родителей. Одна из задач рабочей группы — разобраться с этим вопросом».
В своём комментарии господин Бок и высказал действительно важные вещи, и дальновидно подстелил себе соломки, оберегая Министерство культуры от обвинений разгневанных бабушек и сюжета на условном канале «Копенгаген-24» о развращении бедных детишек виртуальной реальностью.
Не отстаёт от него и датский премьер, который недавно посетил тренировочную базу датской звёздной команды Astralis (принадлежит компании RFRSH Entertainment) и даже сыграл с ними в Counter-Strike: Global Offensive.
Ларс Лёкке Расмуссен, премьер-министр Дании:
«Если честно, многие мои коллеги пока не считают киберспорт спортом. Но я думаю, что мы опровергаем их мнение. RFRSH Entertainment и Astralis как её главный бренд проделали важную работу. Думаю, это повлияет на общемировое мнение о киберспорте.
Ребята из Astralis — примеры для подражания. По статистике, 96% датских мальчишек проводят время за видеоиграми хотя бы два раза в неделю. Глядя на Astralis, все понимают, что киберспорт — это в том числе встречи в реальной жизни, правильный режим, физические нагрузки. Мне кажется, что многие родители должны быть благодарны Astralis за такой пример».
🎬 Видео о посещении премьера: https://youtu.be/Co5aMwnVFG0
Напомним, что в свою очередь Министерство обороны Дании привлекает к работе геймеров и киберспортсменов, а также активно изучает практическое применение их игровых навыков.
Lang leve Denemarken!
#государство #инфраструктура #Дания
Партнёром хэштега #инфраструктура выступает Razer — лидирующий мировой лайфстайл-бренд для геймеров.
Так, датское Министерство культуры планирует создать отдельную рабочую группу для реализации стратегии развития киберспорта в регионе (ознакомиться на датском можно здесь). Действия Министерства направлены на построение системы «спортивных лифтов», формирование спортивных резервов, эффективный скаутинг и развитие талантов. Не менее значимым Минкульт видит привлечение в киберспорт большего числа девушек и борьбу с «проблемными точками» вроде токсичности, читерства и нелегальных ставок.
Отдельными — и очень важными — строками идут работа с сообществами и ассоциациями, оптимизация законодательной базы и создание всех необходимых предпосылок для развития коммерческой составляющей киберспорта, включая проблему занятости, а точнее — создание новых рабочих мест и привлечение профессионалов из других отраслей.
Метте Бок, министр культуры Дании:
«Мы должны создать хорошую платформу для киберспорта. Этот вид спорта динамично развивается как в спортивном, так и в экономическом плане, а датские киберспортсмены сегодня входят в мировую элиту.
Есть и другая сторона: большие социальные группы, особенно мальчики-подростки, изменили свои привычки, развлечения и способы общения. Это открывает определённые возможности, но также вызывает озабоченность многих родителей. Одна из задач рабочей группы — разобраться с этим вопросом».
В своём комментарии господин Бок и высказал действительно важные вещи, и дальновидно подстелил себе соломки, оберегая Министерство культуры от обвинений разгневанных бабушек и сюжета на условном канале «Копенгаген-24» о развращении бедных детишек виртуальной реальностью.
Не отстаёт от него и датский премьер, который недавно посетил тренировочную базу датской звёздной команды Astralis (принадлежит компании RFRSH Entertainment) и даже сыграл с ними в Counter-Strike: Global Offensive.
Ларс Лёкке Расмуссен, премьер-министр Дании:
«Если честно, многие мои коллеги пока не считают киберспорт спортом. Но я думаю, что мы опровергаем их мнение. RFRSH Entertainment и Astralis как её главный бренд проделали важную работу. Думаю, это повлияет на общемировое мнение о киберспорте.
Ребята из Astralis — примеры для подражания. По статистике, 96% датских мальчишек проводят время за видеоиграми хотя бы два раза в неделю. Глядя на Astralis, все понимают, что киберспорт — это в том числе встречи в реальной жизни, правильный режим, физические нагрузки. Мне кажется, что многие родители должны быть благодарны Astralis за такой пример».
🎬 Видео о посещении премьера: https://youtu.be/Co5aMwnVFG0
Напомним, что в свою очередь Министерство обороны Дании привлекает к работе геймеров и киберспортсменов, а также активно изучает практическое применение их игровых навыков.
Lang leve Denemarken!
#государство #инфраструктура #Дания
Партнёром хэштега #инфраструктура выступает Razer — лидирующий мировой лайфстайл-бренд для геймеров.
КиберМетаГейминг | Индустрия
🇩🇰 Что такое поддержка киберспорта на государственном уровне? Наглядный пример здесь подаёт Дания (а мы в очередной раз хвалим скандинавов), где политики и чиновники единым фронтом выступают за киберспорт. Конечно, это приносит им вполне понятные репутационные…
Кстати, никто не обратил внимания (и мы в том числе), а ведь Дания выделила 10 млн крон (около 96,3 млн руб.) на развитие проектов, которые усилят позиции страны на международной киберспортивной арене. И шесть таких проектов (каких — не уточняется) уже получили финансирование в 2019 году.
#государство #инвестиции #Дания
#государство #инвестиции #Дания
А вот и долгожданная подборка главных новостей: чтобы и много времени не тратить, и в курсе быть.
🏍 Команда LCR Honda, выступающая в классе MotoGP Чемпионата мира по шоссейно-кольцевым мотогонкам, открыла для себя киберспорт и подписала первого кибергонщика.
🍺 Про пивко: стриминговая платформа Twitch и пивоваренная компания Anheuser-Busch InBev запустили любительскую лигу по файтингу Tekken 7 — Bud Light Beer League: Tuesday Throwdown.
🍟 Под пивко: бренды чипсов Pringles и сырных крекеров Cheez-It (оба принадлежат Kellogg’s) присоединились к числу партнёров Overwatch League.
🏎 Хуан Пабло Монтойя и Рубенс Баррикелло, бывшие пилоты Формулы-1 с пятью подиумами чемпионатов мира и 18 победами в Гран-При на двоих, «докатились» до киберспорта. Гонщики не только взяли на себя функции советников и послов Millennial Esports (организаторы соревнований World’s Fastest Gamer), но и инвестировали в компанию в рамках $5-миллионного раунда.
🎧 Sennheiser стал спонсором датского киберспортивного клуба North с составами по Counter-Strike: Global Offensive, FIFA и Legends. Игроки будут выступать в брендированной форме и использовать на турнирах гарнитуры Sennheiser.
👯♀️ Российский медиапортал Cybersport.ru в августе обновил рекорды по всем ключевым метрикам сайта. В прошедшем месяце портал посетило 2,93 млн уникальных пользователей, а число просмотренных страниц превысило 26,7 млн.
👕 Puma стала партнёром австралийского киберспортивного клуба ORDER. Теперь игроки будут носить форму от немецкого спортивного бренда.
Оставайтесь с нами!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #большойспорт #медиа #маркетинг #F1 #Россия #Дания #Австралия #Honda #Kellogs #Pringles #Puma #Bud
@esportsindustry
🏍 Команда LCR Honda, выступающая в классе MotoGP Чемпионата мира по шоссейно-кольцевым мотогонкам, открыла для себя киберспорт и подписала первого кибергонщика.
🍺 Про пивко: стриминговая платформа Twitch и пивоваренная компания Anheuser-Busch InBev запустили любительскую лигу по файтингу Tekken 7 — Bud Light Beer League: Tuesday Throwdown.
🍟 Под пивко: бренды чипсов Pringles и сырных крекеров Cheez-It (оба принадлежат Kellogg’s) присоединились к числу партнёров Overwatch League.
🏎 Хуан Пабло Монтойя и Рубенс Баррикелло, бывшие пилоты Формулы-1 с пятью подиумами чемпионатов мира и 18 победами в Гран-При на двоих, «докатились» до киберспорта. Гонщики не только взяли на себя функции советников и послов Millennial Esports (организаторы соревнований World’s Fastest Gamer), но и инвестировали в компанию в рамках $5-миллионного раунда.
🎧 Sennheiser стал спонсором датского киберспортивного клуба North с составами по Counter-Strike: Global Offensive, FIFA и Legends. Игроки будут выступать в брендированной форме и использовать на турнирах гарнитуры Sennheiser.
👯♀️ Российский медиапортал Cybersport.ru в августе обновил рекорды по всем ключевым метрикам сайта. В прошедшем месяце портал посетило 2,93 млн уникальных пользователей, а число просмотренных страниц превысило 26,7 млн.
👕 Puma стала партнёром австралийского киберспортивного клуба ORDER. Теперь игроки будут носить форму от немецкого спортивного бренда.
Оставайтесь с нами!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #большойспорт #медиа #маркетинг #F1 #Россия #Дания #Австралия #Honda #Kellogs #Pringles #Puma #Bud
@esportsindustry
🏎 Датский киберспортивный клуб Astralis пригласил датскую же звезду Формулы-1, стоявшего на подиуме Гран-при Австралии 2014 года Кевина Магнуссена на свой турнир BLAST в Копенгагене на этой неделе.
Принять приглашение Кевин не смог по уважительной причине: будет занят на Гран-при США в эти даты. Но подаренной джерси порадовался.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #автомото #F1 #мерч #Дания
@esportsindustry
Принять приглашение Кевин не смог по уважительной причине: будет занят на Гран-при США в эти даты. Но подаренной джерси порадовался.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #автомото #F1 #мерч #Дания
@esportsindustry
🏎 Швейцарско-французский автогонщик, обладатель 10 подиумов Формулы-1 Ромен Грожан, выступающий, как и Магнуссен, за Haas F1 Team, тоже получил свою киберспортивную джерси.
Что неудивительно: форму и мерч и для Astralis, и для Haas выпускает датский модный бренд Jack & Jones. Так что такие вот фишки делать — сам бог велел.
Вообще общие спонсоры и партнёры могут организовывать интереснейшие вещи. Вспомним хотя бы встречу «Манчестер Юнайтед» с составом киберспортивного клуба Invictus Gaming по League of Legends в Китае под эгидой Chevrolet.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #автомото #F1 #мерч #Дания
@esportsindustry
Что неудивительно: форму и мерч и для Astralis, и для Haas выпускает датский модный бренд Jack & Jones. Так что такие вот фишки делать — сам бог велел.
Вообще общие спонсоры и партнёры могут организовывать интереснейшие вещи. Вспомним хотя бы встречу «Манчестер Юнайтед» с составом киберспортивного клуба Invictus Gaming по League of Legends в Китае под эгидой Chevrolet.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #автомото #F1 #мерч #Дания
@esportsindustry
🥤 Датский киберспортивный клуб Astralis в партнёрстве с производителем напитков Royal Unibrew запустит собственную безалкогольную линию в рамках бренда энергетиков CULT. Клуб получит как спонсорские деньги, так и выплаты роялти с продаж, что если и не прецедент для киберспорта, то очень к этому близко. Первые банки с напитками появятся уже этой весной, причём в их разработке примут участие звёздные игроки Astralis. Очень интересное партнёрство.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #Дания
@esportsindustry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #Дания
@esportsindustry
💣 Полиция острова Фюн в Дании поздравила команду киберспортивного клуба Heroic по CS:GO с участием в финальном матче (в котором Heroic чуть позже победит) турнира ESL One Cologne 2020. Полисмены уверены, что «такие мастера обезвреживания бомб и контролируемых взрывов» займут достойное место в рядах органов. Нравится нам скандинавский юмор!
#киберфишки #медиа #государство #Дания @esportsindustry
#киберфишки #медиа #государство #Дания @esportsindustry
🧼 О, этот бренд знаком каждому олду: жевательная резинка Stimorol стала партнёром датского киберспортивного клуба Astralis. Это не первый заход для Stimorol в киберспорт: в 2020 бренд спонсировал турнир BLAST Premier’s Fall Final.
Интересно, что партнёрство выстроено именно вокруг составов Astralis по Counter-Strike: Global Offensive — основного и академического. Многие бренды (например, Audi) опасаются негативных ассоциаций вокруг шутера, но Stimorol делом доказывает, что всё это странные предубеждения, а во главе угла должна стоять медийная мощь и количество преданных фанатов.
Дорте Баллегаард, руководитель по маркетингу Stimorol в странах Северной Европы:
«Мы невероятно горды объявить о новом всеобъемлющем партнёрстве. Astralis доказали, что сфокусированность, анализ, реакция, коммуникация и концентрация являются ключом к высоким достижениям — равно как и смелость. Смело стремитесь к звёздам!»
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Дания
@esportsindustry
Интересно, что партнёрство выстроено именно вокруг составов Astralis по Counter-Strike: Global Offensive — основного и академического. Многие бренды (например, Audi) опасаются негативных ассоциаций вокруг шутера, но Stimorol делом доказывает, что всё это странные предубеждения, а во главе угла должна стоять медийная мощь и количество преданных фанатов.
Дорте Баллегаард, руководитель по маркетингу Stimorol в странах Северной Европы:
«Мы невероятно горды объявить о новом всеобъемлющем партнёрстве. Astralis доказали, что сфокусированность, анализ, реакция, коммуникация и концентрация являются ключом к высоким достижениям — равно как и смелость. Смело стремитесь к звёздам!»
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Дания
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В наличии:
— Политическая программа (даёшь гейминг в домах престарелых и Олимпиаду по CS:GO!);
— Агитационные плакаты («Вернём Astralis величие!», «Xyp9x знает, что будет дальше!» и др.);
— Сайт «кандидата»;
— Цифровой и физический мерч (от обоев для телефона до кружек).
Браво!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #мерч #государство #Дания
@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Пока продолжается конфликт на Украине, я не считаю, что российским спортсменам следует разрешать участвовать в международных стартах. Это, конечно, относится и к киберспорту. Даже если это румынский организатор, я всё равно хотел бы призвать к исключению участников из России. Я также настоятельно рекомендовал бы стадиону Royal Arena более критично относиться к тому, что у них происходит».
Себя пусть запрещает
#государство #Дания @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РИА Новости Спорт
Министр культуры Дании призвал отстранить российских киберспортсменов
Министр культуры Дании Якоб Энгель-Шмидт призвал дисквалифицировать российских киберспортсменов от участия в первом в текущем году турнире серии "мэйджор" по... РИА Новости Спорт, 19.03.2024